The 15 Spirits Terbaik Dalam Super Smash Bros. Ultimate (Dan 15 Itu Ridiculously Lemah)

Terdapat banyak watak dalam Super Smash Bros Ultimate . Sedangkan entri sebelumnya menggunakan Trophies sebagai cara untuk menghormati sejarah Nintendo, akhirnya mereka telah digantikan dengan konsep baru: Spirits. Roh adalah watak yang sama - biasanya terdiri daripada konsep seni - yang boleh memainkan watak untuk World of Light, Spirit Board, dan mod dalam talian tertentu. Dengan asas 74 aksara anda, anda mempunyai lebih daripada 1, 000 Spirits untuk dipilih. Sememangnya, dan seperti yang mungkin anda temui, kita tidak akan menangani setiap Roh tunggal hari ini. Bukan sahaja tidak realistik, kami tahu anda tidak mempunyai kesabaran untuk mengembara 1, 000 penyertaan roh Spirit hanya untuk mengetahui bahawa Waluigi sebenarnya bukan semangat terbaik sepanjang masa.

Sebaliknya, kita akan memberi tumpuan kepada 30: 15 Roh terbaik dan 15 Roh terburuk. Sudah tentu, dengan begitu banyak Spirits untuk dipilih, jangan terkejut melihat pilihan "jelas" dikecualikan. Apabila ia datang ke bawah, tidak mungkin untuk mengandaikan bahawa setiap Roh tunggal dapat disusun secara ringkas dan cekap. Itu tidak bermakna kita tidak akan mencuba yang paling sukar. Roh kegemaran anda mungkin menjadi yang paling kuat dalam permainan. Atau mungkin salah satu yang paling buruk. Sama ada cara, anda akan mempelajari lebih lanjut mengenai Spirits daripada yang anda mahukan.

30 BEST: Zero

Ia tidak boleh dikatakan, tetapi kebanyakan Spirits terbaik dalam permainan akan menjadi empat bintang, jenis Legendaris. Ini hanya semulajadi dari mana-mana permainan video yang seimbang. Paling kuat akan, secara literal, apa sahaja kategori terkuat. Itu tidak bermakna orang lain tidak lebih baik atau lebih teruk lagi.

Hanya kepala, ini hanya berlaku untuk Mega Man X Zero.

Zero adalah salah satu Legendari terbaik dalam permainan jika hanya kerana penggemar yang sangat membantu. Bukan sahaja Zero meningkatkan kerosakan asas anda secara astronomi, Rohnya memberikan perlengkapan tambahan kelajuan tambahan dengan serangan rangsangan yang melancarkan ke sesiapa sahaja yang anda jalani. Ini sahaja menjadikan Zero sangat berguna dalam mana-mana senario.

29 WEAK: Duster

Di sebelah lompat Legendaris dengan peminat hebat, kami mempunyai satu unit bintang dengan peminat yang canggung. Duster, kerana seperti dicintai seperti dia, hanya penggemar menendang serangan. Saya tidak tahu tentang anda, tetapi serangan tendangan tidak berguna kerana aksara tidak cukup aktif menggunakan tendangan. Untuk sebahagian besar, watak-watak yang tidak sempit cenderung menumbuk.

Satu-satunya manfaat sebenar Duster akan melengkapkannya pada Ryu atau Ken yang secara aktif mempunyai serangan tendangan yang cukup berguna. Walau bagaimanapun, walaupun aspek-aspek lain mereka adalah lebih kuat yang melengkapi Duster hampir menjadi pembaziran slot. Terutama sejak buff dia memberikan tidak semudah berguna kerana ia boleh.

28 BEST: Celebi

Walaupun Celebi mengambil tiga slot penuh pada mana-mana Roh yang diberikan, slot tersebut akan dibelanjakan dengan senang hati. Keupayaan khas Celebi dipanggil "Great Auto Heal" dan ia berfungsi keajaiban untuk sebarang jenis pertempuran. Anda mungkin menyedari Semangat lain dengan "Auto Heal, " tetapi mereka tidak semestinya baik atau bermanfaat kerana mereka pada awalnya berbunyi.

