20 Teori Permainan Video Yang Sungguh Menyeramkan ... Itu Yang Benar Sempurna

Jika ada satu perkara yang menyukai pemain, ia menganalisis alam semesta fiksyen permainan kegemaran mereka dalam usaha untuk menemui makna tersembunyi dan mesej yang tersisa oleh pencipta. Teori konspirasi mengenai permainan video dan dunia mereka adalah cara yang menyenangkan dan intelektual untuk melibatkan diri dengan permainan kegemaran kami selepas mereka dibebaskan. Walaupun prinsip ini meluas untuk menganalisis hampir semua bentuk seni untuk makna tersembunyi dan simbolisme, komuniti permainan mempunyai lebih daripada sekadar teori peminat yang adil; ramai yang tidak masuk akal tetapi masih membuat bacaan yang menghiburkan, sementara yang lain lebih munasabah dan disokong oleh sekurang-kurangnya sedikit bukti.

Kerana pemaju jarang mengulas mengenai teori peminat, bahagian yang terbaik ialah kita tidak pernah tahu pasti jika orang yang dibentangkan di sini adalah benar atau tidak, walaupun beberapa orang, seperti yang terkenal tentang Super Mario Bros 3 yang menjadi panggung, telah secara rasmi disahkan. Jadi siapa tahu? Mungkin beberapa teori konspirasi kipas gila ini tidak begitu gila. Selepas membaca beberapa perkara ini, anda tidak boleh melihat permainan seperti Crossing Haiwan, Kesan Massa, Pokemon, Shado dari Colossus, Scrolls Elder, atau Portal dengan cara yang sama sekali lagi. Apa yang menyeronokkan ialah, ramai di antara mereka mempunyai nada yang gelap atau menakutkan.

Kami telah menyusun senarai teori permainan video paling menyeramkan, paling sperma yang meniup pikiran kita. Perlu diingat artikel ini akan mengandungi spoiler utama untuk permainan yang disenaraikan.

20 Shadow of the Colossus: Mengembara dan Mono Tidak Pasangan

Permainan yang diiktiraf secara kritikal ini bermula dengan pahlawan berani kita yang membawa seorang wanita bernama Mono ke Tanah Larangan di belakang kuda Agro. Mono telah dikorbankan kerana "mempunyai nasib terkutuk, " dan Wander membawa mayatnya ke Kuil Ibadat untuk membawanya kembali. Untuk berbuat demikian, dia mesti mematuhi arahan cryptic dari suara tanpa nama yang bernama Dormin, yang menuduh dia dengan mencari dan membunuh semua enam belas colossi yang mengembara tanah itu. Dia terus menyembelih colossi, semuanya hanya untuknya. Tidak ada keraguan bahawa Wander dan Mono saling mencintai satu sama lain daripada kehidupan itu sendiri ... betul?

Sebagai permulaan, tiada apa-apa tentang hubungan Wander dan Mono sebelum permainan disahkan. Mengembara dengan jelas mempunyai perasaan yang kuat untuk Mono - itu sahaja yang kita tahu. Ia adalah misteri jika mereka cinta, jika mereka adalah rakan-rakan zaman kanak-kanak (dengan mengembara yang tidak suka cinta kepadanya) atau adik-beradik, atau jika mereka tidak pernah bertemu sebelum dia dikorbankan. Hakikat bahawa menurut beberapa Mono yang dihidupkan semula nampaknya tidak mengiktiraf Agro pada akhir permainan, ketika kepalanya yang amanah dan penunggangnya sangat dekat, adalah petunjuk lain. Menambah kepada ini adalah hakikat bahawa kedua-dua watak itu tidak pernah bercakap antara satu sama lain di Shadow of the Colossus, yang bererti cerita meninggalkan banyak ruang untuk teori peminat. Teori lain adalah bahawa Wander adalah seorang Templar dan melakukan pengorbanan itu sendiri dan melakukan apa yang dia lakukan daripada rasa bersalah.

Walau apa pun kes itu, Wander dibutakan oleh perasaannya hingga ke obsesi, tidak pernah mempersoalkan mengapa dia membunuh semua leviathans lembut (kebanyakannya), yang tidak mendatangkan mudarat kepadanya. Tidak jelas apa-apa yang baik boleh datang dari perjalanan, tetapi seperti yang dia katakan pada mulanya, "tidak penting." Shadow of the Colossus adalah tragedi dan teori bahawa hubungan di tengah plot mungkin tidak ada lagi menjadikannya lebih.

19 Pokémon: Perang Besar Pokémon

Pokémon adalah salah satu francais permainan video yang paling popular sepanjang zaman dan banyak teori peminat wujud mengenai penangkapan raksasa dan memerangi francais. Satu teori menarik yang menerangkan logik beberapa aspek yang lebih pelik Pokémon Universe adalah Teori Perang Pokémon. Teori ini seperti ini: Pokémon Red, Blue, and Yellow berlaku hanya beberapa tahun selepas perang yang dahsyat antara Kanto dan negara pesaing atau mungkin perang dunia yang melibatkan penggunaan Pokemon, bahawa anda dan saingan anda kedua-dua kehilangan ibu bapa dalam perang, dan kini adalah antara generasi muda generasi muda yang lahir dalam zaman pasca perang.

