Apa yang Telah Salah Dengan Dissidia Final Fantasy NT?
Ia baru-baru ini mendedahkan bahawa Dissidia Final Fantasy dan Dissidia Final Fantasy NT akan menerima pembaharuan terakhir mereka tidak lama lagi. Pelayan akan kekal dalam talian untuk masa ini, tetapi permainan tidak akan mendapat lebih banyak kandungan dan tidak ada rancangan untuk sekuel di masa depan.
Dissidia Final Fantasy NT mungkin salah satu permainan yang paling mengecewakan era PlayStation 4. Para peminat permainan Dissidia yang asli di PSP sangat gembira apabila mereka mengetahui bahawa permainan baru dalam siri ini datang ke PlayStation 4. Kemudian mereka memainkannya dan menyedari bahawa ia tidak seperti pendahulunya.
Berkaitan: Dissidia NT Akan Segera Terima Kemaskini Terakhir, Tiada Rancangan Untuk A Dissidia 2
Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarangDissidia Final Fantasy NT mempunyai beberapa isu yang menghalangnya daripada menjadi permainan yang baik, dan ia mengecewakan peminat lama siri yang suka permainan Dissidia yang asal. Dengan Dissidia Final Fantasy NT kerana menerima kemas kini kandungan terakhir tidak lama lagi, sudah tiba masanya untuk meneliti mengapa permainan gagal mencari penonton.
Ia Memerlukan Enam Pemain Kecekapan Sama Dengan Sambungan Internet Baik Sebelum Memulakan Menjadi Keseronokan
Dissidia Final Fantasy NT adalah permainan tiga vs tiga pertempuran, yang sepatutnya memadamkan bendera merah langsung. Permainan pertempuran yang paling popular adalah satu vs satu, kerana mereka mewakili bentuk paling murni permainan kompetitif. Yang kedua anda mula melemparkan pemain lain ke dalam campuran adalah apabila keadaan menjadi huru-hara, tidak seimbang, dan kurang menyeronokkan. Ini adalah masalah utama dengan Dissidia Final Fantasy NT, kerana mempunyai satu pemain yang tidak berpengalaman dalam pasukan yang sama hampir sama dengan kehilangan.
Kekurangan pemain separa mahir itu adalah satu kemudaratan yang menjadikannya sukar bagi permainan untuk seimbang atau menyeronokkan, kerana pasukan lain akan merangsang anda. Ini juga menjadikan sukar bagi pemain baru untuk mempelajari permainan tanpa kalah dalam setiap perlawanan. Penggunaan bot sebagai watak pengganti juga tidak dinasihatkan, kerana mereka umumnya mempunyai AI yang mengerikan, walaupun pemain bersedia melatih mereka, yang merupakan tugas utama sendiri. Dalam mana-mana permainan pertempuran, adalah penting bahawa pemain merasakan seolah-olah mereka mengawal perlawanan, tetapi dalam Dissidia Final Fantasy NT, anda boleh kalah kerana musuh mengalahkan rakan sepasukan anda, meninggalkan anda tanpa sebarang cara untuk mendapatkan kemenangan.
Kelajuan Internet juga menjadi masalah utama dengan Dissidia Final Fantasy NT. Sekiranya pemain tunggal mempunyai sambungan yang perlahan, maka seluruh pertandingan berlari seperti sampah. Apabila anda berhadapan dengan enam pemain, ini bermakna ia menjadi sukar untuk mencari permainan yang lancar - isu utama apabila anda bercakap mengenai permainan pertempuran di mana masa penting.
Dissidia Final Fantasy NT boleh menjadi keseronokan jika bintang diselaraskan dan terdapat di mana enam pemain berdedikasi dengan sambungan internet yang hebat bermain sekaligus, tetapi ini adalah perintah yang tinggi, terutama untuk permainan yang tidak pernah dimatikan dan tidak banyak aktif fanbase untuk mengambil kekurangan dan memudahkan orang untuk masuk ke dalam permainan dan membentuk pasukan. Permainan ini mungkin lebih sesuai untuk arked dan sepatutnya menjauhkan konsol.
Kandungan Single-Player Penuh Dengan Grind
Cabutan besar permainan Dissidia yang asal adalah untuk melihat semua wira Final Fantasy dan penjahat berinteraksi antara satu sama lain. Dissidia Final Fantasy NT mensia-siakan ini dengan mod cerita kosong-tulang yang secara beransur-ansur diperlukan untuk dikunci oleh mata pendapatan dalam mod lain. Ganjaran untuk berbuat demikian adalah beberapa cutscenes, pertempuran bos terhadap raksasa pemanggil, dan banyak pertempuran terhadap bot. Kandungan pemain tunggal terasa seperti campuran antara padding dan pemikiran selepas itu.
Ia bukanlah apa yang dikehendaki oleh peminat
Dua permainan Dissidia di PSP adalah beberapa permainan pertempuran terbaik di era mereka. Mereka dipenuhi dengan banyak kandungan yang anda boleh menghabiskan beratus-ratus jam bermain mereka dan masih tidak membuka kunci segala-galanya. Senarai watak mempunyai gaya permainan yang unik dan terdapat keseronokan yang tulen dalam melihat semua watak-watak yang dicintai ini bertemu antara satu sama lain dan membentuk kesetiaan.
Dissidia Final Fantasy NT bukanlah apa yang dikehendaki peminat. Para peminat mahukan sekuel permainan PSP, dengan visual yang lebih cerah, senarai yang lebih besar, dan cerita baru crossover yang baru. Neraka, peminat akan berpuas hati dengan pembuatan semula Dissidia 012 dengan visual Dissidia Final Fantasy NT.
Kerana ia berdiri, tiada siapa yang berpuas hati dengan produk akhir. Komuniti permainan pertempuran telah terasing oleh permainan berasaskan pasukan, penggemar Dissidia telah terasing oleh gaya permainan yang tidak dikenali, dan sesiapa tanpa sambungan internet yang solid tidak dapat menikmati permainan sama sekali.
Square Enix tidak mempunyai rancangan untuk melepaskan lebih banyak permainan Dissidia dan itulah malu yang menangis. Para peminat akan menyukai pengganti sebenar untuk tajuk PSP dan bukan permainan yang disasarkan kepada penonton yang berbeza dengan nama yang biasa ditampar di atas. Dissidia Final Fantasy NT adalah permainan yang menguasai apabila ia datang kepada perkhidmatan peminat dan rujukan kepada siri ini, tetapi akhirnya tidak pernah berjaya memenuhi peminat dalam apa-apa selain daripada cara cetek.
Kemas kini terakhir untuk Final Fantasy Dissidia dan Dissidia Final Fantasy NT akan dikeluarkan pada 20 Februari dan 5 Mac masing-masing.
BACA Seterusnya: Dissidia Final Fantasy terus memasang dengan penyiaran ulang tahun ke-4