5 Sebab Nintendo Harus Membuat Super Mario Galaxy 3 (& 5 Itu Harus Tidak Terjadi)
Super Mario Galaxy, permainan 3-D ketiga dalam Nintendo dalam siri Super Mario, menghasilkan buzz besar apabila ia dikeluarkan pada tahun 2007. Bukan sahaja gelaran Super Mario yang pertama untuk mengambil wira tukang tenun kita dalam pengembaraan intergalaksi, ia juga datang ke dikenali sebagai salah satu permainan Mario terbaik dalam francais. Pengkritik memuji grafik permainan, mekanik graviti, dan soundtrack.
Tidak hairanlah bahawa Super Mario Galaxy 2 adalah pelepasan yang sangat dinanti-nantikan pada tahun 2010. Walau bagaimanapun, peminat masih tidak yakin bahawa pengembaraan ruang Mario sudah berakhir. Ansuran ketiga telah dibincangkan di kalangan pemain dalam forum dan penerbitan di internet selama 10 tahun yang lalu. Sekarang, kita bertanya, haruskah Galaxy ketiga benar-benar berlaku? Berikut adalah lima sebab mengapa ia perlu, dan lima mengapa ia tidak sepatutnya.
10 DAPATKAN: Nintendo Sudah Dapat 'Mungkin'
Sepanjang tahun 2015, pereka permainan Nintendo dan pengeluar video Shigeru Miyamoto menggoda bahawa terdapat peluang untuk Galaxy 3, walaupun yang kecil. Beliau memberitahu Eurogamer jika ansuran ketiga akan berlaku, perkakasan konsol perlu bersesuaian dengan visi yang mereka fikirkan dalam permainan. Di samping itu, Nintendo diperlukan untuk menyelesaikan projek mereka yang lain terlebih dahulu.
Pada masa itu, konsol Nintendo terbaru adalah Wii U, yang Galaxy 2 sudah mempunyai port. Dua tahun kemudian, Nintendo Switch telah dibebaskan, dan masih tiada tanda daripada satu ansuran ketiga yang datang. Hari kegemilangan Switch jauh dari jauh, walaupun, jadi mungkin masih ada peluang Nintendo dapat membuatnya berfungsi.
9 TIDAK PERLU: Direka Untuk Wii
Sebaliknya, adalah penting untuk diingat bahawa Galaxy direka khusus untuk beroperasi dengan gabungan unik Wii yang unik. Seperti yang diketahui oleh pengguna Wii, alat kawalan jauh dioperasikan dengan sensor gerak, di mana Galaxy mengambil keuntungan yang besar.
Sebagai permulaan, terdapat ciri Star Pointer, di mana pemain menunjuk jauh di skrin untuk mengumpul Star Bits dan melemparkannya ke musuh. Di samping itu, Mario boleh mengetuk ke Pull Stars dan menarik dirinya melalui ruang angkasa. Beberapa peringkat juga termasuk gelembung yang diarahkan menggunakan Star Pointer. Walaupun Joy-Cons Switch boleh meniru kawalan gerakan setakat, ia tidak sama tanpa bar sensor Wii.
8 DAPATKAN: Bukti Di Dalam Penilaian
Nintendo tidak boleh mengabaikan kejayaan besar dua permainan Galaxy yang pertama. Kedua-duanya menerima ulasan positif, seperti yang dibuktikan oleh senarai ranking Metacritic setiap permainan Super Mario . Galaxy 1 dan 2 menduduki tempat ketiga dan keempat tertinggi dalam senarai itu, kedua-duanya dengan Metasores dari 97. Mereka berada di belakang Super Mario Odyssey (97) dan Super Mario Bros. 3 (98).
Beri rakyat apa yang mereka mahu, Nintendo! Tidak ada keraguan di dalam fikiran kita bahawa gergasi permainan itu akan meletakkan hatinya untuk membuat ansuran ketiga sama hebatnya dengan dua yang lain, sekiranya Nintendo pernah membuat keputusan untuk mengambil retak di atasnya.
7 TIDAK PERLU: Ruang Luar Lebih Berlebihan
Apabila Galaxy pertama dilepaskan, sebahagian daripada rayuan itu adalah tetapan baru dan menariknya. Pemain diperkenalkan kepada satu tan planet baru yang dipenuhi dengan watak utama baru dalam francais, seperti pesona Rosalina. Ansuran kedua mungkin telah memperkenalkan jalan cerita baru, tetapi tidak banyak idea baru dalam cara persekitaran.
