25 Rahsia Menakjubkan Mengenai Skyrim Mereka Ingin Sembunyikan Dari Pemain Serius

Apa yang dikira sebagai rahsia gelap di Skyrim ? Oh, kita tahu ada banyak "rahsia" dalam permainan, hampir di mana-mana, yang anda hendak temui. Pencarian tersembunyi dan adegan kecil dan senjata atau trik menyeronokkan yang orang-orang sepatutnya mencari dan membuat meme. Perkara itu biasa saja . Kebanyakan permainan mempunyai mereka, terutama permainan yang kompleks seperti Skyrim .

Sebaliknya, kita bercakap tentang jenis rahsia yang lain, jenis rahsia yang tidak betul-betul bermakna ditemui. The secretes yang disimpan untuk alasan - kadang-kadang bersenang-senang, kadang-kadang daripada malu, dan kadang-kadang hanya kerana mereka tidak dimaksudkan untuk pemain. Nah, pemain membuktikan mereka salah, dan kami mempunyai rahsia Skyrim yang tersembunyi untuk anda yang tersembunyi dalam kod yang mendalam, gangguan yang jarang berlaku, dan membaca hanya buku yang betul yang memberitahu anda apa yang sebenarnya berlaku.

Tidak boleh bermegah, tetapi kami bertaruh walaupun peminat Skyrim jangka panjang mungkin menghadapi beberapa kejutan dalam senarai ini. Itulah perkara yang pemain tidak benar-benar mencari kecuali mereka benar-benar menggali jauh. Sebahagian daripadanya berjalan sepenuhnya terhadap kepercayaan popular, dan sebahagian daripadanya menerangkan perkara-perkara pelik yang anda selalu tertanya-tanya. Oleh itu mari kita lihat di belakang tirai untuk melihat apa yang Skyrim benar-benar diperbuat, dan apa yang mendedahkan yang besar telah tersembunyi dari kami sepanjang masa.

25 Apa Rahsia Jiwa Sebenarnya

Untuk banyak permainan sekarang, permata jiwa telah menjadi kristal ajaib yang ditempatkan dengan jiwa orang atau haiwan yang anda tidak suka - anda menggunakannya untuk menggerakkan senjata dan perisai anda, dan untuk pelbagai jenis necromancy jika itu menyerang mewah anda. Tetapi tidak sampai Skyrim DLC (dan teknikal permainan kad terdahulu) yang anda temukan hanya harga apa. Anda lihat, anda tidak menangkap jiwa secara teknikal, hanya tenaga semangat di dalam makhluk hidup.

Jiwa itu sendiri pergi ke Soul Cairn, tempat yang dahsyat diawasi oleh kumpulan aneh yang disebut Master Ideal.

Di sana, jiwa-jiwa bersiar-siar selama-lamanya sehingga mereka akhirnya menjadi gila dan kelihatannya memudar. Setiap kali anda menangkap jiwa dalam permata (yang beribu-ribu kali), mereka berakhir di sini. Sebagai pemain boleh membuktikan, Soul Cairn adalah tempat yang cukup buruk, tetapi kami ragu ia menghentikan sesiapa sahaja daripada mencuri jiwa-jiwa manis itu.

Rahsia Briarheart Anda Harus Tebak

Briarhearts adalah pemimpin dari penduduk asli Forsworn, pada dasarnya bos akhir di semua penjara bawah tanah Forsworn. Mereka sangat kuat dalam sihir dan persenjataan, dan terkenal kerana membunuh walaupun watak-watak yang kuat dalam detik-detik kecuali anda berhati-hati. Walau bagaimanapun, ada cara untuk memusnahkan Briarhearts dengan serta-merta bahawa tidak ada sesiapa dalam permainan yang pernah dibayangkan.

Anda lihat, Briarhearts dicipta apabila hagravens menggantikan jantung Forsworn dengan, dengan baik, satu bungkusan briar. Ia memberi mereka kekuatan istimewa, tetapi jika anda masuk ke dalam mod menyelinap dan merayap dekat dengan Briarheart, anda boleh mengambil tindakan aktif ... dan mendapati bahawa anda boleh mencuri briar jika anda cukup mahir. Mengambilnya akan membunuh Briarheart dengan serta-merta, dan bersihkan item alkimia yang kuat. Nice!

