15 Permainan Video Tindakan Terbaik Sepanjang Masa (Dan 15 Peminat Kecewa)

Siapa yang tidak suka permainan aksi pepejal? Francais seperti Call of Duty dan Bayonetta telah memeluk daya tarikan pemecah blok interaktif yang memberikan pemain dengan peluang untuk merasa seperti superstar! Sama ada secara terang-terangan menguasai atau kurang jelas, rayuan genre jelas bagi semua orang untuk melihat. Walaupun masa-masa mungkin berubah, kebanyakan orang membesar melihat orang-orang seperti Arnold Schwarzenegger dan Sylvester Stallone meletupkan jalan mereka melalui seluruh musuh yang bernilai musuh, dan permainan video adalah yang paling dekat yang kita akan masuk ke dalam kasut mereka!

Sebagai genre cenderung untuk berinteraksi dengan gaya permainan lain, tajuk tindakan tiba dalam semua bentuk dan saiz. Adakah penyertaan dalam Tales of series dianggap sebagai permainan aksi? Bagaimana pula dengan platformer seperti Super Mario Galaxy ? Sebagai definisi yang mungkin diperlukan demi artikel ini: permainan tindakan memberi tumpuan kepada permainan masa nyata dan cerita cenderung tidak lebih daripada satu cara untuk mengalami kepingan set yang berbeza. Jelas, terdapat pengecualian kepada peraturan, tetapi sesuatu seperti Final Fantasy X tidak layak sebagai permainan tindakan.

Kami telah diberkati dengan banyak projek yang sangat cemerlang yang membuang segala-galanya dan tenggelam dapur pada pemain. Malangnya, walaupun mereka bukan permainan yang mengerikan dengan hak mereka sendiri, beberapa keluaran gagal untuk hidup sehingga gembar-gembur. Berikut adalah 15 permainan video tindakan terbaik sepanjang masa (dan 15 peminat yang kecewa)!

30 Terbaik: Vanquish

Siapa yang lebih baik untuk merasmikan artikel yang didedikasikan untuk genre aksi daripada PlatinumGames? MadWorld dan Bayonetta adalah antara tajuk hack-dan-slash yang paling besar yang pernah menjadi konsol, tetapi Vanquish tetap menjadi sesuatu yang aneh dalam permainan permainan studio. Penembak orang ketiga yang ditetapkan dalam Bumi yang futuristik adalah sumber tidak dapat memenuhi tuntutan penduduk, Vanquish adalah daya tarik yang mengesankan dan ketat yang masih belum dapat diatasi oleh genre. Ini adalah salah satu permainan yang menjadikan segala-galanya kelihatan pejalan kaki dengan perbandingan!

29 Mengecewakan: Watch Anjing

Treler Watch Dogs menulis semakan bahawa Ubisoft hanya tidak dapat tunai. Pada masa ini, banyak kegagalan Aiden Pearce telah didokumentasikan dengan baik, tetapi bahagian yang sedih ialah permainan Watch Dogs sebenarnya cukup menyeronokkan. Hacking cenderung diturunkan ke dalam permainan mini mindnumbing dalam kebanyakan tajuk, tetapi Ubisoft memberi pemain alat-alat yang diperlukan untuk menyebabkan kekacauan luas di taman permainan besar. Walaupun mekanik yang menyeronokkan, perkara yang sama tidak boleh dikatakan tentang cerita, watak, atau memandu. Rupa-rupanya, kerosakan itu dilakukan, sebagai Watch Dogs 2 yang unggul berjuang untuk mencari penonton.

28 Best: Devil May Cry 3: Awakening Dante

Setelah menjatuhkan bola dengan sekuel pertama, Devil May Cry kembali ke tempat kejadian dengan membuktikan magnum opus subgenre hack-and-slash. Tetapkan sebelum peristiwa permainan asal, mekanik tempur Dante's Awakening memberikan pemain dengan cara yang seolah-olah tidak berkesudahan untuk menghantar musuh, sementara meter gaya menyediakan pengukuhan yang tetap untuk kerja keras pemain. Dengan jalan cerita yang sesuai dan persekitaran gothic untuk meneroka, Devil May Cry 3: Kebangkitan Dante kekal sebagai titik tinggi siri dan Devil May Cry 5 perlu praktikal sempurna untuk menyamai kecemerlangan pendahulunya.

