15 Kejohanan Sega Kejadian Yang Terlalu Terlalu (Dan 15 Itu Adalah Bernilai Kedua)
SEGA Kejadian adalah salah satu konsol terbesar yang pernah dicipta. Selepas Nintendo meletakkan diri mereka di barisan hadapan industri permainan, SEGA percaya bahawa mereka boleh melakukan perkara yang sama, tetapi lebih baik (siapa pun ingat "Kejadian melakukan apa yang Nintendon't"?). Oleh itu, Kejadian adalah permulaan permainan konsol yang mengagumkan prestasi dan permainan berorientasikan dewasa yang bertentangan dengan pengalaman yang menyeronokkan untuk semua orang. Ia adalah persaingan pahit, dan Nintendo membawa pulang emas pada akhirnya.
Walaupun akhirnya jatuh dari perlumbaan konsol, SEGA telah berjalan hebat dengan Kejadian. Seperti yang kini berdiri, ia mempunyai perpustakaan beberapa permainan yang paling dicintai yang pernah dibebaskan. Dari permainan yang diselaraskan dengan kejam Disney kepada pejuang-pejuang yang mengerikan, tidak ada yang mengatakan tentang pelepasan seterusnya untuk Kejadian. Banyak orang ditarik ke arah sistem sebagai hasilnya.
Sekarang bahawa konsol adalah sistem warisan yang lebih dari apa-apa lagi, banyak permainan telah berdiri ujian masa dan kekal, hingga ke hari ini, beberapa permainan tertinggi tertinggi sepanjang masa. Masalah dengan itu adalah banyak permainan yang diingati bukan yang terbaik di konsol. Mereka difikirkan dengan mesra sebahagian besarnya kerana mereka sama ada dibundel dengan konsol atau mempunyai tarikan besar pada hari itu. Mereka bukan permainan buruk, mereka hanya mendapat sedikit kredit.
Dengan cara itu, kita akan membincangkan 15 permainan Kejadian SEGA yang terlalu tinggi (dan 15 yang layak mendapat peluang kedua).
30 Berlebihan: Sonic The Hedgehog
Anda mungkin melihat ini akan datang. Walaupun Sonic the Hedgehog menjadi watak terbesar SEGA, pengembaraan pertama beliau datang dengan bahagian yang adil masalah. Walaupun memasarkannya sebagai permainan di mana kelajuan adalah cara terbaik untuk meneruskan, ia mengecewakan untuk mendapati bahawa SEGA telah membuat permainan yang menghukum para pemain untuk berpuasa. Pasangan yang dengan tahap yang hampir tidak adil dan membosankan antara berdiri di blok yang bergerak lambat dan air yang masih hidup di Zon Labyrinth, dan ada banyak yang tidak suka dengan permainan.
29 Dibawah: Ristar
Terdapat beberapa platformer pada Kejadian pada hari itu, tetapi salah satu yang paling kurang disebutkan ialah Ristar . Pemain mengawal watak bintang dan perjalanan dari planet ke planet, mengalahkan minions jahat satu demi satu sebelum mencari bos terakhir menyelamatkan alam semesta. Ia adalah premis yang mudah, tetapi daya tarikannya adalah dalam persembahan permainan. Setiap persekitaran kelihatan menakjubkan, dan setiap animasi adalah titik. Ia mempunyai skim kawalan mudah, tetapi ia digunakan dengan baik di setiap peringkat.
28 Berlebihan: Binatang yang diubah
Binatang yang diubah adalah permainan yang banyak dikenang dengan sayang. Anda akan melihatnya dalam banyak senarai untuk permainan terbaik di konsol. Malangnya, permainan ini tidak tahan dengan baik. Anda memulakan pengembaraan dengan sedikit dialog ikonik sebelum didorong ke dalam permainan tindakan di mana kamera secara automatik menatal. Setiap senario pertempuran terasa canggung akibatnya, dan itu dipertingkatkan oleh kawalan sengit. Muzik juga terasa aneh dari tempatnya. Ia tidak mengerikan, tetapi ia jauh dari yang terbaik.
27 Underrated: The Revenge Of Shinobi
Ketika datang ke platformer aksi, The Revenge of Shinobi memahami apa saja yang diperlukan untuk berjaya. Ia sukar tetapi adil. Nama permainan mengetahui corak serangan lawan dan mengeksploitasi bukaan mereka. Perlu diingat bahawa anda mengawal ninja yang bergegas melalui beberapa tahap yang tidak seimbang yang ditetapkan pada soundtrack cemerlang. Dia datang bersentuhan dengan musuh yang sangat menyerupai seperti Godzilla, Rambo, dan juga Batman sendiri. Mengapa anda tidak mahu bermain permainan ini?