23 Skyrim Diisi Dengan Rujukan Kepada Sejarah Kuno

Kebanyakan barangan di Skyrim terasa seperti itu dibuat. Jelas, betul? Ia adalah permainan fantasi - dan walaupun ia sangat terinspirasi oleh budaya Norse, perkara-perkara di dalamnya adalah fiksyen Elder Elder Scrolls ... untuk sebahagian besar. Jika anda mengambil masa untuk menggali tradisi, anda mendapati terdapat banyak rujukan untuk mitologi dunia. Seperti anjing dan anjing yang dinamakan sempena watak-watak sebenar dalam mitos Scotland dan Norse, atau nama-nama yang diambil terus dari dongeng Norse mengenai Odin dan Thor. Kita tidak boleh menyalahkan mereka, kerana permainan ini jelas merupakan tempat yang sempurna untuk perkara seperti ini, tetapi sangat lucu bahawa mereka meletakkan rujukan ke dalam permainan hanya yang terobsesi Norse yang sangat dicari. Mujurlah, hak cipta pada cerita itu mungkin tamat tempoh sekarang.

22 The Crypt Crazy Of The Goners

Apabila pertama kali membuat Skyrim, pemaju mempunyai sedikit masalah. Pemain akan menghilangkan banyak musuh, terutamanya NPC yang rumit dengan banyak pengekodan. Ia akan mengambil terlalu banyak kuasa pemprosesan untuk menghapuskan watak-watak itu dari permainan sepenuhnya setiap kali ia berlaku. Untuk menyelesaikan masalah ini, mereka mencipta sebuah bilik si mati, sebuah penjara bawah tanah yang tersembunyi di mana orang-orang yang kamu bunuh dalam permainan muncul semula, menunggu seperti hantu yang tidak berkesudahan.

Anda boleh sampai di sana dengan arahan konsol dan melihat mana-mana mayat penting di sana, hanya ... melepak. Terdapat juga beberapa keranda untuk hiasan, yang lebih baik daripada apa-apa. Ia juga benar-benar membuat anda ingin menjalankan pembina pacifis supaya anda tidak berfikir tentang siapa yang sedang menunggu di bilik itu, di suatu tempat anda tidak boleh pergi tanpa menipu.

21 Tidak Ada Sisi Baik Dalam Perang Saudara

Salah satu cara pertama Skyrim adalah cara anda membuat anda berfikir bahawa perang saudara yang merangkul negara ini mempunyai sisi yang jelas: Orang jahat adalah jelas orang yang menculik anda dan akan memotong kepala anda. Orang baik adalah jelas yang menyelamatkan awak dan meminta anda untuk menyertai perlawanan mereka.

Tetapi jika anda meneroka cerita, anda menyedari itu sama sekali tidak benar.

Para imigran jahat sebenarnya berusaha keras untuk menyelamatkan empayar mereka, membawa keamanan, dan melawan musuh mereka pada masa yang sama. Stormcloaks yang baik benar-benar marah, rasis, dan tidak mempunyai rancangan jelas untuk tadbir urus. Mereka berdua mempunyai mata baik mereka juga, tetapi apabila tiba masanya untuk memilih satu sisi, itu jauh lebih sukar daripada yang anda harapkan dari playthrough kasual.

20 Nasib Falmer

Beberapa rahsia paling gelap di Skyrim melibatkan bagaimana keadaan menjadi ... dan salah satu daripada cerita terburuk adalah nasib Falmer. Jika anda berjalan dengan baik melalui permainan, anda hanya tahu Falmer sebagai bunian jahat di gua-gua yang dalam yang mempunyai banyak sihir dan banyak kerosakan racun. Jika anda melihat lebih dekat, anda menyedari bahawa mereka buta dan perlu mendengar anda daripada melihat anda.