27 Mengecewakan: God Of War: Ascension

God of War III berakhir dengan Olympus di reruntuhan dan dunia di ambang kemusnahan, sehingga Santa Monica sangat perlu melangkah dari mitologi Yunani. Walaupun ini akhirnya berlaku dengan God of War 2018, pada mulanya, studio mengambil jalan memutar dengan prequel set sebelum peristiwa permainan pertama. Dengan sendirinya, Ascension bukanlah satu bencana, tetapi tidak ada yang menggoncang perasaan bahawa ini tidak lebih dari sekadar cerita. Dengan Kratos mencapai dendamnya terhadap tuhan-tuhan, God of War III adalah muktamad; Akibatnya, prequel harga penuh ini lebih dekat semangat untuk tajuk PSP berbanding mana-mana penyertaan berasaskan konsol.

26 Terbaik: Sel Mati

Adakah kita melompat pistol dengan memasukkan pelepasan baru-baru ini? Metroidvania tindakan-platformer dengan tahap adaptif yang membolehkan replayability tidak berkesudahan, Cell Dead Motion Twin ditakdirkan untuk dipuji sebagai klasik masa depan! Kawalan responsif adalah satu kemestian untuk setiap tindakan tindakan yang baik, tetapi keperluan ini sangat penting ketika berurusan dengan platformer 2D. Masih terdapat beberapa tajuk berpotensi cemerlang yang ditetapkan untuk keluar menjelang akhir tahun ini; Walau bagaimanapun, kita tidak boleh bayangkan mana-mana mereka yang sesuai dengan intuitif permainan Dead Cells intuitif.

25 Mengecewakan: Halo 5: Penjaga

Semasa Bungie mengecewakan peminat dengan Destiny, 343 Industries berusaha untuk mencapai ketinggian tinggi yang ditetapkan oleh siri Halo . Mengetepikan pemasaran hampir palsu, Halo 5: Penjaga mengabaikan beban sebagai satu-satunya insentif untuk membeli Xbox One. Malangnya, kempen yang pendek dan tidak menonjol memberikan kesan negatif kepada pemain, sementara peninggalan mod skrin berpecah membingkai banyak pemain. Untuk semua kekurangannya, permainan 343 kebanyakannya mencecah tanda, tetapi seluruh pakej perlu diganti.

24 Terbaik: Rainbow Six Tom Clancy: Vegas

Ditubuhkan pada tahun 1998, Rainbow Six milik Ubisoft adalah sinonim dengan pertempuran tembakan yang digilap dan pertempuran berasaskan pasukan yang menggembirakan. Memilih entri tunggal yang layak mewakili francais bukanlah satu pencapaian yang mudah, tetapi Tom Clancy's Rainbow Six 2006 : Vegas mungkin menjadi tempat yang ideal untuk bermula. Diterbitkan pada permulaan generasi ketujuh, FPS Ubisoft berfungsi sebagai pendahulu t0 kekuasaan yang beransur-ansur genre terhadap industri; Walau bagaimanapun, beberapa gelaran yang berjaya hampir menyamai mekanisme Vega yang memuaskan dan persembahan cemerlang. Sengit dan penuh dengan letupan lebih daripada filem Michael Bay, Rainbow Six Tom Clancy: Vegas membuat perang seolah-olah menyeronokkan!

23 Mengecewakan: Star Wars: The Force Unleashed II

Star Wars: The Force Unleashed jauh dari sempurna, tetapi LucasArts melanda emas dengan premis menarik yang berpusat di sekitar Perantis Darth Vader. Sekalipun pertempuran itu mengalami sedikit kegelapan, namun masih tidak menyenangkan untuk terlibat dalam duet lightsaber. Diakui, permainan pertama memuncak dengan misi pembukaannya, tetapi kelihatannya sebuah pondasi yang mampu menghasilkan sekuel yang sangat baik. Dari segi pertempuran, Force Unleashed II bermain lebih baik daripada pendahulunya, tetapi LucasArts bergegas ke gelanggang dan mengakhiri siri ini dengan berkesan.

