20 Terburuk PlayStation 1 Permainan Semua Masa

PlayStation asal - PS1 atau PSX, apa sahaja yang anda mahu memanggilnya - adalah titik perubahan dalam industri permainan. Salah satu konsol pertama yang mampu grafik 3D, ia juga mewakili kali pertama syarikat baru berjaya di pasaran konsol sejak Nintendo melancarkan Famicom pada tahun 1983. Sehingga titik itu, landskap dikuasai oleh Atari, kemudian Nintendo dan Sega.

Ia juga sesuai, memandangkan PlayStation pada mulanya sepatutnya menjadi tambahan CD untuk Super Nintendo sebelum Nintendo disandarkan perjanjian dan menandatangani dengan Phillips sebaliknya. Ini meninggalkan Sony dengan peranti permainan mereka sendiri, yang mereka memutuskan untuk melancarkan sebagai konsol bebas daripada apa pun. Beberapa tahun kemudian, PlayStation dilihat sebagai salah satu konsol paling hebat sepanjang masa, PlayStation 2 kekal sebagai sistem laris dalam sejarah, dan PlayStation 4 kini merupakan sistem jualan tertinggi di pasaran.

Tetapi itu bukan untuk mengatakan tidak ada beberapa duds di PlayStation lama. Sebenarnya, beberapa permainan terburuk sepanjang zaman mendapati rumah mereka pada kotak kelabu asal Sony. Kita semua tahu apa yang akan menjadi # 1 dalam senarai ini, tapi berikut 20 Permainan Terburuk pada PlayStation 1.

20 Barbie: Explorer (Runecraft - 2001)

Apa jenis permainan yang anda buat berdasarkan pada anak patung? Rupa-rupanya Runecraft yang dijawab muncul adalah monotrositi Lipan Manusia yang memaparkan Tomb Raider, Crash Bandicoot, dan setiap mekanik permainan patah yang mereka boleh berfikir untuk memasukkannya ke dalam boneka Ken yang dipenggal kepala.

Setakat permainan berikat berlesen ini, permainan Barbie secara khususnya sentiasa kelihatan seperti di bawah yang lain. Barbie: Explorer mempunyai empat peringkat yang kurang, setiap satunya menjadi klise "permainan petualangan" yang benar-benar generik. Terdapat tahap padang pasir di Mesir, tahap salji di Tibet, tahap hutan di Afrika (saya rasa Mesir tidak di Afrika di dunia Barbie), dan kemudian Babylon pada akhirnya untuk bakat gaib.

Adalah satu keputusan yang aneh untuk merosakkan kedua-dua Tomb Raider dan Crash Bandicoot, memandangkan kedua-dua francais berada dalam kemerosotan pada 2001, dan PlayStation 2 telah keluar selama setahun. Tetapi keganjilan itu sesuai dengan nada keseluruhan permainan, penuh dengan platform yang dahsyat, kamera yang menjadikannya mustahil untuk melihat apa yang ada di hadapan anda, dan permainan yang membosankan.

19 Unsur Kelima (Kalisto Entertainment - 1998)

Tidak ada yang menarik tentang penyesuaian permainan video Kalisto mengenai Unsur Kelima . Ia adalah permainan yang dahsyat, tetapi terdapat banyak perkara, terutamanya apabila ia berkaitan dengan permainan. Tetapi apa yang membuat permainan mengerikan adalah perkara standard: reka bentuk peringkat miskin, kawalan dahsyat, AI bisu, dan permainan membosankan.

Terdapat beberapa backstory menarik mengenai inspirasi permainan walaupun. Dikembangkan oleh Kalisto Entertainment, Elemen Kelima dicipta menggunakan enjin permainan yang sama dari permainan sebelumnya, Makhluk Mimpi Nightmare . Makhluk Mimpi ngeri adalah permainan seram hidup yang kebanyakannya diwarnai oleh para pengkritik, terutamanya kerana grafiknya yang dahsyat walaupun untuk masa itu, dan kawalan yang tidak responsif. Elemen Kelima bahkan lebih teruk lagi dalam kedua-dua pendapat.