Kemudian, jika anda benar-benar menggali beberapa buku dalam permainan, anda mendapati bahawa Falmer sebenarnya adalah elf salji yang cantik pada zaman dahulu: Menyembunyikan daripada lelaki selepas peperangan yang gagal, mereka membuat perjanjian dengan Dwemer (orang kerdil, pada dasarnya), dan Dwemer menipu mereka. Para kurcaci yang memakan elf salji adalah gabungan kulat yang menjadikan mereka buta, mengerikan, dan bodoh, supaya mereka menjadi budak. Apabila beg D hilang, Falmer hidup di dalam.

19 Anda Boleh Pergi Ke Semua Pegunungan (Tidak Sungguh)

Barisan terkenal tentang Skyrim, dari dalangnya sendiri, adalah, "Anda melihat gunung-gunung itu? Anda boleh pergi ke sana! " Ia bertujuan untuk menunjukkan bahawa di mana-mana di Skyrim boleh diterokai, bahawa cakrawala adalah sangat nyata dan apa yang anda perlu lakukan adalah berjalan di sana. Ia ... semacam benar.

Gunung-gunung benar-benar merupakan objek dalam permainan yang wujud bersama anda.

Masalahnya adalah bahawa anda masih terikat oleh graviti dan penggredan, jadi sebenarnya sebenarnya banyak gunung yang anda tidak dapat pergi, kerana ia terlalu curam. Satu-satunya cara sehingga ke puncak gunung adalah melalui laluan rawak yang diletakkan di sana dengan tujuan. Atau, tentu saja, melalui kuda sihir dan kombinasi melompat mundur, karena pada akhirnya, ini masih merupakan permainan video.

18 Watak Terperangkap Di Bawah Dunia

Skyrim adalah dunia yang diperbuat daripada lapisan. Secara literal, lapisan digital di atas satu sama lain. Masalahnya ialah kadang-kadang lapisan ini sedikit bercampur. Watak-watak carian dapat, secara kejam, hilang dan tenggelam ke dalam salah satu daripada dunia bawah tanah - yang kelihatan seperti dunia biasa, kecuali mereka bebas dari detail dan dipenuhi dengan objek terapung, di mana anda boleh mengembara tanpa henti.

Cari jalan masuk ke dalam dimensi lain melalui hanya tempat atau pukulan yang betul, dan anda juga boleh mencari NPC yang hilang dan bercakap dengan mereka, di mana mereka bertindak secara normal, mungkin daripada mempertahankan kewarasan mereka. Seperti semua isu Skyrim yang terkenal, pepijat ini berterusan hingga ke hari ini, dan anda masih boleh mengalaminya jika anda tidak bernasib baik.

17 Elves Kayu Dan Pact Green yang dahsyat

Anda mungkin tahu elf kayu sebagai dudes pendek dengan wajah lucu yang adil, jauh lebih buruk daripada semua elf lain. Mereka menembak anak panah dan boleh, uh, bercakap dengan haiwan kadang-kadang. Tetapi apa yang tidak disebutkan di luar jiran yang mendalam adalah bahawa elf kayu Valenwood mempunyai sejenis agama yang dipanggil Green Pact, yang semuanya menghormati alam ... dan selalu, selalu menjaga keseimbangannya.

Khususnya, ini bermakna makan orang.

Elf kayu agama tidak pernah membunuh seseorang dalam pertempuran tanpa juga, uh, makan mereka. Warrior elf kayu akan kelaparan diri mereka selama beberapa minggu sebelum perang hanya untuk menyediakan. Bukan sahaja ia meletakkan putaran baru pada elf yang paling buruk, tetapi ia juga membuatkan kita mahu permainan seterusnya berlaku di Valenwood.

16 Semua Yang Boleh Anda Lakukan Dengan Obor

Salah satu objek paling kuat dalam keseluruhan permainan adalah obor yang kecil dan sederhana. Anda boleh menemui mereka di mana-mana - sebenarnya, ini adalah salah satu daripada banyak kuasa obor, kerana anda dapat mencari obor yang menyala di dalam peti kayu tertutup, dalam mezbah tertutup yang belum dibuka dalam berabad-abad, dan bahkan di khazanah di bawah daripada tasik.