22 Terbaik: Batman: Arkham City

Dengan Batman: Arkham Asylum, Rocksteady Studios membuktikan bahawa permainan berlesen dan superhero tidak ditakdirkan untuk mengerikan. Membina kerangka cemerlang yang telah ditetapkan oleh pendahulunya, Arkham City mengkritik pertempuran itu dan melemparkan Dark Knight ke dalam dunia terbuka yang cantik yang penuh dengan goons untuk bertarung. Kecuali segelintir pengikat filem Spider-Man, trilogi Arkham adalah impian muktamad yang menjadi kenyataan untuk peminat buku komik. Gotham mungkin menjadi bandar paling teruk di dunia, tetapi terasa baik untuk terbang melintasi langit sebagai penjaga grumpiest sejarah!

21 Mengecewakan: Metroid: Lain-lain M

Sebagai kaunter untuk BioShock, Metroid: pertempuran M lain yang menarik diseret oleh plot yang mengherankan sesat yang mengurangkan Samus Aran menjadi parodi dirinya. Walaupun dengan trilogi Perdana yang didorong oleh cerita, Nintendo mengakui bahawa tindakan itu lebih kuat daripada kata-kata, dan Aran melarang beberapa frasa. Dalam satu langkah yang membingungkan yang nyaris tergelincir francais bertingkat itu, pemburu limpah kurniaan M lain enggan tenang semenjak sebentar. Ini mungkin telah diampunkan jika dia mempunyai apa-apa yang patut diberi perhatian, tetapi dialog Samus ini secara umum berulang-ulang menjadi panik yang luar biasa dan keberanian remaja.

20 Terbaik: Ninja Gaiden Black

Duduk dengan 94 yang mengagumkan pada Metacritic, Ninja Gaiden Black adalah pengembaraan yang sukar-as-kuku yang mengetuk Ryu Hayabusa yang lembut yang dituturkan terhadap karusel manusia dan raksasa yang berbahaya. Pertempuran Devil May Cry memberi ganjaran takedown bergaya, tetapi pelepasan Team Ninja memberi lebih tumpuan kepada kecekapan. Seronok cepat dan sangat menghukum, Ninja Gaiden Black mencabar pada kesukaran yang paling rendah, tetapi menyelesaikan tahap merasa benar-benar memuaskan. Dengan kempen yang menghairankan yang berlangsung selama lebih kurang 10 jam, Ninja Gaiden Black mengandungi hampir banyak tindakan untuk kebaikannya sendiri!

19 Mengecewakan: Ghost Recon Tom Clancy 2

Apabila membincangkan filem atau permainan, subjektiviti sentiasa memainkan peranan yang menentukan. Lebih banyak simulator perang taktikal daripada rompakan aksi, Ghost Recon Tom Clancy menetapkan bar yang agak tinggi untuk sekuelnya, tetapi Red Storm Entertainment jatuh sangat pendek menyamai jangkaan ini. Dumbed down untuk orang ramai, Ghost Recon 2 Tom Clancy adalah penembak arked yang menyamar sebagai simulator taktikal, dan bahkan berjuang untuk bekerja sebagai bekas. Mengetepikan sempadan port GameCube yang tidak dapat dimainkan, sekuel Ubisoft meninggalkan unsur-unsur yang membantu permainan asal menonjol dari orang ramai.

18 Terbaik: BioShock

Kerana moniker genre, permainan cenderung mengambil duluan ketika berhadapan dengan permainan aksi. Dalam kebanyakan kes, premis wujud semata-mata untuk memberikan alasan untuk membazir sejumlah peluru batalion keseluruhan; Walau bagaimanapun, jalan cerita yang menarik bukanlah tanpa merit. Penembak orang pertama yang terletak di bandar Rapture yang sunk, kejayaan BioShock bergantung pada atmosfer daripada pertempuran sebenar. Itu bukan untuk mengatakan permainan buruk, tetapi aspek BioShock bukanlah sebab utama pelepasan 2K Games dipuji sebagai revolusioner.

17 Mengecewakan: Pulau Mati

Dead Island dianggap paling baik sebagai ujian untuk Techland's Dying Light, dan sebagai contoh bahaya potensial untuk overhyping produk. Treler Dead Island adalah barang legenda, tetapi produk akhir tidak dapat berharap untuk membenarkan hype itu. Kiri 4 Dead 2 2009 bersamaan dengan puncak subgenre zombie, dan industri itu terlalu tertekan dengan penembak FPS yang tidak diingini menjelang tahun 2011. Pemasaran Dead Island mempromosikan pengalaman yang berdiri tegak di atas sezamannya, tetapi ia menandakan permulaan akhir untuk penembak zombie .

