Emblem Kebakaran: Setiap Permainan NES & SNES, Peringkat

Fire Emblem adalah salah satu francais berjalan paling lama di Nintendo, tetapi tidak banyak peminat kasual tahu itu. Di seberang Famicom dan Super Famicom, Nintendo menyimpan Lambang Emas di darat di Jepun. Tidak sampai siri itu mendapat perhatian antarabangsa melalui penyertaan Marth dan Roy dalam Super Smash Bros. Melee bahawa Nintendo menyedari Barat mungkin mempunyai minat dalam siri ini.

Flash ke depan untuk 2020 dan Lambang Emas adalah yang paling sihat. Untuk berapa banyak siri berkembang, bagaimanapun, sukar untuk mengabaikan fakta bahawa lima penyertaan utama dalam siri ini kurang atau tidak diabaikan. Walaupun mereka diakui, anda akan ditekan keras untuk mencari ramai peminat yang telah memainkan permainan Super Famicom, apalagi yang Famicom yang asal.

6 Gaiden

Hari-hari awal Nintendo sering melihat sekuel bereksperimen agak sedikit berbanding dengan terdahulu mereka. Zelda II: The Adventure of Link adalah lebih berorientasikan tindakan, Super Mario Bros 2 di barat memberi tumpuan kepada menegak bukan platforming mendatar, dan Fire Emblem Gaiden adalah lebih daripada JRPG tradisional daripada itu RPG strategi.

Dengan dunia penjara, pengisaran, dan penjara bawah tanah (jika anda juga boleh memanggil mereka itu). Api Lambang Gaiden nampaknya hampir malu menjadi permainan Lambang Emblem . Ia melemparkan cara begitu banyak identiti yang ditubuhkan dalam kemasukan pertama ke titik perasaan antithetical. Syukurlah, Gaiden mempunyai rekaan cemerlang dalam Shadows of Valentia untuk 3DS. Ia masih tidak mencecah bahawa strategi RPG gatal, tetapi ia adalah permainan yang jauh lebih baik secara keseluruhan.

Kepada kredit Gaiden, apa yang ia sumbangkan kepada Lambang Emas bukanlah tanpa pemikiran dan ada nilai sekuel yang bersifat antithetical. Masalah Gaiden lebih pada tahap asas. Ia bukan hanya permainan yang direka dengan baik. Sekurang-kurangnya tidak dalam inkarnasi Famicom asalnya.

5 Shadow Dragon And The Blade Of Light

Terdapat idea ini dalam wacana permainan moden bahawa permainan yang lebih tua lebih kecil, lebih primitif. Walaupun ada sesuatu yang dikatakan mengenai reka bentuk permainan "primitif" yang digunakan oleh pemaju pada akhir tahun 80-an dan awal 90-an, reka bentuk permainan yang baik adalah baik untuk selamanya - ia tidak berumur. Jadi apa yang harus dikatakan mengenai Lambang Api asal?

Jujurnya beg campuran. Dari segi reka bentuk peta, Shadow Dragon dan Blade of Light benar-benar agak baik. Penyusunan semula, Shadow Dragon pada Nintendo DS, membawa sifat terbaik permainan untuk terlambat, tetapi jujurnya sukar untuk melihatnya dalam pelepasan Famicom yang asal, jika hanya kerana persembahan yang kurang bersemangat.

Shadow Dragon dan Blade of Light tidak kelihatan baik, walaupun dengan standard Famicom awal. Penyampaiannya agak ceroboh secara menyeluruh. Yang berkata, muzik itu hebat dan cerita, sedangkan cahaya, cukup menarik. Plus, inilah permainan yang memulakan semuanya. Itu sendiri bernilai beberapa mata.

4 BS Fire Lambang

Dibangunkan untuk tambahan Super Famicom's Satellaview, BS Fire Emblem adalah satu siri empat peta yang menggunakan reka bentuk teras Misteri Emblem . Tiada kronologi sebenar antara peta, dan semuanya berlaku pada masa berlainan dengan pelakon yang berbeza. Ia menjadikan untuk cabaran strategi yang menyeronokkan, yang kurang bergantung kepada unsur-unsur RPG yang sedia ada.

