20 Best Masterwork & Senjata Legenda Dalam Lagu (Dan 5 Itu Tidak Bernilai)
Satu bahagian penting dalam masa anda di endgame Anthem akan berkisar mengelilingi gear atas untuk memastikan Javelin anda adalah eksosuit yang terkecil (dan secara semulajadi, yang paling merosakkan) di blok. Dengan masterwork dan senjata legendaris menjadi kritikan kiasan tanaman semburan utama, ia harus pergi tanpa mengatakan bahawa pemandangan anda akan ditetapkan terutama pada mereka.
Tetapi anda mempunyai banyak pilihan! Mana antara penembak yang jarang dan sukar difahami ini sebenarnya bernilai perbelanjaan masa berharga dan berharga anda? Nasib baik untuk anda, kami telah melakukan penyelidikan sedikit mengenai perkara itu dan mempunyai set cadangan yang sangat kukuh yang anda pasti akan mengambil kira apabila memutuskan mana pistol akan pergi bang dalam cara yang paling memuaskan, dan yang mana lebih baik dibiarkan kepada Freelancer yang kurang berpengetahuan.
Walaupun banyak berat dalam keputusan itu akan bergantung pada apa jenis membina anda berjalan, dan yang diambil kira dengan banyak picks ini, terdapat beberapa senjata api yang sangat kuat yang hampir pasti musts jika anda harus cukup bertuah untuk menggali satu. Ada di antara mereka yang mungkin mengejutkan anda! Mari kita cari yang mana.
25 Terbaik: Cycle Of Pain (LMG)
Perkataan yang melekat pada machinegun ringan ini mungkin sedikit mudah, bahkan mungkin membosankan, tetapi ia boleh dipercayai dan benar-benar membawa kesakitan apabila digunakan. Kadar kebakaran anda mendapat dorongan ketika memukul titik lemah, dan bonus ini dapat disusun beberapa kali.
Memandangkan jenis LMG yang tertentu ini paling sukar tetapi menderita dari kadar kebakaran yang paling rendah, ini adalah satu perkembagaan yang sangat berkesan yang boleh mengakibatkan sejumlah besar kerosakan yang ditembusi jika anda menyasarkan titik lemah secara konsisten.
24 Terbaik: Kebenaran Tarsis (Sniper Rifle)
Rifle sniper ini telah dipertahankan oleh beberapa pemain sebagai pemain terbaik dalam permainan, dan walaupun itu mungkin sedikit subjektif, sukar untuk menyangkal betapa berkesannya perkara ini di tangan kanan. Kerja keras untuk satu ini akan menyusun gabungan rantai pada musuh-musuh yang telah diolah dengan kesan status.
Memasangkannya dengan bom atau kebolehan yang boleh menyebabkan kesan status ke beberapa orang jahat menjadikan senapang sniper ini kegembiraan untuk digunakan terhadap orang ramai, mengetepikan nombor yang tidak masuk akal terhadap sasaran yang dipengaruhi oleh status anda. Anda akan berhati-hati dan meletakkan gambar anda dengan berhati-hati walaupun, seperti yang anda perlu tambah nilai antara setiap pukulan.
23 Terbaik: Stand Last (Autocannon)
Saya biasanya akan mengeluarkan apa-apa yang bergantung kepada guaman anda untuk kesihatan yang rendah agar perkemilan itu dapat ditekan. Lagipun, siapa yang benar-benar mahu berada dalam keadaan itu? Tetapi sejak pemain Colossus umumnya mendapati diri mereka mengambil banyak haba, dan senjata ini adalah salah satu daripada autocannon-satunya Colossus, ia sepatutnya sedikit pertimbangan khusus.
Perkataan ini memberikan rangsangan yang luar biasa kepada kerosakan senjata apabila kesihatan mencecah titik yang rendah, dan kerana anda mungkin akan memukul titik itu beberapa kali sepanjang misi ketika bermain sebagai Colossus, anda akan menghasilkan jumlah mengejutkan yang mengejutkan dari senjata ini.
22 Terbaik: Rage Elemental (Assault Rifle)
Rifle serangan ini mungkin kelihatan sangat teruk, tetapi ia memenuhi niche yang sangat berguna sebagai senjata sokongan. Setiap peluru yang mendarat di musuh Elit akan meningkatkan kerosakan unsur yang diperlukan oleh jumlah yang kecil, dan ia menyusun sangat tinggi, sehingga kenaikan 100%.
