25 Kejatuhan Semasa 5 Khabar angin Membuat Kami Ingin Mengunjungi Gurun

Perang ... perang tidak pernah berubah.

Kata-kata yang terkenal ini adalah garis hayat yang peminat francais Fallout yang popular memegang setiap kali satu permainan baru dilepaskan. Memberitahu kisah yang tidak pernah berakhir tentang realiti alternatif di mana masyarakat maju teknologi dengan budaya pop era 50 mendapati dunia berakhir dalam perang nuklear, meninggalkan mangsa yang selamat untuk menghadapi kejatuhan nuklear nuklear. Sama ada anda tinggal di atas tanah atau terselamat di salah satu peti besi Vault Tech, orang ramai menceburkan diri ke dunia kiamat pasca untuk mencari makanan, tempat tinggal, dan beberapa kemunculan keselamatan. Sebaliknya, mereka mendapati dunia yang disinari ke titik di mana orang telah bermutasi menjadi bodoh, mutan super, dan banyak lagi.

Permainan ini telah menjadi salah satu francais paling popular dalam industri permainan video. Dikenali untuk bercerita yang kuat, permainan dunia terbuka yang besar dan berjam-jam selepas jam permainan secara amnya, dunia Fallout adalah salah satu yang paling dibincangkan tentang francais di dunia. Dengan empat permainan utama dan beberapa permainan spinoff pada senarai mereka, ia tidak menghairankan peminat memancing untuk apa-apa berita mengenai permainan Fallout kelima. Nah, walaupun tidak ada berita yang disahkan untuk dibicarakan, para peminat mungkin berminat untuk mengetahui bahawa ada beberapa khabar angin yang bermain mengenai Fallout 5 .

Teori bertambah banyak apabila peminat menunggu mendengar tentang permainan baru dalam francais. Sama ada itu permainan spinoff baru yang ditetapkan di New Orleans atau versi remastered permainan lama, terdapat beberapa desas-desus yang kami dapati bahawa kami teruja untuk meninjau semula kiasan pasang sekali lagi, jadi mari kita pergi bersama-sama dan menguruskan semua ini khabar angin.

25 Apocalypse Selatan

Satu perkara peminat Fallout telah diperhatikan ialah permainan seterusnya dalam francais itu mungkin bukan sekuel langsung Fallout 4 . Sebaliknya, kita mungkin akan mendapat satu lagi permainan spinoff a la Fallout: New Vegas . Konsep untuk mendapatkan permainan baru dalam persekitaran yang baru dari plot permainan utama adalah menarik bagi banyak peminat. Idea untuk mendapatkan permainan spinoff dalam francais telah meningkat sedikit dengan berita bahawa Pejabat Harta Intelek Eropah telah memfailkan nama Fallout: New Orleans . Kini, ini hanya spekulasi, kerana tiada apa yang telah disahkan dan kami tidak tahu siapa nama yang difailkan oleh pejabat, tetapi jika khabar angin itu menjadi kenyataan maka peminat mungkin akan mendapat permainan Fallout yang buat kali pertama di South East Amerika Syarikat. Bayangkan kemungkinan, jika itu benar. Buaya-buaya radiasi atau buaya boleh membuat penampilan, serta beberapa puak-puak yang diilhami Selatan yang menarik untuk ditangani.

24 Wahyu yang tidak sengaja

Walaupun tiada apa yang telah disahkan lagi untuk Fallout 5, yang tidak berhenti peminat mencari sebarang tanda pengeluaran pada francais itu. Contohnya, munculnya pelakon suara Fallout 4, Ryan Alosio menyiarkan mesej rahsia di laman Instagramnya sebagai wataknya, mengatakan bahawa (Sebagai Deacon) "Di dalamnya ada pergerakan yang bersiap untuk Fallout 5 (shhh). Sekarang pemaju permainan dengan pantas telah dipadamkan catatannya, tetapi beberapa peminat dan laman web mencetuskan dan menyiarkan pos yang hilang sekarang di internet.

