10 Things Missing From Mario Kart 8 (Itu Kita Perlu Lihat Di Mario Kart 9)

Dengan Mario Kart 8 Deluxe yang terkenal kini berusia hampir 2 tahun, dan yang asalnya sejak tahun-tahun yang dibuang dari itu, peminat menjangka pulangan yang lama ditunggu-tunggu daripada siri perlumbaan kart klasik ini.

Pelancaran MK Tour baru-baru ini untuk peranti mudah alih hanya memberi perhatian kepada peminat bangunan ini di kalangan peminat Nintendo, yang tidak pernah melihat satu tan pelumba di Switch ke tahap ini. Walaupun sekuel sebenar kepada MK8 telah dikhabarkan untuk tahun 2020, butirannya tidak lengkap, untuk mengatakan paling tidak, termasuk tarikh pelepasan itu sendiri.

Walau bagaimanapun, ia sentiasa menjadi letupan untuk membuat spekulasi mengenai ciri-ciri baru yang menarik dan ciri-ciri teoretikal ini berdasarkan tajuk Mario Kart untuk Switch. Dengan kata itu, mari kita tukar enjin dan lihat 10 perkara yang hilang daripada ini ansuran ke-8 MK yang kukuh yang kami akan nampak dalam MK9 .

10 Lagi Mod Jelas Online

Kandungan dalam talian dalam siri Mario Kart pasti telah mencapai kemajuan besar sejak debut fungsi ini pada lelaran DS siri perlumbaan ini. Memandangkan permainan multiplayer pantas ini pada dasarnya direka khas untuk ciri ini, namun tentunya lebih banyak dilakukan untuk menambah kedalaman dan variasi di hadapan ini.

Mod Grand Prix dalam talian, di mana keseluruhan skuad 8 pemain boleh bersaing dengan kepala dalam satu siri perlumbaan, akan menjadi permulaan yang hebat. Mungkin terdapat mod peringkat dan kasual dalam urat penembak banyak era moden, bersama-sama dengan lebih banyak peristiwa keadaan yang dapat membuka kunci unik, gaya Overwatch . Mungkin ada sistem XP khusus dalam talian yang boleh mendapatkan bakat pemain yang tidak dapat dilancarkan untuk memainkan avatar mereka dalam permainan. Kemungkinannya tidak berkesudahan.

9 Batas Koin Tinggi Untuk Kelajuan Lebih Pantas

Sebahagian daripada pesona siri Mario Kart adalah keseronokan dan intensiti berebut untuk mengumpul duit syiling sebanyak mungkin di mana-mana di tengah-tengah kekacauan kaum. Walaupun duit syiling ini telah mengucapkan terima kasih yang dibuat kembali selepas tidak hadir dalam entri yang lebih tua seperti Mario Kart 64, ia masih terasa agak terhad berbanding di mana ia boleh.

Daripada menyekat kelajuan yang diperolehi pada 10 koin yang kecil, bagaimana pula dengan kuantiti syiling ini di trek dan menaikkan kedua-dua kelajuan dan maksimum kepada 15-20? Keupayaan ini untuk meningkatkan lagi kelajuan pemain akan menambah varians dan dengan itu keseronokan. Ia akan menaikkan pegangan dan membuat duit syiling lebih banyak harta karun yang dicari-cari daripada yang sudah ada.

8 Mod Retro

Pasti, kami mempunyai banyak trek balik balik ke beberapa peringkat Mario Kart klasik yang disusun dengan grafik moden. Tetapi bagaimana dengan baik pulih grafik yang sebenarnya memaparkan visual setiap kursus dalam bentuk asal mereka? Betapa kerenkah ia meninjau kembali tahap Super Mario Kart Donut Plains klasik dalam daya tarikan semula Mode 16? Atau untuk memandu di jalan-jalan yang berliku-liku di Stadium Wario yang asal?

Mungkin terdapat pilihan untuk mengalihkan grafik retro untuk persekitaran yang melibatkan peringkat lebih tua pada skrin pemilihan kursus.

7 Lebih Watak Daripada Hartanah Nintendo Lain (Dan Di Tempat Lain)

Walaupun francais Mario Kart biasanya dipatuhi oleh pemandu yang dipetik dari permainan Mario, apakah ini perlu untuk terus berlaku? Mengapa tidak membuka perkara kepada aksara dari ciri-ciri Nintendo lain, atau IP bukanNintendo yang lain? Ini bukan untuk mengatakan bahawa gelaran Mario Kart yang akan datang perlu pergi penuh Smash Bros. dan mempunyai barisan pemacu yang tidak masuk akal daripada berpuluh-puluh francais permainan.

Walau bagaimanapun, ia boleh menjadi sejuk untuk menawarkan watak bukan Mario untuk peminat siri lain selain daripada kemasukan DLC seperti Link dan Inklings. Bagaimana pula dengan penambahan watak yang sudah digunakan untuk mempercepatkan perlumbaan seperti Kapten Falcon, atau bahkan pembantunya Nintendo yang bernama Samus Aran? Ia pasti akan rapi untuk melampaui kostum Mii yang sederhana dan mempunyai watak sebenar yang memakai pakaian ini.

