15 Knights Of Republic Old Memes yang Membuat Kami Ingin Ada Permainan Ketiga

Ia adalah tahun 2003, dan jika anda seorang peminat Star Wars yang berdedikasi, anda mungkin akan ingat ini sebagai usia yang sangat gelap. The Phantom Menace telah dibebaskan empat tahun lebih awal, memaksa Jar Jar Binks menurunkan tenggorokan kita, dan membuat kita tertanya-tanya apa yang berlaku pada filem-filem akhir 70-an dan 80-an awal. Kami menunggu tiga tahun lagi, tetapi Attack of Clones (debatably) semakin buruk, menolak romantik yang sangat buruk berbanding saingan Twilight. Okay, mungkin itu satu langkah terlalu jauh, tetapi Padme dan Anakin mempunyai banyak kimia seperti Luke dan Rancor.

2003, bagaimanapun, menawarkan sedikit harapan untuk francais itu, kerana Xbox dan pemain PC yang lain dirawat dengan kisah ajaib yang membawa kami kembali 4, 000 tahun ke era lain di alam semesta Star Wars . Kami bangun di atas kapal yang sedang diserang dan dari sana, pergi ke galaksi pada usaha epik untuk melawan Sith yang berada di jalan setapak. Ksatria asal Republik Lama adalah mahakarya, dan tetap menjadi salah satu permainan terbaik pada tahun 2000an.

Kita tidak boleh berhenti memikirkan tentang pengembaraan apa yang kita dapat dalam ansuran ketiga. Bolehkah kita jumpa Revan lagi? Bolehkah kita bermain sebagai Revan ketika dia menceburi bidang-bidang yang tidak diketahui? Siapa yang akan mengambil alih kepimpinan Sith selepas Nihilus, Sion, dan Kreia telah dihapuskan oleh Pengasingan?

Soalan-soalan ini telah dijawab dalam bahan Star Wars non-kanon, tetapi kami mahu memainkannya untuk diri kita sendiri. Berikut adalah lima belas Kotor memes yang akan membuat anda nostalgia dan meninggalkan anda ingin untuk permainan ketiga.

15 Planet Killers Masih Banyak Lebih Cekap Kemudian

Seperti yang telah kami katakan, sumbangan utama Kreia terhadap permainan itu adalah penolakan, tetapi kemudiannya, kami mendapati bahawa dia sebenarnya Darth Traya, dan telah menggunakan Pengasingan untuk mendapatkan kekuatannya selepas Darth Sion dan Darth Nihilus membuangnya dari mereka triumvirate. Sion kelihatan seperti seorang yang jahat yang telah dijahit beberapa kali. Dia kasar, dan menakutkan, tetapi tidak hampir sebagai mengancam sebagai Nihilus.

Star Wars telah melihat banyak mesin yang boleh menghancurkan planet. Alam Semesta yang Diperluas mempunyai banyak senjata pemusnah yang hebat, termasuk Stationpoint Station, Galaxy Gun, tentu saja, Death Stars dan Starkiller Base. Sebagai meme menunjukkan, pengeboman dari angkasa memusnahkan hampir semua kehidupan di Taris, tetapi Darth Nihilus memberi makan kepada kehidupan yang sensitif terhadap daya hidup, termasuk semua kehidupan di seluruh planet. Itulah beberapa kecekapan yang mengganggu.

14 Damn It, Disney

Bagi ramai peminat di luar sana, tahun 1990-an adalah masa yang tidak menentu dari segi sama ada kita pernah melihat satu lagi filem Star Wars baru. Kami telah melihat asal-usulnya, tetapi menginginkan lebih banyak, dan bersyukur, antara buku-buku komik, novel, dan, tentu saja, permainan video, Universe Expanded membantu dengan keinginan mereka.

The Knights of the Old Republic permainan tidak terkecuali, dengan ton ditambahkan ke sejarah Sith, bersama dengan kisah Revan sendiri, dan tentu saja hanya mengisi garis masa peristiwa galaksi. Dan kemudian datang Disney, mengisytiharkan EU bukan-kanon dan memanggilnya "Legends." Sekarang mereka menulis semula keseluruhan siri dan ketika mereka tidak melakukan pekerjaan yang buruk, cerita-cerita yang luar biasa seperti KotOR I dan II telah diturunkan ke "netral" ini dan kami merindui mereka yang menjadi kanon. Ya memang, Revan, kita semua dicetuskan oleh rawatan Disney mengenai kisah kamu. Walau bagaimanapun, kami akan mengakui bahawa berkaitan dengan kanun teknikal, Star Wars Rebels sebenarnya mengesahkan bahawa beberapa bahagian utama KotOR kekal kanonikal awal tahun ini.