Kedua-dua anda dan rakan sepasukan anda mendapat manfaat daripada ini, membuat senjata ini sebagai penambahan luar biasa untuk senjata anda jika anda menjalankan Storm Javelin, atau mempunyai teman yang melakukannya. Sekiranya anda sedang bersedia untuk menghadapi banyak sasaran atau bos yang keras, pertimbangkan untuk membawa lelaki ini bersama untuk memastikan pembangkang baik dan licik.
21 Terburuk: Vassa's Surprise (Machine Pistol)
Saya rasa mempunyai keupayaan untuk menambah peluru anda dengan serangan huru-hara yang mendarat boleh berguna, terutamanya dalam keadaan terdesak di mana kekurangan peluru. Tetapi anda tidak sepatutnya menghadapi keadaan itu. Sekiranya anda membuat membina huru hara, anda mungkin tidak memerlukan peluru yang teruk. Jika anda memerlukan peluru yang teruk, maka anda mungkin tidak mahu berada di huru hara.
Bagaimanapun, itulah yang itik gila mesin pistol mesin itu. Ia mungkin tidak begitu buruk jika pilihan anda sangat terhad. Tetapi anda mungkin mempunyai banyak di pelupusan anda, jadi lulus satu ini.
20 Terbaik: Tutup Encounter (Pistol Heavy)
Walaupun ia agak banyak dikalahkan oleh pilihan lain di bawah kategori pistol berat, Encounter Tutup bukanlah perkara yang tidak diendahkan, terutamanya untuk Pemintas atau lain-lain jarak dekat.
Dengan yang satu ini, anda akan mendapat rangsangan kerosakan senjata yang signifikan selepas menggegarkan, yang mudah untuk mencetuskan tepat ketika anda memerlukannya dan kemungkinan akan dicetuskan pula jika anda berjuang di tempat yang dekat. Anda pasti mahu memastikan ini berguna jika tangkas, dalam pertempuran muka anda kelihatan seperti sesuatu yang menyerupai gaya anda.
19 Terbaik: Benteng Radiant (Senapang)
Ia adalah senapang yang bagus, yang membebankan perisai anda jika anda boleh mendarat lapan tembakan dalam satu letusan. Memandangkan ia adalah senapang patah, yang semestinya tidak terlalu banyak untuk bertanya, dan reaksi adalah penting, membawa kira-kira sepertiga perisai anda.
Bergantung kepada membina anda, ini boleh menjadikan anda lebih tangkas atau meminjamkan tahap kebolehcapaian yang tinggi di mana ia diperlukan. Kedua-dua perkara ini tidak pernah menjadi perkara yang buruk, jadi anda mungkin membuat keputusan yang baik apabila menyesuaikan Benteng Radiant ke dalam beban anda.
18 Terbaik: Blaze Ralner (Assault Rifle)
Ini adalah pilihan padat untuk hampir mana-mana gaya permainan, dengan perjudian yang mudah yang menyalakan musuh-musuh yang anda menubuhkan coretan hit. Walau bagaimanapun, di mana ia benar-benar bersinar adalah apabila anda atau rakan anda mempunyai banyak kebakaran yang hebat, tetapi anda memerlukan buku asas.
Kesan pencucuhan ini menyelesaikan dengan mudah, boleh dipercayai, dan seringkali, dengan segera menjadikan Javelin anda sebagai mesin priming jika anda mempunyai matlamat yang agak mantap dan dapat menyimpan arus landasan yang mantap pada sasaran anda.
17 Terbaik: Battle Unending (Machine Pistol)
Menjadi pelengkap yang indah untuk jarak dekat dan jarak dekat, ini pastinya mesin pistol yang anda ingin ada di pinggul anda jika anda mengkhususkan sama ada. Walaupun ia tidak menghasilkan DPS yang paling hebat di dalam kelas, perkarakan itu berupaya mengganggu kerosakan senjata dan jarak dekat selama lima saat apabila memukul musuh.
Penangkapan itu adalah bahawa anda perlu berada dalam julat kosong untuk bekerja, yang bukan masalah untuk membina huru hara yang akan menjadi tebal itu pula.
