Destiny: Setiap Permainan Dan DLC, Peringkat

Destiny mempunyai sejarah berbatu dengan komuniti permainan. Diiklankan sebagai salah satu penembak yang terbesar dan paling bercita-cita tinggi dalam sejarah, ramai yang tersesat apabila Destiny pertama dikeluarkan dengan beberapa ciri.

Dari masa ke masa, Bungie telah bekerja di IP untuk memberikan janji teras MMOFPS tindakan yang anda boleh bermain dengan rakan-rakan anda. Dengan pembebasan Destiny 2 dan pelbagai ekspansion dan DLC, siri ini tidak pernah berada dalam keadaan yang lebih kaya kandungan. Dari Destiny yang asal kepada pengembangan "Shadowkeep" yang paling baru-baru ini, di sini adalah setiap permainan Destiny dan DLC menduduki peringkat terburuk hingga terbaik.

10 Destiny: The Dark Below

"The Dark Below" adalah DLC pertama yang Destiny pernah melihat. Ia termasuk beberapa misi cerita baru, beberapa item baru untuk mendapatkan, dan juga Raid baru untuk pemain untuk cuba.

Malangnya, DLC ini kurang daripada apa yang diharapkan. Misi cerita misi pertahanan dimuliakan mirip dengan Destiny yang asal, dan Raid sangat mudah sehingga para pemain telah mengalahkannya dengan menggunakan drum. Perisai dan senjata baru sentiasa keren untuk dilihat, tetapi segala-galanya dalam pengembangan ini seolah-olah begitu serupa dalam struktur ke permainan asal yang banyak percaya ia dipotong kandungan dijual semula kepada pemain sebagai DLC.

9 Destiny 2: Curse of Osiris

"Laknat Osiris" sangat mirip dengan "The Dark Below", kecuali kali ini DLC adalah untuk Destiny 2 . DLC pertama untuk Destiny 2 yang ditugaskan pemain dengan memasukkan Mercury untuk membantu Warlock Osiris yang legenda menghentikan Vex dari merosakkan masa depan.

Tetapi seperti "The Dark Below", "Curse of Osiris" mempunyai kempen yang singkat dan tidak bersemangat di atasnya dengan sebuah planet yang sangat kecil sehingga ia tidak dapat dimakan oleh burung gereja untuk membuatnya kelihatan lebih besar. Raid yang baru ditambah adalah menyeronokkan untuk pemain PvE, tetapi mereka yang menikmati Critible Destiny 2 dipenuhi dengan ketiadaan Percubaan Sembilan, aktiviti PvP yang kompetitif Destiny . Mod ini belum kembali sejak, walaupun terdapat spekulasi di kalangan masyarakat bahawa musim depan akan membawa gamemode ikonik kembali.

8 Destiny: House of Wolves

Peminat Destiny ragu-ragu terhadap DLC yang akan datang dengan cara kurang bersemangat "The Dark Below". Nasib baik, "House of Wolves" adalah tambahan padu untuk permainan, jika agak kecil.

Walaupun pengembangan ini tidak datang dengan Raid baru, ia dibebaskan dengan mod permusuhan Destiny yang pertama yang dipanggil Penjara Para Penatua. Rampasan unik telah ditambahkan untuk pemain mengejar gamemode yang sengit ini. Penambahan item rerolling dan Cahaya Etheric untuk membuat skala item yang lebih tua, ia membuat permainan rampasan yang boleh digunakan sehingga "The Taken King" melepaskan dan membetulkan segala-galanya.

7 Destiny 2

Destiny 2 diiklankan sebagai langkah besar untuk siri Destiny, tetapi ansuran ini meninggalkan rasa tidak enak di mulut peminat sambil melakukan sedikit demi sedikit untuk mengekalkan minat pemain baru.

Permainan ini dikeluarkan dengan kempen yang jauh lebih baik daripada permainan pertama bersama PvP yang lebih seimbang. Malangnya, kos untuk keseimbangan ini adalah peralihan kepada sistem pengeboran dua kali ganda utama yang bergerak senapang senapang, senapang penembak curi, dan senapang gabungan-ke slot berat. Akibatnya, PvE berasa lambat dan membosankan sementara PvP yang kompetitif menggalakkan pasukan berkelah dan berkhemah. Ia mempunyai dunia yang indah untuk dijelajah dengan kekayaan yang kaya tetapi tidak ada sebab untuk kembali.

6 Destiny

Dianggap oleh banyak orang untuk menjadi salah satu permainan yang paling mengecewakan sepanjang masa, Destiny masih mampu mengatasi persaingannya dengan sengaja yang disengajakan dan arah seni yang menakjubkan.

