Destiny 2: 5 Alasan Mengapa Percubaan Osiris Adalah Hebat (& 5 It's A Flop)

Musim Worthy telah dikeluarkan baru-baru ini untuk Destiny 2, termasuk Peristiwa Awam yang baru, Sektor Kisah Legenda, dan penolakan ujian Percubaan kegemaran Osiris.

Percubaan Osiris adalah aktiviti PvP keunggulan untuk kedua Destiny 1 dan sekarang Destiny 2, yang memerlukan pemain untuk berpartisipasi dalam satu skuad 3 untuk menguji logam mereka dalam perlawanan Eliminasi yang sengit. Setiap permainan dicatat pada kad perlawanan, memerlukan tujuh kemenangan untuk mendapatkan rompakan. Ia adalah satu pengalaman yang menggembirakan yang perlu anda lihat sendiri, tetapi ada masalah dengannya. Berikut adalah 5 sebab mengapa Percubaan Osiris hebat dalam Destiny 2 dengan 5 mengapa ia gagal.

10 Besar: Destiny 1 Gear

Ramai peminat telah meminta ujian Percubaan asal Osiris dan perisai untuk kembali dengan versi Destiny 2 . Syukurlah, Bungie mendengar dan menyampaikannya.

Senjata dan perisai yang dapat anda peroleh dari Percubaan Osiris kelihatan sama seperti Destiny 1 mereka. Barang-barang tersebut adalah beberapa kepingan dan senjata perengkuh yang paling menarik dalam siri ini, jadi sangat bagus untuk melihat mereka akhirnya kembali. Mereka juga bersinar jika anda pergi tanpa cacat, menunjukkan pemain lain dedikasi dan kemahiran anda dalam PvP yang kompetitif.

9 Flop: Kestabilan Pencocokan

Sejak Bungie melancarkan musim baru, ramai pemain mempunyai masalah sambungan dalam kebanyakan aktiviti. Ini telah melanda senarai main Kompetitif untuk Crucible khususnya.

Terdapat peluang bahawa anda akan ditendang keluar dari perlawanan PvP atau PvE anda tanpa kod ralat. Walaupun ini amat menjengkelkan, ini memberi kesan kepada Percubaan dengan cara yang tidak perlu. Sekiranya anda memutuskan untuk sebarang alasan semasa permainan Percubaan, anda akan menerima kerugian pada kad perlawanan anda, yang bermakna anda terlepas tidak akan sempurna dan oleh itu, anda tidak boleh pergi ke Lighthouse tanpa menetapkan semula kemajuan perlawanan anda. Tidak dapat pergi tanpa cacat kerana masalah ketidakstabilan pelayan tidak boleh dimaafkan dan perlu diperbaiki.

8 Besar: Peta

Percubaan Osiris mempunyai satu peta yang pemain akan bersaing dalam jangka hayat kejohanan. Untuk minggu pertama, peta itu adalah Burnout-peta yang sama yang memulakan Percubaan Osiris dalam Destiny asal.

Mempunyai tumpuan pada satu peta setiap minggu membolehkan pemain memberi tumpuan kepada susun atur peta itu. Daripada mempunyai beberapa peta yang menekankan beban atau susun atur tertentu, pasukan boleh merancang kaedah pendekatan mereka lebih mudah kerana peta akan sama setiap permainan. Walaupun sesetengah mungkin mendapati ini membosankan, ia mengekalkan sifat Ujian Persaingan dengan menghilangkan sebanyak mungkin elemen rawak.

7 Flop: Rotating Loot

Mereka yang memainkan Ujian Sembilan pada tahun pertama Destiny 2 akan mengingati bahawa senjata dan perisai Ujian yang tersedia berada di putaran, yang bermaksud hanya senjata tertentu akan jatuh pada beberapa minggu tertentu.

Sistem ini telah kembali untuk Percubaan Osiris pada tahun ketiga Destiny 2 . Pada masa ini, hanya Rifle Pengakap, Peluncur Roket, dan Rifle Fusion adalah senjata yang boleh diperolehi, dan satu-satunya perisai yang boleh diakses pada masa ini adalah gauntlets. Walaupun ia menggalakkan pemain untuk kembali setiap minggu, ia melakukannya dengan cara yang sewenang-wenangnya, memaksa pemain untuk bermain untuk mendapatkan keseluruhan set perisai mod dan bukannya pemain yang ingin mengalaminya. Sekiranya anda mahu bermain Ujian kerana rampasannya, sistem ini mungkin menghalang anda.

6 Besar: Token

Sementara peminat mengadu tentang ketergantungan pada Token pada tahun pertama Destiny 2, Bungie membuat panggilan yang tepat membawa item kontroversial kembali untuk Percubaan Osiris.

Token adalah item mata wang boleh tebus yang anda peroleh selepas setiap perlawanan. Anda mendapat lebih banyak jika anda menang, dan anda boleh mendapatkan jumlah yang lebih besar jika anda menggunakan petikan tertentu pada kad Percubaan anda. Tanda-tanda ini boleh ditebus ke Saint-14 di item Tower for Trials yang telah anda perolehi. Dengan senjata dan perisai yang dipandu rawak Destiny, dapat memperoleh salinan gear yang sama dengan statistik yang berbeza tanpa perlu memainkan padanan PvP yang lebih berpeluh adalah rahmat.

