25 Peminat Pencarian Tersembunyi Terlepas dalam Skrol-skrol Elder IV: Oblivion

Jujurlah, jika seorang pemain hanya terikat pada usaha utama di The Elder Scrolls IV: Oblivion, mereka akan mempunyai tangan mereka diisi dengan siri yang sangat panjang tugas yang sukar dan sukar. Walau bagaimanapun, berpaut ke jalan yang dipukul bukan hanya perkara yang boleh memuaskan setiap pemain; terutamanya dengan permainan yang direka untuk menggalakkan penerokaan dan pergi pada diri sendiri seperti yang satu ini.

The Elder Scrolls IV: Oblivion adalah kapur yang penuh dengan lokasi tersembunyi, item, dan pencarian yang pemain dapat memilih dari dan memulai pada setiap titik. Jangan risau. Kisah utama akan menunggu anda apabila anda memilih untuk kembali ke sana. Dan jangan risau, beberapa pemain mendedikasikan diri mereka untuk usaha utama sahaja. Dan mengapa kamu? Terutama apabila mempertimbangkan bahawa usaha utama tidak mengandungi unicorns.

Apabila permainan menelan kos sebanyak yang mereka lakukan, lebih baik memakannya dengan kebolehan maksimum mereka dan mendapatkan yang terbaik untuk wang yang bernilai dan didambakan itu. Dan dengan permainan yang luas seperti ini, pemain boleh mendedikasikan setiap jam untuk setiap minggu untuk meneroka setiap piksel tanah sepanjang permainan dan masih belum membuat penyok yang cukup besar dalam kandungan permainan. Oleh itu, tanpa sebarang persoalan, izinkan saya membawa anda melalui pencarian dua puluh lima rahsia terpilih yang tersembunyi di sepanjang The Elder Scrolls IV: Oblivion .

25 Apocalypse Sheogorath

Sheogorath, Prince of Madness, mempunyai tugas untuk anda. Terdapat sebuah bandar kecil yang membosankan yang dikenali sebagai "Border Watch" dan Sheogorath ingin mencerahkan hari mereka. Pergi ke sana dan belajar tentang K'sharra Prophecy dan kemudian membawa butiran kembali ke kuil Sheogorath. Dia kemudian akan mengajar anda untuk membawa dua langkah pertama nubuatan (yang akan membawa sekumpulan tikus dan dari semua domba kampung). Pergi ke pusat bandar dan menonton sebagai Sheogorath pelts desa kecil dengan hujan anjing-anjing berapi-api.

24 Tutup Pintu Gerbang

Sekiranya anda mendapati diri anda benar-benar mencuba untuk melengkapkan cari cerita utama Oblivion, anda mungkin mahu berehat pada tahap tertentu sebelum menyalakan api Dragonfires ini. Masuk ke Fort Sutch dengan cepat untuk mencari beberapa Penjaga Emas dalam pertempuran dekat dengan beberapa Daedra yang begitu berlaku untuk mencurahkan dari Gate Oblivion yang berdekatan.

Pengawal akan meminta anda membantu mereka melawan Daedra dan menutup pintu.

Tidak ada upah untuk usaha ini kecuali kebanggaan kerja yang dilakukan dengan baik.

23 Simpan Mage yang Diusir

Sekiranya anda menjadi tahap yang sangat tinggi dalam permainan (katakan kira-kira 23 dan ke atas) anda perlu mengambil jalan keluar oleh Lost Boy Cavern di suatu tempat di sebelah timur Bravil. Sekiranya anda membaca buku dan skrol yang telah tersebar sepanjang permainan, anda perlu mencari peringkat pertama dalam usaha yang tidak ditandakan yang berkaitan dengan Lost Boy Cavern. Di hujung gua, anda akan menghadapi lich (tetapi hanya jika anda adalah tahap yang cukup tinggi). Menariknya, lich itu akan menanggung nama kedua-dua anak sulung yang hilang. Implikasi tersirat kuat dengan yang satu ini.