Permainan ini tidak mempunyai banyak ciri yang dijanjikan dari treler promosi seperti cerita menarik, dunia terbuka, dan pokok kemahiran senjata terperinci. Apa yang menjadi pemain, sebaliknya, adalah gelaran MMOFPS lite yang menggalakkan bermain kumpulan melalui aktiviti sukar bagi pemain PvE dan PvP. Ia mungkin mempunyai peminat FPS kasual yang kecewa, tetapi mereka yang menikmati aspek sosial MMO yang popular seperti World of Warcraft mendapati sebuah rumah di sini.

5 Destiny 2: Warmind

"Warmind" menyaksikan pengenalan pemangkin senjata eksotik, perubahan keseimbangan untuk menjadikan permainan lebih cepat, dan ia termasuk senjata baru yang kuat yang kembali kepada reka bentuk senjata Destiny yang lebih tua.

Destiny 2 mungkin masih menggunakan sistem utama ganda pada tahap ini, tetapi "Warmind" adalah ketika permainan mula mengubah kursus untuk menjadi tajuk FPS yang lebih cepat dan menarik. Perkembangan itu sendiri menambah satu lagi nota kempen dan sedikit perubahan PvP, tetapi pengenalan Protokol Escalation dan Raid baru terus pemain yang terlibat dengan sengaja Destiny 2 sehingga pengembangan berikutnya dikeluarkan.

4 Destiny 2: Shadowkeep

Perkembangan terbaru dalam siri Destiny, "Shadowkeep" membawa Armor 2.0 ke dalam permainan bersama pasir keseimbangan pasir besar-besaran, membuat perisai lebih bermakna dan melumpuhkan ketakutan senjata paling Legenda.

Peminat teruja melihat Moon dari Destiny kembali dengan kawasan-kawasan baru dan Lost Sectors untuk diterokai. Semasa kempen itu, anda meneka, kurang cerita dan resolusi, pengenalan Hunts Nightmare dan Raid baru lebih daripada dibuat untuk itu. Perkembangan ini juga menyaksikan pengenalan artifak musiman dan perubahan keseimbangan, menggalakkan membina percobaan dan memperkenalkan cara baru meratakan watak anda.

3 Destiny: Rise of Iron

Pemain sentiasa mendengar tentang Lords Iron dari penjual Banner Besi Lord Saladin. Destiny akhirnya meneroka asal-usul dan tujuan mereka dalam pengembangan "Rise of Iron".

Perkembangan ini datang dengan lokasi baru untuk diterokai bersama dengan redux dari Cosmodrome, yang kini diliputi salji dan dipenuhi serpihan dari SIVA Fallen. "Kebangkitan Besi" menyaksikan pengenalan Wrath of the Machine, boleh dikatakan serbuan terbaik di Destiny yang asal. Walaupun tiada perubahan mekanikal radikal diperkenalkan dalam pengembangan ini, ini merupakan tambahan padu untuk permainan dan memberikan peminat Destiny banyak yang perlu dilakukan sehingga Destiny 2 dikeluarkan.

2 Destiny: Raja Diambil

Dipuji oleh banyak orang sebagai pengembangan terbaik dalam semua Destiny, "The Taken King" secara single-handedly tetap semuanya salah dengan permainan asli sambil menambah banyak kandungan menarik bagi para pemain untuk menikmati.

The Dreadnaught yang misterius membuat debutnya di sini bersama puak musuh yang Diambil, terdiri daripada musuh-musuh yang gelap dari setiap puak yang disemai dengan kuasa-kuasa baru. Oryx, antagonis utama pengembangan ini, membantu membuat penjahat yang tidak dapat dilupakan untuk kempen epik ini dan menjadi bos Raid yang hebat juga. Penandaan dan isu teras lain dengan permainan telah ditetapkan dalam "The Taken King" juga. PvP juga melihat beberapa perubahan dan penambahan keseimbangan yang diperlukan. Ada sesuatu untuk semua orang dalam pengembangan ini.

1 Destiny 2: Dilepaskan

Ambil segala yang dinyatakan untuk "Raja Diambil" dan memohon kepada Destiny 2 . Itu secara berkesan apa yang "Dilaknat", dipertimbangkan oleh peminat sebagai "Raja Diambil" dari Destiny 2 .

Sama seperti "The Taken King, " pengembangan ini membetulkan isu-isu teras dengan permainan seperti sistem pembebanan dua-utama dan pengenalan semula perkakasan perisai. Kempen itu tidak merangkumi satu tetapi dua lokasi baharu, salah satunya diselubungi kerahsiaan yang memakan masa beberapa bulan pemain. Apa yang membuat "Diturunkan" lebih baik daripada "The King Taken, " adalah kegunaan yang gemilang dari kandungan padi, atau melepaskan kandungan perlahan dari masa ke masa dan bukan sekadar untuk menghalang kemarau kandungan yang besar yang melanda pengembangan "Pengambilan Raja". Digabungkan dengan Pas Tahunan yang memperkenalkan aktiviti baru setiap 3 bulan, Destiny tidak pernah berada di tempat yang lebih baik untuk kasual atau peminat tegar.

Artikel Berkaitan