Ini akan menjelaskan mengapa anda tidak mempunyai bapa dalam permainan dan pesaing anda adalah anak yatim, mengapa ibu anda mengenali anda sebagai lelaki rumah, dan mengapa kanak-kanak berusia sepuluh tahun dibenarkan bersiar-siar dalam perjalanan di seluruh dunia tanpa pengawasan. Dengan ini, bahagian lain dari dunia Pokémon, seperti kelaziman hospital dan gimnasium, kekurangan lelaki dewasa kecuali orang tua atau mereka yang terlibat dalam jenayah terancang (seperti Team Rocket), dan kekurangan infrastruktur dan penduduk, tiba-tiba kelihatan lebih menyenangkan.

Mungkin bukti kukuh untuk teori itu adalah dialog dengan Lt Surge: "Hei, anak! Apa yang anda fikirkan di sini? Anda tidak akan hidup lama dalam pertempuran! Itu yang pasti! Saya memberitahu anda anak, Pokemon elektrik menyelamatkan saya semasa perang! "

18 Destiny: Penjaga adalah Kegelapan

Sesetengah peminat telah berteori bahawa Penjaga adalah Kegelapan. Tenggelam Jatuh dalam permainan telah didengar untuk menjerit dalam bercakap-cakap bercakap sesuatu yang kedengarannya banyak sekali seperti, "It's the Darkness!" apabila anda melibatkan mereka. Terdapat juga idea bahawa kita tidak benar-benar tahu bahawa kita orang yang baik: kita tidak tahu banyak tentang Pengembara, motivasi atau asal usulnya, dan kita tidak tahu banyak mengenai Kegelapan atau apa yang ada. Pemain juga telah mencatatkan bahasa yang mengganggu dalam objektif untuk permainan, yang termasuk kata-kata seperti, "penyembelihan" dan "menghancurkan, " sehinggalah hanya dengan "membunuh mereka semua." Sukar untuk mempercayai bahawa satu kekuatan yang baik akan menggunakan bahasa sedemikian. Di samping itu, Penjaga mempunyai tajuk seperti Titans, Hunters, dan Warlocks - semua nama dengan konotasi negatif, sedangkan musuh mempunyai tajuk seperti Knights dan Wizards.

Teori itu mengatakan bahawa Pengembara adalah senjata, atau makhluk jahat yang telah membawa kemanusiaan di bawah mantranya untuk bertindak sebagai tentera proksi pembunuh undead, atau bahkan Pengembara itu adalah yang menyebabkan Keruntuhan dan kemanusiaan hampir hancur. Ia tidak menjadi lebih baik dengan petikan yang ketara dari buku harian seorang Guardian yang merinci keraguan mereka tentang misi mulia mereka: "Hantu berkata kepada saya: Kamu adalah benda mati yang dibuat oleh kuasa mati dalam bentuk orang mati. Apa yang akan anda lakukan adalah membunuh. Anda tidak berada di sini. "

17 Super Mario Bros .: Setiap Permainan Mario Hanya Prestasi

Sekarang, banyak daripada kita telah mendengar dua teori permainan yang terkenal tentang Super Mario Bros. 2 dan Super Mario Bros 3, iaitu, peristiwa 2 adalah mimpi dan tidak pernah berlaku, dan bahawa langsir, dan dunia rata menunjukkan bahawa 3 benar-benar prestasi pentas di mana Mario dan rakan-rakannya adalah pelakon, teori yang baru-baru ini telah disahkan. Jadi itu satu misteri yang diselesaikan, tetapi bagaimana jika lubang kelinci pergi lebih dalam daripada itu?

Untuk memulakan, siri Mario mengandungi hampir setiap jenis permainan yang anda dapat bayangkan, dari platformer untuk perlumbaan, sukan, pertempuran, dan bermain peranan, dan nampaknya terdapat sedikit kesinambungan antara semua permainan. Geng Mario nampaknya selesa dalam apa jua jenis genre. Teori peminat menyatakan bahawa idea itu melampaui satu permainan dan Mario dan krunya benar-benar hanya sekumpulan pelakon yang memainkan apa jua bahagian permainan yang memerlukannya, dan setiap permainan Mario telah menjadi persembahan pentas. Kedengarannya jauh, jadi apa bukti?

Super Mario 64 dan Super Mario Sunshine merujuk kepada peringkat mereka sebagai "episod, " dan dibentangkan seperti episod rancangan televisyen. Permainan Parti Mario juga menyerupai realiti TV dan ia akan menjelaskan mengapa watak-watak itu keluar dari pesaing pahit kepada abang-abang di dada topi. Akhirnya, dalam gaya The Truman Show, kita dapat melihat krew kamera terbang Lakitu dalam beberapa permainan, termasuk Mario 64 dan semua siri Mario Kart .

