BioShock: Petikan 10 Paling Penting

Dalam istilah yang paling mudah, permainan yang diadakan dalam siri BioShock adalah beberapa permainan yang paling baik yang pernah dihasilkan. Bukan sahaja mereka mengandungi visual yang menakjubkan dan menyajikan cabaran walaupun kepada pemain yang paling berpengalaman sementara baki pemula yang mesra, tetapi mereka juga mengandungi beberapa watak yang paling menarik dalam dunia permainan video. Cerita ini sangat menawan dan temanya sama-sama halus dan jelas dengan cara yang memegang kepada penonton dan tidak melepaskannya.

Pilihan seseorang menjejaskan hasil permainan dan perubahan-perubahan kecil itu mewujudkan peluang untuk banyak mainan yang unik. Tetapi perkara terbesar tentang permainan dalam siri BioShock adalah sebut harga. Sebut harga ini adalah jenis sebut harga yang tinggal dengan mereka yang menikmati siri lama selepas itu.

10 "Kita semua membuat pilihan, tapi pada akhirnya pilihan kita membuat kita."

Memandangkan pilihan moral yang dimainkan oleh pemain itu memberi kesan terhadap arah dan berakhirnya permainan (serta bagaimana orang-orang di dalamnya bertindak balas kepada pemain), kutipan yang didedikasikan untuk kepentingan pilihan sepertinya sesuai untuk disertakan dalam artikel ini. Ramai orang tertanya-tanya apa yang membuatkan kita siapa kita.

Adakah ia dari mana kita datang? Adakah perkara-perkara yang kita lakukan dengan kehidupan kita? Menurut siri BioShock (yang sangat bersifat falsafah), kami dibuat oleh pilihan kami. Bagaimana kita memilih untuk bertindak dan berinteraksi dengan dunia membentuk orang yang kita dan dilihat sebagai.

9 "Dan pada suatu hari, jawapan gembira datang kepada saya, kawan-kawan saya: tidak ada negara untuk orang seperti saya! Dan itulah saatnya saya memutuskan ... untuk membina satu."

Walaupun watak yang mengutip petikan ini bukanlah seseorang yang patut dicontohi, kata-kata itu benar. Kadang-kadang seseorang mungkin mendapati bahawa tidak ada tempat untuk mereka di dunia ini.

Dan itu baik-baik saja kerana jika itu berlaku, maka terpulang kepada mereka untuk membuat tempat itu. Setiap orang mempunyai hak untuk merasa seperti mereka dan jika tempat untuk mereka tidak wujud, mereka berhak untuk membuatnya.

8 "Seorang Lelaki Memilih, Seorang Obediat Hamba."

Petikan lain berkaitan dengan kepentingan pilihan. Salah satu pengajaran yang paling penting yang perlu kita pelajari ialah seseorang itu harus selalu mempersoalkan apa yang mereka diberitahu untuk dilakukan. Jangan sekali-kali melakukan sesuatu hanya kerana ia dijangka atau tradisi. Kami hanya mempunyai satu kehidupan di Bumi ini (ironis ketika memikirkan BioShock Infinite) dan tugas kami untuk memanfaatkannya. Dan jika kita dibuat oleh pilihan kita, maka logiknya adalah bahawa seseorang yang tidak mampu membuat pilihan akan kehilangan kemanusiaannya.

7 "Satu perkara yang saya pelajari: jika anda tidak mencipta terlebih dahulu, anda tidak dapat menarik sama sekali."

Walaupun siri ini agak gelap dalam tema dan alam semula jadi, petikan mengandungi kualiti motivasi semata-mata yang mereka rasa sangat menaikkan semangat dan inspirasi. Petikan di atas pada dasarnya menyatakan bahawa, untuk sebahagian besar, orang akan memikirkan diri mereka terlebih dahulu. Jadi, jika seseorang itu memastikan bahawa semua orang mempunyai peluang untuk pergi terlebih dahulu, mereka mungkin tidak akan mendapat peluang untuk pergi sendiri. Syarikat penerbangan memberitahu penumpang mereka untuk memastikan topeng oksigen mereka sendiri terlebih dahulu kerana seseorang tidak boleh membantu orang lain jika mereka tidak mengutamakan diri mereka sendiri.

6 "Selalu ada sebuah rumah api, selalu seorang lelaki, selalu sebuah bandar ..."