Anda tidak akan dapat keluar lagi.

Celebi adalah antitesis lengkap tentang idea itu, menambah kesihatan pejuang dengan kekerapan yang membimbangkan. Dengan Celebi dilengkapi, anda boleh pada dasarnya keju kesulitan stamina paling banyak dengan tergesa-gesa, menyerang, dan memainkan penjagaan sehingga kesihatan anda semula sepenuhnya. Strategi ini berfungsi untuk pergaduhan biasa juga. Murah, tetapi sah.

27 WEAK: Von Kaiser

Salah satu kelemahan di mana terdapat lebih daripada 1, 000 Spirits adalah sifat yang tidak dapat dielakkan dari kebangkitan yang paling tidak terhingga dengan berakhirnya World of Light. Tidak kira apa yang anda lakukan, sesetengah Spirits semata-mata tidak akan bermanfaat apabila anda mendapat watak yang lebih baik. Akibatnya, Spirits seperti Von Kaiser berakhir tidak bernilai.

Satu-satunya sebab yang sebenarnya untuk menggunakan Von Kaiser adalah jika anda mahu peminat penumbuk, tetapi ini sememangnya cacat kerana banyak Spirits yang lain menawarkan kata pemalu semasa hanya menjadi Semangat yang lebih baik. Von Kaiser tidak menawarkan sebarang pemain. Dia hanya berguna atas peluang yang anda dapatkan kepadanya sebaik sahaja anda boot Board Spirit, dan sebaliknya jika tidak.

26 BEST: Karate Joe

Kerana itulah, sejak Karate Joe adalah Roh yang jauh lebih baik yang melakukan apa yang Von Kaiser lakukan dengan kelemahan sifar. Dia pada dasarnya Von Kaiser adalah Von Kaiser mempunyai statistik yang mencukupi. Walaupun hanya pangkat Ace, Karate Joe cukup baik untuk menjadi Spiritual game terlambat. Dipasangkan dengan Ryu, Ken, atau Little Mac, dia boleh membuat pukulan mereka melanda lebih keras dengan haba yang lebih mendalam. Karate Joe adalah sebab mengapa watak-watak seperti Von Kaiser secara realistik tidak cukup baik. Ia masuk akal untuk tujuan perkembangan, tetapi bukan untuk mengimbangi.

25 WEAK: Metal Sonic

Metal Sonic adalah bukti bahawa Spirits boleh menjadi buruk tanpa mengira pangkat. Walaupun statistik yang kelihatannya sepintas lalu, Metal Sonic semata-mata tidak dapat bersaing dengan Spirits lain dalam kategorinya untuk benar-benar mendapatkan kaki di atas orang lain. Terdapat juga fakta bahawa Metal Sonic tidak memberikan pengguna sebuah badan logam seperti yang diharapkan atau diharapkan. Sebaliknya, pejuang Metal Sonic mempercepatkan pejuang. Memang, ini boleh berguna untuk watak-watak yang agak lambat, tetapi ia tidak betul-betul masuk akal dengan siapa Sonic Metal sebagai watak. Badan logam akan melakukan pekerjaan yang jauh lebih baik untuk menjadikannya berguna.

24 BEST: Maharaja Gelap

Maharaja Gelap adalah binatang mutlak dari Roh. Walaupun dia bukanlah yang paling kuat dari segi statistik mentah, dia adalah Roh Legenda yang sangat baik yang dapat melengkapkan tiga sub-Roh. Itu sendiri lebih daripada cukup untuk menaikkannya ke ketinggian yang agak tinggi. Lagipun, gabungan itu menjadikan Maharaja Gelap agak seimbang.

Yang berkata, keseimbangan tidak selalu menjadi perkara yang baik, terutamanya dalam hal tahap. Watak memerlukan kelebihan tertentu. Syukurlah, Maharaja Gelap mempunyai statistik ofensif yang menghairankan untuk Roh biru, menjadikannya kuasa besar yang boleh mengambil hits tanpa bimbang. Dengan cara ini, ia hampir tidak adil betapa baiknya dia.

