30 Komik Skyrim yang lucu yang menunjukkan sisi yang berbeza dari permainan

Walaupun kita semua sabar menunggu untuk gelaran Elder Scrolls yang akan datang, kita sentiasa boleh duduk dan terus bermain Skyrim selama tiga puluh masa. Sekurang-kurangnya mencipta watak yang memberitahu diri anda akan pergi membina yang licik kali ini atau membina Archer. Kemudian anda tuangkan melalui wiki internet untuk mengetahui perlumbaan mana yang terbaik. Hanya bermain sehingga tahap 2 dan berputus asa. Kami telah melihat berapa banyak Nords yang anda telah meninggalkan dari semua watak yang dicipta menyimpan yang tidak pernah berjumlah apa-apa.

Serius, agak mengecewakan untuk masuk ke Skyrim selepas bertahun-tahun, mencipta watak Khajiit, membuat wajahnya kelihatan seperti kucing sebenar anda dalam kehidupan sebenar, hanya untuk menyedari bahawa anda melakukan perkara yang sama tiga belas bulan yang lalu dan sepenuhnya melupakannya . Adakah sesiapa yang pernah mempunyai masalah ini? Penciptaan watak itu menyeronokkan dan semua, tetapi untuk membuang masa anda kerana kekurangan sel-sel otak terkumpul di bahagian mengingat anda hanya menunjukkan umur anda.

Sama ada anda sakit untuk Skyrim lama atau bahkan sakit modding permainan sehingga tidak dapat dikenali, komik ini perlu mengubah beberapa pemikiran anda dan mungkin juga menghantar anda kembali ke dalam permainan. Kadang-kadang mudah lupa bahawa sebab permainan ini begitu hebat adalah mereka mengambil masa bertahun-tahun untuk berkembang. Tahun-tahun orang bangun dan tidur setiap hari cuba mencipta cara untuk menjadikan permainan lebih baik. Kesabaran.

30 Pilihan Pasti Anda

Cara termudah untuk menggambarkan Nafas The Wild adalah bahawa orang Nintendo akhirnya membuat Zelda menjadi Skyrim . Ia bukan perkara yang buruk sama sekali. Sebenarnya, sudah tiba masanya mereka mengambil lompatan dan mengubah permainan menjadi sesuatu yang lebih bebas. Permainan terbaik adalah orang-orang yang mempunyai kebebasan bergerak dan pilihan ketika cerita bergerak maju dan bagaimana.

Apabila kita semakin tua dan kita mengalami permainan baru, kita meningkatkan bar standard. Sebab mengapa banyak permainan RPG dari konsol-konsol yang lebih awal tidak berlaku adalah apabila Skyrim dan Kingdom Hearts 2 keluar, mereka memecahkan peperangan berasaskan giliran siri Final Fantasy . Mereka semua adalah permainan yang hebat, tetapi penting untuk melihat permainan yang lebih lama sebagai batu loncatan untuk kehebatan yang kita ada sekarang dan membiarkan mereka bersantai di masa lalu dengan nostalgia.

Comic by Dorkly.

29 Button Mashing Babies

Kebarangkalian bahawa akhirnya semua orang akan direkodkan di semua detik kehidupan mereka dan dipantau oleh kerajaan atau penggodam. Tetapi semua privasi akan hilang dan akhirnya kita akan dapat melihat semua wajah bodoh yang dilakukan oleh orang semasa permainan.

Itu tidak akan menjadi yang terburuk dari privasi yang dicuri, tetapi ia akan menjadi yang paling relevan dengan bahagian artikel ini.

Kami rasa ia adalah sejenis pemikiran paranoid untuk berfikir bahawa ada orang yang menonton anda pada setiap masa tidak kira apa yang anda lakukan. Mematuhi, belajar, ketawa. Kerana anda orang melakukan perkara yang pelik apabila anda bersendirian. Kita semua tahu. Kita semua telah bersendirian pada masa-masa tertentu. Diuji bunyi mulut kita boleh buat. Cuba menari. Begitu juga dengan permainan video.

Komik oleh Gavin Spencer.

28 Pegang, Dawg

Kehidupan NPC akan menjadi subjek yang menarik kerana tiada siapa yang benar-benar tahu apa yang berlaku melalui fikiran mereka jika ada. Mungkin tidak. Tetapi sekiranya terdapat beberapa jenis Tron pelik atau Wreck-It Ralph yang berlaku dalam permainan, ini adalah untuk itu.