Ini membangkitkan spekulasi bahawa permainan itu lebih jauh dari sebelumnya.

Walaupun pelakon sejak itu mengatakan bahawa dia hanya menarik minat dalam suara wataknya pada fandom, ia berasa seperti taktik backpedaling di pihaknya, kerana syarikat itu mungkin mahu menyimpan rahsia ini selagi mungkin. Sekali lagi tidak ada yang disahkan, tetapi agak terlalu kebetulan, bukan?

23 Wasteland Multiplayer

Satu perkara yang dimainkan oleh pemain di seluruh dunia untuk bermain adalah berbilang pemain. Daripada bermain permainan semata-mata, pemain telah pergi ke dalam talian dan pergi ke dalam pasukan atau misi kompetitif dalam kejohanan dalam talian macam. Konsep berbilang pemain telah menjadi aspek perbalahan alam semesta Fallout . Satu francais permainan yang dikenali untuk cerita pemain tunggal yang menarik, siri ini pernah cuba sekali lagi untuk mengintegrasikan multiplayer dalam talian, dengan projek gagal Fallout Online .

Permainan ini ditutup sejurus selepas mendedahkannya, dan selepas pertempuran undang-undang yang panjang dengan Masthead Studios dan Interplay, Bethesda memenangi hak untuk francais secara sah.

Syarikat ini telah berjaya mencapai kejayaan besar dengan Elder Scrolls Online, dan landskap besar francais Fallout akan masuk akal untuk mula menambahkan fungsi multiplayer. Teori ini disokong oleh khabar angin bahawa syarikat sedang menyewa seseorang dengan kemahiran reka bentuk berbilang pemain.

22 Perang Console

Salah satu aspek penting dalam membangunkan permainan video seseorang dan menyiapkannya untuk menikmati dunia adalah menentukan platform untuk menerbitkan permainan anda. Setiap konsol dan komputer adalah berbeza, menggunakan perkakasan dan perisian yang berbeza.

Walaupun banyak permainan boleh didapati di pelbagai platform, yang lain adalah begitu rumit sehingga mereka hanya boleh didapati di satu atau yang lain.

Dengan kemasukan grafik dan permainan baru kepada francais, seseorang akan menganggap pemaju akan mencari masa depan permainan. Dengan khabar angin yang menyebarkan tentang penggunaan VR dan cara studio yang telah bercakap tentang mengemaskini dan memajukan permainan mereka, tidak akan terlalu banyak kejutan untuk melihat permainan Fallout yang akan datang bersama dengan konsol generasi akan datang. Ini bererti pengguna Xbox One dan PS4 mungkin tidak melihat permainan ini semestinya, dan jika pelepasan permainan masih jauh, ia akan masuk akal mereka bekerja di belakang tabir untuk menyertakan permainan mereka dengan pelancaran konsol permainan baru. Biarkan perang konsol bermula sekali lagi!

21 Ambil Ride

Dalam pasca-kiamat, satu perkara yang anda tidak biasanya melihat banyak adalah orang yang memandu kereta. Selepas beberapa tahun kiamat, anda fikir seseorang yang masih hidup di dunia yang tandus ini fikir ia berhati-hati untuk memulakan penjelasan lebuh raya, jalan-jalan, dan jalan keluar kereta terbengkalai supaya anda boleh memulakan perjalanan. Terutama jika ini adalah dunia tandus yang penuh dengan raksasa yang ingin menghancurkan anda. Dalam dua perlawanan pertama, pemain mampu memandu kenderaan mudah di sekitar. Ini semua berubah dengan Fallout 3, dengan permainan dan ansuran masa depan hanya menawarkan pemain menunggang dalam vertibird dan tidak lebih. Pemain masih belum dapat melangkahi dunia Fallout 3D di dalam kenderaan. Sekiranya Batman boleh membimbing Batmobile di daerah perang Gotham di Batman: Arkham Knight, maka pemain sepatutnya dapat memandu kereta atau terbang vertibird di dunia dahsyat.

