8 Terbaik Dan 7 Kelas Terburuk Dalam World Of Warcraft

World of Warcraft - di mana semua mimpi MMO kami bermula. Ia kekal sebagai MMORPG yang paling berjaya di dunia, dengan kemuncak 12 juta pada tahun 2010, dan tujuh tahun kemudian, jam di dalam 5.5 juta sihat. Permainan ini merupakan tulang belakang Warnet Warcraft yang berjaya di Warcraft, yang juga menyaksikan pembebasan filem komersilnya yang pertama pada musim panas lalu, pertama kali dikeluarkan pada tahun 2004 dan telah berkembang dengan pesat bersama dengan enam ekspansion pada tahun-tahun berikutnya.

Mengambil tempat di Azeroth, dunia dongeng Warcraft, permainan ini bermula kira-kira empat tahun selepas gelaran terakhir dalam francais, Warcraft 3: Throne Frozen, tajuk RTS seperti yang terdahulu.

Satu subjek perdebatan antara neophytes WoW dan tangan lama sama seperti sistem kelasnya. Walaupun meta telah beralih selama bertahun-tahun, penjelmaan kelas semasa - termasuk kelas Death Knight dan Monk yang lebih baru telah membuka jalan bagi perdebatan yang lebih menarik daripada sebelumnya. Kelas mana yang terbaik? Mana yang paling teruk? Dalam ekspansi baru-baru ini, sejak kembali ke Cataclysm dan pergi ke Legion semasa, banyak kelas telah seimbang, peranan mereka berubah dan berkembang. Tetapi, mesti ada "yang terbaik" di luar sana. Cari semua di sini, di mana kami telah melanggar pesaing untuk anda, tanpa sebarang kos.

15 Best: Shaman Enhancement

Kami bermula di salah satu pertunjukan Horde - Peningkatan Shaman. Walaupun kedua-dua Gerombolan dan Perikatan mempunyai akses kepada badassery yang merupakan Shaman Peningkatan, tidak ada keraguan bahawa majoriti pemain adalah Gerombolan. Ia mempunyai beberapa kebolehan ikonik dengan kit: seperti Stormstrike dan Windfury. Selain itu, mereka mempunyai perletakan percuma: Astral Recall, mempunyai Far Sight, dan boleh menjadi Wolves Spektrum. Dikombinasikan dengan totem mereka, Enhancement Shaman adalah DPS'ers peminat kumpulan yang berkuasa, dan cukup serba boleh dalam hak mereka sendiri. Mereka tidak keberatan turun dan kotor dalam huru hara dengan senjata buffed. Fleksibiliti dalam kit mereka menjadikan mereka maut, sukar untuk dibunuh, dan berorientasikan pasukan - campuran yang sukar untuk ditewaskan.

14 Terburuk: Frost Mage

Ok, jadi, tidak dapat dielakkan, kita perlu mengatasi Frost Mage. Mengapa ia menghisap? Nah, untuk permulaan, berbanding dengan spellcasting lain DPS Frost Mage tidak dapat disusun apabila ia merosakkan kerosakan. Ya, ia boleh debuff, lambat, dan sebagainya, tetapi penghapusan lawan adalah lebih teknikal dan kurang mengenai menangani pukulan pembunuhan (atau bahkan sebanyak mungkin kerusakan). Dengan nerfing musuh-musuh lain, Frost Mage menghabiskan masa menggunakan kawasan kesan cooldowns, yang bagus untuk mengawal orang ramai, tetapi tidak dapat mengalahkan lelaran lain kelas yang sama. Orang ramai takut melawan Frost Mage untuk nerfing ini dan kebolehan melambatkan, tetapi ia tidak dapat dibandingkan dengan Arcane atau Fire apabila ia datang kepada kerosakan lurus, perut. Ia adalah tradeoff langsung: kerosakan untuk utiliti, yang jarang berbaloi.

13 Terbaik: Fire Mage

Dan kemudian kita mempunyai Fire Mage, yang mampu melakukan kerosakan hella kepada orang ramai. Antara faktor pembakaran, kesejukan mereka yang membara seperti api: bola api, letupan api, dan piroblast, dan keupayaan berkedip mereka, mereka adalah penjual DPS yang agak mudah alih. Mereka boleh mengalahkan mana-mana bar kesihatan musuh ke sifar, biasanya sebelum musuh mempunyai peluang untuk mendapatkan hit pada mereka. The Fire Mage adalah tentang menuangkan kerosakan, baik dalam letupan cepat dan Kerosakan sepanjang Masa. Selain itu, Fire Mage juga melakukan kerosakan AoE yang terbaik, antara Bom Hidup dan Penguasaan: Ignite. Mereka adalah yang paling mudah alih daripada ketiga-tiga lelaran sihir itu, dan itu menjadikan mereka kesukaran untuk ditangani.

