6 Perkara Putera Persia Lebih Baik Daripada Creed Assassin (& 4 Perkara Creed Assassin's Lebih Baik)

Bagi mereka yang membesar dengan Assassin's Creed, anda akan tertarik untuk mengetahui bahawa siri ini adalah berdasarkan kepada Prince of Persia: The Sands of Time series. Francais ini membawa rasa baru kepada platform, bercerita, dan elemen yang digunakan dan lebih baik pada Assassin's Creed .

Peminat-peminat yang lebih tua suka memperdebatkan bahawa Putera Persia akan tetap menjadi raja, dan generasi baru tidak dapat membayangkan Assassin's Creed mengambil tempat kedua. Kami telah menyusun senarai di mana kami menganalisis titik-titik yang satu siri lebih baik daripada yang lain dan sebaliknya, untuk menyelesaikan hujah ini untuk kebaikan.

10 Assassin's Creed: Longevity

Siri ini kehilangan sebahagian besar stimnya oleh Assassin's Creed Syndicate, tetapi ia datang kembali dengan baik dengan menggunakan jurang dua tahun. Dengan Assassin's Creed Origins dan Assassin's Creed Odyssey, Ubisoft telah menjelaskan bagaimana untuk memastikan siri itu relevan dengan memberi kami permainan besar dengan jurang dalam siaran.

Prince of Persia hanya tidak boleh mempunyai jenis umur yang panjang, kerana siri ini tidak mempunyai jenis format yang Assassin's Creed mempunyai, dan oleh itu tidak ada cara ia dapat bertahan dalam jangka panjang tanpa penurunan kualiti. Ubisoft mendakwa kemungkinan akan ada 35 permainan Assassin Creed pada tahap minimum. Dan kami pasti percaya kepada mereka.

9 Putera Persia: Satu Protagonis yang Steady

Assassin's Creed harus konsisten datang dengan protagonis baru untuk menjaga sesuatu yang menarik, kerana watak-watak utama hanya tidak mempunyai tahap intrik. Sementara itu, siri Sands of Time memelihara watak Pangeran yang sama, dan kami tidak pernah bosan dengannya.

Hakikat bahawa protagonis tunggal boleh menaruh minat kita dalam siaran permainan yang konsisten adalah masalah besar, kerana fanbase akhirnya mempunyai kesetiaan mereka kepada watak ini sahaja. Kami tidak perlu terus menyegarkan diri dengan persekitaran dan persekitaran yang baru, dan watak utama yang baru untuk difikirkan, tidak apabila Putera melakukan pekerjaan yang hebat untuk memastikan kami terlibat.

8 Putera Persia: Permainan Pertama

Assassin's Creed pertama adalah semua potensi dan tidak ada kualiti. Ia adalah satu permainan yang cukup hebat untuk dimainkan sekarang, memandangkan kita mempunyai versi idea-idea yang digilap yang dibentangkan dalam permainan ini. Pada Assassin's Creed sendiri bukanlah permainan yang sangat baik untuk dimainkan.

Prince of Persia: The Sands of Time masih dianggap oleh peminat sebagai mungkin yang terbaik dalam siri itu, dan ia adalah tajuk revolusi ketika ia keluar pada tahun 2003. Tidak ada sesiapa yang akan merasa seperti itu permainan lama pada tahun 2019, dan sesiapa mendapat tangan di atasnya akan menyukainya cukup untuk kemudian pergi ke entri berikut dalam siri ini.

7 Assassin's Creed: Gameplay Variety

Generasi konsol ketujuh membinasakan kita dengan cara yang sekarang kita tidak menganggap permainan pemain tunggal sebagai bernilai wang. Dalam dekad yang lalu, orang ramai mahukan banyak variasi dalam permainan mereka, dan ini telah mengambil bentuk misi sampingan, objektif khas, dan telur easter untuk berkumpul.

Putera Persia tidak mempunyai apa-apa pada Assassin's Creed di kawasan ini, kerana siri yang terakhir membanggakan dirinya untuk menyediakan sejumlah besar bahan sampingan. Anda juga boleh menghiburkan diri sendiri dengan hanya memainkan misi sampingan dan mengabaikan plot jika anda mahu; Walau bagaimanapun, permainan Prince of Persia terjebak menjadi linier.

6 Prince Of Persia: Pembangunan Watak

Selain Altair dan Ezio, tidak ada protagonis dalam permainan Assassin's Creed menjalani perkembangan karakter; mereka tetap sama seperti yang mereka ada ketika permainan bermula, menjadikan mereka berpadu dalam keperibadian.