23 WAKTU: Yang Dipenjarakan

Yang dipenjarakan tidak disukai walaupun dalam siri mereka sendiri. Dianggap sebagai salah seorang bos yang paling buruk di seluruh francais Zelda, dan yang paling parah di Skyward Sword, Yang Dipenjarakan adalah rakasa perlahan yang memecahkan apa-apa kemunculan pacing pada setiap kali dia berada di skrin. Secara semulajadi, ini meluas kepada Rohnya.

Plus, dia kelihatan seperti alpukat dengan jari kaki.

Yang Dipenjarakan bukan sekadar unit yang buruk kerana statistiknya, Yang Dipenjarakan adalah unit yang buruk kerana ia memperlambat anda. Dalam permainan di mana kelajuan memerintah di atas segalanya, mengapa melumpuhkan diri dengan Roh yang hanya membuat anda perlahan? Tidak ada manfaat yang realistik untuk melengkapkan orang yang Dipenjarakan. Buang slot anda pada Roh yang lebih baik.

22 BEST: Hades

Hades adalah Maharaja Gelap jika Maharaja Gelap sebenarnya seimbang dengan tepat. Walaupun sangat kuat dalam bentuk terakhirnya, melengkapkan Hades bermakna anda akan memulakan setiap perlawanan dengan 30% kerosakan serta-merta yang teralih kepada anda. Nasib baik, Hades cukup kuat di mana ini adalah masalah. Dia dibuat lebih baik jika anda melengkapi Roh dengan autoheal. Dengan penubuhan yang betul, semua kelemahan Hades dilepaskan dari tingkap. Mungkin itu tidak mungkin, tetapi mewujudkan Roh yang dikuasai adalah sebahagian daripada keseronokan.

21 WEAK: Venusaur

Jenis Rumput lemah kepada Kebakaran. Ini adalah falsafah yang cuba dan benar bahawa Game Freak berasal dan kehidupan itu telah diikuti. Walaupun pendekatan ini berfungsi dengan baik untuk kebakaran Pokémon dan hutan, ada sebab mengapa permainan lain tidak mematuhi peraturan yang keras dan cepat ini: kerana permainan lain seimbang dengan cara yang berbeza.

Ia cukup keras menjadi apa-apa di bawah empat bintang.

Super Smash Bros bukan jenis siri di mana watak mempunyai kelemahan unsur, tetapi di sini kita berada. Venusaur, seperti yang berlaku dalam permainannya sendiri, lemah untuk serangan serangan api. Apa sahaja faedah yang boleh anda dapatkan dari dia segera dibatalkan kerana dia mempunyai kelemahan yang tidak dapat dibeli oleh Roh yang lain.

20 BEST: Mecha-Fiora

Mecha-Fiora secara serentak merupakan salah satu daripada Roh terbaik dalam permainan dan salah satu yang paling teruk. Di satu pihak, dia adalah sebuah rumah kuasa neutral dengan statistik yang hebat dan satu set lengkap slot sub-Spirit. Sebaliknya, dia adalah spoiler besar-besaran. Untuk bersikap adil, permainannya telah keluar selama hampir sepuluh tahun sekarang, tetapi ia adalah permainan yang cukup baik di mana ia meniup.

Kami tidak di sini untuk membincangkan etika spoiler, walaupun. Sebaliknya, kami di sini untuk membincangkan bagaimana hebatnya Roh Mecha-Fiora. Yang kita sudah lakukan semacam itu, bukan? Inilah perkara tentang Spirits yang terbaik, mereka hanya manis. Mereka tidak mempunyai kelemahan atau kelemahan yang aneh dan mereka sebenarnya memberikan anda percubaan yang baik ketika datang ke sub-Spirits.