20 Tiada Ending Happy

Kita perlu membayangkan bahawa permainan video yang menumpukan pada akhir dunia tidak biasanya berakhir pada nota yang baik. Anda boleh menjadi pahlawan yang menyelamatkan seluruh galaksi dari penguasaan dunia di tangan parasit asing, dan anda masih akan mengakhiri permainan dengan nota sedih kerana watak anda membuat pengorbanan muktamad untuk menyelamatkan semua orang. Satu perkara yang setiap permainan telah diketahui adalah akhir permainan yang menyakitkan. Setiap permainan telah berakhir dengan nota yang menyedihkan, meninggalkan pemain sahaja dan melancong ke lokasi baru sahaja. Dari pemain Fallout 3 yang mengorbankan diri mereka untuk mendapatkan air bersih untuk bandar, kepada pemain Fallout 4 sama ada memusnahkan Komanwel atau mengorbankan anak mereka dan kerja anak mereka untuk menyelamatkan dunia, pengakhiran permainan ini biasanya suram untuk mengatakan Sekurang-kurangnya, pantulan dunia suram yang anda mainkan. Jangan mengharapkan ini untuk berubah dalam Fallout 5, kerana kemungkinan pemain anda tidak akan menuju ke matahari terbenam dengan cita-cita hidup mereka.

19 Kebebasan untuk Pilih

Seperti yang kita nyatakan sebelum ini aspek terbesar permainan RPG adalah keupayaan untuk memilih siapa watak anda. Dari cara mereka melihat kepada pilihan yang mereka buat dan jenis orang yang mereka, pilihan ini adalah apa yang menentukan genre permainan yang berperanan. Satu perkara yang dimainkan oleh pemain di Fallout 4 adalah hakikat bahawa, untuk kali pertama dalam francais, peminat diberi pendukung yang luas untuk watak yang anda pilih. Sama ada anda bermain sebagai Nate, bekas tentera, atau anda bermain isterinya, Nora, seorang pengacara yang baru-baru ini melahirkan anak mereka Shaun. Dalam konteks permainan, sama ada cara, anda menamatkan seorang janda (er) dengan seorang anak yang hilang. Ini mengambil aspek penting dalam bahagian peranan francais, jadi diharapkan para pemaju memperkenalkan watak yang kurang mantap di Fallout 5 .

18 Jangan Mess Dengan Garis Masa

Sesuatu yang mana-mana francais besar akan berjalan adalah garis masa. Permainan yang melebihi lebih daripada satu permainan akan bertahan dengan mengekalkan garis masa yang jelas dan ringkas untuk pemain boleh mengikuti.

Satu perkara yang dilihat oleh para peminat dalam permainan-permainan akhir adalah bahawa mereka masing-masing mengambil masa dalam satu dekad satu sama lain.

Fallout 4 berlaku sepuluh tahun selepas Fallout 3, dengan New Vegas di suatu tempat di antara tahun-tahun tersebut. Jika pola ini memegang, maka harapkan untuk melihat permainan berikutnya mengikuti akhir Fallout 4 . Sama ada peminat memilih untuk meledakkan Institut atau membantu mengambil alih Komanwel, apa sahaja yang berakhir dianggap kanon akan mempengaruhi cerita anda. Mungkin jika anda mengakhiri Ikhwan Besi, puak baru akan bangkit, atau mungkin kita akan melihat kembali persaudaraan DC.

