15 Musuh Yang Paling Berkuasa Di Halo
Halo adalah tanpa keraguan francais yang benar-benar ikon. Ia satu permainan yang begitu berakar umbi dalam komuniti permainan di seluruh dunia dan masih kukuh 16 tahun kemudian daripada penampilan rasminya. Mungkin fiksyen sains yang paling berjaya penembak pertama yang pernah dibuat, antara buku dan permainan, Bungie telah membuka jalan untuk tajuk Halo masa depan sehingga 343 percaya ia masih akan berkembang dua puluh tahun dari sekarang. Walaupun Bungie tidak lagi mengawal pembangunan Halo, 343 Industries telah menerajui dan terus meningkatkan karya karya Bungie.
Halo telah banyak berubah sejak dilancarkan semula rasmi pada tahun 2001, sejauh permainan dan jelas grafik, dan begitu juga musuh. Begitu ramai musuh dari halo begitu ikonik, peminat francais boleh menamakan mereka dari puncak kepala kita. Musuh-musuh sudah pasti berubah sejak Halo asal : Pertempuran Berevolusi menjadi Halo 5: Guardians, namun kadang-kadang yang lebih baru tidak selalu bermakna lebih baik. Beberapa kandungan Halo yang paling mencabar setakat ini adalah dalam beberapa pertama Halo pada pendapat saya, khususnya Halo Combat Evolved, dan Halo 2 . Dalam senarai ini, kami akan kembali ke zaman keemasan Halo, mengiktiraf beberapa musuh kegemaran kami, dan beberapa kursus kegemaran kami. Seperti mana-mana senarai, kami akan bermula dengan yang paling berkuasa dan bekerja dengan cara kami. Sudah tentu, pengalaman permainan semua orang adalah unik, jadi beberapa entri ini mungkin berbeza dalam senarai mental anda. Sama ada, mudah-mudahan, anda boleh mengambil perjalanan nostalgia kembali ke beberapa kenangan hebat dengan senarai ini.
15 Grunt
Mungkin musuh Halo yang paling terkenal dan ikonik dalam sejarah adalah mengejek. Grunts adalah musuh yang sangat unik sejauh kesukaran pergi, kerana mereka boleh secara literal meriam fodder untuk Ketua Master, atau dilengkapi dengan beberapa bom plasma dan mentaliti bunuh diri mereka boleh sangat menjengkelkan. Lebih biasa, mereka mudah ditangani melalui pukulan yang ditujukan kepada muka dan pop memimpin mereka. Sekiranya anda bermain dengan tengkorak, maka anda mungkin seorang peminat tengkorak parti hari jadi Grunt, atau sekurang-kurangnya saya berharap anda. Itu pop kepalanya, diikuti oleh sebuah lagu yang ceria dan beberapa konfeti, pastinya perubahan yang baik ke atmosfera apabila anda dihadapkan dengan Kovenan asing yang agresif yang cuba menghilangkan umat manusia dari kewujudan.
14 Borang Infeksi Banjir
Sekilas pandang, bentuk jangkitan Banjir kelihatan tidak berbahaya kerana saiznya yang kecil, tetapi bagaimanapun, mereka boleh mematikan jika diambil ringan. Walaupun secara individu mereka tidak menimbulkan ancaman, dalam jumlah besar mereka boleh sangat menjengkelkan, terutama digabungkan dengan bentuk jangkitan lain. Bentuk jangkitan Banjir adalah jenis Banjir yang paling biasa yang anda alami. Sudah pasti kedudukan paling rendah dari semua Banjir dan juga bentuk yang bertanggungjawab untuk menyebarkan jangkitan banjir, usaha tentakel kecil mereka untuk menembusi kulit, ketuk ke dalam saraf tunjang mangsa dan menyerang sistem saraf mangsa. Jika berjaya, mangsa akan bermutasi. Walaupun mereka kecil, mereka sangat menyeramkan, terutama sekali. Untungnya mereka mudah dilupuskan tanpa banyak usaha.