6 Lagi Kursus Dinamik Dan Loji Menegak Gaya Sonic

Memandangkan kekurangan pelumba 3D yang lebih dinamik, cepat seperti F-Zero di Switch, selain hampir tidak ada seperti Sonic 3D, beberapa trek yang lebih mendebarkan yang menarik dari permainan ini akan menjadi tambahan yang dialu-alukan.

Sudah tentu, kami mendapat lebih banyak rangsangan dan trek yang miring di pihak mereka kadang-kadang. Walau bagaimanapun, unsur-unsur seperti rangsangan yang lebih pantas, landai yang lebih besar, dan gelung-gelung yang melampau boleh menjadikan trek ini lebih terperinci 3 dimensi dan mendebarkan. Perkara seperti ini benar-benar akan menjadikan MK9 benar-benar merasakan "gen seterusnya".

5 Kit Penciptaan Kursus

Dalam keadilan, pasti ada kekurangan trek pra-dibuat yang hebat untuk dipilih, mulai dari klasik seperti N64's Royal Raceway hingga ke suasana moden seperti Lapangan Terbang Sunshine. Walau apa pun, menawarkan beberapa jenis pembina tahap untuk Mario Kart 9 boleh pergi jauh untuk terus melancarkan pilihan permainan, sambil membenarkan pemain untuk melenturkan otot kreatif mereka.

Walaupun ia mungkin kelihatan seperti sistem yang sukar untuk dilaksanakan, apa pun yang mungkin berlaku dalam era kandungan buatan pengguna seperti Super Mario Maker 2 . Mungkin satu keping trek, bahaya, dan aset hiasan boleh ditawarkan, yang mana pemain dapat menarik diri untuk membina kursus yang boleh dimainkan dan boleh dibagikan. Bayangkan anda dan rakan-rakan anda mengambil bahagian dalam tahap sejuk, kacau yang anda buat secara peribadi dari awal.

4 Ultimate / Khas Kemahiran

Peminat Mario Kart yang memihak kepada ciri-ciri unik Double Dash pastinya menghargai kemasukan sejenis keupayaan atau ciri khusus pemain yang melampaui statistik pemandu mudah. Walaupun mekanik Double Dash dari item khusus pemain mungkin sedikit banyak, bagaimana pula dengan sejenis keupayaan Ultimate atau Khas yang pemain boleh bust sekali atau dua kali setiap perlumbaan?

Ini boleh menjadi kuasa yang berpengaruh, berpotensi permainan berubah-ubah yang mungkin dapat dikendalikan oleh pemandu dengan mengumpul beberapa jenis dalam permainan yang boleh ditagih atau bergerak bergerak yang berfungsi untuk mengecas meter Khas / Ultima anda?

Ia boleh menjadi menarik dan lucu apabila Mario memakan cendawan mega untuk menghancurkan lawan, atau Wario menaikkan motosikalnya yang super cepat untuk sedikit. Sesuatu seperti ini pastinya akan membantu memastikan formula yang lebih lama ini berasa segar.

3 Mod Kempen

Anda boleh membuat hujah bahawa mod Grand Prix yang disertakan dan pelbagai cabaran mencukupi untuk pemain tunggal untuk menikmati bermain bersama. Walau bagaimanapun, apa yang kami benar-benar suka melihat adalah sejenis mod cerita lengkap yang mengandungi cerita sebenar, linear, cabaran situasional, dan mungkin juga bos muka. Ini adalah salah satu sebab para pemain menyukai orang-orang seperti Rare's Diddy Kong Racing - dan ini keluar pada tahun 90-an!

Tentunya Nintendo dapat melaksanakan beberapa mod petualangan dalam penampilan terbaru Mario Kart mereka . Malah versi terbaru Mario Tenis mempunyai mod cerita, jadi mengapa tidak Mario Kart ?

2 Penyesuaian Kart yang lebih terperinci

Sekarang, kami tidak bercakap tentang sistem tweaking kereta yang sangat terperinci seperti, katakan, Forza Horizon 4 atau apa saja. Namun, sistem penyesuaian kart yang lebih rumit dapat dibuat untuk penambahan kemas. Sekurang-kurangnya, ia akan menjadi hebat untuk dapat memperbaiki beberapa sifat kenderaan anda yang melampaui roda dan peluncurnya (yang terakhirnya tidak banyak digunakan).

Mungkin terdapat sesuatu seperti penyesuaian enjin, atau bentuk kart anda, yang boleh mengubah pengendalian, selain bakat estetik seperti kerja cat khas. Lagipun, ini dipanggil Mario Kart, jadi mengapa tidak lagi menekankan butiran kart anda?

1 Mod Permainan Baru

Ciri-ciri tambahan dalam permainan dalam talian, sebagai tambahan kepada Retooling yang sangat diperlukan Mode Battle telah lama. Walau bagaimanapun, masih ada idea yang lebih berpotensi yang menyeronokkan yang boleh dilaksanakan untuk pemain yang ingin mengalami Mario Kart dengan cara yang baru.

Bagaimana dengan sejenis mod "tag" bertemakan zombie, King of the Hill, atau pertengkaran pertempuran Royale yang huru-hara di mana kursus itu semakin lama bertempur? Penambahan seperti ini akan menjadikan Mario Kart seterusnya berasa lebih seperti lompatan generasi bukan sekadar "Mario Kart 8.5."

Artikel Berkaitan