Hollywood juga secara ringkas bekerja pada adaptasi filem Makhluk Mimpi buruk sebelum ia dibatalkan juga. Terlalu-lambat bagaimana meja-meja bertukar ke Kalisto membuat permainan video filem seterusnya.

18 Largo Winch .//Commando Sar (Pemberontakan Permainan - 2001)

Sepuluh mata kepada Gryffindor, atau sekurang-kurangnya sesiapa sahaja yang boleh dengan tepat mengucapkan tajuk permainan ini. Ia juga tidak menghairankan bahawa ini juga merupakan penyesuaian, kali ini sebuah buku komik Belgia dari mana ia sendiri adalah penyesuaian dari satu siri buku dari tahun 1970-an. Sejak itu, terdapat beberapa filem, dokumentari, dan rancangan TV berdasarkan siri ini. Sukar untuk mencari sebarang maklumat mengenai .//Commando Sar walaupun, permainan PS1 oleh Rebellion Games dari tahun 2001.

Largo Winch .//Commando Sar sepatutnya menjadi permainan tersembunyi. Saya katakan "sepatutnya" kerana senyap itu hampir mustahil. Anda dapat melihat dengan cepat oleh musuh-musuh di sisi lain tahap dan kamera begitu dekat dengan watak pemain, sukar untuk melihat pula. Untungnya, ini bukanlah salah satu permainan silap lama yang mana ia secara langsung Permainan Over kerana anda dilihat, walaupun ia juga mungkin. Anda sebaliknya pergi ke pergaduhan-pergaduhan di mana pemenang diputuskan secara rawak.

Sekiranya anda bernasib baik untuk mengesan musuh sebelum mereka melihat anda, anda boleh mencuba nasib anda dengan membuang pisau kepada mereka untuk membunuh insta, yang merasakan permainan karnival murah pada masa yang terbaik. Itulah sebabnya anda dapat membuatnya begitu jauh, kerana berjalan mudah benar-benar kelihatan dan merasa lebih seperti menunggang roda.

17 Chaos Break (Eon Digital Entertainment - 2000)

Pemaju Eon Digital Entertainment melakukan segala-galanya untuk membuat semula Resident Evil dengan Chaos Break . Ia cukup banyak Resident Evil, setakat ini unsur-unsur plot dan gameplay berkenaan.

Hentikan bacaan jika anda pernah mendengarnya sebelum ini: anda mengawal salah satu daripada dua watak yang merupakan sebahagian daripada organisasi kerajaan yang dihantar untuk menyiasat dan membersihkan satu kejadian misteri yang berlaku dalam apa yang dianggap sebagai makmal biokimia yang sepi di mana-mana sahaja . Ternyata ada zombie dan raksasa di sana dan, dengan menggunakan mekanik menembak orang ketiga, anda perlu maju melalui persekitaran yang gelap dan menakutkan untuk bertahan hidup dengan suara yang dahsyat yang tidak sesuai dengan subtitle.

Walau bagaimanapun, sementara Eon Digital mengambil semua unsur-unsur superficial dari Resident Evil, mereka terlupa satu perkara: permainan yang baik. Chaos Break hanya membosankan. Anda bersiar-siar di sekitar koridor hulu yang kosong, mencari tempat untuk menembak, yang kebanyakannya tidak menimbulkan cabaran, dan anda berpindah ke cutscene bertulis dan bertindak yang seterusnya. Dan jangan buat saya bermula pada bunyi jejak kaki. Itu mungkin kedengaran kecil, tapi cuba dengarkan bunyi bising kuda itu untuk jam-on-end tanpa henti dan lihat berapa banyak yang anda boleh ambil.

16 Ski Air Mix (KID - 1998)

PlayStation asal (dan PS2, pada tahap yang lebih rendah) dimuatkan dengan permainan bajet yang dihasilkan pada permainan murah dan sukan. Sesetengah daripada ini cukup baik, tetapi kebanyakannya adalah omong kosong. Apabila kedua-duanya datang bersama-sama, kemungkinan hasilnya tidak cantik.

Seperti halnya Ski Air Mix, permainan ski eksklusif ke Jepun dan tanah besar Eropah. Pemaju KID dan penerbit Eropah mereka Midas Interactive mengkhususkan diri dalam permainan yang murah, dan mengeluarkan kemarahan permainan seperti ini pada harga murah selama bertahun-tahun.

