30 Permainan Video yang Hampir Itu (Hampir) Mendapat 100% Pada Metacritic

Dengan Call of Duty dan FIFA kerap mendapat pujian hampir universal dari pengkritik, banyak yang mempersoalkan kesahihan laman tinjauan. Bolehkah penerbit mengerahkan pengaruh mereka terhadap orang-orang yang sepatutnya melanda mereka kerana tingkah laku negatif mereka? Adakah terdapat apa-apa perkara dalam membayar perhatian kepada tapak seperti IGN atau Kotaku? Setiap gamer menganggap bahawa satu permainan tertentu yang tidak menghasilkan apa-apa tetapi menghina dan mengejek daripada pengkritik; Sebaliknya, serangan skor yang sangat baik adalah resipi yang sangat baik untuk mengecewakan. 10/10 10/10 pemain adalah 3/5 yang lain.

Walaupun cukup mudah untuk menolak pengkritik sebagai penjual kolektif yang wujud semata-mata untuk menyembah di kaki EA dan Ubisofts di dunia, mereka mungkin berhak mendapat lebih banyak kredit yang tidak dipedulikan. Pada penghujung hari, tinjauan tidak lebih daripada pendapat subjektif seseorang dan pengkritik cenderung untuk menganalisis permainan dari sudut pandang yang lebih teknikal daripada pemain video purata. Selagi pemaju menawarkan pengalaman yang digilap, pengkritik cenderung menonjolkan positif berbanding negatif. Mengumpul sejumlah markah dari sumber yang diluluskan, Metacritic.com mengira penarafan purata dan memberikan perwakilan yang paling tepat mengenai kualiti tajuk. Sekiranya satu projek skor median sebanyak 90% atau lebih, studio mungkin membuat sesuatu yang betul.

Dalam 20 tahun ganjil yang Metacritic telah menjadi satu perkara, belum ada gelaran yang menjamin skor sempurna; Walau bagaimanapun, ramai yang mengancam untuk menyentuh sidang kemuncak itu! Berikut adalah 30 permainan video hampir sempurna yang (hampir) mendapat 100% pada Metacritic!

30 Chrono Cross - 94

Dikeluarkan pada tahun 1995, Chrono Trigger mendahului Metacritic oleh beberapa tahun. Walaupun pendahulunya perlu dibatalkan secara automatik dari senarai ini, Chrono Cross lebih daripada hidup sehingga gembar-gembur. Menawarkan sistem pertempuran hebat dan jalan cerita yang menjatuhkan unsur-unsur realiti alternatif dari tajuk pertama, Square boleh dikatakan menaikkan bar dengan sekuel yang hebat. The PlayStation One tidak mempunyai kekurangan untuk JRPG, jadi ia akan mengambil sesuatu yang sangat istimewa untuk mengagumkan seperti Final Fantasy VII dan Dragon Quest VII ; luar biasa, Chrono Cross berdiri di tengah-tengah makanan dan sudah agak matang.

29 Gear Of War - 94

Microsoft melancarkan ground running dengan konsol Xbox pertama, tetapi era keemasan benar jenama itu berlaku pada generasi ketujuh! Menerbitkan empat penyertaan siri ini yang dibungkus tindakan, Gears of War mengubah genre penembak orang ketiga untuk lebih baik dan beberapa datang mendekati sepadan dengan intensiti asli.

Walaupun sekuel berhak mendapat pengiktirafan untuk mengubah struktur dan permainan kempen, kemunculan sulung Marcus Fenix ​​menaikkan Epic Games ke status legenda.

Kami tidak boleh bercakap tentang Gears of War tanpa menyebutkan multiplayer terobosan, walaupun Gears of War 3 menyumbang pengalaman yang paling seimbang dari sekumpulan!

28 Halo 3 - 94

Bertindak sebagai lagu angsa Bungie untuk siri utama Halo, pemaju Destiny mencapai puncak yang belum dipadankan. Menyimpulkan cerita yang diresmikan di Halo: Combat Evolved, Halo 3 mungkin merupakan kemasukan yang paling halus dalam genre FPS. Walaupun ia bukan sesuatu yang pecah, Bungie mendapat semuanya dengan ansuran ketiga. Mekanik yang ketat terus menjadi kegembiraan untuk bermain sehingga hari ini, sementara manfaat kempen yang kuat dari pengeluaran yang luar biasa tinggi; Walau bagaimanapun, multiplayer adalah nama permainan dan Halo 3 tidak boleh dipukul.

