The 8 Quests Terbaik Dan 7 Di Skyrim
Pada mulanya dilancarkan pada tahun 2011, The Elders Scroll V: Skyrim telah terbukti bernilai sebagai salah satu permainan RPG terbuka dunia yang paling dimainkan pada dekad yang lalu. Edisi remastered ini dikeluarkan baru-baru ini untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC, dan para pemain mengingat semula mengapa mereka jatuh cinta dengan permainan di tempat pertama.
Tanah Skyrim mempunyai banyak perkara untuk pemain lakukan. Pemain diberi pilihan (selepas tutorial) menjelajah sebanyak dunia kerana mereka boleh mengambil, atau berpegang kepada garis pencarian utama yang disediakan untuk mereka. Pemaju Bethesda sentiasa berminat untuk menyediakan agensi untuk semua pemain, dan Skyrim adalah contoh utama itu.
Terdapat banyak pencarian untuk ditemui dalam permainan yang saya sendiri telah bermain di atas dan di luar sejak pelepasan awal lebih setengah dekad lalu, dan saya masih belum menemui segala-galanya yang perlu dilakukan. Walaupun terdapat beberapa pencarian yang cukup hebat untuk diselesaikan dalam tajuk epik ini, terdapat beberapa epal busuk yang jatuh terlalu jauh dari pokok itu. Jadi di sini adalah senarai kami untuk pencarian 8 Terbaik dan 7 terburuk untuk dilengkapkan di Skyrim.
Dan jika anda suka senarai ini, atau anda hanya seorang kekasih Skyrim yang berfikir mereka telah memainkan semua pencarian yang ditawarkan oleh permainan, maka pastikan untuk menyemak senarai 15 Skyrim Quests Itu Pemain Paling Tidak Tahu Mengenai.
15 Terbaik: Legenda Terlarang
"Legenda Terlarang" mempunyai segala-galanya yang ingin pemain Skyrim dalam usaha yang panjang. Nama sahaja meninggalkan pemain dalam kafan kagum dan kagum. Selepas membaca salinan Lost Legends di suatu tempat di dunia, usaha ini akan melancarkan roket ke puncak tumpukan anda.
Usaha ini mempunyai protagonis yang menyelesaikan misteri kuno Amulet Gauldur. Pertama, mereka perlu mempelajari sejarah azimat itu. Memburu kebenaran kemudian memandu pemain ke kawasan yang berbeza di Skyrim, mendapatkan potongan-potongan jimat yang berbeda. Usaha ini memuncak di penjara bawah tanah yang tidak berakhir, tetapi tiga pergaduhan bos pantas. Setelah tiga musuh dikalahkan, pemain diberikan Gauldur Amulet sendiri, yang memberikan protagonis +30 untuk kesehatan, magicka, dan stamina. Bercakap tentang ganjaran yang baik!
14 Terburuk: The Guievers Guild
Permainan Scrolls Elder diketahui dengan memaparkan puak-puak yang berbeza yang pemain dapat berinteraksi dengan. The Companions, The Dark Brotherhood, dan The Blades-untuk menamakan beberapa orang - telah menjadi sahabat lama kepada peminat Scrolls Elder . Namun, dalam hal jalur pencarian berasaskan puak, Skyrim cenderung jatuh jauh berbanding dengan tajuk terdahulu seperti Oblivion dan Morrowind . Tidak ada tempat yang dinyatakan di dalam plot plot "Pencuri-pencuri".
Mintalah pemain itu sendiri, dan mereka akan memberitahu anda Pencuri Guild di Skyrim adalah tidak lebih dari beberapa bayi-bayi yang mengerikan. Jika ini tidak mengganggu anda, maka mungkin permainan berulang dan pengalaman terhad akan berlaku. Pemain mahu jalan cerita memperkaya dari puak-puak Tamriel, bukan sekumpulan pencuri dua-bit yang tidak mempunyai karakter. Pertimbangkan garis plot ini untuk menjadi skip utama.
13 Best: House Of Horrors
"House of Horrors" adalah apa yang namanya namanya: sebuah usaha yang didorong oleh seram yang dimiliki oleh pemain tidak lama selepas memasuki bandar Markarth. Salah satu permainan yang banyak pencarian berbahaya, pemain mendapati diri mereka terperangkap dalam sangkar, terpaksa membawa Logrolf The Willful ke rumah terbengkalai untuk menyelesaikan pencarian. Setelah selesai, pemain itu sebenarnya terpaksa mengalahkan Logrolf sementara dia juga ditahan. Digabungkan dengan semua narasi menyeramkan, dan guncangan seperti gempa bumi yang datang dari rumah terbengkalai, membuat satu perjalanan yang menakutkan dalam permainan yang tidak begitu menakutkan ini.