12 Terburuk: Warlock

Mengapa tidak ada spesifikasi pada jenis kadangkala yang paling buruk? Tiada Kesedihan Kebahagiaan, tidak ada Demonology Warlock - hanya Warlock biasa. Kenapa begitu? Cukup sekadar, Warlock adalah watak yang berisiko - spellcaster DPS yang bernilai tinggi dan tidak seimbang. Itu sahaja meletakkannya ke dalam wilayah "Terburuk", fakta yang dikompaun dengan mengetahui Warlocks, sekurang-kurangnya dalam kebanyakan lelaran mereka, tidak dapat membawa kerosakan pecah yang besar kepada peranan mereka. Walaupun banyak kebolehan mereka adalah DoT, yang boleh mempunyai kelebihannya, ia menjadikannya sukar untuk mendapatkan nilai dan fleksibiliti dengan cepat. Sama ada anda menyerang, di PvP atau PvE, ia hanya kelihatan bahawa warlocks sedikit di bawah kuasa. Mereka adalah kelas yang sukar, dan sama ada anda memilih Demonology, Affliction, atau Pemusnahan, anda menghadapi pelbagai masalah anda.

11 Terbaik: Vengeance Demon Hunter

Kini kami datang ke kelas terbaru, Vengeance Demon Hunter, dari pengembangan Legion . Perulangan ini adalah kelas tangki mobiliti, yang wujud sebagai tangki AoE yang baik, dapat melibatkan dan melepaskan dengan cepat, aggro berkesan, sembuh sendiri, dan merosakkan kerosakan. Ia adalah tangki serba boleh dengan beberapa ciri mobiliti yang paling hebat dalam permainan. Salah satu kebolehan tandatangan mereka, serangan Infernal, bertindak sebagai langkah pergerakan, seperti Blink, dan serangan cepat. Pemburu syaitan dendam adalah ninjas bersenjata yang hebat di dunia WoW, yang mampu melompat-lompat, berlari-lari dan menyebabkan malapetaka bagi musuh manakala DPS lain dalam parti atau serbuan mengambil apa yang tersisa ketika mereka tidak melihat. Selain itu, mereka boleh membatalkan kerosakan sihir, dan mempunyai potensi penyembuhan besar. Tangki serangan serba boleh dan berbahaya, masih dapat dilihat bagaimana keberkesanannya sebagai tangki utama, kerana ia agak baru, tetapi, selamat untuk mengatakan, perkara-perkara untuk mereka kelihatan agak baik.

10 Terburuk: Hunter

Pemburu hanya tidak mendapat cinta pada hari ini. Sebagai permulaan, banyak daya maju mereka di peringkat teratas bergantung kepada mendapatkan gear legendaris yang betul, tanpa mana mereka mempunyai kelemahan kelas yang signifikan jika dibandingkan dengan yang lain. Mereka agak mudah untuk mengambil dan bermain, tetapi itu tidak semestinya bermakna mereka hebat, atau pada tahap yang lebih tinggi, mereka mempunyai kelebihan. Ya, mereka adalah peniaga sasaran sasaran yang sangat baik, tetapi kesukaran mereka terletak pada penukaran sasaran yang terbatas, kerana kedua-duanya memainkan binatang yang bertindak sebagai tangki, dan pemburu yang menangani kerosakan itu. Menghidupkan dan mematikan sasaran memerlukan micromanagement yang serius dan kadang-kadang mustahil sekali. Mobiliti juga dihalang oleh keupayaan Aimed Shot mereka, dalam lelaran kemiringan kemahiran, sekurang-kurangnya. Bermain mereka hanya tidak merasa serba boleh atau menyeronokkan - melibatkan musuh adalah diberikan, yang mudah diturunkan, diulang selama-lamanya. Atas sebab-sebab ini dan lain-lain, mereka tidak dapat memegang kelas-kelas lain dari daya maju dan "menyenangkan" pandangan.

9 Terbaik: Warrior Fury

Ah, dan kemudian kita mempunyai Pahlawan Fury - tangki berisiko tinggi yang berurusan. Sedikit keseronokan untuk bermain! Tangki ini bergantung pada kerosakan yang tinggi, keupayaan AoE yang kuat seperti Fury Odyn, dan pada Kuat kuat kerana keupayaan Cleaver Daging. Mereka mungkin tangki yang paling kuat dan serba boleh di meta sekarang, kerana mereka mampu berurusan dengan senario pelbagai sasaran, berkat kemampuan mereka untuk mematikan pemilihan sasaran tanpa sebarang kelemahan. Selain itu, mereka mempunyai kebolehan penyejukan yang rendah, dan yang utama, Enrage, yang membolehkan anda untuk mengekalkan kerosakan yang tinggi terhadap musuh, ini mungkin pengkhususan huru hara yang paling kuat sekarang.