16 Terbaik: Far Cry 3

Tajuk petualangan aksi 2012 adalah sangat baik, Ubisoft telah cuba merebut petir dalam botol sejak Far Cry 3 memukul pasaran. Disokong oleh salah seorang penjahat yang paling menonjol di industri, FPS menapis mekanik teras francais dan mengeluarkan beberapa aspek Far Cry 2 yang lebih menjengkelkan. Terletak di pulau tropika yang cantik, pemain dibentangkan dengan kebebasan untuk meneroka seluruh kawasan. Pada masa kini, pemaju seolah-olah sibuk dengan mencipta kotak pasir yang paling luas dalam perniagaan, tetapi Far Cry 3 menyentuh garisan antara kuantiti dan kualiti.

15 Mengecewakan: Ninja Gaiden 3

Bagaimana ini berlaku? Kami memohon maaf jika ini datang sebagai hiperbolik, tetapi Ninja Gaiden 3 sangat mengerikan. Cinta atau benci, DmC: Devil May Cry mempunyai alasan untuk menjadi spin-off yang dihasilkan oleh pemaju yang berbeza. Kemewahan yang sama tidak dapat diberikan kepada sekuel Pasukan Ninja. Clunky dan mengejutkan mudah, Ninja Gaiden 3 bermain lebih seperti rip-off daripada kemasukan sah dalam siri ini. Sekiranya seseorang benar-benar mahu mencuba kemasukan akhir trilogi, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge memberikan peningkatan yang lebih baik ke atas permainan asas, tetapi mengehadkan jangkaan anda.

14 Terbaik: Grand Theft Auto: San Andreas

Sentiasa berada di barisan hadapan dalam sebarang penambahbaikan teknologi, permainan Rockstar mempunyai malapetaka menjadi bertarikh seketika apabila ia digantikan oleh lelaran seterusnya. Grand Theft Auto III memperkenalkan dimensi tambahan kepada francais ikonik, tetapi San Andreas merupakan sebuah studio yang percaya diri di puncak-puncak kuasa. Antara siaran terbaik di PlayStation 2, Rockstar menunjukkan bahawa cerita yang ditulis dengan baik tidak boleh didapati dengan kos permainan yang menyeronokkan. Walaupun penyertaan yang lalu mempunyai grafik menjatuhkan rahang, San Andreas mungkin menjadi pelepasan paling penting dalam sejarah Rockstar.

13 Mengecewakan: Max Payne 3

Dalam vakum, Max Payne 3 adalah blockbuster menghiburkan yang mendapat manfaat daripada poket Rockstar yang tidak berkesudahan. Dengan visual dan gim yang menakjubkan yang membuatkan Grand Theft Auto V kelihatan kikuk, penembak orang ketiga ini patut diberi peluang; Walau bagaimanapun, peminat siri ini mungkin paling kurang menikmati trilogi's finale. Lebih daripada satu kajian watak daripada kenderaan tindakan Liam Neeson, Max Payne bersinar sebagai penggila neo-noir yang merendah diri mengenai ejen DEA yang berbingkai yang akan menghentikan apa-apa untuk membalas dendam keluarga keluarganya. Sekiranya Max Payne 3 bersamaan dengan permainan, maka Max Payne adalah Chinatown .

12 Terbaik: Tak Diminta 4: Akhir Pencuri

Anjing nakal tidak tahu makna mengecewakan. Berkhidmat sebagai swansong Nathan Drake, peminat tidak boleh meminta untuk berakhir lebih baik daripada Uncharted 4: A Thief's End . Secara konseptualnya serupa dengan Indiana Jones dan Tomb Raider, siri Uncharted telah pun diberi kompensasi untuk permainan asasnya dengan pelbagai kepingan yang hebat dan daya tarikan yang cukup untuk memaafkan galeri menembak yang terlalu panjang. Dari segi pertempuran, A Thief's End melompat di atas trilogi PlayStation 3, sementara plot yang lebih didorong oleh emosi mencerminkan pandangan Drake yang lelah pada kehidupan.