12 Terburuk: Buku Cinta
Di tanah luas di utara utara Skyrim, terdapat gunung untuk mendaki, naga untuk membunuh, dan pencarian epik untuk diselesaikan. Di tengah-tengah pencapaian ini, terdapat pencarian bertajuk "The Book of Love, " dan ia tidak melibatkan apa-apa perkara yang kita suka tentang genre dunia terbuka. Ia diberikan kepada pemain di bandar Riften, dan memerlukan penyelesaian masalah hubungan gadis untuk mendapatkan Blessing of Mara, yang merupakan kemampuan yang menurunkan biaya pemulihan mantra sebanyak 10%. Pergi ke bandar lain, bercakap kepada ramai orang tentang masalah budak perempuan muda, dan kemudian menetapkan perkara untuknya, hanya untuk mendapatkan keupayaan kecil, tidak begitu berbaloi. Ia satu usaha yang sangat menjengkelkan untuk diselesaikan.
11 Terbaik: Hail Sithis!
Salah satu petualangan terakhir dalam alur cerita Dark Brotherhood, "Hail Sithis" menunjukkan bagaimana cerita dan permainan boleh dijalin untuk menghasilkan pengalaman yang hebat untuk peminat permainan video. Usaha ini bermula semasa kisah jalan cerita The Dark Brotherhood. Ibu Malam itu mengesahkan bahawa kontrak untuk Maharaja Titus Mede II (Yeah, maharaja semua Tamriel) masih berjalan selepas lelaki tua itu melepaskan pembunuhan sebelumnya, dan usaha itu membawa pemain ke kapal besar bernama The Katariah. Walaupun stealth digalakkan untuk usaha ini, pemain itu sendiri boleh memilih bagaimana untuk memenuhi kontrak.
Usaha ini hampir tidak berjalan di taman; terdapat banyak pelayar dan musuh untuk anda melalui, dan melintasi kapal dan kapal gelap menjadikannya mudah tersesat di sepanjang jalan. "Hail Sithis" menunjukkan bahawa anda tidak memerlukan usaha yang kompleks untuk membuat keseronokan.
10 Terburuk: No One Escapes Cidhna Mine
Skyrim adalah permainan dunia terbuka, dan apabila terdapat pencarian yang semata-mata ditujukan kepada naratif dan cerita, dengan sedikit tindakan tidak menarik bagi pemain untuk membuat, permainan itu cenderung merasa sedikit ... membosankan, atau mati. "No One Escapes Cidhna Mine" adalah salah satu pencarian yang lebih berasaskan narasi di Skyrim .
Usaha itu bermula selepas protagonis yang dijangkiti jenayah dilemparkan ke penjara bawah tanah di Markarth. Walaupun ada senarai keputusan yang dibuat oleh pemain semasa siri peristiwa, pencarian itu sendiri lambat, meninggalkan pemain menunggu sesuatu untuk maju. Pasti, anda mendapat perisai yang cukup baik menjelang akhir (dan sudah tentu bernilai menyelesaikan usaha), tetapi ganjaran ini tidak mengubah betapa membosankan dan membosankan perjalanan melalui Cidhna Mine.
9 Terbaik: Tidak Terikat
Sebagai usaha tutorial Skyrim, "Unbound" menunjukkan bagaimana betapa hebatnya permainan ini. Francais Scrolls Elder sentiasa dikenali kerana memaparkan protagonis sebagai banduan pada awal permainan, dan ia telah menjadi tradisi macam pada masa ini. Skyrim mengubah hal-hal, dengan memulakan pengalaman dunia terbuka yang epik dengan pemain yang bangun dalam gerobak bergerak, dikelilingi oleh orang lain dalam perjalanan ke pelaksanaannya. Ia seolah-olah menjadi hujung bagi protagonis sehinggalah seekor naga muncul dan mula membakar api ke atas semua orang. Pemain ditolak ke senario pantas di mana mereka mesti berada di jari mereka sambil menyesuaikan diri dengan apa permainan yang dibuang.
"Unbound" memaparkan ciri-ciri grafik yang Skyrim tawarkan, serta banyak mekanik permainan utama yang menjadikannya satu ansuran yang hebat dalam siri The Elder Scrolls, dan permulaan yang lebih besar untuk Skyrim .