Menjadi gelaran belanjawan bukanlah yang menjadikan permainan ini buruk. Terdapat banyak permainan bajet yang hebat di era ini, terutama dari Siri Mudah pada PS1 dan PS2. Tetapi murahnya Ski Air Mix diserlahkan oleh kesederhanaannya. Tidak banyak permainan ini, anda berlumba beberapa lawan AI di atas bukit bersalji dan boleh melakukan aksi pertengahan udara yang kadang-kadang. Itu sahaja. Tetapi apa yang dilakukannya sangat buruk. Fizik adalah jalan keluar, anda merasa lebih seperti bola bowling yang jatuh dari pesawat daripada pemain ski, dan aksi udara di udara tidak mungkin untuk berhenti berkat perasaan berat dan kawalan yang buruk.

15 Armorines: Project SWARM (Acclaim Studios London - 2000)

Oh budak lelaki, satu lagi penyesuaian. Ia hampir seperti perkara-perkara ini pada umumnya dibuat pada murah oleh pemaju yang tidak baik atau sebaliknya yang tidak berpengalaman atau sesuatu, dan ini port untuk boot. Berdasarkan Armourines, buku komik 90-an yang tidak pernah didengar, Projek SWARM . adalah penembak orang saintifik fi-fi ... dan itulah yang benar-benar boleh dikatakan tentang produk generik yang tidak bermaya ini.

Memandangkan GameSpot meletakkannya, tidak ada yang secara teknikal salah dengan Armorines, ia hanya begitu tidak ternilai ia terasa seperti permainan yang lebih buruk daripada yang sebenarnya. Senjata, persekitaran, dan kisah semua pemotong cookie tidak ada apa-apa untuk menarik perhatian anda. Misi adalah semua tentang berjalan di sekitar tingkat yang besar, kosong dan membunuh sesuatu, dan kadang-kadang anda harus berjalan di sekitar tahap ini selama berjam-jam mencari musuh yang anda rindukan.

Dibuat oleh studio yang sama yang menerbitkan Turok 2, ini hanya merasakan kulit semula jadi yang murah, dan Turok 2 sendiri biasa-biasa saja.

14 South Park: Chef's Luv Shack (Acclaim Studios Austin - 1999)

Chef Luv Shack adalah percubaan untuk menimbulkan masalah trivial secara rawak dengan mini-permainan Mario Party . Ya, ini adalah satu-satunya permainan parti yang memaparkan watak-watak South Park, apa yang boleh salah? Hanya tentang segala-galanya, nampaknya.

Untuk permulaan, soalan tidak masuk akal. Anda mempunyai tahap khas humor South Park, tetapi bukannya soalan dan jawapan yang ditulis dengan cara yang lucu, mereka pada asasnya jenaka, jadi mereka tidak masuk akal. Sebagai contoh, satu kategori dipanggil "Sucks atau Kanada, " di mana anda perlu meneka jika sesuatu dari Kanada atau jika ia menghisap. Ini dikompaun oleh fakta bahawa kadangkala ia boleh menjadi kedua-duanya dan bahawa soalan-soalan itu mengulangi iklan untuk nauseam.

Jika South Park: Chef Luv Shack adalah salah satu soalan, jawapan yang betul akan "menghisap." Permainan ini semuanya asas seperti yang anda dapat, kebanyakannya permainan rip-off dari arked lama seperti Space Invaders atau Asteroid, atau butang marathon mashing. Ia hampir tidak ada hubungannya dengan South Park selain daripada watak-watak dan percubaan yang lumpuh pada humor, jadi ia benar-benar merasakan seperti merebut wang tunai semasa permainan South Park terkenal, tetapi kami akan kembali kepada yang kemudian.