16 Pokémon Go: Permainan Mempunyai Rahsia Gelap

Permainan mudah alih Pokémon Go adalah hit musim panas yang hebat, menyediakan beberapa bantuan yang sangat diperlukan pada tahun 2016 yang menjatuhkan. Ia adalah nostalgia, ia adalah comel, ia menyegarkan, dan yang paling penting adalah menyeronokkan, seolah-olah mempunyai tiada sambungan ke permainan sebelum itu. Atau adakah ia? Tidak lama kemudian, soalan berlarutan mengganggu peminat Pokémon mula muncul: di manakah Go fit ke dalam kanun Pokémon? Kenapa sistem penangkapan dan latihan Pokémon nampaknya begitu berbeza (walaupun tidak asas dan sederhana)? Dan yang paling utama: apa gunanya benar tiga pasukan yang perlu dipilih oleh pemain, Team Mystic, Valor, dan Naluri, dan kenapa mereka tidak ada dalam permainan Generasi I?

Teori ini seperti ini: Pokémon Go adalah permainan pertama dalam poket Pokemon dan, yang paling penting, adalah mengenai pembentukan Perang Besar Pokémon yang menghancurkan dunia.

Dalam Pokémon Go, tidak semua 151 Generasi Pertama Pokémon hadir dalam permainan kerana mereka belum ditemui lagi, dan Professor Oak belum membuat Pokédex pertama. Aerodactyl, Omanyte, dan Kabuto telah punah oleh Generasi I dan hanya boleh dihidupkan semula melalui fosil, tetapi di Go mereka terlihat di alam liar. Apabila anda menghadapi Pokémon, jurulatih hanya membuang Pokéballs dan anda tidak boleh melemahkan mereka terlebih dahulu kerana pertempuran strategik belum dicipta. Jurulatih tidak boleh mengajar langkah baru Pokémon mereka kerana tiada pelatih yang berpengalaman, dan TM dan HM tidak wujud. Jurulatih juga tidak tahu bagaimana menggunakan pertempuran untuk meningkatkan tahap Pokémon mereka, jadi mereka menggunakan gula-gula. Struktur Pemimpin Gim dan Gim yang tradisional di Liga juga tidak wujud, jadi Gim bertukar tangan sepanjang masa.

Sekarang untuk bahagian yang menakutkan: Team Valor, Team Mystic, dan Team Instinct adalah tiga kumpulan yang bersaing dengan sistem kepercayaan yang sangat berbeza (dan sangat kuat Pokémon) yang akhirnya memulakan Perang Pokémon Besar atas persoalan buatan Pokémon seperti Porygon dan Mewtwo - peperangan yang begitu ganas oleh Generasi Saya semua telah hilang - dimusnahkan dalam kegilaan perang, hilang dari sejarah dan semua ingatan tanpa jejak, atau mungkin dilarang secara terang-terangan kerana pemusnahan ideologi mereka yang bersaing. Perang di mana permen dilarang sebagai tidak beretika, menjadikannya sangat sukar untuk dicari. Berani kita katakan ... gula-gula langka?

Oh, dan ada lagi mengenai bagaimana Profesor Willow benar-benar Pryce. Pergi ke sini untuk maklumat lanjut mengenai teori yang sangat kompleks.

15 Kesan Massa 3: Teori Indoktrinasi

Sebelum akhir 3, Shepard dilancarkan dengan rasuk kuat Reaper tenaga. Teori itu mengatakan bahawa segala sesuatunya adalah Reapers yang menyerang pemikiran Shepard (selepas letupan, dunia kelihatan kabur, seperti mimpi). Ini bermakna bahawa penghujungnya adalah halusinasi dan pertempuran yang berlaku selepas memasuki Kota Citadel hanya berlaku di dalam fikirannya.

Permainan dan banyak novel Mass Effect akan terperinci tentang indoktrinasi dan bagaimana halusnya ia dapat mempengaruhi individu, kadang-kadang mengambil masa beberapa tahun sebelum fikiran mereka benar-benar dimakan. Menurut teori itu, pada akhir 3, Reapers menggunakan kawalan mereka untuk menipu Shepard dan pemain menjadi pilihan yang salah, yang ketiga adalah kemenangan nyata bagi orang jahat: "Kawalan" bermakna Shepard mengendalikan Reapers (ketika ia adalah sebaliknya), "Sintesis bermaksud Reapers dapat mengikat dengan segala-galanya di dalam galaksi. Masih ada" Pemusnahan "yang bermaksud Shepard memusnahkan Reapers, tetapi ia juga mati, yang masih membawa kepada kemenangan Reaper maya Teori indoktrinasi masih menerangkan nada aneh yang berakhir dan mengapa pilihan untuk memerintah galaksi dengan Reapers dikodkan sebagai "biru" untuk kebaikan, dan pilihan untuk memusnahkannya dikodkan sebagai "merah" untuk kejahatan.

Peminat Kesan Massa begitu bersumpah dengan teori ini bahawa terdapat dokumentari dua jam yang dapat anda nonton.

14 Masker Majora: Pautan adalah Mati / Merupakan Lima Peringkat Kesedihan

The Legend of Zelda: Mask Majora adalah salah satu permainan paling gelap dalam francais tercinta. Nampaknya ada suasana kesedihan dan kekalahan yang menyusup ke tanah itu sendiri, tetapi menurut teori peminat yang mendapat sokongan peminat yang serius di internet, mungkin lebih gelap daripada yang kita anggap awalnya. Menurut sekolah pemikiran ini, Mask Majora adalah tentang perjalanan literal melalui lima tahap kesedihan, mungkin didorong oleh perasaan Link setelah Navi meninggalkannya.