13 Penghujatan

Banyak orang suka mengatakan bahawa Star Wars: The Old Republic adalah permainan ketiga dalam siri ini. Walaupun MMORPG bukan permainan buruk semestinya, ia hanya berlaku dalam tempoh masa yang sama, dan sebenarnya tidak berkaitan dengan dua permainan asal. Memanggilnya permainan ketiga tidak tepat, kerana permainan ketiga sebenarnya dalam karya tetapi dibatalkan pada tahun 2004 ketika Lucasarts mengalami beberapa luka yang signifikan.

Empat tahun selepas itu, BioWare mengumumkan The Old Republic dan harapan kami untuk suatu hari untuk memainkan permainan terakhir dalam trilogi ini dengan berkesan dimasukkan ke dalam kuburnya. Peminat tidak boleh berhenti memikirkan tentang permainan ini yang mungkin telah tetapi berpendapat bahawa The Old Republic adalah KotOR 3 hanya garam pada luka.

12 Ingin Bincang Mengenai Ini, Big Guy?

Carth Onasi menjadi skuad sepenuh masa pertama (RIP Trask Ulgo) dalam permainan pertama, dan dengan cepat menetap ke dalam bidangnya sebagai pejuang mahir yang pergi keluar dari jalan untuk tidak mempercayai semua orang. Walaupun dia boleh memegang sendiri, dan juruterbang berbakat dengan banyak pengalaman ketenteraan, dia membawa banyak bagasi emosi. Kami secara beransur-ansur mengetahui bahawa semuanya kembali kepada bekas mentornya, Saul Karath, yang menyertai Sith dan menjadi aset yang besar kepada mereka selepas beberapa dekad perkhidmatan ke Republik. Carth mengambil ini sebagai pengkhianatan peribadi, dan sejak permulaan permainan KotOR, isu amanah.

Interaksinya dengan Revan yang terakhir sepanjang keseluruhan permainan, dan memerlukan satu ton prying untuk mendapatkan seluruh cerita. Dia sentiasa mempunyai sesuatu di fikirannya tetapi hanya tidak suka berkongsi. Lelaki miskin. Sekiranya anda memainkan sebelah cahaya, anda boleh menjadi sahabat dengannya, tetapi bermain sisi gelap adalah lucu kerana anda sebenarnya boleh membuatnya lari dalam keadaan terperangkap di akhir permainan.

11 Jedi Sarjana Tahu Pasukan, Benar?

Semasa permainan pertama berurusan dengan penebusan Revan, permainan kedua menceritakan kisah Jedi Exile Meetra Surik. Dia adalah seorang Jedi semasa Perang Mandalorian dan hadir di Malachor V ketika Generator Shadow Mass diaktifkan (atas arahannya) dan pada pandangan semua kematian dan kehancuran, memutuskan hubungannya dengan pasukan itu. Sepanjang permainan, ia tidak dapat disangkal bagaimana ini berlaku. Dia fikir ia adalah majlis Jedi yang melakukan ini sebagai hukuman kerana menyertai usaha perang terhadap Mandalorian.

Apabila dia berhadapan dengan Vrook, Kavar dan Zez-Kai Ell sepanjang permainan, mereka bermain dengan keren dan secara umumnya berpura-pura mereka tidak tahu kenapa dia dipotong dari pasukan. Kemudian, apabila dia menemui mereka di Dantooine, mereka menerangkan bahawa secara tidak sedar yang melepaskan dirinya dari kuasa itu adalah satu-satunya cara dia dapat bertahan menghadapi cobaan pada Malachor V.

10 Tutup, Fishface

Walaupun permainan pertama sangat menakjubkan, melawat Manaan adalah sejenis sakit kepala. Selkath tempatan (kotor, birokratik, ikan keli / ikan pari) cuba untuk memainkan kedua-dua belah perang galaksi yang berlaku dan menjual bahan penyembuhan berharga mereka "kolto" kepada kedua-dua pihak, sebaliknya menjadi terlalu kuat dan penting untuk menyerang berisiko.

Seluruh misi akhir di planet ini menangani hal-hal itu, dan majoriti masa anda di planet ini dibelanjakan untuk mengawal selikan pihak berkuasa Selkath yang kami berpendapat bahawa Revan, Canderous, dan Juhani dapat dihapuskan dalam waktu kurang dari setengah jam, jika kita mempunyai peluang. Ini adalah meme yang baik, tetapi ia juga mengingatkan kita tentang planet yang paling menjengkelkan di salah satu permainan.

