The 15 Best SNES Games No One Played (And 15 Games Bad Everyone Everyone Played)

Ramai pemain sehingga ke hari ini masih terkenal dengan konsol 16-bit Nintendo sebagai salah satu permainan air yang tinggi; era keemasan untuk bukan hanya N besar, tetapi untuk permainan video secara keseluruhan. Rumah awal tahun 90-an Mario berada dalam royale pertempuran yang penuh dengan saingan Sega, yang mengejar ketinggian 16-bit selama sedekad. Persaingan sengit ini mendorong permainan juggernaut Jepun, dan rakan seperjuangan pihak ketiga mereka, untuk mengatasi pelbagai permainan yang menarik dan ketagihan untuk SNES. Walaupun trajektori kejayaannya akan menurun sedikit berbanding dengan permainan changer yang NES, mesin itu masih menjual lebih daripada dihargai 49 juta.

Ia pastinya membantu bahawa barisan popular, ip berwarna-warni yang popular diwakili dengan baik, dan dengan grafik yang licin untuk boot. Walaupun francais N besar juga dilengkapi dengan dos yang sihat untuk permainan 2 dan 3 yang boleh dikatakan tidak dapat ditandingi dalam kualiti dan kuantiti untuk konsol Nintendo, walaupun hari ini. Palet yang semakin pelbagai permainan yang menarik di seluruh dunia menduduki perpustakaan - terutama pada platformer, aksi, dan muka RPG.

Dengan begitu banyak permainan yang sangat baik, mudah untuk banyak perisian berkualiti untuk tersesat dalam shuffle, dan SNES pasti mempunyai banyak yang jatuh ke dalam kategori ini. Sama ada kesilapan pemasaran, premis pelik, atau hanya dibayangi oleh pemukul berat Nintendo, SNES mempunyai lebih daripada sekeping permata tersembunyi. Sebaliknya, konsol dengan gembar-gembur dan nostalgia yang begitu banyak di sekelilingnya juga terikat untuk mempunyai duds yang berlebihan, atau permainan yang, setelah melihat semula, telah berumur seperti susu dan bukannya wain yang baik.

Dengan senarai ini, kami akan mengkaji beberapa contoh terbaik kedua - duanya .

30 Bad: Skop Super 6

Bermain permainan dengan bazooka plastik raksasa mungkin kelihatan seperti idea yang kemas, iaitu, sehingga anda sebenarnya cuba meraba-raba dengan aksesori yang besar dan rumit ini. Ini terutamanya pengalaman yang lumpuh ketika bermain melalui minigames yang agak asas yang sepatutnya dimaksudkan untuk membantu mendorong penjualan perkara-perkara ini. Ini berjaya menggerakkan berjuta-juta unit, walaupun ini mungkin disebabkan oleh orang yang lebih peduli tentang senjata daripada permainan yang dibundel dengannya.

Permainan ini termasuk beberapa klub Tetris, bersama dengan beberapa penembak lain yang kesederhanaannya bersaing dengan tajuk mudah alih freemium. Yeah ... Ini bukan bungkusan Duck Hunt zapper ...

29 Terbaik: The Viking Kilang

Ya, sebelum Blizzard menjadi kekaisaran game yang mereka miliki, mereka menciptakan gelaran yang tidak jelas pada SNES yang disebut The Lost Vikings . Bahawa syarikat ini sedang membangun untuk platform Nintendo pada hari-hari awal mereka cukup ganjil. Walau bagaimanapun, ia adalah pelopor untuk melihat studio ini mewujudkan permainan yang tidak diingini, terutamanya apabila dibandingkan dengan hits besar seperti World of Warcraft dan siri Diablo .

Permainan ini bijak memainkan teka-teki, penerokaan, dan platform permainan dan mengandungi mod co-op yang menyeronokkan yang sesuai dengan konsep dengan baik. Anda diberikan 3 Vikings, yang kebolehan uniknya dapat digunakan untuk mengatasi banyak halangan di setiap peringkat imajinatif.