Clock Town merupakan penolakan, dengan penduduk bandar terus meneruskan hidup dan merancangkan perayaan mereka, walaupun di atas kepala bulan dengan ekspresi wajah yang buruk. Deku of Woodfall mewakili kemarahan dalam merawat monyetnya. Snowhead adalah tawar-menawar, dengan Darmani, pemimpin Gorons, tawar-menawar untuk hidupnya. Berikut adalah kemurungan, yang digambarkan oleh Lulu di Great Bay. Akhirnya, Link mendapati penerimaan kesedihannya di Lembah Ikana, tanah orang mati, apabila dia mendapati Elegy of Emptiness dan Arrows Light.

Satu lagi, mungkin teori yang berkaitan, mengatakan bahawa Link sebenarnya mati sepanjang permainan dan tahap kesedihan adalah tentang kematiannya sendiri daripada jatuh kudanya di cutscene pembukaan. Tidak dapat dinafikan bahawa sesuatu yang terasa "off" tentang Mask Majora berbanding dengan permainan lain. Ia mengambil tempat-tempat di Termina dan bukan seting biasa Hyrule, nama yang sangat dekat dengan "terminal."

13 Metal Gear Pepejal 3: Keseluruhan Thing adalah Misi Maya

Sekiranya terdapat satu siri Metal Gear Solid yang berpengalaman, ia mempunyai kelainan plot yang rumit. Memandangkan plot yang berterusan terus mengejutkan kita semua bertahun-tahun kemudian, ia hanya sesuai bahawa MGS harus mempunyai lebih daripada bahagian yang saksama dari teori konspirasi. Salah satu idea yang paling menarik adalah Metal Gear Solid 3: Snake Eater bukan prequel, tetapi sebenarnya tidak lebih daripada simulasi realiti maya berdasarkan peristiwa sebenar, Creed ala Assassin . Sekiranya ia kedengaran sedikit malas untuk kembali kepada teori lama "ini tidak benar-benar berlaku", peminat telah menemui bukti nyata untuk teori ini.

Betul dari awal, Ular Naked mendengarkan Major Zero menerangkan misi - Misi Kebajikan - sebagai "misi maya" semasa taklimat. Terdapat juga urutan aneh jika anda membunuh Ocelot, yang tidak boleh mati kerana dia terpaksa hadir dalam permainan masa depan. Sekiranya anda membunuh Ocelot, Ular tidak diterkam oleh Zero tetapi dengan ... tunggu ... Roy Campbell, yang suaranya memarahi anda untuk mewujudkan "paradoks masa." Adakah ini berating untuk kegagalan misi atau melanggar simulasi? Juga, tidak ada sebab suara Campbell harus terlibat, kerana dia bukan kenalan anda. Kecuali tentu saja, keseluruhan permainan adalah Pepejal Ular yang bermain melalui latihan latihan maya beberapa dekad di masa depan.

12 Melintasi Haiwan: Tentang Anak-Anak yang Menipu

Di permukaan, Crossing Haiwan seolah-olah sebuah permainan yang sangat gembira dan menaikkan semangat tentang kehidupan manusia di sebuah kampung dengan haiwan antropomorfik yang suka menghias, memancing, menangkap dan melakukan kegiatan yang menyeronokkan. Tetapi menurut satu teori penggemar, Crossing Haiwan adalah tentang seorang kanak-kanak yang diculik dan didoktrinasikan menjadi kultus.

Crossing haiwan bermula dengan watak pemain, anak manusia, diangkut ke kampung oleh makhluk seperti itik aneh yang dipanggil Kapp'n, yang dimodelkan selepas makhluk mitologi Jepang kappa, yang dikenali sebagai kanak-kanak penculikan. Dalam sesetengah permainan awak bangun di bahagian belakang kereta Kapp'n, hampir seolah-olah anda telah dibiakkan. Sebaik sahaja watak itu tiba di kampung, sudah ada sebuah rumah yang menunggu anda, seolah-olah seluruh kampung tahu anda akan datang. Anda segera dikebumikan di bawah gunung hutang dan haiwan yang tinggal di sana meletakkan anda bekerja untuk membayarnya.

Walaupun selepas anda membayar pinjaman rumah yang tidak konsensual, Tom Nook meningkatkan rumah anda dengan atau tanpa izin anda, membuat anda tetap hutang. Oh, dan jika kamu cuba pergi, para pengawal menghalang kamu di pintu gerbang. Oleh itu, terdapat anda, terperangkap di sebuah kampung di mana anda bergantung kepada penculik anda untuk segala-galanya dan mereka tidak pernah berhenti menonton anda, tidak memberi anda harapan untuk melepaskan diri. Nampaknya Crossing Haiwan tidak mempunyai persamaan dengan simulasi komuniti daripada Jonestown.