Tema ruang Galaxy membuat penampilan kemudian dalam kursus Dunia Super Mario 3D dan peringkat pertempuran di Super Smash Bros. Ketiadaan ini adalah cara yang sempurna untuk mendorong nostalgia tanpa meletihkan idea intergalaksi keseluruhan.
6 DAPATKAN: Tanda 'Super Mario Galaxy'
Menurut Nintendo Peminat, Nintendo mengajukan tanda dagang baru untuk Super Mario Galaxy pada 2018, lapan tahun selepas pertandingan kedua. Tanda dagangan itu termasuk "program untuk mesin permainan video rumah, program permainan video yang boleh dimuat turun dan program untuk telefon pintar." Tidak mengejutkan, khabar angin mula menggelincirkan tentang apa yang boleh jadi bermakna untuk masa depan permainan video.
Walaupun tanda niaga itu tidak semestinya bererti bahawa rancangan Nintendo untuk membawa Galaxy ke port Switch, ia pasti dapat di atas meja. Dan jika mungkin untuk memainkan Galaxy asal pada Switch, itu bermakna ansuran yang sama sekali baru akan berfungsi pada konsol juga.
5 TIDAK PERLU: Super Mario Series
Galaxy tidak pernah menjadi siri mandiri. Kedua-dua perlawanan adalah sebahagian daripada siri Super Mario yang lebih besar, di mana pengganti Galaxy 2 adalah Super Mario 3D Land pada Nintendo 3DS pada tahun 2011.
Pengguna Reddit PenguinPlucker12 membuat titik yang sangat baik dalam perbincangan mengenai penciptaan Galaxy 3: "Permainan Mario 3D adalah satu siri penambahbaikan dan inovasi berterusan di premis 3D Mario Platforming, tidak semestinya koleksi siri yang berbeza." Membuat satu lagi permainan Galaxy kini hanya akan bergerak ke belakang.
4 DAPATKAN: Cerita Boleh Teruskan
Mario mungkin telah melawat semua planet (fiksyen) yang diketahui dalam dua permainan Galaxy yang pertama, tetapi siapa yang mengatakan bahawa Nintendo tidak boleh membuat yang baru untuk diterokai? Di samping itu, siri Galaxy boleh memperkenalkan watak yang lebih disukai, seperti orang asing yang mesra. Malah terdapat potensi untuk penjenayah yang baru diinspirasi oleh ruang angkasa untuk mengambil tampuk untuk Bowser untuk perubahan.
3 DAPAT TIDAK: 3-D Mario Sequels Tidak Biasa
Kebanyakan permainan Super Mario adalah satu-satu dalam siri ini, dengan pengecualiannya ialah Super Mario Bros, Super Mario 3D World, Super Mario Maker, dan, tentu saja, Galaxy . Walau bagaimanapun, satu-satunya sebab Galaxy mempunyai sekuel adalah kerana penglihatan Nintendo untuk pengembaraan kedua adalah terlalu besar untuk DLC. Tambahan pula, Wii tidak menyokong DLC.
Miyamoto sendiri menjelaskan kepada Game Informer pada tahun 2010 bahawa pada mulanya, projek itu lebih daripada " Galaxy 1.5, " tetapi akhirnya Nintendo memutuskan untuk membuat sekuel keseluruhan. Lebih daripada dua permainan Mario dalam tetapan yang sama akan menjadi cantik daripada watak untuk Nintendo.
2 DAPATKAN: Potensi Multiplayer Online
Galaxy mempunyai ciri berbilang pemain di mana seseorang mengendalikan Mario dan lain-lain mengumpul Bintang Bit dengan Wii Remote, menjadikan pemain kedua lebih daripada pembantu daripada rakan kongsi. Nintendo boleh memperkenalkan ciri baru dalam permainan ketiga di mana pemain boleh bekerja secara bebas dan kompetitif pada tahap yang sama, mungkin seperti Mario dan Luigi. Lebih baik lagi, berbilang pemain boleh dilakukan sebagai kerusi sofa atau dalam talian.
1 TIDAK PERLU: Sequel 'Odyssey' Menjadikan Lebih Sense
Super Mario Odyssey adalah penghormatan utama kepada siri Super Mario . Ia kembali ke masa untuk permainan berasaskan penerokaan yang dilihat dalam Super Mario 64 dan Super Mario Sunshine, menggabungkan watak utama francais, dan menghantar Mario melalui pelbagai pengembaraan dalam satu permainan.
Walaupun ramai peminat Mario gatal untuk melihat ansuran Galaxy baru, ia mungkin kelihatan seperti langkah utama mundur selepas Odyssey . Jika apa-apa, sekuel Odyssey mempunyai potensi yang lebih banyak, dan mungkin juga dapat menyertakan beberapa ciri dari Galaxy .