13 Drone (bugger)
Dikenali oleh Manusia sebagai Drones atau buggers, kerana betapa menyakitkan mereka, Yanme'e adalah lalat seperti makhluk yang merupakan sebahagian dari Perjanjian. Mereka mengingatkan kita tentang lalat untuk alasan, kerana mereka membuat bunyi yang menjengkelkan, dan mereka agak sukar untuk dibunuh kerana keupayaan udara mereka. Walaupun sekurang-kurangnya lalat rumah tidak mempunyai kecenderungan pembunuh. Tidak seperti lalat, Drones sebenarnya bersaiz manusia, dan kerana penguasaan penerbangan antigraviti mereka dibantu, mereka mempunyai kelebihan besar dalam pertempuran dan agak sukar untuk dipukul. Nasib baik mereka tidak terbang sepanjang masa semasa pertempuran dan mudah dibawa keluar apabila mereka mendarat. Yanme'e adalah bangsa insektoid yang terpencil dan merupakan sesuatu yang luar biasa dari mimpi buruk entomophobia.
12 Sentinel
Penagih Sentinel, atau lebih khusus yang Z-1500 Automated Systems Drone, adalah musuh yang agak rumit, namun sangat menarik di Halo . Walaupun Sentinel tidak begitu berkesan dalam memerangi mereka sendiri, mereka lebih banyak digunakan sebagai sistem pertahanan automatik dan bukan kebolehpercayaan. Mereka agak mudah diuruskan secara individu, tetapi dalam jumlah yang lebih besar, atau dalam pertempuran dengan musuh lain, mereka boleh menjadi agak kacau. Pada mulanya direka untuk menyekat wabak banjir, Sentinels dikenali sebagai Perjanjian "Warriors Suci The Sacred Rings", yang dibina oleh Forerunners. Walaupun mereka dibina untuk pertempuran, mereka juga direka untuk membina dan menyelenggarakan struktur pendahulu serta lombong dan mengambil bahan mentah. Mereka adalah berguna kerana mereka boleh menjadi maut.
11 Jackal
Jenggot adalah salah satu musuh paling biasa yang anda hadapi dalam Kovenan, selain Grunts. Mereka pasti lebih berkuasa daripada Grunts dan cukup diketahui oleh perisai pertahanan mereka. Perisai mereka melindungi mereka dari kebakaran musuh, serta letupan pendek hingga pertengahan. Bergantung pada kesukaran yang anda sedang bermain di, Jackal sebenarnya boleh menimbulkan ancaman serius jika anda tidak dapat menghantar perisai mereka dengan mudah atau mengapitnya dengan selamat. Mereka juga sering penembak jitu Jackal dan walaupun mereka tidak dilengkapi dengan perisai pertahanan mereka ketika sniping, sesetengah daripada mereka boleh ditahan di lokasi yang licik, menjadikan mereka sukar dicari dan sangat mematikan. Dikenali kepada manusia sebagai Jackals, Kig-Yar biasanya berperanan sebagai pasukan pertahanan atau penembak jitu.
10 peminat
Pemanjat adalah sebahagian daripada spesies yang sama seperti Jackals, tetapi mereka lebih kuat, lebih cepat, tangkas dan boleh melompat jauh lebih tinggi. Daripada bulu, mereka mempunyai quills. Pemecah lebih kerap digunakan sebagai pejuang kejutan untuk Kovenan, tetapi mereka juga boleh bertindak sebagai penembak tepat. Mereka kelihatan sangat dekat dengan Jackals secara fizikal, tetapi mereka biasanya tidak menggunakan perisai pertahanan seperti Jackals yang biasanya dilakukan. Walaupun Jackals kebanyakannya digunakan sebagai askar pertahanan, Skirmisher lebih agresif dan mahir dalam pertempuran jarak jauh. Mereka boleh mematikan dalam pek dan diketahui menggunakan manuver flanking. Hanya Skirmishers yang berpangkat tinggi akan menggunakan perisai pertahanan seperti Jackals. Sukar untuk mengatakan sama ada Jackals atau Skirmishers lebih berkuasa, jadi saya rasa mereka boleh duduk dengan selesa dalam kategori yang sama, atau sekurang-kurangnya boleh ditukar ganti.
9 Promethean Crawler
Crawler bertindak sebagai makanan meriam untuk Prometheans. Mereka berkhidmat pada dasarnya tujuan yang sama seperti Grunts, tetapi kemampuan pertempuran mereka jauh lebih maju. Walaupun mereka adalah pasukan yang paling rendah dari pasukan Promethean, mereka cenderung bergerak dalam pek dan bertindak hampir seperti anjing serangan. Selain hakikat bahawa mereka kelihatan seperti anjing mekanikal, mereka juga bekerjasama dalam koordinasi strategik, mirip dengan Drones. Walaupun mereka tidak menimbulkan banyak ancaman secara individu, mereka dapat dengan cepat mengalahkan lawan dalam pek besar dan terutama ketika bertarung dengan Promethean Knights atau Watchers. Mereka mempunyai keupayaan untuk menyerang kedua-dua jarak dekat dan panjang dan cenderung menyerang pada sudut yang luar biasa. Walau bagaimanapun saiznya kecil, mereka tidak boleh dianggap ringan dan mungkin merupakan tonggak meriam yang paling kuat dari mana-mana tentera.