11 Mengecewakan: Lost Planet 3

Lost Planet adalah pesaing untuk trilogi belanjawan besar yang paling tidak sesuai dengan permainan moden. Disokong oleh visual yang menakjubkan dan memilih rasa yang lebih hebat, dua penyertaan pertama dalam siri ini membanggakan banyak konsep yang unik tetapi merana kerana masalah teknikal dan permainan tidak sekata. Lebih banyak naratif yang didorong dan linear, Lost Planet 3 hampir tidak menyerupai pendahulunya! Dikeluarkan tanpa banyak usaha, Capcom jelas tidak percaya pada masa depan francais, jadi Planet Hilang telah ditinggalkan secara berkesan. Mengabaikan prequelnya, Lost Planet 3 adalah penembak purata orang ketiga yang hanya bersinar selama cutscennya.

10 Terbaik: Deus Ex: Revolusi Manusia

Mengambil pilihan pemain mengikut had mutlaknya, pengaruh Deus Ex tidak boleh dikurangkan. Malangnya, francais hanya berlangsung sekuel sebelum melepaskan engsel, memaksa peminat menunggu selama lapan tahun untuk kebangkitan semula. Nasib baik, Deus Ex: Revolusi Manusia sepatutnya menunggu! Menawarkan sinergi mutlak antara cerita dan mekanik permainan, Revolusi Manusia berjaya sama-sama diakses dan sangat tidak ortodoks. Membenarkan pemain mendekati misi dengan cara yang mereka lihat patut, Square Enix menunjukkan bahawa Deus Ex tidak hanya kilat di kuali.

9 Mengecewakan: Gear Of War: Penghakiman

Dalam bidang penembak orang ketiga, Gears of Wars berdiri tidak dicabar sebagai raja bukit. Merangkumi hampir keseluruhan jangka hayat Xbox 360, trilogi Marcus Fenix ​​meninggikan penembak berasaskan penutup ke dalam bentuk seni. Walaupun gelung permainan asas kekal sangat menyeronokkan, sekuel berjumlah berbeza misi cukup untuk mengelakkan timbulnya kebosanan. Rupa-rupanya, Penghakiman terlepas memo ini. Sebuah prequel yang berpusat di sekitar Baird, kempen itu beralih ke sebuah bilik kecil untuk membersihkan bilik, fakta yang tidak dibantu oleh keputusan ganjil untuk menghadkan beban kepada dua senjata! Gear of War adalah terlalu besar untuk mengejar trend yang ditetapkan oleh Call of Duty !

8 Best: Call of Duty: Modern Warfare 2

Bercakap tentang harta lucunya Activision, Call of Duty sering digunakan sebagai beg meninju oleh pemain "nyata" untuk mengikat kasual. Cukup popular untuk menjamin jadual pelepasan tahunan, kempen pemain tunggal cenderung dibayangi oleh mod berbilang pemain; Walau bagaimanapun, apabila ia datang kepada bekas, Call of Duty jauh dari slouk. Mengaburkan garis antara realisme dan fantasi, Modern Warfare dan sekuelnya menangkap zeitgeist akhir tahun 2000an. Memegang sangat baik dan betul diakui sebagai puncak jenama, Modern Warfare 2 adalah bukti kecemerlangan Call of Duty .

7 Mengecewakan: Dead Space 3

Kesenian Elektronik sepatutnya setiap kritikan kritikan dilemparkan. Space Dead tidak dimaksudkan untuk menjadi siri tindakan peledakan yang dapat bersaing dengan pembuat duit terbesar di industri; Tidak, Permainan Visceral hanya menyusun pengalaman yang sengit dengan beberapa mekanik menembak yang baik. Dead Space 2 melancarkan aksi itu tetapi berjaya melancarkan pendaratan, namun perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk tindakan susulan pada tahun 2013. Penembak bersama yang bising yang mengasingkan peminat asal dan gagal menarik perhatian pendatang baru, Dead Space 3 menandakan kesimpulan yang mengecewakan kepada francais yang menjanjikan yang sepertinya mempunyai semua elemen yang ada untuk berdiri bersama Resident Evil .

6 Terbaik: Just Cause 2

Dengan permainan Just Cause, Avalanche Studios menyuling genre tindakan itu ke bentuk paling murni. Walaupun penyertaan pertama dan ketiga mempunyai bahagian yang saksama masalah mereka, rayuan inti siri tetap konsisten. Di dalam kotak pasir yang besar dengan permainan berputar di sekeliling meniup semuanya, Just Cause 2 hanya menyeronokkan. Pasti, kisah itu mungkin menjadi buruk, tetapi misi Rico Rodriguez hanyalah satu alasan untuk pergi komando ke atas penduduk pulau. Jika seorang kanak-kanak diminta untuk menerangkan permainan tindakan ideal mereka, Just Cause 2 akan menjadi.