19 WEAK: Bokoblin

Malangnya, prinsip "semata-mata tetapi manis" yang sama dengan Roh yang terbaik juga terpakai kepada yang paling teruk. Ada yang terlalu mudah untuk kebaikan mereka sendiri. Bokoblins menawarkan anda benar-benar tiada nilai. Mereka ada di luar peluang yang anda perlukan Roh sangat awal dan tidak dapat dijelaskan hanya mempunyai Bokoblin. Statistik yang lemah, tidak ada peminat, dan slot yang tidak berguna, tidak ada apa-apa yang patut diberi perhatian mengenai Roh Bokoblin yang boleh dikatakan lebih buruk daripada hanya menjadi buruk apabila ia datang kepadanya.

18 BEST: Mega Charizard X

Apa yang menjadikan Mega Charizard X sangat berguna adalah betapa mudah dan awalnya anda boleh mendapatkannya. Secara realistik, dia akan menjadi salah satu daripada Aces pertama yang anda dapat dari hanya bermain Spirit Board atau World of Light. Lebih baik lagi, walaupun hanya tiga bintang, statistiknya tidak lebih buruk daripada Legenda purata anda. Walau bagaimanapun, bahagian yang paling baik adalah fakta-walaupun Pokemon-Mega Charizard X tidak mempunyai kelemahan seperti Venusaur. Tidak ada kelemahan sebenar menggunakan Mega Charizard X sebagai ganti roh-roh lain.

17 LEMBUT: Dan

Malah dalam siri sendiri, Dan adalah sedikit jenaka. Secara harfiah, Dan pada dasarnya adalah definisi watak jenaka yang tipikal. Dia pada hakikatnya adalah titik asal keseluruhan bentuk watak-watak yang direka untuk menjadi biasa-biasa saja, atau secara teruk buruk, mungkin. Kadang-kadang ini sebenarnya berfungsi dengan baik. Masa lain? Eh.

Miskin Dan tidak boleh berehat.

Dalam hal Rohnya, Dan adalah tentang apa yang anda harapkan. Bukan sahaja dia mempunyai statistik yang tipis, dia sebenarnya memulakan setiap pertempuran dengan menimbulkan kerosakan pada pengguna. Tidak seperti Hades yang sememangnya cukup kuat untuk menangguhkan kelemahan ini, itu pada asasnya semua adalah untuk Dan. Dia adalah satu Roh jenaka.

16 BEST: Sagat

Walaupun Sagat adalah Roh yang hebat dalam haknya sendiri, apa yang membuatnya begitu hebat ialah perjalanan untuk membawanya. Apa yang mungkin menjadi portal pertama anda di Dunia Cahaya, anda akan mendapati diri anda diangkut ke peta dunia Bumi kita yang sepenuhnya mencerminkan skrin pilihan tahap asal Street Fighter II .

Anda perlu bekerja melalui jadual untuk sampai ke Sagat. Bukan hanya Sagat salah satu daripada Roh yang lebih kuat yang anda dapatkan dari "penjara" ini, perjalanan untuk mendapatkannya hanyalah sangat menyenangkan. Semangat terbaik adalah orang yang benar-benar menyeronokkan untuk mendapatkan.

15 LEMBUT: Glass Joe

Glass Joe mempunyai masalah sama yang sama Dan: mereka watak jenaka. Di mana premis itu cukup comel dengan Dan, Glass Joe mungkin menolaknya terlalu jauh hanya dengan menjadi turunan. Sebenarnya, mana-mana yang terbitan akhirnya akan menjadi yang kedua. Secara kebetulan, Glass Joe dan Dan adalah Roh yang sama, yang menawarkan atribut yang sama dengan kelemahan yang sama. Sehubungan itu, mengapa anda memerlukan dua? Satu akan menjadi lebih buruk daripada yang lain dan itu semua untuk nasib. Sekarang yang tidak terdengar seperti Roh yang sangat baik, adakah ia?