13 Rascal Racers (Miracle Designs - 2004)

Cuba cari Rascal Racers secara dalam talian dan hanya satu-satunya perkara yang anda dapati ialah kajian YouTuber Caddicarus tentangnya. Dibangunkan oleh Reka Bentuk Miracle dan diterbitkan oleh Telegames pada tahun 2004, Rascal Racers adalah pelumba kart PS1. Reka Bentuk Miracle juga telah membangunkan Atari Karts untuk Atari Jaguar, yang pada dasarnya hanya Super Mario Kart yang dikemas semula. Ia sesuai, kerana Rascal Racers sedikit lebih daripada Mario Kart 64 yang dikemas semula.

Apa yang membuatkan Rascal Racers begitu buruk ialah kawalan dan trek. Trek mempunyai banyak variasi seperti yang ada di NASCAR, dengan giliran mudah kiri dan kanan, dan tidak banyak lagi. Mereka semua adalah asas estetik. Anda dapat melihat pemaju melalui senarai semak yang anda mainkan, dengan landasan ais, bandar, hutan, dan sebagainya. Semua orang bergerak perlahan-lahan tidak ada rasa kelajuan, dan anda goyah bolak-balik ketika anda cuba untuk mengubah anda harus mula beralih dengan baik sebelum mana-mana sudut. Trek hambar itu boleh diampunkan sekiranya sekurang-kurangnya bahagian perlumbaan adalah sesuatu yang baik, tetapi sedihnya, ia adalah tentang keseronokan ketika menonton molasses perlahan keluar dari balangnya.

12 Hooters Road Trip (Penyelidikan Hoplite - 2002)

Sebelum The Guy Game dengan canggung dgn shoehorned di wanita setengah telanjang ke dalam permainan kuiz yang jelek (atau mungkin sebaliknya), terdapat Lawatan Jalan Hooter . Bagi mereka yang "malang" cukup tidak mempunyai restoran Hooters yang baik di negara mereka, ia pada dasarnya adalah bar sukan yang dilayan oleh wanita berbadan besar dalam pakaian yang tidak enak. Itu juga menggambarkan perjalanan Hooters Road, permainan dewasa softcore tanpa bahagian "permainan", atau bahkan elemen dewasa.

Seperti namanya, ini adalah satu lagi permainan perlumbaan. Perlumbaan berlaku di seluruh Amerika Syarikat, memaparkan beberapa grafik yang paling menyeramkan untuk pernah meraikan konsol permainan video. Kawalan adalah seperti kejam. Manakala Rascal Racers telah menjadikan anda seperti Titanic, Hooters Road Trip mempunyai ciri-ciri kereta yang menghidupkan cookie crumb, yang bermaksud jika anda walaupun melihat D-pad terlalu keras, anda akan berputar. Nasib baik, tidak mengapa, kerana apa yang anda perlu lakukan ialah menahan gas dan maju, dan anda akan merempuh anda melalui pelumba dan halangan lain dalam perjalanan untuk kemenangan setiap kali.

Perjalanan Jalan dianggap sebagai salah satu permainan yang paling buruk sepanjang masa dan mempunyai ciri-ciri 30% pada Metacritic. Maxim Fellow softcore memberikan 4/10, sedangkan GamSspot dan Majalah PSX lebih buruk dengan 2.5 dan 1 daripada 10 masing-masing.

11 Mortal Kombat: Pasukan Khas (Midway Games - 2000)

Menjelang tahun 2000, siri Mortal Kombat tidak asing dengan permainan spin-adventure-action. Mythologies Mortal Kombat: Sub-Zero keluar pada tahun 1997 untuk kebanyakan ulasan negatif, tetapi 7.5 mengejutkan daripada 10 oleh GameSpot, memanggilnya "meledak yang menakjubkan dan melompat platform." Resepsi itu tidak semudah mereka atau sesiapa sahaja untuk usaha seterusnya Midway untuk menukar Mortal Kombat ke permainan aksi.

Mortal Kombat: Pasukan Khas secara asasnya pecah di setiap peringkat. Ia mendapat grafik hodoh, ceritanya tidak masuk akal, muzik (apa yang ada) tidak bersemangat, dan permainan. Oh, permainan ini. Jika anda bosan dengan permainan seram di Steam yang memaksa anda untuk mencari sekumpulan halaman atau kunci untuk maju, anda akan membenci Mortal Kombat: Pasukan Khas . Sebahagian besar pusat permainan di sekeliling anda perlu mengambil kunci, pas keselamatan, atau dokumen ke kemajuan, yang bermaksud seperti Armorines: Projek SWARM, anda boleh menghabiskan berjam-jam melintasi tahap yang telah dibersihkan daripada musuh untuk mencari item apa pun yang anda perlukan.