8 Terburuk: Elemenal Shaman

Apa yang dimiliki Shaman Elemental dalam fleksibiliti, ia hilang daya maju di sebelah kelas-kelas lain. Walaupun kelihatannya mereka selalu ada tempat di meja, ketika datang ke serangan, atau PvP, mereka mempunyai pergerakan yang buruk, dan biasanya hilang dalam kerusakan pecah ke Mages atau DPS lain yang lain. Walaupun kerosakan untuk pengkhususan telah dipancarkan akhir-akhir ini, kelenturan mereka semakin merasakan seperti jatuh kembali kepada orang yang tidak benar-benar tahu apa yang mereka mahu. Semua keperluan alat Peningkatan - totem dan sebagainya - adalah apa yang difikirkan apabila seseorang berfikir tentang Shaman yang baik, DPS penggemar umum dengan pecah yang tinggi, tetapi Elemental tidak mempunyai banyak perkara ini, dengan tumpuan terhadap kerosakan berurusan secara eksklusif. Ia semata-mata tidak mempunyai utiliti yang sama seperti Shaman Penambahan.

7 Terbaik: Penjaga Druid

Penjaga dalam bentuk semasa mereka adalah sangat seimbang, dapat menangani semua jenis kerosakan yang masuk dengan baik, dan mempunyai utiliti yang hebat sama ada anda berada dalam serbuan atau PvP. The Druid, pada umumnya, adalah kuasa serba boleh, yang sentiasa menyeronokkan untuk bermain, di seluruh semua patch dan pengembangan. Penjaga sangat baik di tangki AoE, dan kerana mereka mempunyai kolam kesihatan yang tinggi, mereka boleh mengambil kerosakan tanpa masalah. Mereka telah melihat sedikit perubahan kepada kebolehan mereka dalam beberapa patch terakhir, terutamanya ke arah hal-hal AoE, dan ini telah menjadi lebih baik. Sebagai contoh, dalam 7.2 Mengutuk Roar kini akar musuh ke tanah dan bukannya membingungkan mereka. Semakin tumpuan AoE ini diambil, lebih banyak mereka akan datang, dan mereka berada di tempat yang sangat sihat pada masa ini.

6 Terburuk: Monk

Blizzard mempunyai masalah besar dengan kelas ini sejak dibebaskannya dalam pengembangan Mists of Pandaria, dan ia masih terputus dalam kedudukannya hingga ke hari ini. Mereka tidak mudah bermain (fikir: penyangak non_combat). Mencari gear yang sesuai masih menjadi masalah, walaupun ia jauh lebih baik daripada sebelumnya. Mereka mengalami kerosakan yang ketara, dan tidak mempunyai utiliti yang hebat untuk menyerang. Itu bukan untuk mengatakan mereka tidak suka bermain, tetapi mereka adalah "pengeluar mikro, " dan masih belum dapat mencari tempat yang sesuai dalam satu pasukan. Ia adalah percubaan yang jujur ​​di Blizzard untuk mencipta kelas baru. Sama ada anda adalah BrewMaster atau WindWalker, ada perasaan bahawa anda sedang bermain kelas yang unik, tidak seperti apa yang dilihat dalam permainan sebelumnya. Selalunya, ini datang dengan kebaikan dan keburukannya sendiri.

5 Terbaik: Imam Suci

Bercakap tentang halus. Imam Suci adalah penyembuh AoE terbaik dalam permainan, di luar keraguan. Walaupun mereka mengalami masalah mobiliti yang sama seperti Elemenal Shaman, itu kurang masalah kerana mereka biasanya berada di belakang pek apabila ia menyerang. Walaupun menjadi penyembuh AoE yang hebat, mereka juga mampu memberi tumpuan kepada sasaran tunggal dan melakukan penyembuhan yang hebat. Memainkan penyembuh adalah mengenai parti - untuk mendapatkan tahap dan mendapatkan "keseronokan" yang anda mahukan - anda terhad untuk bermain sebagai kumpulan di penjara bawah tanah dan sebagainya, tetapi ini adalah benar bagi mana-mana Imam. Apa yang membezakan imam suci selain penyembuhan AoE mereka, yang menjadi tumpuan. Memandangkan ini berlaku, mereka akan sentiasa menjadi tempat utama dalam mana-mana pihak yang menyerang. Terdapat beberapa kelemahan kepada kelas dalam hal ini.