14 TERBAIK: M. Bison

Dalam pertempuran Street Fighter II anda, anda akan mendapati diri anda tidak berhenti dengan Sagat, tetapi dengan bintang empat Legenda M. Bison. Hampir antagonis francais, M. Bison mudah menjadi Street Fighter Spirit yang paling kuat yang akan anda perolehi dalam keseluruhan permainan. Sepasang dia dengan Ryu atau Ken dan anda akan melakukan jumlah kerosakan yang tidak enak. Walau bagaimanapun, walaupun dia adalah Roh yang cukup kuat di mana dia boleh dilengkapkan dengan apa sahaja watak dan membawa mereka terima kasih kepada statistik astronomi yang sama sekali.

13 WEAK: Moblin

Lihatlah, tiada siapa yang akan menggunakan Moblin jadi mari tidak mengalahkan semak belukar. Tidak ada senario realistik di mana Moblin adalah yang pertama atau salah satu Roh pertama anda. Tiada siapa yang suka Moblin generik cukup untuk melengkapkannya. Moblins mempunyai statistik buruk, kelihatan bodoh, dan menawarkan anda tiada faedah melalui kemahiran. Kenapa anda mahu Moblin? Anda tidak boleh biarkan soalan itu kerana ia sangat aneh. Tidak semestinya apa-apa yang berbaloi mengenai Spirit Moblin dan ini adalah masalah yang dikongsi dengan banyak roh-roh rendah yang lain.

12 BEST: Metal Mario

Anda tidak akan mendapat banyak kesalahan dari Metal Mario. Di Lv. 99, statistik penyerangnya setinggi setinggi Lv purata anda. 1 Legendaris. Itu benar-benar tidak banyak bahkan mengambil kira perbezaan pangkat. Apabila ia datang untuk pertahanan, walaupun? Metal Mario adalah tangki menjijikkan sempadan dengan pertahanan hampir maksimal.

Pembawa tangki, lebih baik.

Lebih baik lagi, beratnya yang lebih baik memastikan pemain sangat sukar untuk mengetuk. Bukan sahaja anda boleh mengambil alih kepala, anda tidak akan dilancarkan dalam masa terdekat. Metal Mario yang dibina dengan betul - dengan hanya satu slot - adalah monster untuk dilihat. Seseorang yang cukup kuat untuk mengambil sebarang serangan terus ke muka.

11 LEBIH: Staryu

Mega Charizard X adalah pengecualian, bukan peraturannya. Itu bererti bahawa majoriti Pokémon Spirits bukan Aces super hebat dengan kemahiran dan peminat yang hebat. Sebaliknya, mereka hanya satu atau dua bintang aneh yang membawa kelemahan mereka seperti lencana kehormatan. Jenis Air, Staryu secara semulajadi lemah kepada Elektrik. Ini bermakna bahawa Pikachu, Pichu, Ness, dan Lucas akan melakukan sejumlah besar kerosakan kepada anda sekiranya anda melengkapkan Staryu. Walau bagaimanapun, walaupun, statistik pangkalan Staryu cukup lemah di mana anda akan mengambil terlalu banyak kerosakan. Kelemahan elektrik hanyalah tamparan di muka.

10 BEST: The Boss

Bos akhir Metal Gear Solid 3 dan wanita yang bertanggungjawab membuat Big Boss yang dia menjadi pada penghujung siri itu, ia tidak mengatakan bahawa The Boss adalah salah satu daripada Roh yang lebih kuat dalam permainan. Ia akan menjadi hujat jika dia tidak benar-benar jujur. Dia kuasa besar dalam siri sendiri dan di Dunia Cahaya.

Ingat asas CQC.

Apa yang membuatnya begitu patut diberi perhatian ialah dia membuang buff. Bagi pemain kasual, melempar dan merebut tidak berlaku terlalu kerap jadi The Boss adalah Roh yang sempurna untuk digunakan jika anda mahu masuk ke dalam kebiasaan meraih. Untuk bermain kompetitif, ia mesti mutlak. Melalui The Boss, anda boleh mendapatkan irama yang baik semasa menstrukturkan pembangkang.