Kerana setiap kali anda menjeda permainan, anda akan mengganggu beberapa jenis kod atau sesuatu.

Untuk subjek yang lebih dipersoalkan: Apa yang berlaku apabila anda mematikan permainan? Dalam beberapa dimensi lain, permainan itu dimainkan sepanjang hari setiap hari dan merupakan sumber sebenar semua kuasa di alam semesta. Ini bermakna di suatu tempat, NPC yang anda abaikan mempunyai kehidupan bahagia sendiri. Tetapi mereka mungkin tidak gembira kerana hidup menghisap dan itulah sebabnya kami bermain permainan video.

Komik oleh RuneHunters.

27 Kami Membuat Orang Mencium Terlalu

Ini "anak panah ke lutut" meme semakin lemah. Apa masalah besar, jadi lelaki itu mempunyai lutut bum? Jangan kita semua? Jangan kita? Saya serius bertanya. Kerana gaya pretzel duduk amat menyakitkan kerana saya berpaling lima puluh. Dalam tahun-tahun anjing. Jadi itu menjadikannya tujuh tahun atau lebih. Walau bagaimanapun, perkara itu adalah, lutut adalah perkara rapuh.

Membuat anda berfikir apa yang pemaju tahu apa yang akan berlaku virus jika mereka tidak tahu mengenai kandungan mereka. Bahawa jika mereka meletakkan perkara-perkara tertentu dalam permainan mengetahui bahawa ia akan membuat orang ketawa dan mendapatkan spam di internet. Kemungkinan mereka tidak mempunyai petunjuk dan hanya cuba membuat permainan terbaik yang mungkin. Membiarkan cip virality jatuh di mana mereka berbohong dan mendapat keuntungan daripadanya secara kewangan.

26 Kami Pilih Tetingkap Empat

Permainan yang memberikan kebebasan yang paling boleh dipelajari untuk melihat pilihan yang kami buat dan bagaimana mereka mencerminkan pemikiran hidup sebenar. Mungkin juga dikebumikan dengan pemikiran yang tidak sedarkan diri. Memikirkan perkara. Pemikiran almari besi. Orang ramai dapat pulang dari hari yang buruk di tempat kerja, atau mereka dibuang, atau mereka berasa sakit dan mereka duduk di hadapan TV untuk bermain beberapa permainan dan bersantai. Tidak semestinya kurang orang yang mati dalam GTA 5 apabila anda berada dalam keadaan yang tidak baik.

Bersih dalam permainan video adalah cara terbaik untuk meredakan kesedihan atau kemurungan anda.

Oh, dan kemarahan awak. Kemarahan yang membuat orang terkunci atau meletakkan senarai semacam jam tangan. Corong yang menjadi permainan di mana anda menembak banyak perkara. Hidupkan getaran pengawal dan hanya berpura-pura. Tidak lama kemudian, apabila VR membuat jalan ke setiap rumah, kami akan dapat memasangkan seperti Matrix dan benar-benar mendapat kepuasan.

Comic by The Escapist.

25 Dapatkan Mereka Walaupun Mereka Muda

Ini membawa kita kepada perbualan mengenai modder yang secara khusus membuatnya jadi anak-anak boleh disembelih dalam permainan. Akui, apabila anda melihat anak-anak kecil berjalan di Skyrim, anda juga cuba mengakhirinya. Hanya untuk mengetahui terdapat beberapa jenis blok seolah-olah Tuhan melindungi kanak-kanak dari bahaya. Tetapi penggodam dan pembantunya tidak menyukainya. Mereka tidak menyukainya sama ada kanak-kanak begitu OP.

Idea kanak-kanak yang menjadi kebal sehingga mereka dewasa adalah konsep yang sangat baik. Tiada anak boleh terluka sebelum usia tertentu. Mereka akan membuat mata pelajaran ujian terbaik untuk semua jenis barang. Tambahan pula kita boleh melawan peperangan dengan mereka dan tidak akan ada kehilangan nyawa manusia. Setengah orang yang memanggil Call Of Duty dan bercakap sampah mengenai ibu saya adalah anak-anak pula. Mereka tahu apa yang mereka lakukan.

Comic by The Escapist.