9 Sesuatu Tidak Benar Mengenai Droid Ini ...

Walaupun pemikiran kejahatan, robot maniak yang mahu membunuh semua manusia untuk sukan adalah satu yang menakutkan, ia juga lucu, seperti yang dibuktikan oleh Bender Futurama, dan Kotor HK-47. Kami pertama kali menemuinya, tangannya Yuka Laka, seorang mekanik yang malang pada Tatooine. Dia seolah-olah agak sopan pada mulanya, tetapi ketika kita mengenali dia, kita menyedari dia bukan penterjemah semata-mata, dia adalah mesin pembunuhan halus, yang dibuat oleh Revan untuk menjadi droid pembunuh yang sempurna.

Kemahirannya dalam pertarungan dipadankan hanya oleh aliran darah semata-mata dan dialog yang lucu. Pada masa yang sama, bagaimanapun, kita tidak dapat membantu tetapi berfikir, selepas dia menggambarkan desakannya yang membunuh, bahawa kita berkongsi kapal dengan droid ini. Adakah dia akan kehilangannya dan menembak Ebon Hawk satu hari? Syukurlah, dia tidak.

8 Mungkin Karakter Terbaik Dalam Siri

Kami tidak dapat melakukan senarai Kotor memes yang hebat tanpa memasukkan permata ini. Kami tahu kami telah menyebutkan HK-47, tetapi satu artikel keseluruhan mungkin boleh didedikasikan kepada banyak barisan yang cemerlang dan gelap. Kami akan menyenaraikan beberapa yang paling jahat dari petikan pembunuhan robot hebat ini.

"Mockery: Oh, Guru, saya tidak percaya kepada anda, saya tidak boleh mempercayai anda, atau orang lain lagi!" Ini adalah kesannya terhadap Carth.

"Bolehkah kita mencari sesuatu untuk membunuh untuk bersorak?" Petikan yang banyak menggambarkan sikapnya sepanjang banyak permainan.

Akhirnya, mungkin barisan terbaiknya (selain daripada yang digambarkan di atas) berlaku apabila dia dan Revan bertemu dengan ketua Manusia Pasir pada Tatooine: "Terjemahan: Dia memerlukan bukti kepercayaan yang baik. Kita mesti memberikan sumbangan kepada rakyatnya yang menunjukkan kita bukan ancaman, bolehkah saya meledakkannya sekarang, tuan? "

7 Canderous Terlalu Hebat Untuk Meninggal Dunia Kedua

Selepas beberapa waktu di Taris pada permulaan permainan pertama, kami bertemu dengan seorang pejuang yang luar biasa, tetapi tidak tahu pada saat itu. Canderous Ordo, salah satu mesin perang tanpa wira yang paling hebat yang pernah dilihat oleh galaksi bekerja sebagai otot yang disewa untuk bos geng jenayah Davik Kang dari The Exchange apabila Revan muncul di Taris, dan Ordo Canderous, yang telah bertempur dalam Perang Mandalorian, adalah anjing penyerangnya.

Canderous akhirnya bergabung dengan Revan dan geng dan akhirnya menjadi salah satu watak paling menyenangkan dalam permainan pertama. Dia tidak peduli terhadap perdebatan moral dan etika, tetapi lebih suka untuk memperjuangkan kehormatannya, sebagaimana yang diajarnya. Sepanjang perjalanan Kotor, dia menceritakan kisah perangnya, dan kami belajar tentang budaya Mandalorian serta sejarah pribadinya sendiri.

6 Kotor Logic

Ini adalah facepalm galaksi jika kita pernah melihatnya. Seperti RPG yang baik, permainan KotOR mempunyai banyak pintu terkunci dan kekurangan kunci yang tragis. Walaupun kemahiran keselamatan selalu menjadi pertaruhan yang baik untuk membuka pintu, bashing sering bekerja sama juga. Sekali lagi, apabila pesanan diberikan kepada watak yang dipilih untuk membuka pintu menggunakan kaedah ini, mereka akan memasuki keadaan tempur dan hanya menggodam di pintu sehingga ia dibuka. Sudah tentu, seperti yang berlaku dalam mana-mana senario pertempuran berasaskan giliran, gulung dadu menentukan sama ada anda memukul atau tidak. Walaupun mempunyai cukup literal sasaran hampir saiz dinding untuk memukul, ada yang terlepas. Sangat memalukan.

5 Kreia Memberi Masalah Kami

Sebagaimana yang telah disebutkan sebelumnya, permainan kedua adalah lebih sukar untuk dilayari berbanding yang pertama dari segi cahaya berbanding gelap. Garis tidak begitu jelas dan menggunakan metafora warna, permainan ini lebih kelabu daripada apa pun. Ini kebanyakannya disebabkan oleh Kreia. Sepanjang permainan, pengemis akan meminta wang, orang akan meminta pertolongan, dan kadang-kadang satu interaksi yang kejam atau baik akan membawa kepada mempersoalkan dan memarahi oleh hag tua yang menyedihkan.