Salah satu tema yang paling penting dalam BioShock Infinite adalah tidak dapat dielakkan. Walaupun pilihan kami memberi impak kepada dunia di sekeliling kita, sedikit sebanyak, ada sesuatu yang tidak dapat dielakkan dan tiada apa pun dalam kuasa kita yang dapat mengubahnya. Dan ada keindahan dalam tema itu. Mengetahui bahawa sesuatu yang tidak dapat diubah dan ditakdirkan untuk berlaku membolehkan seseorang menerima apa yang akan berlaku dan memberi tumpuan kepada perkara-perkara dalam kuasa mereka. Ini adalah tanggapan yang agak aman.

5 "Saya memilih lebih banyak ... Saya memilih yang mustahil ... Saya memilih Rapture!"

Manusia yang paling hebat harus menawarkan mempersoalkan cara-cara dan bermimpi tentang apa yang mungkin. Teknologi, seni, dan perubahan masyarakat yang positif telah mencetuskan semua orang yang berusaha menjadikan sesuatu yang lebih baik dan mendedikasikan kehidupan mereka untuk melakukannya. Walau bagaimanapun, seperti yang ditunjukkan oleh siri BioShock, seseorang tidak perlu mencari kemajuan atau kesempurnaan kerana sebab-sebab mementingkan diri sendiri. Untuk berbuat demikian hanya akan membawa kepada kejatuhan seseorang.

4 "Booker, kamu takut kepada Allah?" "Tidak, saya takut awak."

Elizabeth adalah salah satu watak paling menarik dalam siri BioShock. Walaupun peristiwa-peristiwa yang dia alami mempengaruhi dia, dia mengekalkan sifat semulanya sepanjang jalan utama tanpa mengira peristiwa yang berlaku. Dia adalah tokoh Rapunzel seperti yang membelanjakan masa kecilnya yang terperangkap dan, sekali dibebaskan, berusaha untuk meneroka setiap sudut dunia yang tersedia untuknya. Walaupun kegelapan itu menakutkan dia, dia belajar selok-belok kuasa dan alam semesta itu sendiri. Seseorang perlu takut terhadap kebolehannya.

Berkaitan: 10 Permainan Untuk Main Walaupun Menunggu Terakhir Kami Bahagian II

3 "Cinta adalah sejenis bahan kimia, kita memberi makna dengan pilihan."

Perkara-perkara yang paling indah tentang manusia ialah mereka memberi makna kepada segala yang mereka lakukan dan yang ada di sekeliling mereka. Kami memberi makna kepada kehidupan itu sendiri. Kami tidak lebih dari sekian banyak sel dan tindak balas kimia yang disambung bersama oleh biologi dan namun kami menghabiskan hidup kami untuk mencipta seni yang berdedikasi dan mencari dunia (dan diri kita) dengan matlamat untuk mengungkap makna bagi kehidupan yang kita hidup. Walaupun pesimis, petikan di atas adalah benar. Tidak ada yang secara semula jadi mempunyai makna, tetapi makna yang kita berikan menjadikannya indah dan bernilai.

2 "Tuhan mengampuni segala-galanya, tetapi saya seorang nabi ... jadi saya tidak perlu. Amen."

Salah satu perkara terbaik mengenai siri BioShock adalah bagaimana ia meneroka manusia dengan yang terbaik ... dan yang paling teruk. Pada masa yang terbaik, ia mewujudkan Utopia untuk kemajuan manusia seterusnya. Ia berusaha untuk membuat sesuatu yang lebih baik bagi orang-orang yang menginginkan sesuatu yang lebih daripada apa yang telah ditawarkan oleh Bumi. Pada yang paling teruk, ia mencari setiap cacat yang dilihat dalam kemanusiaan dengan keterukan analitikal dan memadamkannya. Ia mengejar kesempurnaan dengan keamatan sedemikian sehingga ia mengabaikan moralitas sepenuhnya dan melihat manusia sebagai sesuatu yang mendapat jalan kemajuan. Tidak ada yang mengharapkan manusia menjadi Tuhan, hanya lelaki.

1 "Tiada Tuhan Atau Raja, Hanya Manusia."

Memperluas pada titik BioShock meneroka pencarian tanpa kompromi untuk kesempurnaan adalah konsep yang digariskan dalam petikan di atas: idea bahawa tidak ada ruang untuk apa-apa tetapi lelaki di dunia. Dewa-dewa, Raja-raja, dan mereka yang melihat diri mereka di atas orang biasa secara inheren cacat kerana kita tidak lain hanyalah laki-laki. Kita adalah makhluk-makhluk yang tidak sempurna dan berusaha untuk menghapuskan kemanusiaan untuk mencapai status seperti Tuhan adalah satu matlamat yang tidak dapat dikalahkan dari awal.

Seterusnya: 10 Permainan Multiplayer Untuk Main Jika Anda Seperti Overwatch

Artikel Berkaitan