22 Pale Pass Treasure Hunt

Adakah anda seorang pengembara terkenal di Cyrodiil dan perlu membeli sebuah rumah di Bruma? Pergi bercakap dengan Countess Narina Carvain untuk memulakan pencarian Pale Pass. Nota: Ini hanya supaya anda boleh memasuki kawasan tersebut dan mendapatkan akses ke pintu masuk yang membawa kepada usaha ini. Sebaik sahaja anda sampai ke kubu yang hancur di Pale Pass, anda perlu melihat sekeliling tong set beku. Anda akan mendapati nota dan kunci untuk bekas yang akan datang. Cari bekas seterusnya dan ulangi tindakan ini dua kali lagi untuk mencari Circlet of Omnipotence. Amaran: objek ini tidak sama kuatnya dengan bunyi.

21 Reclaim Rock Dive

Meneroka kawasan pergunungan Cyrodiil akan membawa anda ke Dive Rock. Dive Rock adalah mercu tanda yang kemas dengan pandangan, tetapi dalam semua kejujuran, kawasan itu akhirnya tidak penting. Terdapat satu jurnal yang boleh ditemui dengan mengepung tapak perkhemahan dan memeriksa batu. Jurnal ini memperincikan kisah seorang pemimpin dari Solstheim yang datang untuk membuang raksasa yang menghantui Dive Rock. Raksasa ini dikenali sebagai Udyrfrykte Matron, yang merupakan troll yang tidak dapat dilihat. Kepala tenggara untuk mencari tubuhnya dan juga troll (yang sangat hidup).

20 Menjalankan Asrama Saya Ke Arah

Jika anda seorang ahli sihir taat yang memerlukan mantra baru, anda boleh melakukan lawatan indah ke Cyrodiil dan mencari jalan-jalan keramaian Sembilan Sembilan. Selagi anda tidak tahu, anda akan menerima berkat dan kuasa baru dari setiap kuil. Lengkapkan lawatan untuk satu set kuasa penuh atau memadamkan kejahatan.

Pembersihan nama anda adalah satu-satunya manfaat untuk melakukan ibadah haji ini.

Sangat menarik untuk dicatat bahawa jika anda mempunyai "Knights of the Nine" plug-in memasang pengembaraan kecil ini, ia menjadi usaha rasmi.

19 Terokai Deepscorn Hollow

Jika anda telah membeli plug-in Vile Lair, maka anda akan diberi kunci kepada rumah baru anda, Deepscorn Hollow. Deepscorn Hollow adalah tempat perlindungan bagi orang-orang terburuk di Cyrodiil. Ia mempunyai sistem gua luas dengan beberapa barang untuk watak jahat dan Vampire. Sebaik sahaja anda membeli semua peningkatan dari seorang lelaki pelik di penginapan di luar Imperial City, anda boleh mencari baldi yang penuh dengan duit syiling, seorang hamba, sebuah kuil untuk Sithis, dan pisau istimewa.

18 Menghapuskan Squatters

Sekiranya anda mempunyai pemasangan Fighter's Stronghold dan selesa selesaikan rumah anda, terdapat beberapa perkara yang perlu anda ambil perhatian sebelum ia menjadi masalah untuk anda dan sesiapa yang mungkin berkongsi rumah anda. Di dalam bilik peribadi anda, terdapat tiang bergerak yang menyembunyikan jurnal dan harta karun. Jurnal itu menceritakan tentang seorang ahli nujum yang bersekongkol di istana anda. Pergi ke halaman latihan dan tarik candelabra, tetapi bersiaplah untuk bertarung dengan tuan kerangka dan lich yang terkenal dengan nama NPC dari usaha Anvil Mages Guild.

17 The Magic Of Fin Gleam

Pernahkah anda ingin melakukan sesuatu yang meneroka bawah air tetapi terlalu takut untuk tenggelam? Atau adakah terlalu sukar untuk melihat di bawah sana? Cuma swing oleh pulau timur Anvil dan perhatikan helmet kaca ini dan beberapa tulang yang menyertainya untuk menghapuskan ketakutan ini dari fikiran anda secara kekal. Keupayaan pernafasan airnya sangat berguna untuk melintasi kawasan bawah air permainan ini dan pesona Nighteye membolehkan anda melihat walaupun dalam perairan paling gelap. Fin Gleam juga mempunyai pesona kehidupan mengesan sehingga tiada penyembelihan Sneaky boleh menyelinap pada anda dan merosakkan hari anda.