Hari Radar Harian yang tidak berfungsi walaupun telah memberikan setinggi 0/10. Aduh.

10 The Wrestling The Simpsons (Big Ape Productions - 2001)

Permainan pertarungan dengan sekumpulan karakter Simpsons sepatutnya menyeronokkan, terutama ketika itu adalah gusti belakang rumah, tidak ada aturan yang berlaku jenis permainan. Malangnya, The Wrestling The Simpsons telah diberikan kepada kami oleh Big Ape Productions, sebuah studio yang turut membawa kami The Phantom Menace, yang hanya melewatkan artikel 15 Terburuk Star Wars Games kami, dan MTV Celebrity Deathmatch, yang akan kita lihat kemudian dalam senarai ini.

The Simpsons Wrestling hanyalah permainan gusti buruk. Seperti banyak permainan pertempuran yang lemah, anda boleh melepaskan butang secara rawak dan menang dengan mudah, setiap masa. Ia juga dikritik kerana grafiknya yang buruk. Ramai pengkritik menegaskan bahawa watak-watak akan sering klip melalui objek, watak lain, atau bahkan pada masa-masa tertentu. Bayangkan jika seseorang menghidupkan keseluruhan permainan video menggunakan MS Paint dan anda akan mempunyai idea yang baik. Ia bahkan tidak mempunyai sebarang humor yang anda harapkan dari permainan Simpsons .

Game Informer Andrew Reiner pergi sejauh menyebutnya "salah satu permainan PS terburuk sehingga kini" dan kami sepatutnya bersetuju dengannya.

9 Street Racquetball (Highwaystar - 2002)

Ingatlah bahawa Siri Sederhana yang saya nyatakan sebelum ini membicarakan tentang permainan bajet yang berkualiti tinggi? Nah, itu tidak bermakna mereka SEMUA permainan yang baik. Kes pada titik - Jalan Racquetball, permainan sebenar yang bukan sahaja wujud, tetapi sebenarnya dibawa ke PSN sebagai sebahagian daripada garis klasik PS1.

Sudah cukup, Street Racquetball kelihatan dan bermain seperti seseorang menggunakan enjin dari Star Fox asal pada Super Nintendo untuk membuat permainan racquetball "pinggul" pada PS1. Watak kelihatan seperti Rayman, jika Rayman mempunyai lengan dan kaki tetapi mereka masih terapung dari tubuhnya untuk beberapa sebab. Persekitarannya sebenarnya hanya kotak kayu besar dengan tanda-tanda dinding Windows '95 generik di latar belakang.

Bola tidak mempunyai fizik sebenar dan pergi ke seluruh peringkat secara rawak. Nasib baik, lawan anda tidak begitu unpredicable dan ambles di sekitar mahkamah seperti kanak-kanak yang jelas tidak mahu berada di sana, tetapi yang orang tua memaksa dia untuk melakukan beberapa aktiviti kurikuler. Jika ini bukan permainan tentang racquetball, dan katakan tenis, ini mungkin telah menjadi salah satu permainan paling buruk yang pernah dibuat.

8 Batman Beyond: Return of the Joker (Kemco - 2000)

Mari kita dapatkan satu perkara lurus: Batman Beyond: Kembali dari Joker adalah filem Batman yang terbaik yang pernah dibuat, termasuk filem aksi langsung. Ia menyentuh nada sempurna antara filem Marvel semasa jenaka dan empati dan kegelapan yang anda harapkan dari Batman, tetapi kegelapan itu tidak merasa dibuat atau dipaksa seperti yang sering dilakukan.