Dengan obor di tangan anda, tidak ada apa-apa yang anda tidak boleh lakukan: Musuh akan dinyalakan dengan api jika anda menghalang obor, dan anda boleh menyalakan segala-galanya dari spiderwebs ke tambalan minyak atau gas di penjara bawah tanah, membersihkan jalan atau mewujudkan kebakaran yang anda mahu. Mungkin faedah paling kurang diketahui, jika anda cuba memilih kunci dengan obor di tangan, ia akan menambah bonus untuk mengunci kemahiran kerana cahaya tambahan. Begitu juga, cahaya akan merosakkan curang anda!

15 Bukan Semua Skala Enemies Dengan Tahap Anda

Skala musuh di Skyrim juga, tetapi dengan cara yang lebih seimbang.

Anda menghadapi draugr yang lebih keras, naga yang lebih baik, dan sebagainya. Walau bagaimanapun, dalam sistem ini, terdapat beberapa musuh yang tidak sama rata. Ini nampaknya disengajakan. Anda lihat, musuh yang sangat kuat seperti gergasi dan mammoths bermula dengan sangat kuat dan mudah menghancurkan anda. Walau bagaimanapun, mereka tidak berskala, jadi sebaik sahaja anda telah menyingkat dan menjadi ahli sihir pahlawan yang tidak dapat dihancurkan, anda boleh kembali dan membalas dendam yang berguna. Cantik pandai!

14 Alduin ... The Good Guy?

Alduin adalah naga paling jahat, akhir dunia, bos besar untuk jalan cerita utama. Dia dipanggil World Eater! Maksud saya, teruskan. Walau bagaimanapun, dan ini hanya untuk peminat diehard untuk menyedari, tetapi Alduin ... tidak benar-benar lelaki yang buruk sama sekali. Ia adalah kesepakatan yin-yang: Alduin adalah nama Nordic untuk Akatosh, yang merupakan salah satu dewa suci, khususnya tuhan waktu, yang diwakili oleh simbol naga. Sebahagian daripada peranan Akatosh sebagai masa itu sendiri adalah untuk melihat bahawa semua perkara berakhir pada masa mereka sendiri, termasuk dunia itu sendiri, supaya realiti dapat dilahirkan semula. Alduin secara teknis hanya merupakan manifestasi peranan penting ini. Yang bermaksud anda semacam menangguhkan pemusnahan yang perlu di dunia dan boleh menyebabkan segala macam kekacauan.

13 Animasi The Dragons

Ini telah membawa kepada pelbagai masalah.

Pemain telah menemui naga yang terbang ke belakang dalam spiral gila kerana tulang-tulang telah dihidupkan dengan cara yang salah, atau telah menemui rangka naga yang memerangi mereka ketika naga itu harus mati (kecuali misi mage itu, yang benar-benar disengaja). Para naga lain terbang lurus ke udara dan tidak pernah kembali ke bawah, atau jatuh di tanah ketika mereka berusaha untuk mendapatkan keseimbangan mereka. Makhluk tidak selalu megah, adalah apa yang kita katakan.

12 Para Dewa Tidak Memiliki Kuasa

Tidak, kami sedang serius. Dewa-dewa 8/9 yang kamu sembah (bergantung kepada agama kamu), dan siapa yang menyembuhkan penyakit dan memberi berkat? Mereka tidak mempunyai sebarang kuasa. Untuk mengetahui mengapa anda perlu menyelam ke dalam ruang kosmik Skyrim, yang rumit: Terdapat banyak teori-teori ilmuan yang berbeza di dalam buku-buku di sekeliling Elder Scrolls, dan mereka semua dianggap paling metafora sejati.