28 Bad: Super Mario All-Stars

Mama Mia! Bagaimanakah tajuk SNES yang dimajukan yang memaparkan permainan Mario klasik mungkin dilihat sebagai "buruk" oleh sebarang imaginasi? Sebelum anda menjerit "penghujatan!" izinkan saya memberi konteks ini ...

Bukannya Super Mario All-Stars adalah kompilasi yang mengerikan, walaupun ia meninggalkan sesuatu yang diinginkan. Untuk satu, pakej ini mempunyai kandungan baru yang kecil (di luar formula yang Hilang dan Mengecewakan Tahap Hilang dari Jepun, dan pertempuran Super Mario 3 yang ringkas). Di samping itu, keseluruhan estetika dan fizik / mekanik semuanya telah disiram sedikit daripada gaya NES agar lebih sesuai dengan gaya Super Mario World permukaan permukaannya.

Secara peribadi, permainan ini mencapai sedikit lebih daripada meninggalkan saya kerinduan untuk klasik NES sebenar selepas bermain.

27 Terbaik: Kursus Mimpi Kirby

Menandakan salah satu daripada beberapa tajuk yang dibuat oleh Nintendo dalam senarai kami, Kirby's Dream Course menjadi agak hilang dalam shuffle, kerana ia berada di bawah bayang-bayang besar yang banyak mengarah ke arah Kirby Super Star yang lebih popular . Walaupun permainan itu adalah platformer padat, permata yang direndahkan ini berjalan dengan ciri unik lain dari bola tamparan merah jambu yang menawan; keupayaannya untuk dilancarkan.

Permainan ini mempunyai premis yang asas namun menarik, yang memerlukan anda mensasarkan Kirby dan melancarkannya di seluruh kebanyakan kursus unik ke dalam penjahat yang diletakkan secara sporadis, dan akhirnya menjadi lubang. Jika Kirby adalah permainan golf mini yang menyenangkan, Kursus Mimpi Kirby akan menjadi.

26 Bad: Star Fox

Star Fox yang asal berada di bawah kategori permainan yang tidak terlalu matang, bukannya permainan lurus "buruk".

Kembali pada awal 90-an, fungsionaliti grafik 3D pseudo Nintendo, yang disebut "Mode 7", adalah kemarahan, dan banyak yang terkenal dengan visual epik yang dipamerkan untuk masa itu. Walaupun, anda telah melepaskan gim gim cantik estetik ini (dan cerdik menawan yang dicemburui oleh kawan haiwan anda), anda ditinggalkan dengan penembak ruang rata-rata yang cukup. Kawalan boleh menjadi agak halus dan sukar untuk bergelut dengan, dan kandungannya agak tipis. Sekuel N64 hanya melakukan segala yang lebih baik; bukan sekurang-kurangnya yang merupakan mod multiplayer yang disertakan.

25 Terbaik: Batman Returns

Walaupun filem tahun 1992 yang mengalahkan ini berdasarkan penerimaan sambutan yang cukup besar, tajuk SNES ini terbukti sangat menyeronokkan dan berkekalan. Ambil Fightcolling Button untuk melengkapkan formula mashing, dan pada dasarnya anda mempunyai Batman Returns untuk SNES. Itu bukan satu perkara yang mengerikan sekalipun, mengingati betapa menyenangkannya permainan-permainan pertempuran itu. Permainan ini mengandungi beberapa estetika cantik, cutscenes sejuk, animasi terperinci (untuk standard 16 bit), dan mekanik pertempuran yang memuaskan. Sekiranya terdapat mod multiplayer (dengan Robin?), Ini boleh menjadi salah satu pukulan terbaik di perpustakaan SNES.