17 Impian Spin-Off

Ia tidak selalunya bahawa francais akan hidup cukup lama untuk melihat kejuaraan mendapatkan lebih terkenal daripada permainan utama mereka, tetapi itulah yang berlaku kepada Fallout . Salah satu permainan yang paling berjaya francais sebenarnya adalah permainan spinoff, dan itu Fallout: New Vegas . Mengambil tempat selepas Fallout 3, permainan itu menemui pemain yang memandu dari tajuk bernombor dan memberi tumpuan bukan pada penghuni tong kosong, tetapi seorang kurier yang telah tinggal di Mojave Wasteland untuk beberapa waktu. Dengan ini dan tidak ada idea yang jelas apabila Fallout 5 boleh diumumkan, peminat mempertimbangkan idea bahawa syarikat akan mengumumkan permainan spin. Mungkin juga Fallout: New Vegas 2 ? Seseorang hanya boleh berharap, seperti penetapan New Vegas, apabila digabungkan dengan sistem yang di-update Fallout 4 bersepadu, akan membuat permainan yang luar biasa. Siapa yang tidak mahu melihat apa yang kelihatan seperti Mojave selepas pertempuran kedua untuk Empangan Hoover?

16 Masa Tunggu Lama

Salah satu aspek yang paling sukar menjadi peminat francais permainan jangka panjang adalah menunggu sehingga ansuran seterusnya. Peminat telah membuat hubungan yang besar dengan kedua-dua cerita dan watak-watak permainan ini yang menunggu untuk mengetahui apa yang berlaku seterusnya boleh menyakitkan.

Masa yang tepat dari pelepasan permainan Fallout seterusnya adalah misteri besar sekarang.

Dengan Todd Howard dari Bethesda yang menyatakan bahawa permainan akan datang yang akan dibebaskan akan menjadi permainan baru yang lebih besar daripada apa yang pernah mereka lakukan, dan Bethesda VP dan PR rep Pete Hines menyatakan bahawa mereka tidak merancang untuk menukar antara Fallout dan Elder Skrol sebagai format biasa, peminat berada dalam permainan spekulasi dengan Fallout 5 sekarang. Dengan lima tahun berlalu antara Fallout: New Vegas dan Fallout 4, permainan seterusnya mungkin satu lagi lima tahun sekurang-kurangnya, dengan pelepasan harapan 2020.

15 Obsidian Tiada Lagi

Ia tidak biasa untuk mencari dua studio yang bekerja bersama-sama di pelbagai projek dalam alam semesta permainan yang sama. Waralaba popular sering datang dengan permintaan yang tinggi untuk permainan, dan pelbagai studio diperlukan untuk memenuhi tuntutan tersebut. Walaupun kedua-dua permainan adalah sama, peminat francais mencatat perbezaan besar antara Fallout 3 dan ia spinoff, New Vegas .

Kedua-dua permainan itu kelihatan dan dirasakan serupa, tetapi peminat memuji cerita dan permainan mereka sebagai lebih sesuai dengan permainan pertama dalam francais.

Ini kerana kerja keras pengembang Obsidian, tetapi dalam Reddit AMA tahun lepas, pemaju mengesahkan bahawa mereka tidak lagi memiliki hak untuk permainan, dengan Zenimax Media (pemilik Bethesda), memiliki hak secara terang-terangan. Walaupun ini tidak bermakna Obsidian tidak akan diupah untuk membuat permainan, ternyata bahawa permainan Fallout yang seterusnya ditakdirkan untuk tinggal di rumah untuk masa depan yang boleh dijangka.

14 Kegagalan enjin

Teknologi yang menjalankan industri permainan tidak hanya sentiasa berubah, tetapi sentiasa bertambah baik. Grafik permainan seperti Space Invaders kini dianggap primitif berbanding dengan grafik permainan seperti Far Cry 5 . Satu kritikan terhadap francais dan siri The Elder Scrolls adalah hakikat bahawa Bethesda terus menggunakan enjin yang sama untuk menjalankan permainannya. Walaupun Fallout 4 merupakan peningkatan yang besar dalam rupa dan kefungsian permainan, syarikat itu masih belum mengemaskini atau menukar pilihan enjin mereka untuk produk mereka. Walau bagaimanapun, ini mungkin berubah, seperti penyenaraian kerja baru-baru ini untuk tuntutan pejabat Montreal mereka untuk mencari pengaturcara enjin yang boleh membangunkan teknologi canggih untuk syarikat itu. Walaupun ini mungkin untuk permainan baru syarikat sedang berkembang, tidak ada keraguan dalam fikiran saya bahawa enjin baru yang mungkin boleh memberi manfaat kepada franchise Fallout dan TES sangat.