8 Terburuk: Mind Of Madness
Terdahulu, saya menyatakan bahawa "No One Escapes Cidhna Mine" bukanlah suatu usaha yang hebat (walaupun ramai pemain sebenarnya menyukainya) kerana ia akhirnya tidak berlaku untuk pemain. Ini adalah kes yang sama untuk "Mind of Madness." Selepas melawat Solitude, pencarian deadric ini membawa protagonis menerusi portal ke dalam minda Pelagius III. Untuk melepaskan jiwa batin manusia yang gila, pemain mesti melalui tiga percubaan rasuah untuk membebaskan diri mereka. Sebagai hadiah, pemain diberikan Wabbajack, seorang kakitangan yang mati dengan banyak mantra yang hebat untuk dilemparkan. Ia kelihatan seperti usaha yang baik, tidak?
Masalah dengan "Mind of Madness" adalah bahawa ia merasa tidak lebih daripada gangguan bagi pemain. Ia tidak terlalu lama untuk mencari, tetapi tidak ada keseronokan terbuka di dunia, dan pemain diberi tiga tugas untuk menyelesaikannya, dan bukannya tiga tugas untuk maju melalui permainan.
7 Terbaik: The Black Star
Dianggap sebagai salah satu pencarian terbaik oleh ramai pemain, "The Black Star" adalah satu lagi dalam senarai pencarian deadrik yang Skyrim tawarkan pemainnya. Usaha ini boleh diperolehi di selatan Winterhold, di mana pemain diberi tugas untuk mencari elf mage (kerana protagonis adalah juara pilihan Azura atau apa sahaja), dan mendapatkan bintang Azura.
Usaha itu kemudian membawa pemain ke Deep Ilinalta, sebuah penjara bawah tanah yang menggerunkan yang meninggalkan pemain membuang masa mereka ketika mereka berperang dengan pemain lain. Sudah tentu, itu hanya jika mereka adalah golongan nekromancer yang cukup tinggi di dalam pegangan itu. Jika pemain membuatnya melalui penjara bawah tanah, maka mereka mesti meneruskan dan membersihkan bintang itu sendiri. Saya tidak bercakap apabila saya mengatakan bahawa ini membawa pemain untuk pergi ke bintang itu sendiri, untuk berperang melawan kesedaran Malyn Varen, yang masih melanda bintang itu sendiri. Kata peringatan: perjuangan ini bukanlah satu yang mudah, dan ia menjadi salah satu pertarungan yang paling mengasyikkan dalam permainan secara keseluruhan.
6 Terburuk: Kolej Winterhold
Sama seperti Persatuan Pencuri yang tidak bersemangat, talian pencarian "College of Winterhold" tidak mengecewakan, kerana ia mempunyai pencarian berulang untuk watak satu dimensi. Untuk mendapatkan kemasukan ke College of Winterhold, anda harus terlebih dahulu menunjukkan bahawa anda boleh menggunakan ejaan sejenis, yang menambah suasana di kawasan itu - tidak membazirkan waktu berharga pemain untuk masa yang singkat.
Sebaik sahaja pemain memperoleh kemasukan, mereka disambut dengan banyak pencarian dan pencarian sampingan yang tidak dapat dielakkan menjadi membosankan dan biasa. Pemain telah kecewa dengan garis pencarian secara keseluruhan, kerana ia tidak mempunyai apa-apa daripada mengambil pencarian di mana anda mesti meninggalkan dan kembali ke kolej. Jika pemain mencari rehat daripada aktiviti semacam ini, maka mereka pasti boleh membiasakannya dengan sedikit kurang, tetapi masih membosankan, pencarian sampingan sampingan.
5 Terbaik: Ratu Wolf Dikejutkan
Selepas menamatkan usaha "The Man Who Cried Wolf, " pemain itu diberi keupayaan untuk memulakan usaha susulan "The Wolf Queen Awakened." Banyak pencarian di Skyrim mempunyai pemain yang melawan makhluk-makhluk yang dibunuh mati-matian, dan naga literal, yang muncul dari mana-mana, tetapi usaha ini sebenarnya mempunyai protagonis yang menentang tuhan.
Diperolehi dalam Solitude, usaha ini agak mudah dilaksanakan. Selepas satu siri perbualan, jalankan ke Catacombs Potema supaya anda boleh menghadapi ratu si mati sendiri. Semasa di permukaan usaha ini mungkin tidak menawarkan apa-apa daripada biasa, kubur-kubur yang pemain mesti meneroka dan bos yang menunggu pada akhirnya jauh berbeza dari yang lain yang dilihat sepanjang sisa permainan. Memecah rantai penjara yang agak berulang-ulang yang terdapat di Skyrim adalah berkat - nikmatilah!