24 Bad: Dragon Quest I & II

Sekarang jangan salah saya - permainan Dragon Quest awal cukup RPG, sekurang-kurangnya untuk standard NES. Tetapi di dalamnya terdapat masalah di sini; pakej DQI & II ini tidak berbaloi tetapi pelabuhan JRPG kuno ini, yang, walaupun oleh piawaian zaman SNES, menunjukkan umur mereka sangat. Ia juga tidak membantu bahawa kedua-dua penyertaan pertama dalam siri Dragon Quest berada di sebelah yang lemah berbanding dengan sekuel yang lebih flek dan menarik yang datang selepas mereka - pengecualian yang VI dan boleh dikatakan VII .

23 Terbaik: Ular Liar

Anda akan berfikir bahawa permainan dari mana pencipta fenomena teka-teki ikonik, Tetris, akan lebih dikenali. Malangnya, karya sebelumnya Alexey Pajitnov telah ironisnya membayangi kekejangan '94 yang begitu ketagihan tetapi tidak diingini, Ular Liar .

Daripada menyusun dan mengatur blok mudah ala Tetris, kali ini kami ditugaskan untuk memadankan warna dan jenis ular yang serupa. Kicker di sini adalah bahawa ular melayang di sekitar sehingga mereka mencapai titik berehat akhir apabila diletakkan, menambah dinamik baru yang menarik untuk permainan teka-teki asas. Anda juga mendapat senjata yang memuaskan - King Cobra - yang membajak melalui segala yang ada di jalannya.

22 Bad: Donkey Kong Negara 3

Kelemahan Donkey Kong Negara 3 - walaupun wujud sebagai platformer separa yang baik, ia mempunyai malapetaka berbanding dengan yang lebih berjaya dan bersama adik-beradik yang lebih tua, DKC1 dan 2 . Walaupun kemasukan pertama adalah pengenalan terobosan, dan kedalaman tambahkan kedalaman ke-2, lelaran ketiga ini mengambil perkara yang terlalu jauh.

Ciri-ciri ganjil yang memukul belakang Kremlin bersenjata memegang duit syiling DK sebagai perisai untuk menimbulkan perasaan mereka seperti biasa. Permainan platforming yang begitu lancar, intuitif tetapi semuanya hilang di sini, memberi laluan kepada gimik yang mengganggu, permainan mundur, dan permainan yang sukar.

21 Terbaik: Uniracers

Ia menghairankan betapa banyak keseronokan yang boleh digambarkan dengan konsep bodoh yang mengelilingi dan membalikkan midair sebagai unicycle tanpa pemandu yang mudah. Walau bagaimanapun, apabila anda menyedari bahawa pemaju asal Lemmings dan GTA yang bertanggungjawab untuk pembangunannya (kemudian dipanggil DMA Design), ia cenderung lebih masuk akal.

Permainan ini mempunyai di mana ia dikira - tan tindakan pantas, muzik hebat, dan mekanik yang memuaskan dan ketat. Melepaskan tanjakan dan berjaya mendarat kombo trik, kerana kenderaan anda mempercepatkan, membuktikan usaha besar-besaran.

20 Bad: Mario Paint

Sukar untuk mengetuk satu ini terlalu keras, memandangkan betapa berbezanyanya. Dengan cara ini, ia memainkan peranan sejenis perisian visual dan muzik penciptaan primitif, yang tidak terlalu biasa atau diakses pada awal tahun 90-an. Dengan piawaian teknologi yang unggul hari ini, "perisian" ini (anda hampir tidak dapat memanggil permainan ini) hampir tidak dapat dimainkan dalam cara primitif dan membosankan premis itu.

Tetapi oleh standard teknologi yang kurang dari 90-an awal, Mario Paint mempunyai banyak bidang blandness, yang, tanpa overlay Mario, akan kelihatan dan merasa lebih membosankan. Ia juga tidak berguna, kerana anda tidak boleh mengeksport apa-apa "kerja" anda.

19 Terbaik: Riders Sunset

Man, adakah saya mempunyai beberapa kenangan indah yang menembak gaya Old West dengan rakan-rakan saya yang mengguncang Wild Guns kembali pada hari itu. Walau bagaimanapun, menghairankan, saya seolah-olah menjadi salah satu daripada beberapa kanak-kanak terpilih dari 90-an yang mendakwa mempunyai peringatan ini.