16 Bittneld Dan Emfrid Selamanya

Sekiranya anda melawat Chorrol, berbual dengan pengarang tempatan Casta Scribonia. Casta hanya tidak berpuas hati dengan hanya bermain pemain pencetak dengan wataknya sendiri dan mahu menubuhkan kapten pengawal, Bittneld the Curse-Bringer, dengan seorang wanita bertuah (?).

Malangnya, Bittneld tidak turun untuk idea ini kerana dia menganggap wanita tempatan terlalu sombong.

Sembang dengan Pemilik Grey Mare, Emfrid, mendedahkan minat Bittneld tetapi dia tidak sepatutnya meluangkan masa dalam penubuhannya. Semuanya berfungsi pada akhirnya, walaupun.

15 Harness The Power Of Stars

Ahli-ahli Persatuan Mages yang mempunyai Plug-in Orrery akan ditugaskan untuk mencari semua potongan-potongan peluru yang hilang dan hilang. Perjalanan ke Kem Ales dan cari kem-bandit yang lain di kawasan itu untuk memulihkan kepingan. Anda perlu berjuang untuk mereka, penyamun adalah cara mereka. Anda juga boleh mencuri mereka dengan kemahiran menyelinap dan pencopet yang cukup tinggi tetapi itu lebih banyak masalah daripada itu. Bawa semua bahagian itu kembali dan anda boleh menggunakan Orrery untuk mendapatkan kuasa yang lebih besar berdasarkan fasa bulan.

14 Jadi Roti Kentang Banyak

Sekiranya anda berlalu oleh Faregyl Inn, masuk dan bercakap dengan seorang wanita Khajiit bernama S'jirra. Sebaliknya, dia akan memberitahu anda tentang seorang lelaki yang besar yang memusnahkan semua kentang berharganya. Ini adalah masalah kerana dia menggunakannya untuk membuatnya "Roti Kentang Terkenal" dan kemunduran ini sepenuhnya menghancurkan pengeluaran. Jalankan barat laut untuk mencari Ogre dimuatkan dengan kentang besar. Berurusan dengan pencuri setakat sepenuhnya undang-undang bahawa anda, seorang tahanan yang melarikan diri, diberi kuasa untuk melakukan. Bawa kentang kembali untuk menerima ganjaran roti roti kentang. Daftarkan saya!

13 Menakluk Dungeons

Artefak yang kuat memanggil nama anda, tetapi pertama, anda perlu melengkapkan diri anda dengan slog yang panjang melalui salah satu penjara bawah tanah yang paling sukar di semua Cyrodiil. Sekiranya anda merasa cukup berani, buatlah jalan anda ke Watch Sundercliff dan berhati-hati merangkak melalui tempat yang berbahaya dan tidak mengenalinya untuk menuntut ganjaran yang hebat. Mehrunes Razor akan menunggu anda di bahagian paling dalam dari kehancuran Ayleid yang tersembunyi. Berhati-hati dengan pengawal Watch kerana mereka adalah lawan yang tangguh dan tangguh.

12 Hentikan Perang Goblin

Ladang tempatan yang miskin ditangkap di antara dua suku kaum bunian yang berperang melawan kakitangan yang dicuri. Bistro Batu Biter mencuri kakitangan puak dari Tangan Berdarah dan benar-benar merosakkan segala usaha untuk membina Cropsford. Untuk menghentikan perang, anda boleh membawa kakitangan kembali ke Tangan Berdarah, berikan kepada suku goblin yang lain, menyimpannya untuk diri sendiri, atau anda boleh "tidak diplomatik" berurusan dengan Shaman Bloody Hands. Sekiranya anda menyimpannya, ingatlah bunian Bloody Hand akan mengikuti anda ke hati Oblivion sendiri untuk mendapatkannya kembali.