4 Terburuk: Perang Saudara
Dari saat Skyrim bermula, pemain diperkenalkan kepada perang saudara yang bertempur yang sedang berlangsung di rantau ini. Pada akhir usaha "Unbound" yang telah disebutkan sebelumnya, protagonis diberikan pilihan untuk mengikuti seorang askar Stormcloak, atau askar infantri dari Legion Imperial. Walaupun keputusan akhir adalah, untuk sebahagian besar, sama, ia menambah tahap atmosfera ke permulaan permainan yang meninggalkan pemain yang ingin lebih.
Garis pencarian "Perang Saudara" adalah salah satu baris plot utama yang pemain boleh terlibat dengan, tetapi malangnya, tidak dapat diteliti. Tugas-tugas yang diberikan kepada pemain adalah mudah, dan selepas memilih untuk berada di kedua-dua belah perang, saya dapat memberitahu anda secara langsung tidak ada perbezaan dalam memilih untuk berpihak kepada Stormcloaks atau Legion Imperial. Malangnya, senario keseluruhan merasakan tidak lebih dari satu kes merah berbanding blues.
3 Terbaik: A Night To Remember
Dalam RPG berasaskan dunia terbuka, sentiasa ada satu atau dua pencarian yang memegang akarnya dalam humor daripada apa saja. Sesetengah pemain akan mengingati misi di Borderlands 2 di mana pemain itu sebenarnya diberi tugas untuk menembak pemberi usaha di muka. Walaupun tanah Skyrim dipenuhi dengan watak-watak yang suram dan realiti fantasi yang mencengangkan, ada saat-saat apabila pencarian lucu dijatuhkan ke pusingan pemain.
"A Night to Remember" mempunyai protagonis yang meminum sedikit terlalu banyak, melepaskan diri dalam keadaan jenis Hangover, yang perlu dipotong bersama satu malam tadi. Terdapat pembersihan untuk dilakukan dan soalan untuk dijawab, tetapi itu tidak bermakna bahawa misi itu tanpa pertempuran. Pencarian ini membawa anda ke kuil lain dengan mages untuk bertarung, tetapi humor membawa kesegaran yang membuat pemain meneruskan permainan.
2 Terburuk: A Return To Your Roots
Lihat, saya semua untuk pencarian sisi alternatif. Mengumpul barang-barang, "mengambil" pencarian, dan tugas-tugas lain yang membosankan sebenarnya mempunyai tujuan dalam permainan dunia terbuka seperti ini. Tetapi adalah penting untuk menyedari bahawa pencarian ini bertujuan untuk dibumbui di sekitar pencarian utama, supaya pemain dapat membuat kemajuan dengan mereka ketika mereka melakukan sesuatu yang lebih menangkap mata.
"Pulangan Untuk Akar Anda" adalah segala-galanya yang boleh menjadi usaha yang buruk, mengumpul-em-semua. Apabila pemain memetik nirnroot merah untuk kali pertama, mereka akan diberi tugas untuk mengumpul tiga puluh lagi. Adakah mereka bertaburan di sekitar jangkauan Skyrim untuk mempromosikan pengembaraan untuk pemain? Tidak, mereka hanya dapat ditemui di sekitar Blackreach, menjadikan usaha itu lebih menyerupai tugas daripada sesuatu yang sebenarnya ingin pemain terlibat secara aktif.
1 Terbaik: Dawnguard
Betul, salah satu daripada garis pencarian terbaik di Skyrim bukanlah sebahagian daripada pelepasan runcit utama. Garis pencarian "Dawnguard" memberikan pemain semua yang mereka mahu dari jenis permainan ini. Tambahan DLC rasmi pertama untuk Skyrim "Dawnguard" pertama kali dikeluarkan pada tahun 2012, dan anak lelaki pemaju tahu apa yang mereka lakukan dengan yang satu ini.
Cerita ini mengelilingi kumpulan vampir yang berniat jahat yang bertujuan untuk menghapuskan matahari, dan kumpulan pemburu yang dikenali sebagai "Dawnguard" yang selama-lamanya terlibat dalam pertempuran dengan mereka. Pemain diberi pilihan untuk berpihak kepada mana-mana puak, dan tidak seperti garis plot "Perang Saudara" yang tidak bersemangat, set permainan ini membuat pemain lebih gemar. DLC menambah senjata dan barang baru, watak-watak baru, dan lebih dari itu, keupayaan untuk bertukar menjadi seorang werewolf atau tuan vampire. Ketika datang ke Skyrim, "Dawnguard" adalah sebaik yang diperolehnya.