Sekiranya anda menyukai Turtles In Time (dan benar-benar, siapa yang tidak?), Ia pasti bernilai memberi penembak tindakan tindakan yang serupa ini. Dan jika anda menikmati beberapa tema Old West cheeky dan dapat mengatasi kesukaran yang gila, ini terbukti menjadi salah satu penembak tindakan paling padat di SNES sebelah Contra 3 ini .

18 Bad: Pulau Yoshi

Sukar bagi saya untuk membuang sampah ini, kerana saya benar-benar mempunyai masa yang baik dengan ia membesar. Walaupun mengeluarkan kacamata nostalgia berwarna Mario dan mengkaji semula Pulau Yoshi dari mata yang kritis, tidak berat sebelah, ia benar-benar mempunyai kekurangannya.

Sudah tentu, kegembiraan yang mengganggu Bayi Mario setiap kali anda mendapat hit adalah tanda penting terhadapnya, walaupun ia melampaui hal ini. Estetika yang terlalu lucu, yang bertembung dengan beberapa permainan menipu yang meletihkan, dibuat untuk spin-off kepada Super Mario World yang lebih sukar untuk masuk ke dalam permainan itu. Mekanik yang bertujuan boleh menjadi sukar untuk bergelut dengan, dan menghindar untuk semua koleksi - bunga, syiling merah tersembunyi, dan sebagainya sering merasa seperti tugas.

17 Terbaik: The Adventures Of Batman Dan Robin

Benar? Satu lagi permainan Batman? Saya tahu, pembaca, tetapi ia benar-benar diperlukan. Gelaran ini juga merupakan letupan untuk dimainkan, sementara pada masa yang sama mengandungi gaya uniknya sendiri yang memisahkannya dari Batman Returns . Animasi estetika dan lancar yang berwarna-warni membuatkan anda berasa seperti anda bermain melalui siri animasi yang berasaskannya. Mekanika pertempuran sangat terperinci dan memuaskan untuk menarik diri. Persekitarannya menggembirakan dan pelbagai, seperti barisan pertempuran bos, memaparkan sekumpulan penjahat ikon dari Batman.

16 Bad: Naluri Killer

Mungkin saya, tetapi saya tidak dapat merasakan bahawa gembar-gembur untuk pejuang yang berlebihan ini oleh Rare telah melambung kebanyakannya kerana ia menjadi salah satu tajuk yang lebih ganas di platform yang penuh dengan permainan mesra kanak-kanak. Walaupun, ia tidak seperti Naluri Killer adalah terlalu unik di luar tema yang lebih cerahnya - terdapat beberapa perompak yang menyusun perpustakaan konsol pada awal hingga pertengahan 90-an. Oleh itu, Naluri Killer tidak benar-benar menonjol di hadapan permainan. Permainan ini dikenali dengan gabungan yang lebih rumit, yang mana mungkin dilihat sebagai tambahan, walaupun ia juga boleh mematikan ramai yang mencari penjahat yang lebih asas.

15 Terbaik: Legenda Ninja Mistik

Ia mungkin mudah untuk melihat bagaimana platform aciton yang tidak jelas ini dapat diabaikan oleh penonton Barat, dengan penekanan yang berat terhadap tema Jepun. Tetapi bagi mereka yang menemui permata tersembunyi ini, kebiasaan aneh tematik ini adalah sebahagian daripada Legend of the Mystical Ninja . Ia juga tidak menyakitkan bahawa permainan ini mempunyai beberapa mekanik padat dan permainan yang menyeronokkan dan tanpa henti.

Di samping itu, ia menawarkan beberapa permainan multiplayer co-op terbesar yang ditawarkan oleh SNES, dan juga beberapa minigames yang tidak dapat dielakkan. Ia terlalu buruk sekuel N64 tidak cukup hidup sehingga kualiti bintang dan menarik yang terdapat dalam permainan ini ...