8 Borang Pembawa Banjir
Borang pembawa banjir sangat serupa dengan "Boomers" dari Kiri 4 Mati . Mereka mempunyai satu-satunya tujuan dan keupayaan yang menyinggung perasaan. Mereka mendekati musuh dan meletup, menangkap beberapa bentuk / spora jangkitan Banjir. Letupan itu mirip dengan bom tangan pemecahan, menghilangkan kerosakan jarak dekat. Di atas bertindak sebagai bom tangan, ia juga menimbulkan spora yang melekat pada mangsa, biasanya membunuh atau sekurang-kurangnya membahayakan. Walaupun bentuk jangkitan Banjir bertanggungjawab untuk menyebarkan Banjir, Pembawa dengan baik .... mereka membawa. Mereka pada asasnya bertindak sebagai pengangkutan untuk spora untuk menyebarkan Banjir dengan lebih cekap. Borang pembawa terbentuk dari bentuk Combat lama atau bentuk Combat yang tidak sesuai untuk pertempuran. Mereka tidak bercakap atau membuat apa-apa bunyi, yang membuat mereka agak sukar untuk melihat jika mereka tidak langsung dalam barisan penglihatan anda. Walaupun mereka tidak semestinya berkuasa dengan sendirinya, mereka bertindak sebagai pengebom bunuh diri dalam pertempuran, sementara juga melepaskan lebih banyak banjir walaupun mereka tidak dapat meletup di sebelah anda.
7 Watcher Promethean
Penjaga Promethean pada dasarnya adalah penjaga tentera. Mereka dibebaskan dari karpet Promethean Knights, membantu mereka dalam pertempuran. Tudung di atas medan pertempuran, memberikan api sokongan dengan boltshots mereka, serta memproyeksikan perisai ke Knights berdekatan dan kadang-kadang juga Crawler. Watcher juga mempunyai keupayaan untuk memulihkan Knights yang dimusnahkan dan bom langsung. Kerana semua keupayaan sokongan mereka, mereka biasanya menjadi keutamaan tertinggi dalam pertempuran kumpulan. Mengambil mereka keluar awal dalam perjuangan akan menghalang Knights dari menanam semula dan hanya sekadar membuat perjuangan keseluruhan kurang mengecewakan. Para pemerhati juga boleh membina pek crawler, menjadikan mereka sangat kacau di medan perang. Semasa menjadi unit sokongan tentera Promethean, keupayaan serangan mereka tidak boleh dipandang rendah.
Borang Pertempuran Banjir 6
Borang pertempuran Banjir adalah makhluk hidup yang telah dijangkiti oleh spora banjir (bentuk jangkitan) dan bermutasi menjadi seorang askar untuk banjir. Mungkin makhluk yang paling menyeramkan di Halo, mereka juga merupakan pahlawan terkuat di dalam tentera Banjir. Apabila bersendirian, mereka boleh dengan mudah dimusnahkan, tetapi mereka sangat agresif. Walaupun, di bawah kawalan Gravemind, kumpulan-kumpulan bentuk tempur boleh menjadi sangat berbahaya, terutama apabila dipasangkan dengan bungkusan bentuk jangkitan. Bentuk pertempuran adalah satu-satunya jenis musuh banjir yang berpotensi untuk menggunakan senjata. Walaupun beberapa bentuk pertempuran berfungsi sebagai berserker tanpa senjata, yang lain pada dasarnya adalah askar standard. Kemunculan bentuk tempur berbeza-beza bergantung kepada jika mereka menjangkiti Manusia, Spartan, Brute atau Elite.