5 Mengecewakan: Dynasty Warriors 9

Menggambarkan kesilapan Force of Omega Force sebagai semata-mata mengecewakan adalah meremehkan tahun ini. Dalam percubaan untuk memasak formula Musou, Koei Tecmo memilih untuk menjadikan Dynasty Warriors 9 menjadi dunia terbuka. Suis terbukti tidak disarankan. Menggantikan tahap pekat yang dipenuhi dengan pertempuran cepat dengan peta yang luas tetapi kosong, Dynasty Warriors 9 menunjukkan bahawa saiznya tidak penting! Pasukan Omega meletakkan kotak pasir yang baik untuk Dragon Quest Heroes dan sekuelnya, jadi ketakwaan Dynasty Warriors 9 adalah benar-benar membingungkan.

4 Terbaik: Residen Evil 4

Dalam kehidupan, hanya terdapat beberapa taruhan yang pasti, dan peluang Capcom untuk melepaskan Resident Evil 4 pada konsol terbaru adalah salah satunya. Mengawal tindakan itu tanpa mengorbankan unsur-unsur seram yang menentukan penyertaan awal francais, Residen Evil 4 adalah karya. Digilap ke tahap yang gila, kita bahkan tidak memerlukan alasan untuk memainkan semula klasik ini! Seperti yang dibuktikan oleh sekuel, Capcom sering bergelut untuk menyerang keseimbangan yang betul antara set-piringan B-filem dan ketakutan yang tulen, tetapi Shinji Mikami meraikan berakhirnya gaya Resident Evil dengan gaya.

3 Mengecewakan: Call Of Duty: Hantu

Semasa duduk di 15 siaran utama, undang-undang purata menetapkan bahawa Call of Duty biasa mesti wujud. Hujah yang munasabah boleh dikemukakan untuk apa-apa yang diterbitkan selepas Black Ops II, tetapi Hantu 2013 menandakan kesilapan besar pertama. Menggantikan hari ini dengan persekitaran yang futuristik, Infinity Ward beralih daripada penentu trend kepada pengikut, kerana Ghosts memberi kesan tidak langsung. Terlepas dari plot fantastik yang memaparkan pelbagai peringkat di ruang angkasa, kempen Hantu berjalan melalui gerakan apa yang diharapkan dari permainan Call of Duty . Multiplayer bukanlah antara yang terbaik di francais, sedangkan anjing yang sangat dipasarkan nyaris tidak menambah apa pun kepada cerita itu.

2 Terbaik: God Of War II

Secara jujur, mana-mana permainan God of War yang berharga layak mendapat tempat dalam senarai ini, tetapi catatan kedua Santa Monica memeluk sifat ganas Kratos dan menubuhkan francais sebagai kepala Sony. Di belakang, Tuhan Perang yang asal mengalami beberapa masalah, tetapi kempen sekuel itu sempurna! Kerana ini sebelum Tuhan Perang III, Kratos belum menjadi raksasa yang tidak boleh ditarik balik, tetapi penulisan itu pasti di dinding. Di teras mereka, permainan aksi ada untuk berfungsi sebagai pemenuhan keinginan, dan God of War II adalah fantasi kuasa muktamad!

1 Mengecewakan: DmC: Devil May Cry

Spin-off Theory of Ninja adalah perkara paling buruk yang pernah berlaku kepada genre, tetapi DmC: Devil May Cry menderita dari jalan cerita yang sangat dahsyat yang menyeret keseluruhan pengalaman ke dalam tandas. Francais Capcom selalu agak konyol, tetapi pencirian Dante yang suka berbahagia sesuai dengan stilings anime yang merangkumi narasi yang tidak masuk akal. Dante Ninja Theory adalah tiruan yang kurang baik dari yang asal, dan permainan hack-and-slash tidak dapat memegang lilin untuk Devil May Cry 4 . Edisi muktamad menetapkan sebahagian besar isu permainan asas, tetapi terlalu sedikit terlambat.

Artikel Berkaitan