Tetapi pada dasarnya, tuhan-tuhan adalah Aedra yang paling berkuasa yang memutuskan untuk mengorbankan diri mereka untuk mencipta dunia (atau mungkin ditipu, atau campuran kedua-duanya). Mereka tidak mempunyai apa-apa kuasa sekarang kerana kuasa mereka sentiasa berfungsi untuk memastikan graviti, perkara, dan masa, semuanya berfungsi dengan baik. Mereka tidak boleh melakukan apa-apa lagi. Bahkan berkat-berkat kecil yang anda dapatkan dari mereka cukup mengesankan, mengingat. Tetapi jangan mengharapkan sebarang mukjizat besar jika anda memutuskan untuk berperanan seorang imam.

11 Orang yang Rahsia Makan di Sekitar Anda

Ini rahsia umum yang banyak pemain dapat menemui, tetapi ia masih sangat gelap, dan jika anda tidak pernah melakukan semua pencarian di Markarth, anda mungkin tidak pernah menemuinya. Usaha itu adalah Rasa Kematian, di mana anda menyiasat beberapa mayat di Hall of the Dead di mana ia kelihatan seperti orang telah mengemas barang. Anda mengikuti usaha ini kepada seorang Putera Daedric daripada perkara-perkara kasar, tetapi yang panjang dan pendek adalah bahawa beberapa orang di Markarth adalah sebahagian daripada kultus rahsia yang memakan orang. Itu termasuk pemilik kedai, pegawai, dan penjaga yang popular yang semuanya bertindak normal ... sehingga anda melakukan perkara yang betul untuk menemui mereka di sekitar meja korban, kira-kira untuk mengundurkan diri. Kemudian anda sedar mereka semua suka bercakap tentang bagaimana makanan di bandar begitu segar ...

10 Rasa Harta Tak Selesai Itu Masih Merengek Kami

Terdapat banyak pencarian belum selesai di Skyrim . Masalahnya adalah bahawa beberapa daripada mereka masih dalam permainan. Anda boleh mencari barang ahli sihir lama, tetapi dia tidak pernah mempunyai pilihan untuk menyelesaikan pencarian (maaf, Tolfdir, anda sentiasa menjadi kegemaran kami). Anda boleh mencari pelatih yang hilang, tetapi tidak pernah apa usaha yang sebenarnya mahu anda.

Terdapat jurnal yang boleh anda temui dan pedang yang anda boleh kumpulkan yang tidak membenarkan anda melengkapkan pencarian mereka.

Ia sangat menyebalkan, terutamanya dalam playthroughs pertama anda di mana anda membawa barang-barang ini dalam inventori anda selama-lamanya tanpa mengetahui jika mereka mempunyai tujuan. Maaf, semua orang, anda tidak akan mendapat ganjaran untuk barangan itu. Sekurang-kurangnya item pencarian tidak mengambil ruang inventori, bukan?

9 Cheats Merchant Dada Yang Memecahkan Permainan

Pemain yang mencari setiap kelebihan mungkin sudah tahu tentang perkara ini, tetapi ia mungkin datang sebagai kejutan besar kepada watak-watak yang lebih mudah. Anda lihat, setiap saudagar dalam permainan mempunyai inventori mereka dalam dada yang tersembunyi, tidak dapat diakses, kerana lebih mudah untuk mengodkan semua barang dalam ruang digital daripada datang dengan cara lain.

Walau bagaimanapun, peti saudagar tertentu dalam permainan boleh diakses, jika anda tahu apa yang perlu dilakukan. Sebuah retak di dinding di sana membolehkan anda tergelincir ke bawah neraka.

Poket kecil di sini membolehkan anda mencelup ke permukaan.

Dapatkan peti ini, dan anda mempunyai inventori penuh barang-barang yang sama sekali bebas, termasuk barang-barang yang paling jarang dalam inventori pedagang. Ia tidak mengira sebagai mencuri!