24 Dapat Hilang Dalam Kecantikan

Kami tidak benar-benar yakin kejadian-kejadian di kawasan-kawasan yang watak-watak tidak berada di dunia Skyrim . Berapa jauh dari sebuah bandar apakah pemain itu perlu untuk tidak diserang oleh seekor naga? Orang mesti menganggap bahawa dunia di luar kawasan Dragonborn berhenti beroperasi.

Tetapi ia sentiasa letupan untuk datang ke sebuah kampung selepas berjalan lama untuk mencari Naga menyerangnya.

Kadang-kadang anda tidak bersedia untuk itu dan apabila itu berlaku, yang terbaik adalah hanya bersembunyi di rumah seseorang kerana api naga ini tidak membakar bangunan. Itulah sesuatu yang kita mahukan dalam permainan seterusnya, rumah untuk dibakar. Bercakap mengenai perkara yang menyala, apa yang berlaku kepada napalm. Anda tahu, barangan yang anda dapatkan apabila anda menggabungkan styrofoam dan petrol. Pastikan untuk menunjukkan anak-anak anda.

23 Satu Cucco Berlaga Lebih Sarang Cuckoo

Jika anda adalah salah seorang daripada mereka yang tidak tahu apa yang berlaku kepada Cucco apabila anda menyerangnya, maka rasa malu pada awak, dude. Apa yang anda lakukan dalam hidup anda jika anda tidak pernah memainkan permainan Zelda ? Terdahulu, kita mengenali bersama bahawa tanpa kehebatan Skyrim, Nafas The Wild mungkin tidak begitu hebat. Tetapi seseorang juga perlu mengenali bahawa tanpa permainan seperti Ocarina Of Time, Y2K akan menamatkan kita semua.

Yeah. Tidak ramai yang tahu kerana Vatican menutupinya, tetapi sekumpulan orang asing datang ke Bumi dan akan menolak butang penamatan pada kami sehingga mereka bermain OOT . Itulah Ocarina Of Tim e untuk anda orang liar yang tidak mengenali akronim. Orang asing memainkan permainan ini dan memutuskan jika sesuatu yang begitu hebat dapat datang dari planet ini maka itu adalah tempat yang bernilai melabur beberapa kristal atau ruang dolar atau sesuatu seperti itu.

Komik oleh WoodenPlankStudios.

22 Tetapi Pertama ... Huzzah

Permainan yang memberi kelegaan percuma kepada pemain masih perlu mencari cara untuk kami mahu menyelesaikan permainan. Judul seperti The Witcher, Scroll Elder, Fallout, dan GTA, menawarkan banyak kandungan untuk mengetahui bahawa anda boleh memainkan permainan selama 400 jam dan bahkan tidak setengah jalan cerita. Ini adalah perkara yang baik, tetapi tidak semua orang mempunyai 800-1000 jam untuk dimasukkan ke dalam setiap perlawanan. Dan dengan semua siaran hebat yang keluar setiap tahun, keputusan pembelian yang semakin sukar.

Baru-baru ini, ada di antara kita yang berminat dalam State of Decay 2 permainan.

Kami tidak pernah mendengar permainan pertama dalam siri ini. Bagaimanakah sesuatu yang begitu hebat di bawah radar pemain sebenar? Ini adalah bukti kualiti dikeluarkan daripada pelbagai penerbit.

Komik oleh Direman.

21 Hero Dengan Satu Ribu Ribu

Ia sentiasa merawat apabila anda bermain permainan yang membolehkan kami membuat apa-apa watak yang kami mahu sebagai avatar kami. Orang mungkin berfikir bahawa pilihan samar-samar ini yang kita mainkan dapat menyakiti potensi cerita, tetapi tidak dengan Dragonborn. Ia tidak membuat perbezaan yang kami memutuskan untuk bermain sebagai cerita yang dimainkan dengan hebat.

Tetapi bagi NPC yang perlu melihat penciptaan Dragonborn, mereka mungkin tidak begitu cenderung untuk menyembah changeling sebagai wira. Melihat wajah dan jantina avatar berubah serta-merta tepat di hadapan mereka. Persoalannya, apakah yang kelihatan seperti Dragonborn sebelum pengawal penjara meminta kami nama mereka dan apa yang tidak? Mungkin hanya hantu atau Nord atau sesuatu.