26 Berlebihan: Mortal Kombat
Mortal Kombat, sebagai satu siri, telah bertambah baik sejak pertama kali bermula pada Kejadian. Kemasukan pertama adalah permainan pertempuran yang kencang, barebones yang dipasarkan di sekeliling gimmick tunggal: gore. Mencapai kematian adalah kejayaan yang diusahakan ramai pemain, tetapi itu adalah tentangnya. Banyak reka bentuk watak adalah asas terbaik, dan mekanik pertempuran adalah basi jika dibandingkan dengan sesuatu seperti Street Fighter atau Jalan Rage . Sekurang-kurangnya anda membuang lawan anda ke dalam pancang, walaupun.
25 Dibawah: Anak Chameleon
Kid Chameleon adalah permainan yang belum mendapat ulasan terbaik selepas pembebasannya. Walau bagaimanapun, kami berada di sini untuk memberitahu anda bahawa ia adalah salah satu permainan yang paling bijak di Kejadian. Sukar untuk ke titik di mana anda ingin mengetuk gigi anda sendiri, tetapi segala-galanya dilakukan dengan berhati-hati dan sengaja bahawa tidak ada yang menyangkal betapa baiknya itu. Reka bentuk peringkat adalah ketat, setiap rintangan dan musuh mengajar anda untuk mempelajari mekaniknya seperti mereka adalah bahasa yang sama sekali baru. Sukar, tetapi kami akan diberkas jika tidak baik.
24 Berlebihan: Ecco The Dolphin
Ecco the Dolphin mempunyai beberapa kawalan unik, yang membolehkan anda untuk melontarkan air dan melompat di sepanjang permukaan. Masalahnya dengan permainan adalah bahawa ia sangat mengelirukan. Dengan membuka lautan kepada pemain pada permulaan, kebanyakan dapat dikelirukan ke mana mereka perlu pergi. Ramai orang mengisytiharkan betapa mereka suka permainan, tetapi tanpa sebarang petunjuk yang jelas bahawa ada tujuan di belakang semua berenang, sukar untuk melihat di mana kesenangan itu. Sekurang-kurangnya kawalan adalah baik.
23 Dibawah: ToeJam Dan Earl
Kebanyakan produk yang begitu jelas dari tahun 90-an tidak tahan uji masa semua yang baik. Walau bagaimanapun, ketakwaan masa sensitif ToeJam dan Earl membolehkannya bertahan secara fenomenal. Anda dan rakan dapat melalui tahap dari perspektif atas ke bawah, membuang tomato di mana-mana musuh yang berani dalam perjalanan anda. Ia adalah permainan aneh dan gaya yang hanya akan kembali untuk bersenang-senang dengan dirinya sendiri. Sekiranya anda suka permainan ini, anda akan gembira mengetahui bahawa siri ini dihidupkan semula.
22 Berlebihan: Vectorman
Cara Vectorman direka menggalakkan para pemain untuk mempercepatkan tahap, menembak dan berjalan melalui semua yang masuk ke dalam laluan mereka. Masalahnya adalah bahawa kamera jauh dizoom kerana ia membuat permainan lebih sukar untuk dimainkan. Di samping itu, tidak ada yang menafikan bahawa animasi kelihatan baik, tetapi grafik itu sendiri (terutamanya dalam jabatan warna) tidak berumur semua yang baik. Kesan bunyi juga boleh menjadi sangat kuat dan cacophonous sehingga ia meletup tepat melalui gendang telinga anda.
21 Underrated: Flicky
Flicky adalah salah satu permainan gaya arked yang paling menyeronokkan dan kreatif sehingga kini. Anda mengawal burung biru kecil, yang bertanggungjawab untuk menyelamatkan anak-anak yang bertaburan di sepanjang tahap sambil mengelakkan harimau dan iguana. Ia adalah permainan tegang namun comel. Kesan bunyi boleh menjadi sedikit keras jika dibandingkan dengan soundtrack cahaya, tetapi itu tidak menghalangnya daripada menjadi pengalaman yang menyeronokkan melalui dan melalui. Mereka yang mendapat kebaikan di dalam permainan juga diberi ganjaran dengan mendapat kehidupan tambahan.