Penyesuaian permainan video oleh Kemco tidak mempunyai semua ini. Tidak ada hati, humor, atau kegelapan dari filem atau rancangan asal. Sebaliknya, Kemco (yang kini secara eksklusif pemaju mudah alih) menghidupkan filem tersebut menjadi 'beat up' generik. Kisah menarik ditukar untuk kawalan kawalan, watak-watak yang anda telah melabur dalam sepanjang tahun pertunjukan dan komik moden digantikan oleh kamera yang tidak bekerjasama, dan penampilan yang bergaya dari pertunjukan itu tidak memihak kepada 3D yang diberikan Lukisan Jackson Pollock dengan cara CG awal 90an.

Penyesuaian permainan video dalam filem sentiasa dahsyat, tetapi anda benar-benar boleh memberitahu bagaimana Warner Bros murah dan Ubisoft pergi dengan yang satu ini. Tidak ada rasa hormat terhadap bahan asalnya, dan ulasan negatif (0/10 lagi dari Radar Harian) dan jualan yang kurang baik dari turd ini apabila ia dikeluarkan adalah hukuman untuk itu.

7 The Crow: City of Angels (Grey Matter - 1997)

Jika ada satu perkara yang tidak diperlukan oleh dunia, ia merupakan sekuel kepada The Crow yang Brandon Lee. Ia telah dibuat dan kini berada pada kedudukan kelulusan 12% pada Rotten Tomatoes.

Sekiranya ada perkara lain yang tidak diperlukan oleh dunia, ia akan menjadi penyesuaian permainan video sekuel itu. Masukkan The Crow: City of Angels di PlayStation 1 dan Sega Saturn. Ia mungkin telah dibangunkan oleh Grey Matter Studios, tetapi ia telah diterbitkan oleh Acclaim, permainan ketiga mereka dalam senarai ini. Sekurang-kurangnya permainan ini mempunyai grafik yang baik.

Apa yang tidak ada adalah skim kawalan yang baik atau permainan yang menarik. Anda akan menghabiskan sebahagian besar masa anda dalam permainan ini sama ada menghadapi arah yang salah atau menumbuk udara, seperti yang anda akan menghabiskan masa yang banyak melawan kawalan seperti yang anda akan musuh-musuh yang tidak berpengalaman. Anda mendapat pelbagai senjata, tetapi tidak ada yang penting kerana, sekali lagi, ia adalah perjuangan hanya untuk mendapatkan watak anda bergerak ke arah yang betul, kurang mengambil dan menggunakan senjata itu. Kemungkinannya, senjata itu akan fasa melalui musuh pula.

6 Kiss Pinball (Wildfire Studios - 2001)

Jangan sekali-kali melepaskan peluang pemasaran, Gene Simmons melompat peluang untuk membuat penyesuaian permainan video Kiss yang bertemakan permainan pinball. Dibangunkan oleh Wildfire Studios pada asalnya untuk PC, pelabuhan PS1 tidak banyak memaparkan cara Kiss atau pinball.

Sama ada permainan pinball atau apa-apa yang baik bergantung kepada satu perkara sepenuhnya: fizik. Jika mereka tidak baik, permainan ini tidak baik. Berdasarkan penilaian Kiss Pinball pada senarai ini, anda mungkin boleh tahu di mana ia terletak pada spektrum itu. Pada kedua-dua hanya dua jadual yang disediakan, bola sering terperangkap di banyak tempat, meninggalkan anda tanpa pilihan lain selain untuk memulakan semula permainan. Dan dengan mana-mana permainan video pinball bajet, bola tidak pernah pergi ke mana harus tetap, mengambang di sekitar papan yang kelihatan secara rawak.

Itu bukan untuk mengatakan tidak ada sifat-sifat lain yang tidak boleh ditagih. Anda akan mengharapkan Rock Rock dan Roll All Nite atau Shout it Out Loud, tapi itu tidak akan berlaku. Tidak ada apa-apa muzik Kiss dalam permainan video Kiss ini. Sebaliknya, keseluruhan audio permainan ini adalah bunyi dari meja, riff gitar, dan suara "edgy" awal tahun 2000 dengan mengatakan "oh omong kosong" apabila anda menjatuhkan bola. Pemaju mestilah mendengar bahawa di gelung semasa membuat permainan ini.