11 Bloodborne: Anda Minum Darah Menstruasi

Bloodborne melibatkan banyak darah, secara literal. Bukan sahaja ia sangat ganas, tetapi pemain dalam permainan ini juga minum vials untuk mendapatkan semula kesihatan. Minum darah orang lain sudah agak kasar, tetapi ia lebih teruk lagi jika satu teori peminat tertentu boleh dipercayai. Menurut teori, darah dalam Bloodborne adalah darah haid. Sebagai permulaan, watak-watak dalam permainan yang memberikan anda penyembuhan darah super istimewa adalah semua wanita secara eksklusif. Arianna, terutamanya, berhenti membekalkan anda dengan botol semasa dia hamil. Pemain lain telah menyatakan bahawa anda tidak boleh mendapatkan sebarang botol dari watak wanita tua, yang tidak dapat menghasilkan darah haid kerana bermulanya menopaus.

Belum lagi permainan dan permainan itu sendiri penuh dengan rujukan kepada haid. Ada bos yang dipanggil Brain Mensis, item yang dipanggil Cage Mensis, dan kawasan yang disebut The Nightmare of Mensis. "Mensis, " tentu saja, amat berbunyi seperti "Menses, " kata Latin untuk menstruasi. Item yang dikenali sebagai Shards Stone Blood yang anda gunakan untuk menaik taraf senjata yang mirip dengan tampon yang digunakan, dan ada juga Blood Rocks yang jarang berlaku. Akhirnya, Gereja Penyembuhan memilih wanita tertentu untuk menjadi "darah untuk darah" sebagai "Orang Suci Darah." Yeah.

10 Kirby 64: Bumi Telah Dimusnahkan

Permainan Kirby adalah keseronokan kebanyakannya tidak berbahaya. Protagonis puffball yang menyerap kuasa merah yang terkenal dengan kuasa Nintendo sangat kuat dan disukai dan disenaraikan sebagai salah satu watak permainan video yang paling ikonik. Tetapi bantal merah jambu dengan mata bukan tanpa sisi gelapnya. Untuk satu perkara, terdapat teori menyeramkan bahawa Kirby pernah melawat versi bumi pasca apokaliptik.

Di Kirby 64: Shards Crystal, Kirby bergerak ke dunia yang dikenali sebagai planet Star Shiver, yang dari orbit kelihatan sama dengan Bumi: benua yang sama (Amerika Utara dan Selatan dapat dilihat dengan jelas), bulan tunggal yang sama di orbitnya, tetapi permukaannya benar-benar diliputi dalam ais. Tetapi tempat-tempat Kirby melawat di planet ini segera mendedahkan ia bukan Zaman Ais. Dia terhuyung-huyung di sebuah kilang dan sebuah pusat membeli-belah, dengan jentera autonomi dan robot rondaan dalam perintah kerja yang sempurna. Tetapi tidak ada manusia yang boleh dijumpai di mana-mana sahaja. Tidak ada penjelasan logik lain: Shiver Star adalah Bumi dan manusia telah dihapuskan oleh holocaust nuklear atau Zaman Ais baru. Semua yang tersisa adalah beberapa bangunan dan manusia robot pekerja yang tertinggal, masih bersuara bersama seperti jam ke arah matlamat yang tidak diketahui.

9 Donkey Kong Negara: Alegori untuk Perang Pisang

Kami ingin berfikir bahawa siri Donkey Kong adalah hanya tentang gorila yang berpakaian baik dan rakan kera beliau yang ingin memulihkan sekumpulan pisang dari raja buaya yang jahat dengan membuang banyak tong, tetapi menggunakan sedikit sejarah dunia, teori kipas yang diteliti berpendapat bahawa Donkey Kong Country adalah kiasan untuk imperialisme Amerika pada abad ke-19 dan awal abad ke-20, suatu tempoh yang dikenali sebagai "Perang Pisang". The Banana Wars adalah siri campur tangan dan pekerjaan oleh Amerika Syarikat terhadap negara-negara di Amerika Tengah dan Caribbean selepas Perang Sepanyol-Amerika, di mana AS menguasai Cuba dan Puerto Rico, membolehkannya untuk merampas negeri-negeri seperti Honduras, Nicaragua, Mexico, Republik Dominika dan Haiti, sering bagi pihak United Fruit Company (kini dikenali sebagai Chiquita), yang mendapat dominasi perdagangan pisang.

Teori itu mengatakan bahawa Donkey Kong Country melambangkan salah satu daripada negara-negara ini di bawah pengepungan dari penjahat permainan, King K. Rool, sebuah alegori untuk Presiden Teddy Roosevelt (nama Teddy kelihatan seperti mirip dengan K. Rool, dan dia sering ditarik sebagai karikatur sebagai raja). Pisangnya telah dicuri oleh pasukan tentera yang menyerang (tentera K.Rool mempunyai unit yang memakai helm dan lambang dengan persamaan menarik kepada tentera Amerika). Terutama, K. Rool adalah buaya dan tidak seperti pisang, yang akan membayangkan dia mencuri mereka atas sebab-sebab ekonomi. Keretapi yang rosak dan tahap yang tercemar sepanjang permainan ini melambangkan pemusnahan sistem kereta api dan alam sekitar di negara-negara ini. Berhampiran akhir permainan terdapat juga rujukan kepada minyak dan anda melawan K. Rool di atas kapal lanun, yang nampaknya ganjil sehingga anda ingat AS dan United Fruit mempunyai tabiat menguatkuasakan dasar mereka melalui kapal laut.