20 Berlebihan: Castle Of Illusion
Castle of Illusion adalah jenis permainan yang memberi manfaat lebih banyak daripada populariti watak tajuknya daripada apa pun. Reka bentuk peringkat dan mekanik platformnya adalah asas jika tidak sangat derivatif daripada Super Mario Bros. Jika Mickey Mouse bukan watak utama di skrin, maka kami akan bertaruh bahawa tiada siapa akan mengambil berat tentangnya selepas itu. Ia akhirnya cukup popular untuk menerima remake aneh tahun-tahun kemudian yang mengurangkan beberapa masalah permainan.
19 Underrated: World Of Illusion
Ia memalukan bahawa Castle of Illusion mendapat perhatian, kerana sekuelnya, World of Illusion, boleh dibilang permainan yang lebih baik. Tahap lebih banyak dipikirkan, dan mekanik hampir disempurnakan dengan penambahan Donald Duck. Apabila dua pemain bekerja bersama, mereka boleh mencapai tahap yang lebih tinggi dan mengakses lebih banyak tempat di peringkat. Ia adalah perubahan kecil yang membuatkan francais merasa seperti perkaranya sendiri. Walau bagaimanapun, beberapa orang mengenangnya.
18 Terlampau: Jalan Rage 2
Hanya ada beberapa francais permainan pertempuran yang bertahan melewati hari-hari yang lebih tua, dan itu kerana pemaju menumpukan usaha terbaik mereka untuk menyetrika mekanik mereka. Itulah sebabnya mengapa Jalan Rage gagal menjadi nama rumah di mana Mortal Kombat dan Street Fighter berjaya. Jalan-jalan Rage 2 tidak banyak memperbaiki formulanya dan diganggu oleh kekurangan kandungan dan pertempuran mekanik yang hanya menyenangkan untuk beberapa jam pertama.
17 Bawah: The Ooze
Pernah mahu menjadi raksasa lendir radioaktif yang semakin perlahan sehingga ia mengambil alih dunia? The Ooze mempunyai semuanya. Pemain mengawal makhluk kelapa dalam versi Snake yang dipertingkatkan. Anda semakin besar sambil mengelakkan halangan. Sekiranya anda terlalu kecil sehingga anda tidak lagi kelihatan di skrin, maka permainan itu berakhir. The Ooze bukan sekadar kuda satu-trik, walaupun. Terdapat cabaran yang tulen yang memerlukan pemikiran untuk diatasi, dan tahap yang mempunyai mekanik yang unik yang mengajar anda bagaimana menggunakan jaring dalam pelbagai cara.
16 Berlebihan: Zon Comix
Zon Comix adalah salah satu permainan kreatif yang paling grafis di Kejadian. Segala-galanya direka untuk kelihatan seperti ia telah terputus dari sebuah buku komik, dan ia adalah merawat untuk menonton. Walau bagaimanapun, ia adalah permainan sukar yang tidak memahami bagaimana untuk membuat sesuatu yang sukar namun menyeronokkan. Permainan ini hanya merasakan ketidakpuasan kerana tidak teragak-agak. Oleh kerana itu, banyak pemain tidak membuatnya jauh sebelum mematikannya dan mencuba sesuatu yang lebih seimbang dan adil.
15 Underrated: Monster World IV
Monster World IV adalah kemasukan terakhir dalam siri Wonder Boy yang mendapat hujung pendek batang. Ia tidak dibebaskan di luar Jepun sehingga beberapa tahun kemudian, bermakna kebanyakan orang di Amerika Syarikat tidak mendapat peluang untuk memainkannya. Walau bagaimanapun, permainan ini mengambil elemen RPG dan Metroidvania-esque francais dan menggilapnya. Satu naratif sebenar dilemparkan ke dalam campuran untuk menawarkan beberapa watak yang lebih dinamik serta alasan untuk bermain permainan. Selain itu, ia secara grafik adalah yang terbaik dalam siri ini.
14 Berlebihan: Dynamite Headdy
Dynamite Headdy adalah permainan yang mendapat manfaat daripada pemaju yang dihormati pada masa itu. Walau bagaimanapun, ini menyebabkan banyak pengkritik untuk memuji permainan. Walaupun terdapat beberapa reka bentuk dan visual watak yang unik, Dynamite Headdy jauh dari kerja terbaik Treasure. Ia mempunyai hampir terlalu banyak mekanik untuk membuat ia berasa kohesif dan agak lambat untuk platformer. Ia bukan permainan yang mengerikan, tetapi ia bukan sesuatu yang perlu dipuji secara universal.