5 Star Wars: Masters of Teräs Käsi (LucasArts - 1997)

Sarjana Teräs Käsi telah dipaparkan dalam senarai 15 permainan Terburuk Star Wars All Time dan ia layak mendapat tempat di sini juga. Ini hanyalah permainan LucasArt sahaja, dan satu-satunya yang menggunakan watak-watak Star Wars . Anda fikir ini adalah hasil daripada Super Smash Bros kegilaan permainan pertempuran mash-up pelik, tetapi ini pra-tarikh perjudian Mario oleh dua tahun. Jadi apa yang mendorong LucasArts untuk membuat permainan pertempuran Star Wars ? Kita mungkin tidak pernah tahu.

Pertempuran dalam "permainan pertempuran" ini adalah jenaka. Ia satu lagi permainan pertempuran di mana anda boleh menekan butang secara rawak dan mengharapkan untuk menang agak kerap, atau jika anda bermain dengan rakan, ia melambungkan. Kelemahan terbesar adalah bagaimana lambatnya. Berjalan atau melompat terasa seperti anda berada di permukaan Bulan. Kedua-dua pejuang itu meluncur laju dengan laju siput dan melompat kira-kira sedozen kaki di udara.

LucasArts bahkan memberikan permainan ini sebuah cerita. Di antara A Hope Baru dan Empire Strikes Back, Darth Vader menyewa beberapa watak rawak yang dibuat hanya untuk permainan ini, Arden Lyn, untuk membunuh Luke Skywalker menggunakan pengetahuannya tentang teras kasi, bentuk seni mempertahankan diri purba. Betul, rancangan Darth Vader adalah menghantar seorang wanita tunggal untuk mengalahkan Perikatan Rebel sehingga mati. George Lucas tidak dapat membuat plotnya sendiri.

4 MTV Celebrity Deathmatch (Big Ape Productions - 2003)

Kembali ketika MTV menjadi masalah besar, pameran mereka Celebrity Deathmatch adalah salah satu rancangan TV terbesar di dunia. Pada dasarnya Robot Chicken sebelum Robot Chicken . Ia adalah pertunjukan komedi yang memaparkan benda-benda selebriti yang membuat selebriti bertarung satu sama lain sehingga mati dalam perlawanan sangkar. Seperti yang anda boleh bayangkan, premis itu sama-sama baik untuk permainan video. Malangnya, versi permainan video menunjukkan kurang daripada bintang.

Deathmatch selebriti adalah permainan bajet, dan seperti banyak permainan bajet, ia tidak banyak ditawarkan. Anda memilih daripada beberapa "selebriti, " anda masuk ke gelanggang, dan anda menekan butang sehingga seseorang menang. Perkara yang sama boleh dikatakan untuk setiap permainan pertempuran dalam senarai ini. Mereka "selebriti" tidak begitu besar apabila permainan ini keluar. Senarai ini disubsidi dengan ikon filem seram seperti Monster Frankenstein, Mummy, Wolfman, dan juga orang asing untuk ukuran yang baik. Selain itu, anda juga mempunyai Ron Jeremy dan Jerry Springer, yang nama dan penampilannya mewakili kebanyakan katalog jenaka ini.

Pada mulanya dibangunkan untuk PS2 dan Xbox, permainan ini melihat port PS1 atas sebab tertentu. Permainan ini tidak mempunyai paparan claymation tandatangan, sebaliknya memilih untuk mencari grafik generik dengan kepala yang besar.

3 Mary-Kate & Ashley: Magical Mystery Mall (Acclaim - 1999)

Mungkin yang terbaik adalah untuk tidak memikirkan Mary-Kate & Ashley: Magical Mystery Mall sebagai permainan video, tetapi salah satu program PC interaktif yang jelek sebaliknya. Ia pada asalnya dibuat untuk PC sebelum dipindahkan PS1, selepas semua. Tidak, itu tidak membiarkannya. Tidak juga alasan Acclaim membuat senarai ini lagi.