27 Devil May Cry - 94

Meskipun penyertaan ketiga dan keempat yang mempunyai beberapa pertempuran tindakan terbaik dalam sejarah, pengembaraan syaitan yang pertama membunuh Dante mendapat skor agregat tertinggi daripada pengkritik. Kecuali Devil May Cry 2 dan kemasukan kontroversi Theory Theory, siri Capcom duduk di kepala dan di atas tajuk hack dan slash lain yang tidak dipanggil Onimusha .

Memberi tumpuan yang lebih berat pada masa dan suasana, Devil May Cry adalah karya gothic yang bangga mempamerkan akar Residen Evilnya .

Jumlah kombo yang terhad mungkin menjadi pil yang sukar untuk ditelan peminat entri yang akan datang, tetapi Devil May Cry patut berputar.

26 Final Fantasy IX - 94

Sedia untuk kejutan? Menurut Metacritic, Final Fantasy VII jatuh pendek daripada kerja terbaik francais. Jelas, semua orang tahu bahawa Final Fantasy VI adalah MVP yang benar, tetapi Final Fantasy IX adalah pengganti yang cukup baik. Membawa ke landasan Square yang dekat di PlayStation One, pelepasan 2000 ini menandakan pergeseran dari tema sci-fi yang terdahulu, memilih untuk mempersembahkan persembahan yang lebih kartun dari pertengahan zaman. Mempunyai lapan watak-watak yang boleh dimainkan dan dunia yang mengasyikkan untuk meneroka, Final Fantasy IX tidak adil dibayangi oleh penyertaan yang mengelilinginya; Walau bagaimanapun, pengkritik tidak dibutakan oleh cahaya Awan.

25 Portal 2 - 95

Steam adalah perkara yang paling besar dan paling teruk berlaku kepada industri. Di satu pihak, ia tidak pernah lebih mudah untuk membeli permainan PC murah; Walau bagaimanapun, popularitas kedai yang besar meninggalkan Perisian Valve dengan sedikit insentif untuk secara aktif meneruskan pembangunan permainan. Diterbitkan pada tahun 2011, Portal 2 kini menjadi tajuk single-player terakhir yang benar-benar studio, walaupun ini mungkin akan berubah pada masa akan datang. Masa akan memberitahu sama ada Valve kembali kepada kemuliaan mantannya, tetapi Portal 2 adalah cara yang sangat hebat untuk keluar. Permainan aksi teka-teki yang membingungkan yang menawarkan salah satu antagonis yang paling ikonik permainan, Valve tunduk dengan bang!

24 Yang Terakhir Kami - 95

Mengumpul kabinet trofi maya yang mampu membuat Roger Federer cemburu, permainan survival petualangan Naughty Dog membenarkan PlayStation 3 bersara pada tahap tinggi. Secara teratur digambarkan sebagai permainan paling hebat sepanjang masa, Metacritic tidak cukup memegang The Last of Us dengan harga yang tinggi, tetapi "95" tidak ada yang luar biasa. Satu naratif yang digerakkan oleh watak yang memaksa permainan yang baik ke dalam backburner, sekuel Naughty Dog perlu benar-benar menjadi permainan terbesar sepanjang masa untuk mengatasi pengembaraan Joel dan Ellie yang menghancurkan jiwa.

23 Baldur's Gate II: Shadows of Amn - 95

BioWare tahu satu atau dua perkara mengenai kerajinan RPG yang luas dengan jangka hayat beberapa tahun. Terus terang, Baldur's Gate II: Shadows of Amn belum kalah dalam dua dekade terakhir. Memandangkan ini dibebaskan, sangat menakjubkan apa yang BioWare berjaya lakukan dengan teknologi yang ada. The Witcher 3: Wild Hunt menyempurnakan seni pencarian-sisi, tetapi CD Projekt Red Studio wujud di dunia pasca Baldur's Gate . Memperolehi penulisan cemerlang dan grafik menarik, BioWare menyampaikan RPG isometrik muktamad yang masih belum dilepasi.

22 Metal Gear Pepejal 2: Anak Liberty - 96

Hideo Kojima mendapat tendangannya daripada mengacaukan dengan jangkaan penonton. Sebagai satu contoh daripada ramai, treler Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty dan demo teknologi memfokus secara eksklusif pada misi bersendirian Snake, jadi pemain terkejut apabila Raiden mengambil alih sebagai protagonis.