11 Jailbreak Fesyen Lama Baik

Kadang-kadang tabiat lama sukar untuk pecah, bukan? Pemain mungkin mendapati diri mereka dilemparkan ke penjara walaupun untuk jenayah yang paling kecil, seperti menyentuh item yang tidak anda mahir secara eksplisit. Sekiranya anda berbuat demikian, anda akan mendapati bahawa anda telah berjaya menyeludupkan pick lock ke dalam sel anda. Kebanyakan penjara akan mempunyai rahsia keluar jadi jika anda cukup baik dengan memilih dan cukup licik untuk tidak tertangkap di jalan keluar (serta mengetahui yang candelabra untuk menarik) kehidupan dan kebebasan akan menjadi milik anda sekali lagi.

10 Suatu lakaran yang tidak kelihatan

Di manakah semua warga Aleswell? Buang pada mantra kehidupan mengesan (atau mungkin menggunakan Gleam Fin dari beberapa penyertaan) untuk mengetahui bahawa mereka sebenarnya ada, tetapi benar-benar dan tidak dapat dilihat sepenuhnya.

Jika anda ingin mengetahui apa yang berlaku, berbual dengan pemilik penginapan.

Dia akan menunjukkan kepada anda Ancotar penyihir di istana di bawah bukit. Lawatan ke Ancotar akan mempunyai wizard yang batuk sehingga tatal yang akan menghilangkan laknat yang dia tidak sengaja diletakkan di atas bandar. Gunakannya di pusat bandar yang tepat untuk memecahkan ejaan dan mendapatkan penginapan percuma di Aleswell selama-lamanya.

9 Kapal Lanun Untuk Saya

Semua orang mahu menjadi lanun, bukan? Cuma pasang pemalam Pencuri Den dan jalan ke Dunbarrow Cove. Selepas membersihkan cove kru lanun sebelumnya, anda boleh mengambil alih pemilikan kapal dan akan dapat bercakap dengan pedagang di Anvil untuk meningkatkan ke persembunyian baru anda. Dia akan memaklumkan awak kru lanun dan pakaian anda dengan semua barangan yang diperlukan. Kapal bajak laut tidak boleh berlayar lagi, terjebak di bawah kastil dan semua, tetapi anda boleh membawa ahli kru anda pada petualangan anda dan seorang lelaki lain akan membekalkan anda dengan keuntungan yang tidak didapatkan.

8 Menyelamatkan Domba

Kadang-kadang apabila orang berkomitmen untuk melanggar peraturan, ia jatuh kepada anda, lanun lain, untuk mengambil undang-undang ke tangan anda sendiri. The Tub Sea Clarabella terlibat dengan penyeludupan kambing biri-biri dan anda tidak boleh membiarkannya tidak terlekat. Apabila anda pergi ke dek atas bot, kapten akan mengenakan anda di sisi dan penting untuk diperhatikan bahawa seluruh kru sama-sama ramah. Sebaik sahaja anda telah berurusan dengan lanun penyeludupan ini, anda boleh kembali ke geladak atas untuk membuka kunci dada kapten untuk ganjaran anda.

7 Bantuan Magoza The Orc

Selepas melengkapkan usaha Knights of the White Stallion, Orc bernama Mazoga akan muncul di White Stallion Lodge. Dia akan meminta anda membantu beliau dalam usaha membersihkan Black Band Bandits. Nota: hanya terdapat tiga hari dalam seminggu yang dia meminta bantuan anda. Pada Morndas dia akan menuju Telepe, di Middas dia akan pergi ke Gua Rockmilk, dan di Turdas dia akan melawat Undertow Cavern. Ini adalah cara yang baik untuk mendapatkan wang kerana setiap tunduk hitam yang anda berikan akan menjaringkan anda 1000 emas.

6 Pencarian Untuk Troll Miskin

Apabila tiba di mercu tanda Mouth of the Panther, para pemain akan dapat mencari nota yang tidak ditulis dengan teliti yang menceritakan kesilapan troll jambatan berdekatan. Nota ini terdiri daripada dia yang meratapi penampilan yang kurang menakutkan dan kekurangan kejayaannya. The troll memutuskan bahawa tidak ada lagi yang boleh dilakukannya dengan kehidupannya.