13 kurang: Pulseman
Pulseman adalah permainan yang dibangunkan oleh Game Freak sebelum mereka memukul emas dengan francais Pokemon . Permainan ini memaparkan watak titular yang mempunyai beberapa akar yang jelas di Mega Man, tetapi banyak daya tarikan dan gerakan unik untuk membezakannya dari pengebom biru. Ia menghasilkan permainan cantik dengan mekanik kedap udara. Permainan ini memahami bagaimana untuk membuat sesuatu yang menyeronokkan tetapi tidak seperti apa-apa lagi yang berlaku sebelum ini. Setiap tahap adalah merawat, dengan momen yang hebat untuk meninggalkan kesan yang berkekalan.
12 Berlebihan: Moonwalker
Moonwalker adalah permainan yang akan disayangi selama-lamanya hanya kerana anda bermain sebagai Michael Jackson dengan kuasa untuk mengambil penjenayah dan menari. Sebaik sahaja anda melewati itu, anda dibiarkan dengan permainan tindakan yang baik yang boleh menjadi sedikit lebih membosankan daripada yang bernilai. Anda perlu melalui setiap lantai dan melawan orang jahat dengan bergerak yang memaksa anda sentiasa berada dalam barisan api. Tambahan pula, permainan tidak berkesan menyampaikan apa yang perlu anda lakukan untuk melepasi setiap peringkat, meninggalkan pemain untuk melakukan banyak percubaan dan kesilapan.
11 Bawah: Askar Alien
Treasure adalah pemaju utama semasa zaman Kejadian, dan tidak melihat lebih jauh daripada Alien Soldier untuk melihat mengapa. Walau bagaimana generik nama itu, Alien Soldier adalah salah satu permainan tindakan terbaik dalam sistem. Tempoh. Anda melalui tahap secepat mungkin dan menembak jatuh musuh. Anda menangani bos yang lebih besar daripada kehidupan yang mengambil separuh skrin. Segala-galanya mengenai permainan ini menonjolkan reka bentuk yang berkualiti. Ia menolak had apa yang boleh dilakukan dengan sistem. Sekiranya lebih ramai orang mengenangnya.
10 Berlebihan: Bola Sepak Liga Mutant
Bola sepak Mutant League adalah idea yang menyenangkan dengan pelaksanaan yang baik, tetapi ia tidak mempunyai mekanik atau gaya tersendiri untuk membantunya. Pasti, ia cukup popular untuk mendapatkan remake / sekuel tahun kemudian, tetapi itu hanya bermakna ia adalah produk permintaan popular. Grafiknya kosong, menjadikan permainan ini sangat buruk (walaupun untuk sesuatu yang dikeluarkan pada Kejadian). Muzik juga dilanda atau terlepas. Ramai orang mempunyai ingatan yang baik tentang perkara ini, tetapi itu tidak menjadikannya permainan terbaik di konsol.
9 Dibawah: Pengembaraan Rocket Knight
Gila bahawa permainan seperti Rocket Knight Adventures mempunyai pemahaman yang lebih baik daripada momentum daripada Sonic the Hedgehog . Permainan ini adalah platformer yang boleh menentang yang terbaik dari sekumpulan. Ia mempunyai watak yang comel, grafik yang luar biasa, dan mekanik unik yang menjadikan permainan entiti itu sendiri. Menggunakan jetpack adalah letupan. Itu sahaja tanpa menyebut betapa ketat paras rasa, dengan watak titular yang mengambil musuh yang jauh lebih besar daripada dia.
8 Berlebihan: Gunstar Heroes
Gunstar Heroes adalah permainan yang menyeronokkan, terutama jika anda mempunyai pemain lain yang menyertai pertarungan. Walau bagaimanapun, ia adalah permainan yang dipertahankan oleh gaya over-the-topnya. Dengan melemparkan gerombolan musuh pada skrin pada satu masa, ia tidak sukar untuk tersesat dalam semua bunyi. Segala-galanya bergerak sekaligus dengan kadar yang luar biasa yang memikirkan apa yang perlu dilakukan sering boleh membunuh anda. Ia mempunyai beberapa reka bentuk watak yang baik dan momen menyenangkan, tetapi ia tidak cukup mencapai ketinggian beberapa permainan lain Treasure.