9 WEAK: Octorok

Apa yang dilakukan oleh Bokoblins, Moblins, dan Octoroks? Baiklah, selain fakta mereka berasal dari siri yang sama. Apabila ia turun ke bawah, Bokoblins, Moblins, dan Octoroks sama sekali tidak bernilai. Mereka semua sama sekali tidak berguna antara satu sama lain. Anda mungkin tertanya-tanya, "mengapa membazirkan tiga slot mengenai mereka, maka?" Biar saya tanya soalan kepada kamu, "mengapa membuang tiga slot Roh pada mereka?" Untuk benar-benar memahami mengapa Roh-roh ini tidak baik, anda perlu mula-mula memahami bagaimana asalnya sistem Roh. Spirits ini tidak kreatif atau menarik. Mereka ada di sana.

8 BEST: Calamity Ganon

Walaupun Calamity Ganon tidak mempunyai slot sub-kemahiran atau peminat untuk menawarkan pemain, dia adalah salah satu daripada Semangat terbaik dalam permainan jika hanya terima kasih kepada kekuatan dasarnya yang sangat tinggi. Di Lv. 1, Calamity Ganon mempunyai kekuatan 4932 dengan statik yang sangat menyinggung dan bertahan. Akibatnya, Calamity Ganon yang terlatih sepenuhnya cukup kuat untuk menguasai apa sahaja di jalannya. Secara semulajadi, ini adalah dengan mengorbankan kemahiran dan sub-Spirits, tetapi yang tidak mendaftarkan sebagai catatan kaki memandangkan betapa hebatnya Calamity Ganon adalah dari segi statistik mentah.

7 WEAK: Ninja Kong

Sesetengah Roh terus terang membosankan. Anda akan berfikir bahawa Roh yang bernama "Ninja Kong" akan mengagumkan, tetapi dia adalah salah satu watak blander dalam senarai keseluruhan. Bukan sahaja dia menawarkan para pemain hampir tidak ada nilai, reka bentuknya ... kurang daripada bintang untuk sekurang-kurangnya. Tidak ada daya tarik yang nyata terhadap wataknya dan dia cukup jelas di mana ragu-ragu ramai peminat sebenarnya akan mempunyai apa-apa yang menyerupai reaksi emosi apabila melihat Ninja Kong. Lebih baik menjadi buruk daripada membosankan.

6 BEST: James McCloud

Peperangan Roh untuk James McCloud mudah menjadi salah satu yang paling sukar dalam permainan. Walaupun menjadi Legendaris, yang dengan sendirinya memastikan anda mendapat perjuangan yang sukar, James memainkan Fox supaya statistiknya meningkat ketika dia rendah pada kesihatan. Semakin lama pertarungan berlanjutan, semakin bahaya anda akan masuk jika anda tidak mengalahkannya lebih awal.

Tiada kaitan dengan James McCloud dari F-Zero. Jenis.

Nasib baik, James McCloud adalah Roh luar biasa dengan statistik asas yang sangat tinggi. Kebanyakan Legendaris adalah, fikiran anda, tetapi usaha yang anda perlukan untuk mendapatkan James akhirnya menggunakannya lebih bermanfaat. Atau tidak. Sekarang ini terdapat gangguan di mana Fox hanya melepaskan diri dari pentas sebaik sahaja pertempuran bermula.

5 LEMBUT: Mettaur

Semangat terburuk akan selalu menjadi orang yang debuff pengguna mereka dan Mettaur tidak terkecuali. Musuh permainan musuh awal Blue Bomber, Mettaurs pada dasarnya merupakan versi lain dari Goomba klasik. Boleh dikatakan sedikit lebih buruk, walaupun, Spirits Mettaur menurunkan kebolehan melompat anda, sesuatu yang sangat anda perlukan dalam permainan seperti ini.

Tanpa lompat yang betul, anda pada asasnya ditinggalkan seperti Little Mac, watak yang tidak boleh pulih jika hidupnya bergantung kepadanya. Yang sering dilakukan kerana dia cukup mudah untuk mengetuk panggung. Satu-satunya sebab yang anda akan melengkapi Mettaur adalah jika anda seorang masokis. Atau jika anda mahu bermain perlawanan Street Fighter yang sahih.