Jika permainan adalah sesuatu yang luar biasa, Kojima dan Konami akan menghabiskan masa berbulan-bulan untuk meminta maaf.

Nasib baik, Metal Gear Solid 2: Anak-anak permainan Liberty lebih daripada dibuat untuk pengkhianatan yang sedikit ini. Dalam satu siri hampir tiada mata yang tinggi, kemasukan Raiden adalah Gunung Everest.

21 Gran Turismo - 96

Dibebani dengan membawa Xbox One melepasi garisan penamat, adegan perlumbaan semasa dikuasai oleh Forza Horizon . Gran Turismo Polyphony Digital tidak pernah benar-benar menjadi masam, tetapi seri PlayStation memuncak dengan trilogi awalnya. Dirasmikan pada tahun 1998, Gran Turismo segera mengambil alih sebagai pemimpin bonafide genre, kedudukan yang dikekalkan oleh beberapa seri berikutnya. Sebuah gerbang grafik buat masa itu, Gran Turismo memperkenalkan kedalaman dan realisme yang belum pernah terjadi sebelumnya. Aksesori konsol cenderung untuk mendapatkan wang tunai tanpa had, tetapi Gran Turismo menjamin bahawa stereng PlayStation bertukar keuntungan.

20 The Elder Scrolls V: Skyrim - 96

Terdapat sebab RPG ini terus dialihkan ke setiap konsol di pasaran: pemain suka Skyrim . Scrolls Elder jarang menetapkan kaki yang salah, tetapi Bethesda mentakrifkan makna kejayaan dengan ansuran kelima. Hujah yang meyakinkan boleh dibuat bahawa kempen pemain tunggal Oblivion lebih unggul daripada penggantinya, tetapi Skyrim lebih daripada jumlah bahagiannya. Mengabaikan jumlah mod yang tersedia untuk dimuat turun, seseorang boleh dengan mudah melepaskan beratus-ratus jam ke dalam RPG ini tanpa melengkapkan usaha pusat yang agak lemah. Penyerapan boleh menjadi agak sukar untuk mendapatkan hak, tetapi Bethesda benar-benar dipaku faktor ini!

19 Kesan Massa 2 - 96

Dengan penuh cita-cita dan penulisan kreatif, Mass Effect BioWare cuba menyesuaikan opera ruang untuk pasaran permainan. 2007 RPG menderita permainan kasar, tetapi sekuelnya melicinkan tepi untuk memberikan pengalaman yang lebih menyeronokkan. Menekankan pertempuran tanpa mengorbankan cerita, BioWare melanda tanah pertengahan yang ideal untuk epik 2010. Berkhidmat sebagai bab tengah dalam naratif Komander Shepard, Mass Effect 2 dengan mudah meletakkan pentas untuk masuk ketiga letupan, sambil menggilap unsur-unsur tertentu yang menyeret pendahulunya. Tidak mengejutkan, Kesan Massa: Skor agregat Andromeda adalah tahun cahaya di bawah trilogi asal.

18 Tekken 3 - 96

Bangunan di atas asas pepejal yang ditubuhkan oleh Tekken 2, Namco berjaya mengatasi diri mereka dengan pengganti studio tahun 1998. Tekken 5 dan Tekken: Kebangkitan Gelap juga hampir tanpa cacat, tetapi catatan ketiga membayangi mereka secara praktikal.

Revolusi genre dengan memasukkan sidesteps sebagai mekanik teras, pertempuran Tekken 3 mudah dipahami tetapi sukar untuk menguasai.

Setiap ahli jadual yang disita secara semulajadi datang dengan berpuluh-puluh gerakan dan kempen mereka sendiri yang unik, jadi seorang pemain mesti tenggelam beratus-ratus jam untuk menjadi seorang pakar.

17 Batman: Arkham City - 96

Jika Marvel menguasai lebih tinggi daripada Hollywood, maka DC adalah raja permainan dan mereka berhutang kepada Rocksteady Studios! Batman: Arkham Asylum membenarkan peminat melangkah ke kasut Dark Knight dan menerokai Gotham dari perspektif yang segar.

Memperluas skopnya dan menyempurnakan mekanisme pertempuran yang mendebarkan, Arkham City berjaya meningkatkan kecemerlangan.