Perlu diingat, siaran asal untuk permainan sebenarnya memaparkan suara yang bertindak. Satu-satunya cara untuk bermain dengan BS Fire Emblem hari ini adalah untuk memainkan remake DS Misteri Lambang . BS Fire Emblem tidak seperti penyertaan lain dalam senarai ini, tetapi ia sepatutnya mendapat perhatian. Ia adalah sebahagian daripada siri yang sering diabaikan dan benar-benar mempunyai reka bentuk tahap yang hebat. Ini pendek dan tidak semestinya alternatif kepada permainan Lambang Emas penuh, tetapi ia masih merupakan permainan sampingan yang sangat menarik.

3 Mystery Of The Emblem

Setengah pembuatan semula permainan pertama dan setengah kesudahan, Mystery of the Emblem adalah salah satu permainan Super Famicom terbaik di luar sana sejauh nilai semata-mata berjalan. Ini pada dasarnya dua permainan penuh dalam satu, dan sementara Book 1 (pembuatan semula permainan pertama) dipadatkan, itu dilakukan dengan tepat dan tidak tepat merugikan permainan keseluruhan.

Ia benar-benar Buku 2 di mana Misteri Emblem bersinar. Senario baru ini berlaku selepas pertandingan pertama dan berkaitan dengan perubahan politik. Kisah ini jauh lebih kuat daripada dua permainan terdahulu dan nada keseluruhannya jauh lebih matang. Ada sebab Marth adalah watak yang popular di Jepun, dan ia sebahagian besarnya disebabkan oleh Misteri Emblem .

Perlu diingat, Misteri Lambang mempunyai pembuatan semula untuk DS yang tidak semestinya lebih baik. Ciri-ciri kualiti hidupnya memang bagus, tetapi penambahan avatar benar-benar merosakkan apa yang menjadi salah satu cerita Lambang Api yang lebih baik. Walau bagaimanapun, reka bentuk peta yang sangat baik menjadikannya bernilai bermain.

2 Thracia 776

Walaupun hanya baru-baru ini diterjemahkan (dan luar biasa pada itu), Thracia 776 sentiasa mempunyai reputasi dalam fanbase Fire Emblem . Secara meluas dianggap sebagai penyertaan paling sukar dalam francais, Thracia 776 adalah permainan yang sukar dan bodoh yang sangat sedikit peminat yang bermain. Mereka yang cenderung menyukainya, tetapi itu hanya berlaku kepada orang-orang yang mengganggunya.

Thracia 776 hampir terlalu menuntut kebaikannya sendiri, yang memerlukan seorang pakar strategi utama. Atau sekurang-kurangnya seseorang yang mempunyai banyak kesabaran. Betapapun, Thracia 776 adalah permainan yang luar biasa. Ia mempunyai cerita yang hebat, beberapa peta yang sangat baik dalam siri ini, dan lagu yang baik dan epik.

Di luar kesukaran, Thracia 776 hanya banyak keseronokan. Ia akan membuat anda menarik rambut anda, tetapi selalu dengan cara yang masuk akal dan memaksa anda untuk melibatkan diri dengan konsep permainan dengan cara yang bermakna. Ia benar-benar tidak boleh diakses sebagai permainan video, tetapi itu tidak selalu menjadi perkara yang buruk.

1 Genealogi Perang Suci

Permainan keempat dalam siri ini, Genealogi Perang Suci hampir bercita-cita tinggi. Ia mempunyai peta terpanjang dan terbesar dalam siri ini, plot yang sangat rumit dengan sejarah yang sangat kaya, dan mekanik permainan yang sama seperti yang tidak dapat dijelaskan. Pada masa yang sama, Genealogi adalah salah satu permainan paling menyeramkan dan indah di Super Famicom.

Selain menjadi strategi RPG yang hebat, Genealogi Perang Suci adalah permainan yang hebat. Kisahnya adalah yang paling matang siri ini telah dilihat, dan menonjol sebagai salah satu permainan bertulis terbaik di seluruh media. Walaupun sesetengah mungkin mendapati peta yang lebih panjang membosankan, mereka membuat permainan itu tidak dapat dinafikan lebih mendalam.

Untuk mengatakan apa-apa bagaimana peta yang lebih panjang benar-benar menyumbang kepada perasaan keseluruhan dan keletihan perang. Tiada entri lain dalam siri ini menangkap nuansa separuh perang serta Genealogi. Sesiapa yang suka permainan video, suka Fire Lambang, dan suka strategi berhutang kepada diri mereka sendiri untuk bermain permainan ini.

Artikel Berkaitan