20 Ketika Skyrim Reals Way Terlalu Reals

Kami akan teruskan dan mengandaikan bahawa ibu bapa kanak-kanak ini menandatangani akaun Skyrim mereka, memusnahkan semua barangan yang baik dan mengakhiri kehidupan minat cinta mereka. Jika demikian, ibu bapa menjadi terlalu berpengetahuan tentang bagaimana menghukum anak-anak mereka. Kita semua tahu bahawa kebanyakan orang dalam talian bercakap sampah tentang ibu anda adalah anak kecil. Dan selamat untuk mengatakan bahawa ibu bapa yang memberikan hadiah anak-anak mereka hanya supaya mereka boleh membawanya apabila kanak-kanak menyalahgunakan taktik yang kukuh. Tetapi untuk meninggalkan mereka dengan permainan mereka tetapi memusnahkan watak mereka dan menyelamatkan mereka?

Itulah hukuman peringkat seterusnya.

Apabila kita semua mempunyai anak-anak, lebih baik untuk tidak memberitahu mereka bahawa kita adalah pemain. Dengan cara itu, kita boleh benar-benar menyusup permainan mereka apabila mereka tidak berjaya di sekolah dan benar-benar mengawal pencarian mereka. Sesuatu yang lain untuk melihat ke hadapan selain perang nuklear atau zombi.

19 Tunjukkan Saya Apa yang Anda Dapatkan

Sesetengah aspek permainan kelihatan normal sehingga anda melihatnya secara objektif. Memetik di Scrolls Elder pastinya salah satu daripada perkara itu. Ia adalah haram untuk mencuri dari seseorang dan itu hanya benar-benar menimbulkan masalah jika seseorang melihat anda melakukannya. Tetapi anda benar-benar memutuskan sama ada atau tidak untuk mencuri semua yang mereka ada termasuk pakaian mereka sementara NPC berdiri tepat di hadapan anda. Ia tidak masuk akal bahawa perakaran melalui pakaian seseorang dan beg hanya haram apabila anda mencuri sesuatu daripadanya. Apa sahaja yang berlaku kepada pencerobohan privasi.

Kami berharap kami boleh berjalan di sekitar melihat orang-orang poket, ke dalam ransel mereka untuk melihat apa yang mereka dapat. Kami benar-benar berharap kita dapat melihat melalui telefon bimbit dan sejarah internet, malah barang-barang yang mereka hapus. Apabila anda berfikir mengenainya, kerajaan mungkin sudah melakukan semua perkara itu. Kerajaan mempunyai tahap 100 pickpocket dan lockpick pada setiap masa.

18 Skyrim Bugs Makan Kulit

Dengan permainan saiz ini, kami terpaksa menanggung dengan bug yang tidak dapat dielakkan yang berlaku dalam permainan atau jalan cerita. Jumlah kerja yang masuk ke dalam penciptaan permainan sangat luas sehingga jika ada gangguan, anda hanya dapat melantun dari lokasi tersebut dan melakukan hal-hal di tempat lain dari bug, Ini semacam itu dalam kehidupan nyata juga.

Sekiranya anda pergi ke bilik di mana terdapat labah-labah, anda hanya boleh keluar dari bilik.

Perkara yang paling teruk tentang bersentuhan dengan labah-labah adalah anda tidak tahu jika gigitan mereka beracun dan apabila anda kehilangan pandangan mereka semua harapan hilang. Oleh itu, dalam kebanyakan kes, di mana anda melihat seekor laba-laba yang kelihatan gnarly dan kemudian ia hilang, tidur di tempat lain atau bergerak. Cari apartmen baru kerana jika anda tidak mempunyai pemerah flamethrower, anda cukup goner.

Komik oleh Direman.

17 The Grind Is Real

Setiap RPG melibatkan tahap mengisar di beberapa titik. Sama ada anda cuba untuk mencapai sesuatu dalam permainan peribadi atau anda tidak cukup kuat untuk memajukan tahap grind. Kami mengingati permainan Final Fantasy yang awal di mana anda akan dapati satu tamparan tanah di mana musuh-musuh yang kuat bertelur dan anda melawan mereka selama berjam-jam kerana mereka menawarkan pengalaman yang paling. Hutan Tyrannosaur di FF6 .

Tetapi di Skyrim, anda mungkin mengerling pada batu grindstone yang menjadikan empat juta orang belati besi untuk meningkatkan tahap, kemudian mempesonakan. Semuanya sangat membosankan, mengisar, hanya kerana selepas beberapa saat ia berulang-ulang. Cukup pastikan definisi kegilaan melakukan perkara yang sama berulang-ulang mengharapkan hasil yang berbeza. Kita tidak tahu, kita melihat bahawa dalam filem. Ini bermakna ia mungkin benar.