16 Terburuk: Gambit Artinia (LMG)
Ia melakukan apa yang mesti dilakukan oleh LMG, jadi banyak kelegaan. Masalahnya adalah bahawa pertarungan kerja keras untuk Gambit Artinia adalah sempadan yang tidak berguna. Ia kedengaran dalam teori - menghasilkan letupan AOE setiap kali anda memuat semula senjata.
Tetapi dalam amalan, ia amat menggembirakan. Ia mempunyai jejari yang sangat kecil, hanya memukul musuh-musuh yang secara praktikal merangkak ke pangkuan anda. Ide bagus, pelaksanaan dahsyat, potensi terbuang. Tinggalkan satu ini kecuali jika anda benar-benar memerlukan sesuatu yang "bang".
15 Terbaik: Hasil Mulia (Pistol Heavy)
Keputusan yang Mulia adalah sama seperti yang diiklankan - menarik pencetus menghasilkan hasil yang mulia, selagi anda cukup berbakat dalam hal-hal yang lemah. Percayalah, dengan senjata ini, menjaga tujuan anda akan membayar anda kembali dengan pesat.
Memukul titik-titik lemah menghasilkan peningkatan yang cukup gila untuk output kerosakan senjata anda, jadi terus memukul mereka untuk menghasilkan nombor kerosakan yang pasti akan mengubah beberapa kepala. Sekiranya anda benar-benar melihat bagaimana perkara yang tidak masuk akal ini dapat, simpan Avenging Herald pada anda juga. Tetapi kita akan membincangkannya dalam entri lain.
14 Terbaik: Pengepungan Siege (Sniper Rifle)
Mengepakkan dirinya dengan selesa ke dalam senapang antara senapang penembak curi dan senapang serangan, Pengepungan Siege adalah salah satu senjata yang lebih disukai dan dihargai yang telah ditawarkan oleh Anthem .
Mendarat tiga hits berturut-turut pada sasaran akan membekukan mereka dan memaksanya untuk keupayaan penghancur. Ini sangat berguna untuk mengekalkan ramai musuh yang boleh diurus, mengetepikan bos atau hanya mempersiapkan mereka untuk kombo yang merosakkan. Ia tidak akan membawa anda lama untuk jatuh cinta dengan senjata ini sebaik sahaja anda mempunyai peluang untuk mengambilnya untuk putaran.
13 Terbaik: Papa Pump (Senapang)
Walaupun agak sukar digunakan, papa besar pokok keluarga senapang patah itu jarang sekali mengecewakan pada koleksi seseorang. Memuat semula senjata itu memberikan Javelin anda dengan bonus kerosakan yang besar dan meningkatkan daya senjata, menjadikannya ram pemukul keras yang kerap memukau. Yang terakhir ini amat berguna untuk mengunci musuh-musuh yang lebih keras dan lebih keras.
Anda perlu bekerja pada masa anda dan tetap selesa dengan pusat tindakan untuk mendapat faedah yang paling banyak daripada itu, tetapi ganjaran itu adalah sepenuhnya bernilai risiko.
12 Terbaik: Cahaya Legion (Assault Rifle)
Harus diingat bahawa senapang serangan legenda eksklusif ini tidak akan menjadi sahabat terbaik anda sepanjang keseluruhan permainan. Ia selesa melihat anda melalui beberapa jam pertama anda, melalui tahap sepuluh atau lebih. Dan dengan perjuangan pengecapan perisai anda setiap kali anda tambah nilai, anda mungkin mempunyai masa yang sukar mengucapkan selamat tinggal sebaik sahaja anda keluar tahap itu.
Sudah tentu, anda perlu membeli edisi Legion of Dawn untuk membolehkan akses kepada nombor kecil yang bagus ini. Sama ada atau tidak itu adalah terpulang kepada anda, tetapi ia adalah baik untuk mempunyai senjata dipercayai dan sangat berguna di tangan anda kerana anda belajar permainan dan merancang bangunan anda.
11 Terburuk: Sentuhan Menenangkan (Marksman Rifle)
Di sini kita mempunyai contoh hebat dari kombinasi senjata dan perkakasan yang direka dengan sangat buruk. Perkasa untuk Touch Soothing mengurangkan rasa tidak puas hati setelah menjaringkan hit, dan boleh menyusun beberapa kali dengan hits berturut-turut.