5 Elite
Elit bermula sebagai musuh manusia dan dengan cepat menjadi sekutu mereka. Elit adalah salah satu makhluk yang paling terkenal dan ikonik di Halo selain mengerang. Mereka datang dalam beberapa bentuk yang berbeza, yang paling menjengkelkan mungkin menjadi Elite yang tidak kelihatan yang dilengkapi dengan pedang tenaga. Serta menjadi sangat sukar untuk bertarung, Elite yang dilengkapi dengan pedang tenaga mungkin musuh paling terkenal dalam sejarah Halo, dan begitu juga. Salah satu senjata yang paling menyeronokkan di Halo, sekurang-kurangnya menurut pendapat saya, adalah pedang tenaga, baik dalam kempen dan multiplayer. Dikenali kepada manusia sebagai Elite, Sangheili membentuk tulang belakang tentera Perjanjian kerana mereka adalah pahlawan-pahlawan yang kuat dan mahir. Sangheili dinamakan sempena planet rumah mereka, Sanghelios. Mereka telah bersama dengan Perjanjian sejak hampir keseluruhan kewujudannya.
4 Brute
Dikenali oleh manusia sebagai Brutes, Jiralhanae adalah spesies yang besar, bipedal, seperti beruk yang telah berkhidmat cukup pintar untuk mencapai perjalanan angkasa. Jenis membuat anda berfikir tentang mana Manusia pergi salah. Jika perkara-perkara ini sudah menjadi ruang perjalanan, maka apa yang membawa kita begitu lama? Tidak, tetapi dalam segala kesungguhan, Brutes adalah musuh yang sangat sukar, Jika anda tidak dapat memberitahu dengan cara mereka melihat. Sukar untuk mengatakan sama ada Brutes atau Elites menimbulkan ancaman yang lebih besar, juga kerana mereka selalu membenci satu sama lain. Jiralhanae adalah tambahan terbaru kepada Kovenan, walaupun ia tidak bertahan lama. Sifat ganas dan "brutal" mereka (tanpa pun bertujuan) dengan cepat menjatuhkan mereka ke dalam perang saudara, yang mana mereka tidak pernah pulih. Bad Brutes, tiada status ruang untuk anda.
3 Promethean Knight
Promethean Knight adalah kesakitan paling terkini di punggung kami dan, secara jujur, mungkin salah satu musuh yang paling jahat di Halo . Mereka maju Forerunner AI. Mereka mempunyai keupayaan untuk membebaskan pengamat dari karapace mereka yang membantu mereka dalam pertempuran, meningkatkan kadar kelangsungan hidup mereka. Ksatria Promethean adalah makhluk kuno yang dibuat oleh Komposer. Mereka diberi badan mekanik untuk menjadikan mereka kebal terhadap banjir kerana mereka hanya dapat menjangkiti tisu hidup. Terdapat pelbagai jenis kesatria termasuk komander, lancer, kesatria piawai dan pertempuran, masing-masing dilengkapi dengan senjata berbahaya yang berbeza. Anda boleh mengatakan mereka adalah Elite of the Covenant, walaupun boleh dikatakan lebih kuat.
2 Hunter
Boleh dikatakan musuh yang paling ditakuti dalam semua sejarah Halo adalah Hunter. Bilangan kali saya telah mati di tangan seorang Pemburu adalah di luar perbandingan dengan musuh lain di Halo . Muzik ikonik yang dimainkan sebelum pertempuran yang masuk dengan Hunters disisipkan ke otak saya dan saya tidak akan mempunyai apa-apa cara lain. Bermain di legenda dan mendengar muzik itu, anda tahu anda menghadapi pertempuran yang sangat mencabar. Walaupun Hunters boleh sangat mengecewakan untuk bertarung, mereka juga mungkin memberikan perasaan yang paling memuaskan apabila dikalahkan, terutamanya apabila bermain bersama rakan-rakan. Tugas untuk mengambil seorang Hunter secara sendirian hampir sama dengan penghormatan, terutama jika anda menyelesaikannya dengan huru hara.
1 Scarab
Platform Type-47 Ultra-Heavy Assault, yang lebih dikenali sebagai Scarab, cukup kuat seperti namanya. Jika sesuatu mempunyai perkataan Ultra di dalamnya, anda boleh menjamin bahawa ia akan menjadi badass. Scarabs, tidak seperti kenderaan Perjanjian lain, tidak menggunakan teknologi anti graviti untuk perjalanan kerana mereka mempunyai empat kaki besar untuk berjalan dengan. Mereka pada dasarnya adalah pangkalan operasi bergerak ke hadapan bagi Kovenan, dengan persenjataan yang sangat kuat. Mereka mempunyai meriam anti-udara, meriam meriam plasma frontal besar serta infanteri Perjanjian di atas kapal. Pertama ditemui semasa tahap Outskirts di Halo 2, setiap peminat Halo mengingati raksasa ini. Walaupun mereka sangat sukar untuk mengambil senjata api, mereka yang paling lemah dapat ditunggangi dan disabotase.