8 Serangga di Jar Harus Kita Ketahui

Terdapat kira-kira lima daripada mereka secara keseluruhan, dan ... mereka tidak melakukan apa-apa. Anda boleh mengumpulnya dan memaparkannya pada kehendak, tetapi tidak ada usaha yang terlibat dengan barang-barang yang jarang berlaku ini. Pemain Skyrim hampir gila cuba untuk mengetahui apa yang boleh dilakukan oleh balang, tetapi tidak pernah ada jawapan walaupun banyak teori. Walau bagaimanapun, jika tidak, mereka sangat cantik untuk dipaparkan di rumah yang anda beli, yang mungkin semua makna yang mereka perlukan.

7 Bilik Pembangun Tersembunyi

Ini adalah tradisi yang dihormati oleh para pemaju untuk menyembunyikan pelbagai bilik rahsia dalam memberi, menghormati diri mereka dalam proses itu. Walau bagaimanapun, bilik pemaju tersembunyi di Skyrim agak berbeza.

Salah satu tujuannya adalah untuk membantu pemaju dengan cepat menguji pelbagai bahagian permainan.

Akibatnya, bilik ini secara harfiah mempunyai setiap item utama dalam permainan, termasuk semua senjata dan perisai, supaya anda dapat dilengkapi dengan apa pun yang anda mahukan. Bilik ini hanya boleh diakses dengan menggunakan kod arahan pada PC, jadi pengguna konsol tidak boleh mengakses bilik ini, yang terlalu buruk. Walau bagaimanapun, jika anda menghabiskan cukup masa di Skyrim, anda boleh mendapatkan semua senjata dan perisai yang anda inginkan, jadi tidak semua orang memerlukan bilik pemaju.

6 Mencari Tanah Purba Dari Permainan yang lalu

Inilah perkara yang lucu tentang Skyrim : Terdapat beberapa pintu masuk ke bahagian lain di dunia, seperti Cyrodil. Walau bagaimanapun, mereka berfungsi sebagai hujungnya pada peta, tempat-tempat yang anda akhirnya dapat selepas mencari jam hanya untuk mencari mesej yang anda tidak boleh pergi lagi. Jadi, sudah tentu, para pemain mendapati jalan itu. Ternyata, anda boleh menipu dengan cara tertentu dan memintas halangan ini untuk menerokai tanah di luar.

Apa yang mereka dapati adalah ... mengagumkan. Tanah-tanah di luar Skyrim adalah kawasan yang rendah, yang dilukis, tetapi mereka juga merupakan replika semula yang tulen dan baik direka bentuk dari tanah-tanah dari permainan lain. Dan perkara yang menyeronokkan adalah bahawa tiada siapa yang benar-benar sepatutnya melihat mereka. Mereka hanya gembira untuk menjadikan dunia tempat yang lebih sebenar.

5 Anda Boleh Berteriak Tali Rama Miskin

Rama-rama berada di mana-mana dalam permainan ini, dan para pemain cenderung mengejar mereka dengan naluri kerana kita semua sebenarnya sekumpulan kucing di dalamnya. Dan anda juga boleh menangkap kupu-kupu itu .... baik, menuai mereka untuk sayap mereka, yang jahat tetapi membuat resipi alkimia yang sangat baik, seperti ramuan yang terbaik, jadi tidak ada yang benar-benar risau.

Walau bagaimanapun, jika anda mencuba untuk mencuba anda dengan cepat menyedari sesuatu yang lain.

Rama-rama ini lebih rapuh daripada yang kelihatannya. Anda boleh melepaskan sayap mereka dengan bunyi seruan, contohnya, jika anda tidak dapat menangkapnya. Ia rahsia kecil dalam permainan yang membuat kita merasa ... buruk? Maksud saya, merobek sayap mereka adalah sukan yang buruk, tetapi menggunakan sihir naga anda untuk merobek mereka apabila semua yang mereka mahu lakukan adalah bermain-main, yang membuat kita berasa buruk.

4 Peta Skyrim Sebenarnya Dunia Nyata

Untuk pemain baru, peta Skyrim sangat mudah difahami. Anda membuka menu terbuka, pergi ke peta, ada yang cepat, dan anda melihat layout besar Skyrim . Itu sahaja! Seperti yang diharapkan! Kemudian orang pergi mencari penanda pencarian mereka dan mengetahui lokasi dan segala yang mereka cari, tanpa memikirkannya.