16 Siapa yang Werewolves paling tulen

Perkataan werewolf bermaksud manusia-serigala. "Adakah" berasal dari perkataan wereman yang merupakan nama asli untuk lelaki berbanding dengan wifmen yang perempuan. Ya, kami buat penyelidikan. Jadi, oleh itu, Wifwulf adalah nama yang tepat untuk werewolf perempuan. Adakah sesiapa pun peduli? Kamu patut. Kerana kesejukan lycanthropes pasti berkurang sejak lewat kerana Twilight .

Kami tidak peduli jika anda peminat buku.

Kita bercakap tentang filem yang dahsyat. Kami mendapatkannya, mereka membuat berjuta-juta dolar. Tetapi pada kos sebenar untuk nama werewolf. Hanya dua tajuk besar dengan makhluk ini adalah siri Underworld dan tentu saja Twilight yang disebut terdahulu. Ia cukup jelas yang lebih sejuk dan lebih kuat daripada pilihan. Tetapi dalam kedua-dua senario, terdapat terlalu ramai lelaki tanpa baju.

Komik oleh Ctrl-Alt-Del.

15 Mengapa Mereka Membatasi Kami?

Sesetengah permainan membuat perkara yang sukar tanpa sebab selain hakikat bahawa kita akan terlalu kuat dan perkara-perkara akan menjadi terlalu mudah. Sekatan tertentu dalam permainan seperti tidak dapat memanjat tingkap terbuka, memusnahkan pagar chainlink, atau menunggang mana-mana haiwan yang anda pilih adalah jenis yang tidak masuk akal untuk mengeluh tentang mengingati anda seorang superhero.

Kebanyakan permainan anda pada dasarnya adalah superhero dengan cara. Dragonborn, Batman, God of War. Kami dapat bermain dengan beberapa watak yang serius yang melakukan beberapa perkara yang menakjubkan. Menjadi asin mengenai perkara-perkara kecil adalah kes klasik yang hanya memberi tumpuan kepada negatif. Kami dapat terbang, melawan naga, dan mencuri kereta, tetapi tidak dapat menembak anak panah adalah apa yang menghalang kami.

14 Satu Kedua Terlalu Panjang

Ini adalah isu peribadi kepada ramai orang dalam RPG. Bilangan kali anda terjebak di belakang NPC adalah beberapa detik yang paling mengecewakan dalam kehidupan. Dating kembali ke JRPG lama di mana sedikit 16-bit bros akan berjalan di sepanjang trek mereka di bar dan salun menghalang jalan anda ke pintu atau tangga. Dan apabila anda cuba mengelilingi mereka ke kiri, mereka bergerak ke kiri, sehingga anda kembali ke jalan asal ke pintu dan ketika itulah mereka berpaling dan kembali ke pintu yang memblokir.

Fakta bahawa anda perlu berjalan dari satu tempat ke tempat apabila tujuan membakar dalam fikiran anda adalah kesulitan yang mencukupi.

Untuk mempunyai NPC yang ada dalam perjalanan hanyalah momen yang menyebalkan. Seperti dalam komik ini, apabila seseorang terjebak dengan cara anda, ia secara harfiah berasa seperti selamanya terpaksa dilalui sebelum anda boleh bergerak lagi.

Komik oleh Ctrl-Alt-Del.

13 Quests Skyrim

Terdapat benar-benar satu tan pencarian di Skyrim . Tidak begitu banyak bahawa anda akan mengakhiri hidup anda cuba menyelesaikannya, tetapi selepas beberapa ketika, anda menyedari permainan ini sedang mengambil banyak jam dari hidup anda. Tetapi siapa yang peduli? Anda tidak perlu bimbang tentang hidup anda, mungkin sukar. Itulah sebabnya anda bermain Skyrim setiap hari.

Komik ini membawa persoalan tentang masa depan dan jika mereka akan menemui sebarang rangka yang duduk di hadapan komputer yang sedang dimuatkan. Atau bahawa mereka tinggal dalam permainan untuk jumlah yang tidak masuk akal masa dalam kehidupan mereka bahawa ini adalah di mana mereka mahu dikebumikan. Di situlah saya akan menguburkan saya. Saya di gua lelaki saya dengan tangan saya pada papan kekunci dan tetikus. Sama ada atau mendapatkan tembakan ke ruang angkasa. Anda boleh melakukannya seperti $ 12, 000.