Siri Prince of Persia mempunyai watak utama melalui pengalamannya semata-mata untuk memberikan kita moral pembelajaran dari kesilapan kita. Putera itu berkembang dari seorang pemuda yang kurang bernasib baik dan agak menjadi pahlawan yang keras tanpa belas kasihan, dan kemudian akhirnya menetap di dalam peranan seorang raja yang memandang orang lain daripada membimbangkan dirinya. Ini memberikan siri kualiti yang baik, satu di mana protagonis mempunyai alasan untuk berada di sana.

5 Putera Persia: Menyiapkan Kisah

Apapun yang anda jalani sebagai Desmond, Altair, Ezio, dan setiap Assassin lain bermakna jongkok kerana permainan seterusnya selalu menetapkan semula segala-galanya ke tempat yang Templar menang. Ini bermakna ia tidak membezakan apa yang anda lakukan atau di mana cerita itu diketuai, kerana ia tidak memberi kesan pada masa depan.

Prince of Persia menyelesaikan cerita Putera dengan penuh kehebatan dengan menjalani perhentian pit sampai destinasi terakhirnya. Permainan pertama telah mempercayai bahawa dia berada di luar keadaan huru-hara, hanya untuk menyerangnya dalam perjuangan untuk hidupnya yang seterusnya, dan kemudian kesimpulan cerita itu telah menjadi segalanya. Kami mempunyai perasaan kesempurnaan apabila semuanya dikatakan dan dilakukan, sesuatu yang Assassin's Creed tidak dapat menuntut untuk menyediakan.

4 Assassin's Creed: Game Length

Tidak peduli betapa menakjubkan permainan Prince of Persia, mereka masih hanya berjam-jam sekitar 10 jam atau kurang; Permainan Assassin's Creed tidak mempunyai 10 jam dalam perbuatan pertama mereka. Pada penghujung hari, anda mendapat lebih banyak nilai daripada permainan ini kerana mereka memberikan anda hiburan beratus-ratus jam.

Peta besar bermakna anda mempunyai banyak penerokaan untuk menutup, dan lebih sering daripada tidak semua peta ini sangat berbeza dan memberikan pengalaman yang berbeza. Mungkin tidak seperti kaya dengan cerita, tetapi anda dapat bermain dengan kandungan hati anda.

3 Putera Persia: Pertempuran

Malah pertempuran Prince of Persia berasa sangat kurang berbanding dengan permainan seperti Devil May Cry dan God of War, tetapi jauh lebih awal daripada apa yang Assassin's Creed menawarkan kepada kami. Dalam siri terakhir, semua yang anda perlu lakukan ialah butang mash atau mengelak serangan; hanya ada keseronokan dalam memerangi urutan.

Prince of Persia memberi kita peluang yang lebih baik untuk merasa seperti kita sedang melakukan sesuatu dalam pertempuran, dengan permainan memberi kita kombo untuk menyelesaikan untuk menyelesaikan musuh dengan cara yang berbeza, serta menggunakan perangkap untuk secara kreatif menghantar orang jahat. Belum lagi menggunakan pasir masa untuk membalikkan atau melambatkan masa, yang sentiasa menjadi ciri yang menyeronokkan.

2 Prince Of Persia: Platforming

Assassin's Creed telah memberi kita menara dan monolit untuk skala, tetapi ia masih belum mengungguli dinding yang menjalankan urutan dari Prince of Persia. Ini merupakan kemasukan cerdik dalam siri ini, yang bertanggungjawab untuk menjual semula permainan ini apabila mereka dibebaskan, dan masih merupakan yang paling banyak dibincangkan mengenai urutan dari francais.

Pahlawan Dalam melakukan sesuatu yang lebih baik dengan memiliki urutan platform menjadi sebahagian daripada mengejar Dahaka, dan para pemain hari ini bersetuju bahawa kejutan ini seperti sesuatu yang keluar dari filem seram - kegembiraan yang mereka berikan tidak boleh diunggulkan oleh apa-apa dari Assassin's Creed .

1 Creed Assassin: Konteks Sejarah

Permainan Prince of Persia mempunyai banyak tawaran bagaimana mereka membiarkan pemain melompat ke bahagian lain dunia dan budaya baru. Walau bagaimanapun, permainan Creed Assassin benar-benar membiarkan pemain menyelam masuk ke dalam sejarah.

Permainan-permainan telah berlaku dalam pelbagai tempoh masa dan tempatan, dan walaupun terdapat jelas sedikit perhiasan dalam peristiwa-peristiwa yang berlaku, Tidak ada keraguan bahawa pasukan Assassin's Creed melakukan banyak penyelidikan untuk memastikan tahap sejarah yang berat ketepatan dalam setiap pengembaraan.

Artikel Berkaitan