Rahsia adalah bahawa peta Skyrim ini sebenarnya adalah nyata, secara langsung melihat tanah yang anda sedang dalam.

Selain daripada bahagian yang tidak diterokai mendung, semua cuaca di peta adalah cuaca sebenar yang anda alami, malam dan hari adalah perkara sebenar - semuanya hanya diperbesarkan ke ketinggian yang besar. Sekiranya anda memberi perhatian kepada sesiapa sahaja apabila anda membuka peta, ia sebenarnya adalah lonjakan kelajuan tinggi ke udara.

3 Alasan Sebenar Untuk Semua Pintu Teka-Teki Itu

Semasa anda menjelajah tanah, anda menyedari bahawa kebanyakan teriakan naga ajaib tersembunyi di dalam makam yang mendalam di belakang pintu terkunci ... sebagaimana mestinya. Pintu-pintu ini cenderung mempunyai teka-teki dan kunci mudah yang anda perlu tentukan sebelum berkembang, yang menimbulkan persoalan ... .uh, kenapa? Siapakah teka-teki mudah yang sepatutnya keluar? Malah rata-rata Nord boleh memikirkan kebanyakan mereka (tidak ada kesalahan Nords, kami mencintai kamu semua). Rahsianya ialah jika anda membaca semua buku bahasa Nord, anda mengetahui bahawa semua perangkap itu bukan untuk anda. Mereka sebenarnya menyimpan draugr yang berpikiran sederhana dari melarikan diri selepas mereka dimeteraikan dengan tuan naga naga mereka. Setiap makam yang anda temui dengan teka-teki sebenarnya penjara, dan anda benar-benar melakukan semua orang dengan membuka kunci mereka.

2 Apa Yang Terjadi Terhadap Dwemer

Salah satu rahsia terbesar dalam semua Scroll Elder adalah apa sebenarnya yang berlaku kepada Dwemer, atau orang kerdil. Perlumbaan keseluruhan mereka hilang dalam seketika (mungkin ... terdapat Dragonbreak sekitar masa yang sama, jangan sampai kita bermula), dan tiada tanda-tanda dari mereka yang pernah ditemui.

Beberapa buku dalam permainan mempunyai banyak teori yang berbeza untuk apa yang berlaku.

Kebanyakan petunjuknya datang dari Morrowind, di mana ia kelihatan seperti Dwemer semua mendapat diri mereka diserap menjadi tuhan robot dengan tujuan. Ya, itulah pelik. Tetapi walaupun itu tidak pasti, dan ketika anda dapat mencari ahli terakhir yang berlumba dalam dimensi lain, bahkan dia tidak tahu apa yang sebenarnya terjadi. Kemungkinan besar kita tidak akan benar-benar mengetahui apa yang berlaku kepada Dwemer, kerana misteri itu begitu popular.

1 Tulang Skyrim: Rahsia Kod Permainan Mereka Tidak Pernah Beritahu

Salah satu rahsia terbesar dalam permainan adalah bagaimana gim besar itu dikodkan (untuk waktunya, jelas, tetapi masih besar). Bagaimanapun, jika anda bertanya kepada pemaju bagaimana Skyrim dibuat, anda mendapati ia ... sangat berbelit-belit bersama. Bit kod dari permainan yang lebih lama dimasukkan ke mana saja yang mungkin, elaun utama dibuat untuk enjin permainan, dan secara amnya segala-galanya diadakan bersama dengan pita saluran hingga ke hari ini. Ini benar-benar menghairankan bahawa permainan ini mempunyai sedikit bug yang diberikan oleh semua patchwork yang terlibat. Dan mungkin itu rahsia yang paling mengesankan semua - bahawa Skyrim bertahan begitu utuh, jadi menyerap, walaupun ketika kita mencari gangguan atau ketika kod tersebut sedikit berkarat di tepi. Apabila diragukan, hanya tengok langit malam.

Artikel Berkaitan