Kehidupan Batman seolah-olah menjadi aliran kesakitan dan kekacauan yang tidak pernah berakhir, tetapi permainan Rocksteady adalah letupan untuk dimainkan. Arkham Knight adalah tindak balas yang cukup baik, tetapi Arkham City kekal tinggi dalam kerjaya permainan Batman.

16 Residen Evil 4 - 96

Bethesda bukan satu-satunya studio yang suka memindahkan hits terbesar kepada setiap konsol baru. Residen Evil 4 menandakan titik perubahan besar dalam siri seram Capcom, terutamanya yang ia berhenti cuba untuk mengganas pemain. Meningkatkan tindakan itu dan menumpukan perhatian terhadap pertarungan itu, kegagalan Leon melalui Sepanyol menunjukkan sekatan yang cukup untuk menghindari penundaan terasnya. Menyeramkan dan cukup letupan untuk memenuhi semua jenis peminat, Residen Evil 4 menangkap kilat dalam botol. Memandangkan Capcom menyia-nyiakan dekad yang akan datang untuk meniru formula ini, ia menunjukkan bahawa Resident Evil 4 adalah pelepasan seumur hidup dalam masa seumur hidup.

15 Tidak Dimahukan 2: Antara Pencuri - 96

Sekiranya Jak II dan Belum Didaftarkan 2: Antara Pencuri adalah sesuatu yang perlu dilalui, The Last of Us 2 mungkin sesuatu yang keluar dari dunia ini. Buat masa ini, pengembaraan kedua Nathan Drake duduk sebagai magnum opus kritikal Anjing Naughty Dog, walaupun nama Uncharted cenderung menjadi setem kualiti. Jika Uncharted: Drake's Fortune bertindak sebagai bukti konsep, Antara Pencuri adalah perjanjian sebenar. Meningkatkan permainan ke titik yang tidak lagi mengecewakan, tajuk pengembaraan tindakan 2009 adalah perwujudan hidup penembak sinematik. Ini tidak perlu dikatakan, tetapi cerita Uncharted bernilai harga kemasukan!

14 GoldenEye 007 - 96

Dengan benar mendapat reputasi yang sangat dahsyat, permainan berdasarkan filem memecahkan bahagian bawah medium setong. Sebelum jatuh di tangan Microsoft, output Rare bertepatan dengan keluaran terbaik setiap tahun, dan GoldenEye 007 tidak terkecuali. FPS yang menentukan industri yang membuktikan genre dapat berfungsi dengan konsol, penyesuaian Rare melampaui debut sinematik Pierce Brosnan sebagai James Bond. Selain kempen yang menghiburkan dan bervariasi dengan panjang lebar berdasarkan filem, GoldenEye 007 's multiplayer mengalahkan mana-mana orang sezamannya.

13 BioShock - 96

City of Rapture adalah lebih daripada sekadar latar belakang untuk penembak oktan tinggi yang ditetapkan di metropolis bawah air dahsyat. Pasukan pemasaran menikmati peluang untuk membuang kata kunci seperti "mendalam" atau "bernafas, " tetapi BioShock sebenarnya menyampaikan janji-janjinya. Permainan Irrational merancang sebuah dunia yang menakutkan yang memberi ganjaran dengan penerokaan dan bukannya sampah untuk membuang inventori. Menangani tema paranoia, kultus, dan agensi peribadi; Cerita mengasyikkan BioShock memastikan pemain 100% melabur dalam hasilnya. BioShock 2 meningkatkan mekanik permainan, tetapi permainan Irrational 'asal adalah beberapa tahap di atas kedua-dua sekuelnya.

12 Half-Life - 96

Gordon Freeman tidak dapat menahannya! Walaupun mengejutkan banyak perkara untuk sekuel itu, Valve menjaringkan "96" untuk kedua-dua penyertaan dalam siri berpengaruhnya. Sama ada suasana sesak asli atau enjin realistik sekuel, Half-Life menyampaikan kemanusiaan tertentu sering hilang dalam penembak orang pertama.

Dunia mungkin berada di garisan, tetapi Freeman adalah lelaki biasa yang ditolak oleh peranan wira.

Dengan Bumi di ambang penghapusan di tangan orang asing, Half-Life 2 secara akurat menangkap rasa kesukaran keadaan. Selepas semua tahun ini, Half-Life 3 hanya akan menjadi kekecewaan.