8 Pokémon Red / Blue: Anda Membunuh Gary's Raticate

Creepypasta mengenai Pokémon telah menjadi semakin tersebar dalam beberapa tahun kebelakangan ini dan salah satu yang paling mengganggu di kalangan fandom adalah idea bahawa anda bertanggungjawab untuk kematian Raticate saingan anda. Apabila anda menemui saingan anda di bandar Lavender yang hantu yang menyeramkan (pada dasarnya sebuah kuburan Pokémon), dia bertanya mengapa anda berada di Menara Pokémon kerana anda tidak mempunyai sebarang pun Pokémon mati untuk meratap. Ini seolah-olah menyiratkan bahawa dia sendiri telah kehilangan Pokémon. Peminat Astute mendapati bahawa pada masa ini dalam permainan, saingan anda tidak lagi mempunyai Raticate yang dia gunakan dalam pertempuran sebelumnya, yang terakhir adalah yang berada di atas USS Anne .

Ini telah menyebabkan beberapa orang menganggap bahawa Raticate saingan anda mengalami kecederaan serius semasa pertempuran terakhir anda di kapal pelayaran mewah, tetapi kerana kapal itu tidak mempunyai Pusat Pokémon, dia tidak dapat mencari bantuan perubatan pada masa dan Raticate meninggal akibat luka-lukanya. Teori peminat akan menggambarkan anda sebagai lelaki jahat yang sebenar, yang bertanggungjawab untuk menghancurkan impian saingan anda sebagai juara Pokémon selepas dia mendapat gelaran, bertanggungjawab untuk kematian Pokémon yang dicintainya dan dengan itu dia tidak bersalah, dan oleh akhir permainan ini bahkan mengambil cinta datuknya sendiri. Dengan cara ini, pesaing anda adalah anak yatim piatu.

Portal 7: Gua Johnson dan Caroline adalah Ibu Bapa Chell

Katakanlah apa? Anda dengar betul, boleh jadi bahawa kedua-dua antagonis terbesar dari siri Portal sebenarnya adalah ibu bapa Chell tersayang kami. Tetapi apa bukti yang ada? Dalam Portal 2, pemain itu mendapati "Bawankan Daughter Anda untuk Hari Kerja" dengan pelbagai projek adil sains oleh anak perempuan pekerja. Salah satu daripada projek ini, satu eksperimen yang melibatkan kentang (!) Yang telah berkembang menjadi saiz besar, mempunyai coretan di sudut yang mengatakan, "oleh Chell." Oleh kerana tidak mungkin banyak gadis bernama Chell, ini membuktikan bahawa dia adalah anak perempuan pekerja Aperture Science.

Permainan ini juga membayangkan di Gua Johnson dan Caroline terlibat dengan satu sama lain. Mungkin bukti yang paling menyeramkan adalah lukisan minyak Gua dan Caroline. Pemain-pemain bermata tajam menyedari bahawa jika anda melihat dengan teliti di latar belakang bayangan di sebelah kiri, anda melihat garis besar hantu seorang gadis muda. Kembali pada zaman dahulu, hanya ahli keluarga yang akan dimasukkan ke dalam lukisan minyak tersuai, yang bermakna Gua mestilah berkahwin dengan Caroline, dan anak perempuannya adalah anak perempuan mereka, Chell. Kemudian dalam permainan ketika GLaDOS mendiami sebuah kentang (!) Dan belajar dia adalah AI berdasarkan kesadaran Caroline yang dimuat naik ke komputer, dia menjadi penyayang dan pelindung Chell, sesuatu yang GLaDOS lama tidak akan pernah dilakukan. Semasa lagu kredit, GLaDOS juga mengatakan Chell banyak seperti Caroline, mungkin mengisyaratkan hubungan mereka. Lagu menara itu sendiri merujuk kepada "anak saya sayang" berulang kali!

Idea bahawa Chell telah berada di Aperture sepanjang hayatnya juga telah disahkan oleh "Tikus Makmal" komik, yang menunjukkan beruang teddy di atas katilnya. Ada juga yang mengatakan bahawa GLaDOS terletak pada penghapusan Caroline pada akhir permainan, kerana dia tahu Chell tidak akan pergi jika dia tahu GLaDOS adalah ibunya. Masih tidak yakin? Baiklah, kerana icing pada kek (ha!) Gua, Caroline, dan nama Chell semuanya bermula dengan huruf 'C.'