Ini tidak berguna sama sekali dalam amalan. Dengan senjata sebagai senapang penembak tepat, untuk memulakan, kawalan mundur tidak pernah mencukupi isu untuk menjamin tahap pampasan yang begitu tinggi. Melihat pop timbul ini akan menjadi kekecewaan apabila anda boleh digulung dengan sesuatu yang lebih baik. Dan dengan "sesuatu yang lebih baik" kami maksudkan hampir mana-mana senjata masterwork lain yang mungkin anda dapati.
10 Terbaik: Wyvern Blitz (Sniper Rifle)
Ia bukan yang terbaik dari yang terbaik apabila ia datang kepada senapang penembak curi, tetapi Wyvern Blitz akan mengeluarkan kerosakan yang besar yang anda harapkan daripada mereka jika anda mengekalkan hover, kerana perkuat yang melekat padanya memberikan bonus kerosakan yang signifikan apabila menarik mata lemah dari situ.
Oleh kerana ketinggian itu memberikan pemandangan terbaik yang mengagumkan, perkerja ini berfungsi dengan senjata dan gaya bermain yang mengelilinginya dengan sempurna. Oleh kerana Avenging Herald menyediakan bonus kerosakan yang terkalahkan di bawah keadaan yang sama, anda pasti bijak untuk mengambilnya bersama untuk perjalanan jika anda cukup bernasib baik untuk mempunyai satu ketika menyusun binaan untuk ini.
9 Terbaik: Vengeance Ilahi (Assault Rifle)
Jika anda suka senapang serangan, dan anda suka letupan, maka anda pasti suka ini. Setiap peluru ketiga ke titik lemah musuh akan mengakibatkan terjadinya keruntuhan yang memuaskan dan sangat merosakkan, terutamanya jika anda meningkatkan kerosakan kebakaran anda.
Dan jika anda perlu menambah ceri di atas kebaikan itu, kebakaran senjata api dalam empat pusingan pusingan, membolehkannya berfungsi dengan sempurna dengan perkerjaan yang penuh dengan pekerjaannya. Ia mudah, ia berfungsi, dan ia kelihatan hebat, jadi pertimbangkan semua kotak yang terdapat di sini.
8 Terbaik: Thunderbolt Of Yvenia (Marksman Rifle)
Rifa penembak ini berfungsi dengan sangat sama dengan senapang Serangan Vengeance Divine pada prinsipnya, kecuali daripada menghasilkan letupan selepas mendarat begitu banyak hits pada titik lemah musuh, ia mempunyai peluang rawak yang rata untuk menembakkan caj elektrik yang sangat menyakitkan apabila ia menyerang.
Oleh itu, ia adalah senjata yang cukup baik. Ia menyakitkan, sangat mudah untuk digunakan dan mencetuskan kesannya, dan membuat senjata halus untuk dibawa ke pertempuran jika senapang penembak jitu yang padat sesuai dengan gaya permainan anda dan kerosakan elektrik sesuai dengan binaan anda.
7 Terbaik: Fist Of Stral (Autocannon)
Jika anda suka bermain Colossus, dan anda mendapati autocannon ini, anda menggunakannya. Sebenarnya tidak banyak lagi, dan sedikit hujah yang ada. Nah, melainkan anda juga mengalami Pengepungan Tidak Berakhir, dalam hal ini anda akan menghadapi kesulitan dalam membuat keputusan. Tetapi itu sedikit masalah untuk dimiliki.
Perkasih sangat mudah. Anda memukul musuh, anda menghadapi lebih banyak kerosakan. Adakah ia agak membosankan? Pasti. Mudah? Benar dan mutlak. Tetapi anda akan mempunyai masa yang sukar untuk mencari sesuatu yang lebih baik untuk melengkapkan, kerana ia sememangnya baik.
6 Terburuk: Retraksi Garretus (Mesin Pistol)
Pistol mesin ini mengambil perayaan yang berfungsi dengan baik dengan senjata lain dan menyeretnya ke dalam lumpur. Perkasih yang kita bicarakan adalah peningkatan kerosakan yang berkuat kuasa apabila anda rendah pada kesihatan.
Walaupun ini boleh digunakan dengan pilihan lain, seperti senjata khusus Colossus The Last Stand, melampirkannya kepada pistol mesin ringan tidak kelihatan sangat intuitif. Membina yang mungkin akan mengambil senjata sedemikian mungkin tidak akan merasa terlalu selesa berada di tengah-tengah perjuangan dengan kesihatan yang rendah, menjadikannya sumbangan yang luar biasa.