11 NFL 2K1 - 97

Kecuali seorang pemaju yang menjatuhkan bola sebelum melepak dengan api, permainan sukan mudah 8/10. Akibatnya, hanya mencapai kebesaran tidak cukup untuk menonjol; Akibatnya, genre jarang skor skor agregat melebihi 90%. Kembali ke zaman Dreamcast, NFL 2K1 adalah Konsep Visual terdekat yang pernah datang untuk menerjemahkan tenaga viseral yang dikaitkan dengan bola sepak Amerika. Grafik mungkin tidak kelihatan seperti hari ini dan umur, tetapi NFL 2K1 telah dikeluarkan pada tahun 2000! Bagaimanakah hal itu dapat dilakukan? Jika visual gagal menarik perhatian, maka kami mengesyorkan sebenarnya bermain perlawanan terhadap AI yang mengejutkan.

10 Super Mario Odyssey - 97

Dalam tangan yang berpengalaman, nostalgia adalah alat hipnotis yang mampu membutakan orang ramai. Sekiranya Star Wars Episod I: The Phantom Menace adalah apa-apa oleh, semangat awal yang mengelilingi pelepasan yang sangat dinanti-nantikan boleh mengatasi, jadi lebih baik menunggu beberapa bulan sebelum melompat ke kesimpulan apa-apa. Diterbitkan lebih daripada setengah tahun yang lalu, Super Mario Odyssey masih belum mengalami sebarang bentuk tindak balas dan, jika ada, reputasi platformer hanya melambung. Dari sini, Nintendo akan mencuri perhatian.

9 Metroid Prime - 97

Siapa mengatakan bahawa perubahan tidak boleh menghasilkan? Kakek Metroidvania skuad sisi, Nintendo memeluk kemajuan teknologi baru-baru ini dengan menghidupkan Samus Aran dalam semua kemuliaan 3Dnya. Di tangan mana-mana pemaju lain selain Retro Studios, Metroid Prime pasti menjadi bencana; Walau bagaimanapun, Nintendo memahami unsur teras yang mencirikan francais. Antara permainan terbesar di GameCube, Metroid Prime adalah letupan untuk bermain dan mempunyai grafik mulut yang lebih baik daripada kebanyakan tajuk lain yang dikeluarkan pada awal tahun 2000an.

8 Perfect Dark - 97

Dianggap sebagai pengganti rohani GoldenEye 007, tempat Rare Perfect Dark diperkuat sebagai studio utama permainan. Secara kebetulan, Zero Gelap Perfect menandakan permulaan akhir untuk pemaju legenda. Dikatakan dari perspektif ejen rahsia yang dinamakan Joanna Dark, pemain tunggal melihat protagonis meneroka pelbagai lokasi yang berbeza-beza semasa mengambil bahagian dalam beberapa misi. Meskipun multiplayer G0ldenEye 007 tidak dapat dinafikan, pakej koperasi terbaik Nintendo 64 adalah Perfect Dark . Berpecah kepada tiga mod yang membolehkan pasukan atau perlawanan penghapusan biasa, FPS Rare menawarkan gaya dan bahan.

7 Legend of Zelda: Breath Of The Wild - 97

Jujur, adakah sesiapa yang terkejut The Legend of Zelda mendarat di suatu tempat di senarai ini? Sejak rak A Link to the Past memukul pada tahun 1991, siri Nintendo telah mengalahkan dirinya sendiri dengan melaksanakan mekanik baru yang menarik atau mengubah gaya seni.

Yang termuda dari kumpulan, Nafas para saingan Wild mana-mana petualangan Link sebelumnya!

Menangkap perjalanan di kereta hype di dunia terbuka, tajuk pelancaran Nintendo Switch adalah perayaan kebebasan yang dimungkinkan oleh permainan. Nafas Wild sangat baik, ramai orang menjatuhkan $ 400 pada konsol hanya untuk tajuk bersendirian ini!

6 Grand Theft Auto V - 97

Dilabelkan sebagai produk hiburan paling menguntungkan dalam sejarah, segala yang perlu dikatakan mengenai Grand Theft Auto V telah diulangi satu bilion kali. Diterbitkan pada tahun 2013 untuk menjadi tepuk tangan dari pengkritik, Rockstar menunggu hanya setahun sebelum membawa keganasan jenamanya ke PlayStation 4 dan Xbox One. Pelepasan semula itu telah keluar selama hampir empat tahun, tetapi Grand Theft Auto V tetap popular seperti biasa. Hanya untuk menjadi jernih, kita bukan sekadar membuang platitudes kosong di siri kontroversi Rockstar; Tidak, Grand Theft Auto V adalah permainan PS4 yang paling dimuat turun pada Jun 2018!