12 Semua Pangkalan Data Jenayah

Ia seolah-olah ada pengawas jenayah di Skyrim bahawa tidak kira apa yang anda lakukan dalam permainan yang sedikit haram, karunia akan ditambahkan kepada kehidupan anda. Sama ada itu atau anda secara rawak diserang untuk jenayah yang anda lakukan seketika dan bergantung pada tahap kemahiran anda, memutuskan sama ada atau tidak untuk menghancurkan semua orang di sekitar anda apabila ia berlaku.

Adalah baik untuk mempunyai item atau petunjuk pada peta dalam permainan yang memberitahu anda di mana anda akan dialu-alukan dan di mana anda akan dipenjarakan dengan serta-merta.

Ia sentiasa baik untuk menguruskan semua perkara jahat yang anda lakukan. Dengan cara itu apabila anda kembali dan membetulkannya, anda mempunyai penunjuk semua perkara yang baik yang anda mampu. Tak seorang pun dari kita akan marah jika Dragonborn mendapat telefon bimbit. Untuk membuktikannya, permainan Nafas Wild memenangi tahun ini dan mereka memberi Link sebuah iPad.

Komik oleh Ctrl-Alt-Del.

11 Semua Wolves Pergi Ke Syurga

Membuat anda berfikir tentang semua haiwan yang anda telah berjuang dalam permainan. Adakah mana-mana haiwan peliharaan yang lain untuk NPC atau pemain lain? Bolehkah anda menjadi monster dan akan menyebabkan kekacauan dan kesedihan secara tidak sengaja? Mungkin terdapat lebih banyak tindakan yang kita ambil semasa permainan ini. Komik ini memaparkan yang sangat menyakitkan.

Ini menimbulkan persoalan tentang orang yang lebih peduli terhadap haiwan daripada manusia. Adakah orang-orang bermain permainan video, dan jika ya, adakah mereka hanya bermain permainan video di mana tidak ada keganasan terhadap haiwan. Kerana jika itu berlaku, maka mereka kehilangan kehebatan yang begitu banyak. Fikirkan semua makhluk bukan manusia dan bukan setan yang kamu pertempuran dalam setiap permainan. Terdapat terlalu banyak untuk dikira. Di manakah PETA dan vegan apabila anda memerlukannya?

Comic by Dorkly.

10 Jadilah Percubaan Keras Dengan Tidak Pantas

Bermain permainan seperti Skyrim hebat kerana terdapat banyak cara untuk melakukannya dan seorang pemain boleh mempunyai pengalaman yang berbeza berdasarkan pilihan mereka. Hidup dengan keputusan anda di dalam permainan dan jangan sekali-kali memuatkan dengan cepat tidak kira apa idea hebat hebat.

Begitu baik dengan idea bahawa ia hampir mengubah cara anda melihat permainan dan keputusan yang anda buat.

Komik ini membuka peluang yang sama seperti memandu batas kelajuan atau mematuhi undang-undang lalu lintas di GTA . Ini idea liar dan benar-benar menentang sifat yang menjadikan permainan video hebat. Tidak perlu hidup dengan keputusan yang telah anda buat. Kerana dalam kehidupan sebenar, kita perlu hidup dengan keputusan itu. Malah orang-orang kecil seperti makan dua pizza keseluruhan dari Domino dalam satu duduk sementara kucing anda menonton.

Comic by PhuzzyComics.

9 Hari Cantik Untuk Main Permainan Video

Ia boleh menjadi hari yang paling indah di California, matahari bersinar, langit biru dan jelas, burung berkicau, dan kita terjebak dalam bermain permainan video. Tetapi itu adalah pilihan kami. Kami melakukannya dengan tujuan. Kami juga dapat melihat hari yang indah, mengabaikannya, kemudian mempunyai watak kami di The Sims menghabiskan hari mereka di pantai dalam permainan. Ia agak pelik.

Kita boleh mengeluh tentang cuaca di luar dan mencari cuaca yang sama indah dalam permainan video. Itu normal. Apa yang tidak baik, anda mungkin ingin berada di pantai yang cerah seperti dalam permainan video dan bukannya keluar rumah anda dan sebenarnya pergi ke pantai yang sebenar. Sudah tentu, jika anda salah satu orang tahi lalat yang tidak tinggal di pantai, keadaan ini tidak berlaku kepada anda.