4 Terburuk: Semua Rogues Tetapi Satu

Rogue boleh mendapat rap buruk, tetapi jangan takut, ini adalah untuk alasan yang sangat logik. Mereka kebanyakannya egois ketika datang ke DPS, dan tidak sesuai dengan semua yang baik, semestinya, ke dalam senario serbuan atau parti. Untuk lelaran Pembunuhan, terdapat isu potensi kerosakan pecah yang rendah, di mana semua Kerosakan adalah dari masa ke masa, melalui racun dan sebagainya. Apa yang ada di rogues adalah pertahanan hebat, dan pergerakan yang lebih baik, menjadikan mereka survivalists - tetapi mereka pastinya bukan pemain pasukan yang hebat, dan terkenal dengan ini. Pengayuh keajaiban bergantung semata-mata ke atas keupayaan Stealth, tetapi ini tidak semestinya bermakna mereka lebih berdaya maju daripada kelas-kelas lain dari segi bermain pasukan. Untuk soloing atau leveling up, pasti, penyangak adalah baik, tetapi ada siling untuk keseronokan mereka. Terdapat hasil yang terhad untuk bermain sama ada Pembunuhan atau Penyataan.

3 Terbaik: Rogue Jahat

Apakah kualiti penebusan penyangak? Nah, itu pengkhianatan Outlaw, tentu saja. Pengkhususan baru, ia telah dibeli daripada pokok "Combat Rogue" yang lama, dan membawa lebih banyak rasa "semua jual". Mereka serba boleh, berupaya menangani situasi yang paling banyak, mana-mana, pertempuran dan mereka adalah yang paling berkesan dalam keupayaan huru hara Heavy Cleave. Juga, mereka tidak mengerikan apabila berurusan dengan AoE, tidak seperti penyangak yang lain. Pengorbanan di sini adalah siling terhad untuk kerosakan sasaran tunggal, dan varians umum dalam output kerosakan. Ini dapat dikurangkan dengan mengawasi kerintutan rapat, dan melalui menyempurnakan masa kebolehan anda. Walau bagaimanapun, ini bukanlah pilihan menyerang yang hebat, tetapi ia kekal kukuh di kawasan permainan lain, dan ia merupakan lelaran yang paling menyeronokkan untuk dimainkan.

2 Terburuk: Death Knight

Siapa yang datang dengan kelas ini? Serius? Sama ada anda Darah, Frost, atau Unholy, terdapat mekanik permainan aneh yang terlibat dengan bermain Death Knight, yang seterusnya menjadikan mereka kelas yang kurang dimainkan lewat. Yang paling teruk dalam pengkhususan ini pastinya Frost, yang tidak mendapat cinta dari pemain. Ia mempunyai pergerakan yang dahsyat dan DPS perlahan, dan kedudukannya dalam permainan boleh dipukul oleh pengkhususan lain dari kelas lain. Bagi Darah, keseluruhan idea mengambil kerosakan untuk mendapatkan keuntungan, yang merupakan konsep yang sukar. Mereka adalah kelas tangki pemulihan, yang terasa agak kurang berguna daripada, katakan, Druid Guardian. Pengkhususan ini semua kekurangan kebolehan yang unik dan berguna, dan oleh itu kekurangan daya maju ketika menyerang. Malah pengkhususan tidak suci, yang paling tidak berguna, memerlukan jalan untuk mendapatkan DPS tinggi, dan mempunyai fleksibiliti yang sedikit. Walaupun begitu, terdapat tahap keutamaan yang tinggi untuk item legenda, sekurang-kurangnya untuk pengkhususan Unholy.

1 Terbaik: Druid Imbangan

Dan kemudian kita datang ke badassery iaitu Balance Druid (atau boomkin, kerana ia dipanggil pada awal WoW kerana kecenderungan mereka untuk keluar dari mana). Tetapi Tuhan, druid sangat hebat. Serius, setiap orang harus mula bermain. The Balance Druid melakukan baik dalam satu atau dua sasaran DPS, dengan kebolehan multi-DoT mereka. Pengorbanan di sini adalah kerosakan pecah, di mana mereka tertinggal di belakang kelas-kelas lain, tetapi itu kurang penting daripada yang mungkin kelihatan. Mereka memerlukan dedikasi untuk mendapatkan hak, tetapi mereka mempunyai banyak manfaat apabila membabitkan pelbagai sasaran. Ia adalah sebagai menghiburkan pengkhususan kerana ia mencabar. Juga, beberapa bakat dalam patch baru-baru ini telah digenangi, termasuk Stellar Drift. Dari segi mainabilitas, ia berada di tahap paling atas, walaupun terdapat pelbagai kesulitan. Gaya bermain unik, tetapi tidak seperti Death Knight atau Monk, ia tidak merasa dipaksa atau aneh. Ia semulajadi, mampu menukar tugas dan tugas secara berterusan, dalam cecair, menyeronokkan, terus-anda-di-jari-jari, jenis cara. Ia sesuai dengan meta seperti sarung tangan.

Artikel Berkaitan