4 BEST: Claus

Cukup lucu, Claus adalah sejenis permainan sebagai pakaian gantian untuk Lucas. Saudara kembar Lucas, Lucas 'warna alt pertama dia kelihatan sama seperti Claus. Kostum ganti hanya boleh membuat anda setakat ini, walaupun. Peminat Claus sebenar tidak akan puas dengan warna dan Lembaga Rohani tahu itu.

Terbaik dipasangkan dengan Lucas.

Daripada meninggalkan peminat tinggi dan kering untuk Claus, kita mempunyai akses kepada Legendary Claus, watak empat bintang dengan menaip neutral. Ia benar-benar tidak boleh ditekankan betapa baik penaipan neutral itu. Walaupun watak neutral tidak mempunyai kelebihan, mereka juga tidak mempunyai kelemahan. Anda dengan selesa boleh melengkapkan Claus dan tidak pernah melengkapi orang lain lagi.

3 LEMBUT: Jagen

Jagen sangat lemah hati bahawa terdapat satu contoh yang khusus untuk mengklasifikasikan apa yang dimaksudkan sebagai "Jagen." A Jagen adalah watak yang pada awalnya nampaknya cukup kuat, tetapi akhirnya menjadi keras setelah beberapa kegunaan. Dalam permainannya sendiri, Jagen adalah watak yang mengalir pengalaman, menawarkan pemain tanpa nilai.

Sememangnya, perkara yang sama juga berlaku untuk Jagen's Spirit. Dia adalah Roh yang menawarkan sangat sedikit nilai kepada pemain sambil menyiram mereka pengalaman berharga dan SP. Adakah ini bermakna anda tidak sepatutnya melatih Jagen? Ya, jelas, mengapa anda berfikir sebaliknya? Beliau pada dasarnya sama dengan "watak yang tidak bernilai!"

2 BEST: Geno

Kadang-kadang, kuasa mentah adalah semua yang anda perlukan. Walaupun Geno tidak boleh menjadi pejuang yang boleh dimainkan di Smash, (kecuali jika anda mengira Mii Fighters yang anda secara realistik tidak seharusnya, ) dia membuat cukup Roh yang luar biasa. Geno tidak mempunyai sebarang kemasan atau loceng untuk menjadikannya berguna, tetapi sebaliknya hanya dengan pantai dengan jumlah yang tinggi dan sejumlah slot sub-Roh yang baik.

Siapa yang tidak suka Geno?

Walaupun kita semua lebih suka Geno menjadi watak yang boleh dimainkan, (beberapa dari kita yang dapat mengingati hakikat bahawa dia adalah watak sebenar pada satu ketika), ini adalah perkara terbaik yang akan datang kerana ia menunjukkan bahawa Sakurai dan Nintendo jelas memahami Reputasi Geno. Dia adalah peminat watak yang mahu. Dia mungkin bukan seorang pejuang, tetapi dia adalah salah satu daripada Roh terbaik dalam permainan.

1 LEMBUT: Buzz Buzz

Terdapat banyak jenaka Spirits dalam senarai ini - dan itu bukan perkara yang buruk memandangkan berapa banyak surat cinta yang Spirit Board akhirnya adalah untuk permainan-tetapi Buzz Buzz mengambil kek itu. Dalam perlawanan Rohnya sendiri, Buzz Buzz dimusnahkan dengan satu hit tunggal, memanggil semula kematiannya pada awal Bumi .

Secara semulajadi, satu-satunya sebab anda akan melengkapkan Buzz Buzz jika anda mahu cabaran atau hanya berasa seperti pergi. Apabila ia turun ke bawah, walaupun, Spirits tidak wujud untuk seimbang. Mereka wujud untuk menjadi menyeronokkan. Terdapat merit dalam itu, dan itu bermakna watak-watak seperti Buzz Buzz perlu mengambil hit dan akhirnya tidak bernilai. Ia lebih seronok dengan cara ini.

Artikel Berkaitan