14 Bad: Pilot Wings

Sama seperti Star Fox, Pilot Wings yang asal mempunyai kesilapan yang dibandingkan dengan sekuel yang jauh lebih dinamik, yang diterjemahkan dengan lebih baik pada grafik N64 unggul. Permainan ini boleh berasa agak canggung untuk dikawal, terutama jika anda telah terkena kawalan N64 yang lebih lancar. Ramai tugas yang anda perlukan dapat merasakan beban, dengan betapa sukarnya mereka dapat menarik diri. Jetpack sekurang-kurangnya sedikit lebih menyeronokkan dan intuitif, tetapi pesawat - yang anda akan menghabiskan masa yang paling dalam - boleh menjadi rumit untuk merayau dengan.

13 Terbaik: Zombies Ate My Neighbors

Pound untuk pound, apabila ia datang kepada permata multiplayer di SNES - sekurang-kurangnya mereka yang dibenarkan bermain secara serentak - Zombies Ate My Neighbors mungkin salah satu permainan SNES yang paling kurang diperkatakan. Semasa anda berkumpul dari tajuk sahaja, permainan tidak pernah mengambil terlalu serius; walaupun itu tidak bermakna ia tidak dilakukan dengan beberapa saat-saat menyeramkan yang menyeramkan dan sengit.

Permainan ini sangat melelahkan, walaupun bermain dengan kawan-kawan yang menggunakan senjata api di sebelah anda. Bukan sahaja anda perlu mengelakkan gerombolan zombie mengembara yang tidak berkesudahan, tetapi anda perlu merebut kunci, dan jiran-jiran yang kelihatan tidak berdaya di sepanjang jalan.

12 Bad: Earthbound

Bawa obor dan pitchforks, peminat diehard - saya berdiri dengan yang satu ini. Saya datang dengan berat sebelah yang diakui RPG berasaskan giliran, terutamanya yang lebih tua, lebih tua kuno. Namun, orang-orang yang suka gaya ini harus mengakui Earthbound dilengkapi dengan sistem tempur yang sangat membosankan dan perlahan yang sering memaksa anda untuk duduk dan butang tanpa memikirkan latar belakang asas.

Saya dapati bahawa tema-tema ini unik dan seringkali bersempadan dengan gila atau avant garde, walaupun permainan yang rumit, tidak begitu panas dan tidak terlalu tua. Semuanya cenderung berasa lebih seperti beberapa RPG NES yang tidak jelas, dan bukannya peminat permata yang gembira.

11 Terbaik: Rahsia Of Evermore

Mengubah perkara di kepala mereka, mari kita periksa SNES RPG yang kurang mendapat perhatian daripada yang sepatutnya. Ia masuk akal dengan cara; Rahsia Evermore sebahagian besarnya merasakan seperti klon Rahsia Mana . Walau bagaimanapun, hakikat bahawa ini berjaya menjadi satu-satunya tajuk yang dibangunkan di rumah oleh pemaju Western Square sekurang-kurangnya memberikannya satu kualiti yang unik yang membuatkannya menonjol.

Permainan ini pasti mempunyai persamaan dengan Mana dalam makna mekanikal - walaupun ini bukan perkara yang buruk mengingat betapa baiknya permainan itu. Dan di samping itu, Evermore tidak datang dengan naratif yang lebih menarik dan sering curang, sistem sihir yang unik, dan beberapa persekitaran yang benar-benar berwarna-warni, imaginatif untuk boot.

10 Bad: Mortal Kombat

Sama seperti Naluri Killer, Mortal Kombat bergantung kepada darah yang berlebihan untuk banyak rayuannya. Bukannya saya mempunyai masalah dengan ini dalam konteks yang betul, tetapi apabila permainan itu sendiri membuktikan agak hambar (terutama kepada mata moden), ia cenderung berasa lebih menjengkelkan dan terdesak.