13 Realiti Baru

Lebih khusus, VR, atau realiti maya. Realiti maya adalah teknologi baru yang paling popular dalam industri permainan video. Teknologi VR membolehkan pemain dapat menggabungkan diri dalam permainan yang lama dan baru. Peminat siri Fallout mendapat rasa ini ketika mereka mengeluarkan versi VR Fallout 4, yang membolehkan para pemain melintasi Komanwel dalam suasana VR. Selepas bertarung dengan penceroboh dan penceroboh, peminat merasakan kuasa teknologi membangun sepenuhnya, dan menjadi jelas bahawa ini adalah peringkat seterusnya perkembangan permainan video. Selepas menggabungkan teknologi baru ini ke Fallout 4 dan Skyrim, Bethesda nampaknya bersedia untuk mengintegrasikan kemampuan VR ke dalam permainan mereka. Dengan kejayaan teknologi yang besar dan berkembang ini, hanya akan masuk akal bahawa masa depan permainan akan termasuk teknologi VR dari awal pembebasannya. Jangan terkejut melihat permainan VR di Fallout 5 .

12 Creation Club Letdown

Satu aspek Fallout 4 yang diperkenalkan kemudian dalam permainan adalah pengenalan Kelab Penciptaan. Pada asasnya, ini mempunyai peminat yang membayar mods yang dibuat oleh kedua-dua Bethesda dan dibayar pemaju luaran. Mod ini percuma selama bertahun-tahun, tetapi memperkenalkan Creation Club dan cuba untuk mendapatkan peminat untuk membayar wang untuk kandungan sekali ini percuma telah subjek sakit untuk penggemar lama.

Walau bagaimanapun, keunikan kelab itu tidak semestinya bermakna ia akan berada di mana-mana sahaja dalam masa terdekat.

Sebenarnya, jika kelab itu membuat wang yang cukup, ia boleh membuat kemunculan semula dalam Fallout 5. Rundingan wang, dan jika Club Penciptaan ini menghasilkan sejumlah wang yang banyak, ini bermakna kejatuhan Fallout seterusnya mungkin mempunyai lebih banyak kandungan berbayar.

11 Remastering A Classic

Trend yang sangat popular dalam industri perjudian pada masa ini adalah mengubah permainan video sebagai remastered. Ini membolehkan pemaju untuk menggunakan teknologi baru untuk menjadikan permainan lama lebih segar dan lebih realistik berbanding sebelumnya. Satu contoh hebat ialah francais Halo Microsoft, dengan kedua-dua yang pertama dan kedua mendapat remastered dengan teknologi generasi akan datang. Perbezaan antara permainan asal dan versi remasteranya sangat mengejutkan. Sekarang Bethesda, selama bertahun-tahun, telah berjuang untuk memiliki Fallout 3 yang tidak diharamkan dari Jerman. Ini harus menjadi pertempuran yang mahal dan panjang, membuat peminat tertanya-tanya mengapa mereka akan terus bekerja keras untuk memiliki permainan lama yang diperkenalkan ke negara ini. Bolehkah ini kerana syarikat itu mempunyai rancangan untuk melepaskan versi Fallout 3 yang diperbaiki? Sekiranya begitu hebat, dan jika mereka berpasangan dengan New Vegas yang telah diperbaiki ia akan menjadi mesin pembuatan wang yang besar untuk Bethesda.