5 Flop: Tiada Item Baru

Kembalinya percubaan asal perisai dan senjata Osiris adalah hebat, tetapi tidak ada lagi yang membekalkan barangan veteran Destiny pemain yang telah diperolehi.

Setiap senapang ditambahkan ke Percubaan Osiris menggunakan model yang sama seperti rakan-rakan Destiny asalnya dengan kombinasi perkahwinan yang subpar. Perisai tidak lebih baik, dapat melancarkan pengedaran stat yang rendah walaupun anda tidak sempurna. Pulang Ujian Sembilan senapang atau beberapa senjata yang baru ditambah pasti menyenangkan. Oleh kerana itu, pemain veteran mungkin akan merasakan penanaman yang sama dengan barang yang mereka peroleh tahun lalu.

4 Besar: Laluan

Passages adalah bonus khas yang boleh digunakan pada kad ujian Percubaan Osiris anda. Ini boleh terdiri daripada memaafkan kerugian pertama anda untuk memberikan rampasan tambahan di dada Lighthouse.

Jika bukan untuk petikan ini, isu rampasan dan pembuatan jodoh akan menjadi isu yang lebih besar. Pemain yang mempunyai tahap kemahiran yang berbeza boleh memilih bonus yang sesuai dengan mereka. Pemain-pemain PvP yang lebih baru cuba Percubaan Osiris kemungkinan akan memilih Passage Merah untuk mempelajari tali, sementara pemain yang lebih tegar dan berpengalaman akan memilih untuk mendapatkan rampasan tambahan itu kerana mereka yakin dengan keupayaan mereka. Ini hebat untuk semua orang yang membuat keputusan untuk bermain Percubaan, dan ia sepatutnya membantu menjaga Penjaga dan veteran baru yang turut serta dalam jenis permainan yang didambakan ini.

3 Flop: Cheating

Menipu dalam permainan video yang kompetitif adalah mengecewakan untuk semua orang yang terlibat. Mereka yang berada di akhir penerimaan tidak mempunyai peluang untuk menang dan mereka yang berada di pasukan penipu cenderung disiasat atau, lebih teruk, diharamkan.

Malangnya, ini tidak ditangani sewajarnya semasa hujung minggu Pembukaan Ujian. Mod ini mempunyai bahagian yang saksama dari penipu yang mempunyai hacks dinding, senjata api lebih cepat daripada yang munasabahnya, atau menghantar begitu banyak paket kepada pemain yang bersambung pada konsol sehingga ia dapat mengeluarkannya dari permainan-atau dikenali sebagai serangan DDoS. Bungie melakukan yang terbaik untuk menangani isu-isu ini, tetapi kelimpahan itu-terutamanya pada konsol-membuatnya berjudi setiap kali anda memasuki permainan.

2 Hebat: Kegiatan PvP Pinnacle

Komuniti Crucible yang berdaya saing telah menginginkan aktiviti PvP keunggulan setanding dengan komuniti PvE 'Rampasan selama bertahun-tahun. Semenjak Percubaan Sembilan telah dialihkan, pemain Crucible telah menginginkan sesuatu untuk mengisi kekosongan mod itu.

Nah, ia akhirnya kembali. Mereka yang ingin menunjukkan kemahiran menembak mereka yang luar biasa dan pengetahuan peta kini mempunyai mod permainan untuk melakukannya, dipenuhi dengan kosmetik dan senjata yang unik. Pergi tanpa cacat bahkan memaparkan cahaya pada perisai dan senjata anda yang diperoleh dari Percubaan, yang dapat disesuaikan lebih lanjut dari emblems yang anda melengkapi. Lebih baik lagi, pemain PvP akhirnya mempunyai cara mendapatkan Ascendant Shards and Prisms Enhancement, bahan endgame yang diperlukan untuk meningkatkan perisai kepada potensi tertinggi.

1 Flop: Tiada Senjata Adept

Daripada segala-galanya Bungie lupa untuk menambah atau memperbaiki untuk Percubaan Osiris, senjata Adept adalah yang paling tidak dapat dimaafkan. Kategori senjata yang didambakan dari Percubaan Destiny asal Osiris belum kembali.

Dan itu adalah malu. Dalam Destiny yang asal, pemain yang pergi tanpa cacat dan tidak pernah kehilangan satu perlawanan mendapat senjata unik yang dikenali sebagai senjata Adept. Semua ini datang dengan ketiga, tersembunyi untuk membuat mereka lebih baik daripada yang lain. Mereka datang dengan rupa yang berbeza juga. Atas sebab apa pun, senjata ini hanya tidak wujud dalam versi Destiny 2 . Dalam permainan tentang mengutip rompakan, mempunyai aktiviti puncak yang tidak mempunyai apa-apa rompakan yang bermakna bermakna pemain akan mula menunjukkan ketidakpuasan dalam mod yang dikatakan sangat cepat. Peninggalan yang mudah ini mungkin menyebabkan Percubaan Osiris kehilangan pangkalan pemainnya dalam masa beberapa bulan sehingga Bungie melakukan sesuatu mengenainya.

Artikel Berkaitan