Selain itu, ia juga tidak pergi ke sembilan meter di hadapan ini, kerana Nintendo melancarkan darah merah ke peluh yang jauh lebih selamat dan selamat, jadi versi SNES tidak boleh benar-benar bergantung pada sudut yang sengit. Pada akhir hari, Mortal Kombat hanya merasakan versi yang lebih sukar daripada pejuang lain yang tak terhitung jumlahnya, dan sekuel kebanyakannya bertambah baik pada asas yang ditetapkan oleh asalnya pula.

9 Terbaik: Guns Liar

Guns liar merasakan seperti salah satu daripada penembak yang penuh aksi, penembak kuat yang anda dan teman-teman anda dapat menikmati di arcade; tetapi dalam kes ini, anda dapat menendang kembali sofa anda, dan tidak mengantarkan pihak yang tidak terkira selepas berbangkit begitu banyak. Tema permainan terlalu keren - Old West bertemu Steampunk sci-fi? Daftarkan saya!

Ini klasik adalah super tajam dan mekanikal bunyi, meletakkan asas untuk penembak yang menyeronokkan dan ketagihan. Ia sungguh sukar, tetapi anda boleh mengunci rakan dan memuatkan bersama anda untuk memberikan senjata api tambahan, dan keseronokan tambahan untuk boot!

8 Bad: cacing tanah Jim

Pasti, mungkin Earthworm Jim memilikinya dalam jabatan yang kelihatan dan mantap, dan premisnya yang unik sekali pastinya menjadikannya menonjol. Saya berani mengatakan bahawa reka bentuk bunyi yang menarik dan terperinci adalah beberapa yang terbaik di SNES. Tetapi perkara terbaik yang boleh saya katakan tentang permainan itu sendiri adalah bahawa ia agak lucu dalam semburan pendek, tetapi sukar untuk terus dilaburkan. Ini adalah kerana beberapa permainan yang meletihkan melelahkan dengan banyak bahaya, sukar untuk mengemudi kawasan, dan beberapa kawalan dicey. Gimmick cambuk adalah lucu, walaupun tidak selalu mekanik yang paling boleh dipercayai.

7 Terbaik: EVO: The Search For Eden

Saya masih terkejut dengan kekurangan bercakap dan gembar-gembur mengenai harta karun yang dikurangkan dari Enix, yang dikenali sebagai EVO: The Search for Eden . Konsep utama permainan berjalan dengan sangat kreatif dan penuh dengan potensi. Anda pada mulanya jatuh ke dalam dunia kita kerana ia telah membuktikan berjuta-juta tahun yang lalu, di mana tanah kurang.

Ini bermakna anda akan berenang bersama sebagai leluhur jauh primitif kepada manusia; ikan seperti Tetrapods. Sepanjang permainan, anda akan menjalani perjalanan melangkaui eon sambil anda berjalan naik ke rantai makanan dan, dengan memakan musuh anda, berkembang menjadi makhluk yang lebih kuat dan berkesan. EVO benar-benar satu permainan untuk zaman.

6 Bad: Quest Ajaib Dibintangi Mickey Mouse

Anda fikir Nintendo dan Disney akan membuat perlawanan semulajadi. Nah, Epic Mickey Wii agak menafikan tanggapan itu. Walaupun kerjasama lain yang mendapat banyak perhatian - semata-mata kerana ia adalah Nintendo plus Disney - terbukti menjadi kesalahan. Walaupun dalam keadilan, itu adalah Capcom, bukan Disney, yang sebenarnya mengambil masa pemerintahan dan membuat platformer biasa ini.

Permainan ini mengandungi tipuan tipikal Capcom, yang ganjil mengingati tema mesra, kanak-kanak yang mesra yang bertembung dengan permainan yang menantang. Ia juga datang agak generik, terutama pada konsol yang dipenuhi dengan platformer serupa.