6 Portal: Kiub Companion Memiliki Orang di dalamnya

Satu teori peminat mencadangkan bahawa Kiub Pengiring adalah "tertimbang" kerana ia mengandungi mayat mati atau mati akibat subjek ujian yang gagal. Nama pencapaian yang anda dapatkan apabila anda membakar Cube adalah "fratricide, " sama seperti subjek ujian sebelumnya (mungkin beribu-ribu) adalah saudara anda. Juga, Cube mudah cukup besar untuk muat dalam manusia. Eerily, GLaDOS memberitahu Chell bahawa Compube Cube tidak boleh bercakap dan jika ia tidak, ia sepatutnya diabaikan, yang nampaknya membayangkan mereka berdua boleh bercakap dan harus didengarkan. Tulisan Doug Rattmann di seluruh dinding Aperture (yang merangkumi gambar-gambar Kiub yang diletakkan di atas kepala orang) biasanya dibuang sebagai penari gila ... kecuali orang-orang itu sebenarnya dimasukkan ke dalam Kiub.

Di Portal 2, GLaDOS bahkan mengejek Chell dengan berkata ia akan berkata 'Saya sayang kamu' dan nota, "Mereka TIDAK ADA, sudah tentu kita mempunyai LOT daripada mereka." Ini menunjukkan bahawa Kiub mempunyai beberapa kecerdasan asas, atau mungkin bahawa teori gelap adalah benar.

5 Skrol-skrol Elder Dan Kejatuhan Adakah Di Alam Semesta yang Sama

Dua siri permainan terbesar Bathesda adalah Scrolls Elder dan Fallout, yang mempunyai banyak kesamaan dalam permainan tetapi dua tetapan yang sangat berbeza: satu fantastik dan lain-lain, yang lain pasca-apokaliptik dan jelas Bumi-terikat. Setakat ini, tiada hubungan antara kedua-dua syarikat itu kecuali syarikat induk mereka, tetapi telur Easter baru-baru ini di Fallout 4 boleh mempunyai beberapa implikasi yang cukup besar untuk dua siri permainan video yang paling popular sepanjang masa.

Di Fallout 4, terdapat kemudahan penyelidikan di kapal udara Brotherhood of Steel di mana anda dapat melihat pelbagai tumbuhan, haiwan, dan spesimen. Kemudahan ini menempatkan "tumbuhan percubaan" yang bersinar dan mempunyai sifat penyembuhan. Ia sememangnya berlaku bahawa tumbuh-tumbuhan ini kelihatan sangat mirip dengan Nirnroot, tumbuhan terkenal dari siri Elder Scrolls . Log komputer mengenai kilang itu difailkan di bawah "NRT, " yang boleh menjadi landasan untuk Nirnroot, dan kilang itu dijelaskan sebagai ditemui "di mulut sungai, " sedangkan di Elder Scrolls, Nirnroot hanya tumbuh berhampiran air.

Sudah tentu, penemuan Nirnroot di Fallout hanya boleh menjadi Telur Paskah, tetapi juga mencadangkan bahawa Fallout dan Elder Scrolls adalah sebahagian daripada dunia yang sama cukup fikiran, dan peminat telah membahaskan yang datang pertama secara kronologi sejak itu.

4 Silent Hill 2: Mary's Body berada di Trak Kereta James sepanjang Masa

Sil ent Hill 2, secara meluas dipertimbangkan oleh peminat untuk menjadi yang terbaik dari siri seram survival yang terkenal, adalah permainan yang mengganggu. Bukan hanya kerana kehadiran kengerian menakutkan seperti Ketua Pyramid, tetapi juga kerana wahyu yang anda membunuh isteri anda dan menindas ingatan. Tetapi satu perkara yang ramai peminat melihat adalah bahawa dalam semua manifestasi kesilapan James yang kita hadapi, tubuh Mary tidak dapat ditemui sepanjang permainan. Tetapi menurut satu teori, tubuh Mary lebih dekat kepada kita daripada yang kita fikirkan.

Teori itu menyatakan bahawa mayat isteri James dipegang di dalam kereta sepanjang masa. James meletakkannya di sana supaya, dengan caranya sendiri, dia dapat memenuhi kehendaknya untuk kembali ke Silent Hill. Walaupun terdapat banyak hujung yang boleh dimiliki Silent Hill 2, teori ini menerangkan pilihan perkataan James di salah satu daripada mereka. James awalnya datang ke Silent Hill untuk membunuh dirinya dan, dalam "Air berakhir, " dia melakukannya dengan memandu kereta ke dalam tasik. Seperti yang dilakukannya, dia berkata bahawa kini dia dan isterinya boleh bersama selama-lamanya. Walaupun ada yang menafsirkan komen ini sebagai mengakui kematiannya dan lawatan yang dianggap untuk bertemu dengannya di akhirat, peminat teori mengatakan bahawa dia bermakna dia dan isterinya akan bersama dalam erti kata yang lebih literal.

3 Fallout 3: Pesan Kod Morse Misteri Predicted Bencana BP

Permainan Fallout mempunyai bahagian yang saksama dalam stesen radio dalam-bahaya. Dalam ansuran ketiga, yang paling menonjol adalah Galaxy News Radio, yang dihoskan oleh Three Dog, yang sering mengulas mengenai aktiviti terkini pemain. Tetapi satu khabar angin internet yang menarik wap baru-baru ini mengatakan bahawa sesuatu yang menyeramkan menyerlah pada gelombang udara aneh Fallout 3 . Sepanjang penetapan Washington DC pasca apokaliptik permainan, pemain boleh memilih di siaran radio dalam bentuk Kod Morse, yang dapat diterjemahkan untuk menguraikan mesej.