Komik oleh Zac Gorman.

8 Kami telah Makan Lebih

Kadang-kadang terdapat saat-saat permainan sengit di mana anda lupa untuk makan dan menghabiskan sepanjang hari permainan dan mengisar lebih keras. Oleh itu, detik-detik yang anda dapat mendorong makanan ke lubang mulut anda perlu berlaku dengan cepat. Kebanyakan masa ketika kita makan semasa bermain, kita perlu berbuat demikian tanpa bantuan kita. jadi anda hanya ambil popcorn sebanyak mungkin dan matlamat untuk tempat basah ... di muka anda.

The Dragonborn berhenti di tengah-tengah pertempuran untuk makan berpuluh-puluh keping makanan tidak terlalu jauh dari realiti.

Ia hanya kelajuan semata-mata yang boleh mereka lakukan bukanlah sesuatu yang kita dapat dicapai oleh manusia. Malah Orc akan menghadapi kesukaran makan 10 kubur di bawah 20 minit apatah lagi di bawah lima saat. Tetapi kami masih ingin menonton mereka cuba. Sesetengah orang akan membayar wang yang baik untuk menonton sesuatu seperti itu.

Comic by Omny.

7 Poket yang paling dalam

Ia membuatkan anda tertanya-tanya apa yang akan berlaku jika watak anda di Skyrim terpaksa melalui pemeriksaan keselamatan di lapangan terbang. Ia seperti pemandangan dari Beverly Hills Ninja di mana Haru mengambil semua senjatanya keluar dari jubahnya dan meletakkannya di tali pinggang penghantar. Yang banyak kita boleh fikirkan apabila anda menganggap filem itu. Ia adalah pra-9/11 sehingga Haru perlu menyimpan semua senjatanya, dan Chris Farley tidak lagi hidup.

Kami semua mempunyai selebriti yang telah berlalu muda yang kami harap kami dapat membawa pulang. Chris Farley sepatutnya menjadi salah seorang daripada mereka. Dia adalah Shrek yang asal sehingga kematiannya dan Mike Myers mengambil alih untuknya. Kami juga fikir Chris Farley akan menyukai Skyrim . Kami tidak mendasarkan pada apa-apa yang benar-benar, tetapi ia adalah permainan yang baik ia akan menjadi pelik jika dia tidak menyukainya.

Comic by Space Avalanche.

6 Kehidupan NPC

Fikirkan tentang semua perkara yang dahsyat yang perlu dilalui oleh NPC apatah lagi apa yang mereka lihat. Kami meletakkan orang-orang kecil ini dengan cara yang berbahaya dan bahkan memperoleh kebahagiaan daripada merosakkan dan memusnahkan mereka. Pitting mereka terhadap satu sama lain dan meninggalkan mereka sendirian apabila kita jatuh sakit. Sakit mengeksploitasi mereka, itu sahaja. Sekurang-kurangnya Cuccos akhirnya melawan ketika mereka dianiaya.

NPCs di Skyrim masuk dalam kategori kes amal ketika datang ke PTSD mereka.

Semua perkara yang mengerikan yang mereka lihat semasa hidup di dunia zaman pertengahan. Orang-orang lupa bahawa jangka hayat zaman pertengahan tidak begitu hebat. Orang-orang yang kembali pada masa-masa itu tidak terlalu banyak mandi dan rumah sakit bukanlah sebahagian daripada gaya hidup. Membuang sekumpulan ahli sihir, kadal atau orang kucing dan naga ke dalam campuran, anda boleh memahami penyakit mereka. Tetapi jangan terasa buruk. Mereka kalah.

5 Hermione Bahaya

Adakah sesiapa pernah melihat lelaki yang merupakan ahli gusti lengan profesional yang lengan kanannya seperti empat kali lengan kirinya? Nah, dia adalah bukti hidup bahawa kekuatan satu tangan anda boleh berada pada level 100 manakala tangan yang lain berada pada tahap 20. Tetapi itu bukan gambaran gambar di atas yang dibicarakan. Ia bercakap tentang betapa kuatnya teknik lengan tunggal ketika Hermione mengajar anda sihir. Dia seperti benar-benar belajar di dalam filem-filem ahli sihir di mana mereka pergi ke sekolah dan dia begitu tegar dalam pelajaran yang dia akhirnya menjimatkan semua orang dengan kemahirannya. Hermione juga melakukan ejaan itu di mana dia memadamkan ingatannya supaya dia dapat membetulkan dunia atau sesuatu seperti itu. Dia layak menerima pujian kami. Terutama selepas dia membesar dan menjadi spesimen total.