5 Terbaik: Ilusi Gaia

Pedang bermata dua untuk memiliki barisan RPG yang berkualiti tinggi itu adalah mudah untuk terlepas beberapa yang hebat. Inilah yang terjadi dengan Ilusi Gaia, yang kekurangan kejayaan pastinya tidak mewakili kehebatan JRPG yang menawan.

Permainan ini menggunakan getaran Zelda sekolah lama dengan pertempurannya, bersama-sama dengan penjara bawah tanah yang dilupakan teka-teki. Ia juga mempunyai naratif yang aneh, tetapi sangat unik, dicampur dengan beberapa estetika cantik dan motif fantasi yang sejuk. Ini adalah permainan yang pasti akan meninggalkan kesan jika anda melekatkannya untuk jangka panjang.

4 Bad: Dragon Quest VI

Ia adalah gelandangan yang permainan Dragon Quest yang terakhir di konsol rumah Nintendo (sekurang-kurangnya selama bertahun-tahun) ternyata salah satu penyertaan yang lebih lemah dalam francais utama ini. Kisah permainan ini berjalan dengan trope yang berlebihan dari dunia "cahaya" dan "gelap" (atau dunia mimpi dalam kes ini).

Siri DQ tidak diketahui dengan jelas untuk kisahnya yang dinamik berbanding dengan rakan-rakan Final Fantasynya, tetapi entri ini mempunyai ciri yang sangat rumit dan mudah dilupakan. Permainan JRPG juga agak banyak, dan tidak banyak yang dapat dilihat berbanding dengan pendahulunya.

3 Terbaik: Pertarungan Ogre: March Of The Black Queen

Oleh kerana saya sangat terdesak pada masa itu untuk mana-mana permainan walaupun agak menetap di dalam kategori RPG untuk N64 saya, saya memutuskan untuk merebut Ogre Battle 64. Tidak perlu dikatakan, saya terkejut betapa menyenangkan yang saya alami untuk permainan yang tidak jelas, tidak diketahui . Saya kemudiannya kembali ke SNES yang sama-sama tidak dihargai, dan menyedari bahawa tajuk ini lebih baik . Tidak seperti ramai di senarai ini, tidak ada lagi Battle Ogre di SNES, dengan perpaduan strategi taktikal yang mendalam dan permainan RPG. Siapa yang memerlukan Taktik Final Fantasy Playstation?

2 Bad: Mario Is Missing

Bercakap tentang kekecewaan - dengan Mario Hilang, banyak pemain yang mengharapkan sesuatu dalam vena platformer yang lebih menyeronokkan, Super Mario World . Dan mengapa mereka tidak? Lagipun, permainan kelihatan meniru sama dengan tajuk yang tidak dapat dilupakan. Walaupun persekitaran realistik yang membosankan di latar belakang dengan cepat membuat kami menyedari bahawa kami berurusan dengan pengalaman yang sangat berbeza, dan jauh lebih kusam.

Unsur sebenar "hilang" di sini bukanlah Mario, tetapi sebaliknya, keseronokan berorientasikan tindakan. Ia digantikan dengan pengembaraan yang tidak berkesudahan melalui kawasan yang tidak diingini dan membaca gumpalan membosankan yang dimaksudkan untuk "mendidik" kanak-kanak dengan geografi asas dan sejarah. Saya lebih suka duduk di dalam kelas, jujur ​​saja. Sekurang-kurangnya kemudian, saya tahu apa yang saya masuk.

1 Terbaik: Joe & Mac

Ini bukan platformer yang sempurna dengan cara apa-apa, tetapi dari segi tema burung gereja yang lembut, persekitaran yang berwarna-warni, dan projectile yang mengagumkan (roda batu yang memuaskan)? Joe & Mac terbukti sebagai platformer kritikal yang ditakdirkan untuk SNES, yang mempunyai malapetaka tersesat di dalam shuffle dalam kumpulan besar permainan serupa. Ia juga dilengkapi dengan mod co-op serentak seronok yang bagus untuk banyak yuks. Tidak juga Super Mario World atau Donkey Kong Country boleh mengatakannya!

Artikel Berkaitan