Menurut desas-desus, salah satu daripada urutan ini berbunyi seperti berikut: "sembilan-empat-lima-empat-dua-sifar dua-sifar-satu-sifar. Anehnya, ini adalah tarikh sebenar bencana BP Deepwater Horizon, yang berlaku pada 9:45 pada 20 April 2010, atau lebih daripada dua tahun selepas permainan dikeluarkan. Semasa bencana kehidupan sebenar, BP pada mulanya melaporkan bahawa tumpahan minyak telah dielakkan, sebelum ia menjadi salah satu tumpahan minyak terbesar dalam sejarah. "Beberapa orang mati" juga terpakai, kerana sebelas orang hilang dan tidak pernah dijumpai. Walaupun khabar angin belum disahkan, teori Fallout mungkin meramalkan masa depan tidak dapat dinafikan.

2 Braid: Permainan adalah Tentang Bom Atom

Bengkel indie yang diakui secara kritikal Braid agak mudah dalam plotnya: anda adalah budak lelaki dalam pakaian sekolah swasta, Tim, yang, dalam gaya Mario, cuba menggunakan kuasa untuk membalikkan masa untuk menyelamatkan seorang puteri dari raksasa. Tetapi mesej dan simbol sepanjang permainan tidak lama lagi mendedahkan cerita pelbagai rupa, terutamanya apabila permainan menjadi lebih gelap seperti yang anda lakukan, dan permainan tidak menentu tidak menimbulkan telah menyebabkan teori konspirasi Braid untuk dilambung tentang internet yang berhujah atas makna "nyata" permainan. Yang paling popular, dan mungkin yang paling gatal-gatal, adalah teori Braid sebenarnya tentang penemuan bom atom.

Tersembunyi sepanjang permainan adalah tujuh bintang rahsia tanpa pencapaian, tiada petunjuk, tiada bunyi, tiada apa yang memberitahu anda bahawa mereka berada di sana. Anda boleh dengan mudah bermain melalui permainan tanpa mencari mereka (untuk satu anda perlu menunggu di skrin tertentu selama dua jam untuk mendapatkannya), tetapi jika anda berjaya mendapatkannya, anda membuka kunci yang berbeza. Ternyata anda telah menonton keadaan keseluruhan secara terbalik dan "puteri" yang anda cuba menyelamatkan melarikan diri dari anda, ksatria / raksasa dia berlari ke adalah yang cuba menyelamatkannya, dan anda, Tim, adalah raksasa yang telah mengintai dia sepanjang masa. Jika anda berjaya mengejarnya, dia mula berkelip dan anda mendengar bunyi letupan bom atom.

Jadi puteri mewakili bom atom dan Tim sebenarnya seorang saintis yang berpusat di New York yang terlibat dengan Projek Manhattan. Kuasa masa yang membalikkan masa adalah keinginannya untuk mengembalikan masa dan membatalkan segala kerosakan yang ditimbulkan oleh ciptaannya. Ia tidak membantu kredit pembukaan menentang apa yang kelihatannya menjadi sebuah bandar raya yang terbakar (tidak menyenangkan, banyak?), Dan tahap terakhir melibatkan tembok api yang mirip dengan kejutan bom mengejar anda. Oh, dan kunci yang ditamatkan? Pemain itu mencari teks tambahan yang termasuk petikan dari Kenneth Bainbridge selepas peledakan bom atom pertama: "Sekarang kita semua adalah anak-anak dari b * tch." Yeah ... cukup berat.

1 Skyrim: Jar Bug untuk Memacu Akhir Dunia

The Elder Scrolls V: Skyrim sangat besar yang walaupun hampir enam tahun sejak pembebasannya, pemain masih mencari rahsia baru di dalamnya dan teori peminat baru untuk boot. Tetapi tidak seorang pun daripada mereka adalah seperti yang mendalam dan "begitu gila ia hanya mungkin benar" sebagai konspirasi balang jarum. Berkeluasan di seluruh kawasan ais Skyrim adalah lima botol kaca unik, masing-masing mengandungi lima serangga yang berbeza: seekor rama-rama, torchbug, capung, rama-rama, dan lebah, dan prasasti rune diukir ke dalam tudung. Rintisan diterjemahkan ke lima bandar utama utama di seluruh Skyrim, yang membentuk pentagon ketika ditaruh di peta. Beberapa lokasi utama lain di dalamnya membentuk pentagon lain, dan di tengah-tengahnya adalah Kuil Talos.

Terdapat banyak penjelasan yang berbeza untuk makna sebenar balang, tetapi penjelasan yang paling popular adalah bahawa pepijat dan lokasi ini adalah sebahagian daripada bulatan transmutasi yang besar di seluruh peta Skyrim untuk melaksanakan ritual memanggil kuat yang akan mencetuskan wahyu dan mengakhiri manusia. Dalam teori ini, yang menghubungkan ke Scrolls Elder yang lain tentang Towers of Mundus, Thalmor ditetapkan untuk melakukan ritual yang aneh yang akan menyebabkan akhir dunia fana.

Artikel Berkaitan