Adakah anda hanya memberi kredit kepada orang yang tiada tempat tinggal itu? Apakah jenis yang kalah?

Adakah anda enggan memberikan wang orang itu? Tidak baik hati, tidakkah anda berfikir?

Walaupun ia menjengkelkan, ia membuat kami mempersoalkan apa yang kami lakukan dan menambah elemen relativisme moral (ya, beberapa falsafah baru) untuk pengalaman itu.

4 Beberapa Ahli Parti menyedut

Ini masalah besar pada awal permainan. Selepas anda turun Endar Spire dan ke Taris, anda mendapat Carth Onasi sebagai rakan sepasukan dan kemudian mengambil Mission Vao dan Zaalbar di Lower City. Misi, watak jahat dari watak permainan itu, mempunyai kegunaannya, tetapi dari segi pertempuran, dia tidak berguna sama ada seseorang boleh. Sekiranya anda berjuang dengan cara anda melalui Rakghouls dalam Undercity dan Carth and Revan yang tersingkir itu bermakna masalah. Anda lebih baik berharap anda menyelamatkan permainan anda baru-baru ini kerana Twi'lek muda tidak dapat mengendalikan dirinya sama sekali. Seperti yang kita katakan, dia mempunyai kegunaannya, tetapi di luar menyelinap dan membuka kunci, dia boleh melekat dengan kapal itu.

3 Permainan ini sukar untuk melihat jauh dari

Boromir tidak boleh lebih tepat. Walaupun banyak permainan yang mendalam, beberapa tajuk Bioware, terutamanya permainan Knights of the Old Republic, adalah antara yang paling ketagihan. Ia cukup mudah untuk menghabiskan lebih daripada dua belas jam penuh pada satu planet dalam permainan, terutama jika anda cuba melakukan seberapa banyak pencarian yang mungkin dan jika anda bercakap dengan semua orang yang anda boleh. Sama ada permainan pertama anda atau anda telah mengalahkan permainan ini berkali-kali, permainan mempunyai nilai replay yang luar biasa dan setiap kali mungkin berbeza, dengan pelbagai cara untuk menangani NPC dan ahli skuad, dan sudah tentu banyak cara untuk menyelesaikan pencarian yang paling.

2 Kapal yang Dibina Seperti Maze

Ebon Hawk, yang berfungsi sebagai kapal pemain dalam kedua-dua permainan ini, adalah seperti Millennium Falcon dalam siri filem. Ia telah menukar tangan beberapa kali, mempunyai beberapa helah di atas lengannya, adalah kapal menyelundup yang sempurna, dan membolehkan pemilik membual bahawa mereka mempunyai kapal tercepat di luar sana. Sudah tentu, kita tidak dapat membandingkan kelajuan kedua-dua kapal itu tanpa melihat berapa banyak parsec yang diperlukan oleh Davik Kang untuk menjalankan operasi Kessel.

Di luar kapal apa yang fenomenal, bagaimanapun, ia adalah sedikit labirin di dalamnya. Bercakap dengan krew awak adalah bahagian biasa permainan, tetapi mengingati ahli kru yang mana bahagian kapal itu sukar, dan mencari jalan anda, walaupun betapa kecilnya kapal itu menjadi sakit kepala yang ketara dalam kedua-dua perlawanan.

1 Ia Mengambil Bagaimana Long, Bastila ??

Bastila Shan adalah seorang Jedi muda dengan gagasan yang mengagumkan untuk Meditasi Pertempuran - kuasa yang membolehkannya untuk memacu momentum konflik. Selepas pemusnahan Endar Spire, dia ditawan di Taris dan akhirnya diselamatkan (walaupun dia tidak akan mengakuinya) oleh Revan dan menyertai pasukannya. Sudah tentu, dia menganggap dirinya sebagai pemimpin kumpulan itu dan bercakap dengan semua orang, terutamanya Revan selepas permulaan latihan Jedi (latihan semula). Ia meletihkan pada beberapa titik, kerana melangkah keluar akan menghasilkan satu lagi berita mengenai ketakutannya mengenai Revan yang mungkin bermula untuk melayani Sith. Sudah tentu, dia ditangkap oleh Malak di Leviathan dan pada masa Revan dan geng itu sampai ke Lehon (Rakata Prime, apa sahaja), dia menjadi bawahan Malak dan bersemangat. Cara untuk mengamalkan apa yang kamu katakan, Bastila!

Artikel Berkaitan