Dia mencapai ini dengan mengambil berenang tak berkesudahan di air sungai sejuk dan dapat dilihat terapung.

Walaupun saya tidak boleh mengatakan dengan pasti, banyak peminat percaya bahawa ini mengangguk kisah Gurung Kambing Tiga Billy.

5 A Spire To Call Your Own

Sekiranya anda memasang Pemasangan Menara Mages, anda akan menerima kunci untuk menara pelik yang terletak di sebelah timur Bruma di kawasan pergunungan Cyrodiil. Masukkan kastil baru anda hanya untuk kecewa dengan ruang kosong yang besar dengan apa-apa kecuali tangan berais besar yang memegang buku. Baca buku untuk saat yang kedua dan kagum apabila tembok jauh membuka dan mendedahkan seluruh rumah baru anda, lengkap dengan dua pad teleport yang membawa anda ke kawasan lain. Kepala ke Emporium Mystic di Imperial City untuk membeli semua peningkatan untuk menara manis Anda.

4 Nota Misterius

Sekiranya anda mendapati diri anda di sekitar Kubu Coldcorn, anda perlu pergi ke sini. Anda akan mendapati dada yang memegang beberapa sampah rawak serta kunci. Terdapat juga pedang di tanah berhampiran. Sebelum anda pergi dan sangkakan itu, perhatikan arah di mana bilah menunjuk dan mengikutinya. Anda harus mencari dada lain yang memerlukan kunci yang disebutkan di atas untuk diakses. Dada sekunder ini memegang pisau sejuk dan nota yang menyatakan "Berbahagialah mereka yang meneroka jalan yang tak terkalahkan."

3 yang Necromancer Pesky

The Roxey Inn hanya tidak menarik jumlah perniagaan yang sepatutnya dan pemiliknya Malene mengetahui sebabnya. Di Gua Moss Rock yang berdekatan, ada necromancer yang menghabiskan hari-harinya menggantung dan menyebabkan segala macam masalah bagi mana-mana pengembara yang pergi bersiar-siar.

Malene akan meminta perkhidmatan penjara bawah tanah anda dan menghantar anda untuk menghantar mesej kepada Raelynn the Gravefinder.

Selepas berurusan dengan Raelynn dan rakan-rakannya, anda boleh kembali ke Malene untuk mendapatkan ganjaran yang sedikit (yang difahami kerana dia tidak pernah melihat banyak perniagaan lewat).

2 Menghancurkan The Count Of Bravil

Daripada semua Count di Cyrodiil, hanya satu yang mempunyai perbezaan malang yang tidak dilabel sebagai NPC penting oleh permainan. Bagi mereka yang memilih untuk bermain tanpa menghiraukan orang lain, ini bermakna anda boleh membuat lawatan ke Bravil (bandar yang dikuasai oleh Regulus Terentius) dan mempunyai momen revolusioner yang mulia untuk diri anda sendiri; iaitu, sebelum pengawal menangkap anda untuk jenayah yang jelas. Anda juga harus ingat untuk membeli rumah di Bravil untuk 4000 emas sebelum anda menamatkan hidupnya kerana anaknya tidak akan mengambil takhta setelah lewat.

1 The Rarest Noble Steed

Di Oblivion, anda boleh hidupkan impian anda yang menunggang Unicorn dan semua yang anda perlu melawat Harcane Grove dan hop. Serius. Walau bagaimanapun, anda perlu berhati-hati dengan tiga Minotaurs Grove yang tidak akan berbuat baik kepada anda untuk menceroboh dan kemudian menunggang dengan rakan mereka. The Unicorn itu sendiri adalah haiwan ajaib, membanggakan imuniti lengkap untuk senjata biasa, racun, kelumpuhan, dan penyakit, mempunyai kelajuan tinggi dan daya tahan tinggi terhadap sihir. Naikkan kawan-kawan saya. Menunggang pada.

Artikel Berkaitan