4 Alat Visual Kesukaran

Komik ini membuat kita tertanya-tanya betapa seronoknya ia menjadi semakin sukar kesulitan yang anda letakkan di dalam permainan, semakin hebat musuh akan kelihatan. Ini akan melibatkan pelbagai animasi dan tekstur, pada dasarnya jumlah yang diperlukan untuk pelbagai permainan. Dan itu tidak berbaloi. Tidak masuk akal, tetapi permainan seperti Skyrim boleh menjadi permainan kanak-kanak atau permainan orang dewasa dengan latar permainan.

Bila-bila masa anda mahu melawan Alduin tuan naga jahat, anda mengubah tetapan menjadi sukar.

Walaupun, sesetengah daripada kita masih bermain di novice kerana kita tidak baik pada permainan dan tidak boleh mengalahkan naga tanpa menggunakan tiga puluh ramuan. Kami tidak menunjuk sebarang jari, tetapi kami bercakap tentang anda.

Comic by Dorkly.

3 Di manakah Permulaan Selamat?

Anda berfikir bahawa idea Skyrim adalah bahawa Dragonborn adalah badan seseorang dengan jiwa naga. Jadi mengapa tidak dapat memulakan tukang kebun atau bahkan askar biasa? Kenapa kita selalu terjebak menjadi banduan atau semacam itu yang akan dihukum mati? Ia membuat intro cerita yang sejuk dan mula pemain berasa seperti seorang lelaki yang sukar bertahan.

Adalah baik untuk memulakan permainan sebagai orang muda di ladang apabila penyamun muncul dan menamatkan keluarga anda. Ia masih senario buruk tetapi penataannya boleh menjadi cantik dengan semua pokok dan haiwan ladang di sekelilingnya. kita akan mendapat pembaptisan yang sama dengan pengenalan kebakaran kepada dunia yang kita semua perlu bercampur dengan harapan untuk masa depan. Walaupun ia dimusnahkan hampir sejurus selepas penampilan pertama.

Komik oleh Linda Kindt.

2 Mungkin dalam Kehidupan Nyata?

Membuat anda berfikir jenis orang yang bermain permainan ini hanya untuk alasan yang tepat ini. Orang-orang yang ingin mereka dapat berjalan tanpa mengenakan pakaian dan memilih pakaian yang mereka suka berdasarkan apa yang orang lain memakai hari itu. Kami tahu siapa yang anda freeloaders. Kami telah menyaksikan David Blaine dan lelaki Mindfreak.

Jadi inilah caranya ia berfungsi.

Anda bangun setiap hari tanpa pakaian, kemudian meninggalkan rumah anda dan hanya mengambil pakaian dari sesiapa yang anda lihat yang mempunyai pakaian yang anda suka memakai. Kemudian apabila hari sudah habis, anda mengambil pakaian tersebut sekali lagi dan menjualnya ke pedagang Khajiit tempatan anda. Anda akan berakhir sekali lagi dan dengan sedikit emas tambahan di dalam poket anda untuk roda keju dan kulit serigala.

1 Masa Gelap

Hanya ada dua perkara yang membuatkan seseorang bangun sepanjang malam. Dan salah satu perkara itu adalah permainan video. Sudah ada masa di mana kami mendapat satu permainan baru, bermain sepanjang hari dan kemudian bermalam sepanjang malam dan menerjang sekitar waktu tengah hari pada keesokan harinya. Tetapi hanya untuk tidur cepat dan kemudian kembali ke kafein dan mengisar.

Ia sampai ke titik di mana kita tidak memahami orang apabila mereka mengatakan bahawa mereka hanya mempunyai beberapa jam atau minit untuk bermain sehari. Kami bertindak seperti kami dengan cara yang sama seperti ... "Ya, saya juga hanya mempunyai waktu yang minimum untuk bermain, jumlah yang sama seperti anda." Apabila benar-benar kita bermain begitu banyak ke malam yang badan kita telah belajar untuk berfungsi dengan hanya 3 jam tidur malam.

Artikel Berkaitan