10 Pemaju Baru

Seperti yang telah kita bincangkan sebelum ini, pelbagai studio boleh bekerja di francais besar-besaran untuk membangunkan permainan spin, DLC untuk permainan sedia ada, atau membuat penambahbaikan teknikal untuk membangunkan permainan. Skop besar proses pembangunan permainan video mengarah studio untuk menggunakan studio lain untuk pelbagai aspek permainan mereka. Apa yang selalu menyeronokkan dalam situasi ini ialah melihat studio yang lebih kecil yang muncul sebagai pesaing utama dalam industri.

Sebuah studio kecil yang telah bekerja secara senyap dengan hits yang besar ialah BattleCry Studios.

Selepas kegagalan permainan pertempuran multiplayer BatttleCry di PC, studio itu telah ditugaskan untuk bekerja pada projek Bethesda yang lain, seperti berbilang pemain Doom 2016. Walau bagaimanapun, seperti yang mereka lakukan dengan Obsidian, ia tidak akan keluar dari kemungkinan kemungkinan bahawa Bethesda memberikan syarikat itu untuk memerintah permainan spinoff seterusnya ketika Bethesda meluangkan masa di Fallout 5 . Sekiranya bukan untuk spin-spin, pemaju mungkin telah diberikan kepada fungsi berbilang pemain yang disebutkan tadi.

9 Dialog Sederhana

Dalam permainan dunia terbuka yang besar, salah satu aspek yang paling penting dalam permainan ini ialah pilihan dialog. RPG ini berdasarkan kepada pilihan dan perkembangan watak anda, yang membolehkan pemain untuk mendapatkan pengalaman permainan yang mereka pilih. Walaupun pengkritik memuji Fallout 4, peminat telah dibahagikan ke atas permainan itu sendiri. Walaupun ramai yang suka tindakan dan membina dunia permainan itu, serta kemasukan mod pada versi konsol, permainan gagal untuk menyampaikan sistem dialog terkemuka yang dijanjikan kepada mereka. Malah, Todd Howard mengakui bahawa sistem dialog tidak berfungsi, mengambil perhatian terhadap kata-kata peminat dan menjanjikan untuk memperbaiki sistem pada masa depan, bukan hanya dengan Fallout, tetapi permainan masa depan syarikat juga. Ini bermakna bahawa peminat boleh mengharapkan sistem dialog yang lebih dinamik, dengan akibat pilihan anda bermain dengan cara yang lebih mendalam.

8 Saya Mahu Menjadi Sebahagian Daripada ...

Salah satu aspek terbaik dan paling menakjubkan dalam permainan ini adalah menjadi bangunan dunia. Mengunjungi lokasi ikonik yang telah dilanda perang nuklear telah menjadi salah satu aspek yang paling ikonik dalam francais itu. Sama ada ia Washington DC di Fallout 3 atau Boston di Fallout 4, lokasi-lokasi ini adalah nyawa permainan. Kini khabar angin telah menyebar bahawa permainan seterusnya akan memberi tumpuan kepada Komanwel Timur, yang termasuk Delaware, Barat. Virginia, New Jersey, Pennsylvania, dan New York.

Sekarang sementara DLC untuk kawasan-kawasan lain akan menjadi menakjubkan, lebih baik akhirnya untuk melawat bandar paling ikonik di negara ini, New York City.

Bayangkan perjalanan ke Broadway untuk melihat kebangkitan semula peristiwa West Side Story, atau perjalanan ke Pulau Staten, yang telah dipenuhi dengan Feral Ghouls. Ini terlalu baik lokasi yang tidak digunakan.