5 Super Mario Galaxy - 97

Tersedia di platform kelima paling laris sepanjang masa, Super Mario Galaxy bersaing dengan Super Mario Odyssey untuk pengalaman 3D pasti tukang paip. Itu tidak dimaksudkan sedikit demi sedikit terhadap Super Mario 64 atau Super Mario Sunshine, tetapi terdapat garis halus antara hebat dan mengubah kehidupan. Berpisah menjadi dua penyertaan, tidak ada apa-apa yang memisahkan bahagian 1 dan 2, dengan kedua-dua purata skor agregat "97." Sony dan Microsoft telah melepaskan bahagian mereka yang saksama klasik, tetapi Nintendo merangkul perjudian dengan cara yang merasakan, kerana kekurangan perkataan yang lebih baik, tulen.

4 SoulCalibur - 98

Perbezaan untuk permainan pertempuran tertinggi diberi kepada SoulCalbur Namco. Penyusunan Sega dari Dreamcast mengakibatkan syarikat meninggalkan pasar konsol untuk kebaikan, tetapi tiada siapa yang boleh menuntut ada kekurangan kualiti.

Permainan SoulCalibur membandingkan dengan baik dengan mana-mana siri pertempuran besar yang lain, tetapi permainan pengendalian model watak adalah tuntutan sebenar untuk kemasyhuran.

Sama ada pengurangan otot atau kesan pencahayaan yang menyinari, Namco menolak genre tersebut ke wilayah yang belum pernah berlaku. Diakui, pertempuran sekuel itu adalah peningkatan, tetapi kesan asal itu menjamin skor luar biasa.

3 Grand Theft Auto IV - 98

Dipilih sebagai Tahun PS3 2008 Permainan Metacritic, Grand Theft Auto IV menghidupkan Liberty City ke dalam taman permainan muktamad untuk para pemain lapar keinginan untuk hidup secara vicariously melalui pengawal mereka. Mekanik Grand Theft Auto V jauh lebih responsif daripada pendahulunya, tetapi kemasukan Niko Belic tidak boleh didiskreditkan. Sentiasa berada di barisan hadapan mana-mana kemajuan teknikal, keluaran terbaru Rockstar cenderung menyebabkan uskup sebelum ini; Walau bagaimanapun, Grand Theft Auto IV adalah tajuk utama untuk masa itu. Kami tidak sabar untuk mendapatkan tangan kami di Grand Theft Auto VI !

2 Skater 2 Tony Hawk - 98

Walaupun catatan kedua memperoleh skor tertinggi pada Metacritic, mana-mana empat permainan pertama boleh digambarkan sebagai karya. Sekiranya bukan untuk Pro Skater 5 Tony Hawk yang tidak dapat dimaafkan , anda akan menjadi sukar untuk mencari francais yang lebih cerah lagi. Hanya demi memilih seorang wakil, Tony Hawk's Pro Skater 2 mendirikan hampir semua mekanik dan tropes yang akan diperluaskan oleh sekuel. Sangat realistik untuk tidak menemui sebagai kartun tetapi cukup pintar untuk mengelakkan dihalang olehnya, Neversoft mencipta permainan skateboard yang dapat dinikmati oleh orang-orang yang lebih suka berjalan.

1 Legend of Zelda: Ocarina of Time - 99

Rupa-rupanya, pengkritik bereaksi agak positif kepada The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Siapa yang akan meneka? Sebagai satu-satunya gelaran untuk menjamin skor agregat sebanyak 99%, Ocarina of Time duduk tidak dicabar sebagai raja Metacritic bukit. Sayangnya, Kuil Air cukup buruk untuk mengurangkan penarafan secara keseluruhan oleh satu titik. Peralihan dari 2D ke 3D, Nintendo tidak dapat berharap untuk mempamerkan trajektori baharu Link yang lebih meyakinkan. Walaupun tiada apa yang dekat dengan Mask Majora, kita boleh mengakui bahawa Ocarina of Time adalah okay.

Artikel Berkaitan