Anda bermain sebagai salah satu kembar Olsen dan anda berjalan-jalan di pusat beli-belah. Setiap kedai adalah "ajaib" atas sebab tertentu dan mereka membawa anda ke acara yang berbeza. Contohnya, jika anda pergi ke kedai snowboarding, anda akan disiarkan ke perlumbaan snowboarding. Pergi ke kedai pakaian akan menghantar anda ke landasan fesyen, atau kedai kamera akan menjadikan anda jurugambar. Tidak ada permainan sebenar di sini, anda hanya berjalan-jalan dan perkara-perkara yang berlaku, dan anda melihat perkara itu. Tiada siapa yang akan mendapat hiburan daripada ini kerana tidak ada apa-apa kepadanya.

Zapping apa sahaja keseronokan yang boleh dijumpai daripada ini adalah banyak masalah teknikal. Frameratenya setanding dengan gambar yang masih ada, menjadikan tugas mudah berjalan di sebuah dewan hampir mustahil. Grafik adalah mimpi ngeri yang mengerikan, dengan wajah-wajah yang kelihatan realistik yang ditransformasi pada model watak PS1. Tidak ada sifat penebusan untuk permainan ini.

2 South Park (Appaloosa Interactive - 1999)

South Park di PS1 adalah tajuk yang kurang bernasib baik, kerana ia sepatutnya dianggap salah satu permainan terburuk sepanjang masa. Apa yang salah dengannya? Ia adalah pertunjukan permainan tayangan TV yang diimport ke PS1 oleh pemaju biasa dan diterbitkan oleh Acclaim. Itulah yang anda perlu tahu.

South Park adalah penembak orang pertama atas sebab tertentu. Mengetahui pertunjukan permainan ini berdasarkan, itu sangat baik boleh menjadi lelucon. Walau bagaimanapun, memandangkan kekurangan humor sepanjang permainan, ia hanya merasakan kemalasan. Malah, South Park telah terkenal dengan tahap pertama, di mana anda perlu menghantar beratus-ratus ayam belanda. Kemudian beratus-ratus klon di peringkat kedua. Tidak seperti banyak permainan dalam senarai ini, South Park sebenarnya sukar sekali untuk berapa banyak musuh yang dibuang pada anda sekaligus, di arena yang tidak mempunyai tanda-tanda kehidupan yang lain.

Jeff Gertsmann, ulasannya di GameSpot telah membantu besar dengan artikel ini, memberikan permainan yang sedikit sebanyak 1.4 daripada 10, mengatakan "Antara grafik yang tidak semestinya, bunyi yang buruk, dan permainan mengerikan, South Park pasti salah satu permainan yang terikat apabila anda mula memikirkan permainan terburuk yang pernah anda mainkan. " Dia juga pergi memanggilnya "tidak bernilai".

1 Bubsy 3D (Eidetic - 1996)

Ini benar-benar tidak akan mengejutkan sesiapa pun. Bubsy 3D telah mendapat tempat di banyak senarai "Terburuk Permainan Terburuk", dengan alasan yang baik. Ini adalah percubaan pertama Sony mencipta platformer 3D untuk menyaingi Super Mario 64 dan ia menunjukkan. Keseluruhan grafik itu adalah bentuk geometri yang rata, kamera berputar di sekeliling secara rawak, anda melompat terlalu tinggi, humor itu sangat baik, Bubsy sendiri tetap menjadi salah satu watak permainan video yang paling menjengkelkan yang pernah ada, dan kawalan tidak berfungsi .

Tidak ada satu aspek permainan ini yang tidak benar-benar patah. Ia seperti percubaan pertama kanak-kanak untuk membuat permainan 3D kembali pada 90-an ketika pemaju permainan yang dihormati mengalami masalah dengan permainan 3D. Yang kurang berkata tentang sampah ini, lebih baik.

Ini adalah permainan pertama pemaju Eidetic, dan anda mungkin berfikir yang terakhir juga. Tetapi studio muda mungkin akan mengejutkan anda, kerana mereka terus membuat siri Penapis Siphon, serta Uncharted: Golden Abyss pada PS Vita. Anda mungkin mengenali mereka lebih baik hari ini sebagai Sony Bend Studio, dan mereka sedang bekerja pada Hari Gone . Bercakap tentang kekayaan kepada cerita-cerita kekayaan (Anda akan perhatikan mereka tidak menyenaraikan Bubsy 3D di mana sahaja di laman web mereka).

Artikel Berkaitan