7 Kembali ke akarnya

Mempunyai penulis yang betul di tempat untuk cerita permainan video adalah sama pentingnya dengan jabatan grafik dan jurutera permainan. Mereka berusaha untuk menyempurnakan karya seni dan cerita yang menarik untuk dimainkan oleh pemain. Dalam nada yang sama seperti pilihan dialog, peminat mempunyai sedikit harapan untuk permainan seterusnya apabila khabar angin menyebarkan bahawa New Jersey Senior Designer dan penulis buku komik Chris Avellone telah diupah oleh Bethesda sekali lagi. Desas desus ini didorong apabila dia menukar gambar profil Facebooknya kepada seorang tokoh stick yang memeluk Vault Boy ikonik, maskot francais itu. Kaptennya membaca, "Saya Terlalu Banyak Anda." Sekarang ini boleh jadi untuk projek lain seperti buku komik atau ia hanya boleh menjadi pos rawak, tetapi khabar angin mencadangkan dia sebaliknya bekerja pada dialog dan cerita untuk Fallout 5 atau permainan Fallout seterusnya secara umum. Lelaki itu menulis surat rasmi Fallout Bible, sehingga akan membuat para penggemar sangat teruja jika terbukti benar.

6 Antisipasi Terlalu Banyak

Pelepasan permainan video adalah yang paling dibincangkan mengenai aspek pemasarannya. Peminat diberikan semua treler yang menakjubkan ini, memaparkan kedua-dua kisah permainan dan permainan itu sendiri, dan peminat menjadi sangat teruja untuk memainkan permata ini. Itulah sebabnya para pemain fokus dengan penuh perhatian pada berita apa-apa mengenai pelepasan permainan video. Pembebasan Fallout 4 berlaku lebih cepat daripada yang dijangkakan. Biasanya, apabila permainan diumumkan, ia dikeluarkan setahun atau lebih, kadang-kadang lebih lama. Walau bagaimanapun, selepas peminat kecewa tidak mendapat berita Fallout, Bethesda mengeluarkan treler untuk Fallout 4 pada E3 2015.

Permainan itu sendiri telah dikeluarkan pada November 2015, hanya beberapa bulan selepas konvensyen permainan.

Sekiranya syarikat memegang corak ini, permainan berikutnya dalam francais tidak akan dibincangkan atau diwarnakan sehingga hanya beberapa bulan sebelum ia dibebaskan. Tergesa-gesa Bethesda, kita memerlukan lebih banyak wahyu nuklear!

5 Lokasi tidak mungkin

Salah satu perkara yang peminat Fallout mengetahui dan mempercayai francais adalah bahawa ia adalah francais Amerika. Tidak ada satu permainan yang pernah tersesat dari persekitaran Amerika Syarikat, kerana ia banyak membahas budaya pop Amerika dari 50-an dan kiasan Amerika yang dibincangkan dalam Perang Dingin. Kini selain dari kawasan lain di Amerika Syarikat, ada khabar angin berputar di sekitar Fallout 5 yang tidak ditakdirkan untuk ditetapkan di Amerika Syarikat, tetapi di negara lain yang terlibat dalam perang nuklear yang lalu. Ini termasuk Rusia, China, dan Korea Utara. Sekarang, saya harus mengakui khabar angin ini tidak mungkin benar, kerana siri ini memfokuskan banyak pada era 50-an budaya pop Amerika dan rujukan sejarah, sehingga memindahkan permainan ke negara bukan Amerika kelihatan seperti sedikit regangan. Walau bagaimanapun, anda tidak pernah tahu.

4 Tangga Mustahil

Perkara-perkara kecil yang peminat dan pemain biasanya tidak berfikir adalah cara anda sebagai pemain berinteraksi dengan persekitaran permainan. Anda sibuk melakukan perkara-perkara yang hebat ini, lebih besar daripada kehidupan yang anda tidak perasan bahawa anda tidak boleh mengambil pen pada meja, atau menolak beberapa kerusi kayu untuk mencapai matlamat anda.

Ia benar-benar tidak membuat sebarang pemikiran yang rasional.