7 Bawah: Castlevania Bloodlines
Semasa Castlevania Bloodlines keluar, kebanyakan orang terpikat dengan Super Castlevania IV . Walau bagaimanapun, ini menyebabkan permainan hebat dalam francais hilang pada tahun-tahun ini. Bloodlines mempunyai beberapa detik yang kelihatan seperti tempat untuk siri ini, tetapi ia membentuknya dengan reka bentuk, grafik dan kesukaran peringkat kualiti. Ia menguruskan keseimbangan antara kesukaran kejam permainan lama dalam siri itu sementara tidak menjadikannya terlalu mudah bahawa pemain baru menjadi bosan.
6 berlebihan: Wonder Boy V
Siri Wonder Boy menerusi banyak perubahan dalam The Dragon's Trap . Pengenalan transformasi, dunia baru untuk melintasi, dan rahsia untuk membuka kunci menambah banyak kepada siri ini. Wonder Boy V tidak menambah kepada perubahan itu, malah akan menghilangkan sebahagian besar daripada mereka, itulah sebabnya ia terasa seperti langkah mundur dalam banyak cara. Walaupun kelas atas hingga 16-bit, watak utama masih terasa agak tidak bermaya dan sengit. Ini permainan yang baik, tetapi bukan yang terbaik dalam francais.
5 Dibawah: Chakan: The Forever Man
Dalam banyak cara, Chakan: The Forever Man adalah pendahulu kepada francais Dark Souls, dan bukan hanya kerana "sukar." Permainan ini mempunyai beberapa bahasa di belakangnya, meletakkan penekanan pada kedudukan yang betul semasa pertempuran, dan memaksa anda untuk mempelajari mekaniknya dengan baik, atau anda akan menyerang dengan sedih. Ia mengalami beberapa grafik hambar, dan nisbah aspek menjadikannya lebih sukar untuk dimainkan, tetapi ia jauh dari permainan buruk yang dibuat oleh orang ramai.
4 Berlebihan: Spinball Sonic
Pinball dan Sonic. Ia kelihatan seperti perlawanan yang dibuat di Syurga. Malangnya, Spinball Sonic adalah frustrasi dan tidak adil. Walaupun grafiknya agak seronok, setiap peringkat (atau kabinet) memerlukan beberapa hits tepat yang hampir mustahil untuk mendapatkan sengaja. Banyak kali, anda akan binasa hanya kerana anda tidak bernasib baik dan permainan memutuskan bahawa anda adalah masa untuk anda lakukan. Tahap hanya semakin sukar semakin jauh anda pergi, bermakna anda akan mengalami pelbagai kerugian yang anda ingin membuang Kejadian anda keluar dari tingkap.
3 Underrated: Pejuang Mutant Mazin Saga
Pejuang Mutant Mazin Saga sepatutnya berada di dalam senarai ini semata-mata kerana betapa berani itu. Ia kelihatan seperti pukulan biasa yang anda harapkan untuk melihat dari era, tetapi bagaimana mereka mengubah senario pertempuran yang menjadikannya lebih menarik. Apabila mengatasi bos, peralihan permainan menjadi permainan pertempuran, di mana mekanik tiba-tiba dibalik di kepala mereka. Ia adalah satu cara yang sangat baik untuk membuat seorang bos merasa mencabar tanpa mengubahnya menjadi spon kerosakan.
2 Berlebihan: Cacing tanah Jim
Cacing tanah Jim adalah salah satu permainan terbaik dalam Kejadian. Tempoh. Dengan animasi yang ditarik tangannya dan gaya seni yang aneh, ia patut dikenang untuk itu sahaja. Dari segi permainan, ia tidak begitu menarik jika dibandingkan dengan platform lain pada masa itu. Arahan yang terhad bertujuan bertujuan untuk mengatasi beberapa musuh di atas pemain yang sentiasa harus berhenti bergerak untuk mengambil beberapa musuh. Ia bodoh dan menyeronokkan tetapi kebanyakannya telah diabadikan untuk melihatnya.
1 kurang: Oasis luar
Ambil penjelajahan The Legend of Zelda dan memerangi Rahsia Mana, dan anda mendapat permainan kecil yang dipanggil Beyond Oasis . Di mana Kejadian mempunyai kekurangan permainan petualangan, yang satu ini boleh dikatakan salah satu yang terbaik yang pernah dibuat. Lengkap dengan teka-teki yang mencabar, keupayaan ajaib, dan grafik yang menyenangkan, ini adalah gelaran yang banyak dirasakan dapat bersaing dengan A Link to the Past pada SNES. Pertempuran dengan serangan combo dan gerakan khas membuatnya merasa seperti mengalahkan dengan tujuan yang lebih besar.