5 Terbaik: Pengepungan Tidak Berakhir (Autocannon)
Apabila memainkan Colossus, Pengepungan Tidak Berakhir mungkin merupakan pesaing utama untuk autokannon terbaik yang mungkin anda dapat masuk ke dalam perjuangan. Seperti sepupunya, perkarinya agak mudah dan agak membosankan. Tetapi ia sangat berkuasa, jadi anda akan menendang keluar DPS yang luar biasa semasa anda bosan. Ia mengimbangi dengan baik.
Lev perkaraskan peningkatan lurus dan besar untuk kedua-dua saiz majalah anda dan kerosakan asas, jadi anda akan menendang peluru menakutkan dan mendapati diri anda terganggu oleh tambah nilai yang mengganggu lebih kerap. Walaupun ia adalah perayaan yang hebat, saya perlu bertanya-tanya mengapa ia sangat kurang dalam kemahiran mekanikal. Mungkin mereka kehabisan idea?
4 Terbaik: Rolling Carnage (Senapang)
Sekiranya anda ringan pada kaki anda, katakan sebagai Pencegah, tetapi anda masih merasakan pukulan pepejal yang menyediakan senapang, maka anda perlu mempertimbangkan untuk mengendalikan Rolling Carnage ke bangunan anda.
Menggunakan sengkang akan meningkatkan kerosakan senjata anda dengan sepotong pepejal, dan ia akan menyusun hingga tiga kali, memberikan peningkatan jumlah kerosakan sebanyak kira-kira 150% selama dua puluh detik jika anda memecahkan dash triple. Ini adalah mustahak jika anda mendapati diri anda berlari masuk dan keluar dari pertempuran yang rapat, kerana ia akan membiarkan anda memanfaatkannya.
3 Terbaik: Avenging Herald (Heavy Pistol)
The Avenging Herald mungkin akan menjadi jawapan yang paling biasa apabila anda meminta kumpulan Freelancers apa senjata terbaik dalam permainan. Senjata itu sendiri menyerang dengan baik dan keras, terutama sekali untuk pistol, tetapi perayaan yang dikemas dengannya adalah apa yang membuat benda ini benar-benar terkalahkan.
Berlegar dengan senjata ini memberi anda kenaikan kerosakan 200% yang rata, tiada pertanyaan yang ditanya. Kicker adalah bahawa kesan ini berterusan walaupun senjata disintesis, menjadikannya sahabat yang sangat diperlukan setelah anda mengendalikan tangan anda. Ia sangat berkuasa bahawa anda mungkin boleh mengharapkan nerf berada dalam perjalanan.
2 Terbaik: Kematian Dari Atas (Marksman Rifle)
Lagu kebangsaan pasti mempunyai cara dengan nama-nama ketika datang ke senjata, dan senapan penembak ini mengekalkan tren itu dengan baik. Melayang sambil membawa Kematian Dari Atas akan memberi anda peningkatan 65% yang luar biasa untuk merosakkan apabila anda mencapai titik lemah.
Oleh kerana titik lemah adalah, dengan baik, lemah untuk bermula, ini bukanlah sesuatu yang anda mahu hidangkan. Pengembaraan ini juga akan diguna pakai semasa anda mempunyai senjata yang diwarnai, yang bermaksud anda boleh mencampur dan menyesuaikan diri dengan masa lapang anda jika anda suka bercakap, tetapi mungkin tidak mahu dikunci menggunakan senapang penembak sepanjang masa.
1 Terburuk: Keberanian yang Diperbaharui (LMG)
Perkembangan kerja keras yang dilampirkan pada LMG ini sama-sama pelik dan tidak berguna dalam aplikasi. Tembakan terakhir yang dipecat dari majalah mengurangkan keruntuhan anda untuk suatu masa, yang baik-baik saja saya rasa, tetapi pertama sekali, ia akan membuang masa yang sangat berharga dengan animasi reload.
Ia tidak semudah yang sia-sia kerana pengurangan recoil digunakan untuk senapang penembak tepat, contohnya, tetapi masih banyak yang kurang menarik dan pemangkin untuk kesannya hanya terasa canggung. Ini pemikiran yang bagus, tetapi ia benar-benar hambar dan kurang kuat berbanding dengan pilihan anda yang lain.