Satu khabar angin yang berlaku mengenai permainan Fallout 5 adalah bahawa tangga masih mustahil untuk mendaki. Kebanyakan permainan memaparkan pemain yang mampu melangkah tangga di dunia permainan, namun, di Fallout, enjin yang mereka gunakan menghalang tangga daripada ditinggikan. Jika pemaju mengubah enjin mungkin tangga akhirnya akan digunakan, tetapi jika tidak, kemudian mengharapkan lebih banyak permainan yang mengecewakan tanpa cara untuk mendapatkan mata lebih tinggi di dunia.

Selamat Datang 3 Penghuni Bilik Vault

Mewujudkan protagonis mantap, disenangi atau logik adalah salah satu komponen penting dalam membangunkan satu francais permainan video jenis yang popular. Satu perkara yang tidak pernah berubah yang banyak dalam siri utama ialah backstory utama protagonis. Kebanyakan watak-watak yang anda mainkan sebagai datang dari peti besi, lokasi di Amerika Syarikat yang menempatkan beberapa mangsa yang melarikan diri dari radiasi di permukaan. Hanya protagonis permainan kedua tidak berasal dari ruang kosong, tetapi dia mempunyai DNA penghuni vault permainan pertama. New Vegas menampilkan kurier tanpa backstory, tetapi diasumsikan dia adalah seorang yang selamat di permukaan kerana Amerika Barat tidak terkena sinaran seperti pantai timur timur. Jika tradisi ini bermain seperti yang ada pada setiap permainan lain, harapkan akan diperkenalkan kepada peti besi lain di lokasi yang anda temukan.

2 Kawan Lama

Satu perkara yang benar-benar membantu meletakkan Fallout 4 pada peta adalah kepelbagaian yang luas dan backstory terpenting dari sahabat anda. Walaupun para sahabat bukanlah sesuatu yang baru kepada francais Fallout, cerita emosi, lucu dan bermaklumat setiap sahabat yang membawa bersama mereka membantu lebih banyak cerita dan watak anda dengan cara yang menyeronokkan dan menarik. Dari Nick Valentine, yang tersembunyi dengan kenangan seorang detektif swasta 1940, kepada Cogsworth, pelayan robot yang setia anda sebelum bom jatuh, setiap watak mempunyai kisah yang unik untuk diberitahu, dan ia akan memberi kesan kepada permainan secara dramatik dengan cara yang tidak dijangka. Setiap rakan berinteraksi dengan pelbagai bidang dunia permainan dan memberi kesan kepada hubungan yang anda alami dengan NPC dalam permainan juga. Jika khabar angin yang mengelilingi pelakon suara Deacon dari Fallout 4 dapat dipercayai, maka kita mungkin dapat melihat beberapa sahabat kegemaran kami dari pulangan permainan terbaru Fallout 5 juga.

1 Faktor Manusia

Satu perkara yang anda mungkin perasan dalam permainan video adalah betapa sukarnya untuk membuat pengalaman permainan yang tidak dapat dilupakan yang tidak berputar di sekitar watak bukan manusia. Walaupun sesetengah permainan telah berjaya, ( Spryo, Crash Bandicoot, Sly Cooper, dll), yang lain hanya berjaya kerana faktor manusia. Francais permainan paling hangat hari ini mempunyai protagonis manusia yang membawa rasa kedekatan dan pengenalan untuk pemain untuk dinikmati. Satu perkara yang tidak mungkin berubah adalah siapa watak anda.

Ini bermakna anda mungkin tidak akan bermain sebagai Super Mutant atau ghoul tidak lama lagi.

Khabar angin menyebarkan bahawa peminat akan menjadi salah satu makhluk legenda yang ditemui di alam semesta Fallout, tetapi aspek yang sukar ini adalah penggunaan aksara tersuai pemain mampu membuat. Ia adalah satu perkara yang sukar untuk menyesuaikan watak-watak yang telah dipengaruhi oleh radiasi, jadi kemungkinan karakter anda akan menjadi manusia.

Anda boleh mencari lebih banyak kandungan Fallout oleh Lisa Nguyen kami sendiri di sini, serta artikel Chris Langton di sini!

Artikel Berkaitan