10 Permainan Nintendo Super Terbaik yang Tidak Pernah Lepas Jepun

Super Nintendo berhak dianggap salah satu konsol permainan video terbesar sepanjang masa. Memaparkan jadual permainan yang tidak disenangi oleh PlayStation 2 semenjak itu, Super Nintendo adalah troli harta karun yang tidak pernah kelihatan melepaskan. Kerana itulah, sejak kebanyakan permainan terbaiknya tidak pernah meninggalkan Jepun.

Jauh terlalu banyak tajuk tetap eksklusif Super Famicom, malangnya, tetapi dengan teknologi muncul, kini mungkin bermain permainan Jepun klasik dengan teks bahasa yang diterjemahkan. Walaupun begitu, Super Nintendo telah dibangunkan cukup awal di mana beberapa permainan terbaiknya tidak mempunyai halangan bahasa, membuat permainan antarabangsa sangat mudah untuk dijemput.

10 Emblem Api: Genealogi Perang Suci

Masuk keempat dalam francais Emblem Api, Genealogi Perang Suci adalah salah satu permainan paling unik dalam siri ini. Memecahkan formula standard dalam setiap cara, GotHW adalah epik yang panjang tentang bahaya dan kengerian perang, yang menceritakan kisahnya dengan lebih matang dan bijak daripada permainan Emblem Api yang lain.

Mempunyai gambaran pertama sistem pencinta, Genealogi Perang Suci membina replayability atas fakta bahawa mana-mana dua unit boleh berkahwin satu sama lain dan mempunyai anak-anak, sehingga mempengaruhi separuh kedua permainan. Ia mungkin sedikit mengenakan kepada orang luar, tetapi ia adalah RPG strategi ketagihan yang hanya dibuat dengan lebih baik oleh kisahnya yang luar biasa.

9 Ganbare Goemon 3

Lebih terkenal sebagai francais Ninja Mystical di barat, Ganbare Goemon tidak pernah melepaskan diri dari luar Jepun, walaupun sifatnya yang berkualiti tinggi. Walaupun Super Famicom melihat empat permainan Ganbare Goemon, yang ketiga adalah yang paling mudah untuk mereka yang ingin menyelam kembali ke Ninja Mystical .

Gabungan The Legend of Zelda: Pautan ke Masa Lalu dengan gaya tandatangan Goemon, Ganbare Goemon 3 adalah rompakan yang menarik dan berwarna-warni melalui sebuah fiksyen Jepun. Penyertaan kedua dan keempat sama-sama bernilai bermain, tetapi mereka mungkin agak sukar untuk mengesan dan masuk ke dalam tanpa sedikit pengetahuan Jepun.

8 Hebat: Satu lagi Pulau Harta

Legend lama Zelda pengeluar Eiji Aonuma permainan pertama sebagai pengarah, Luar Biasa: Satu lagi Treasure Treasure sebelum ini telah membuat kerja pada Ocarina of Time dalam masa dua tahun. Ini juga bermakna bahawa Marvelous dikeluarkan agak terlambat ke dalam kitaran hayat Super Famicom, yang dikeluarkan pada tahun yang sama Nintendo 64 dilancarkan.

Hasilnya, ia sedikit di sisi yang tidak jelas walaupun di Jepun, tidak mempunyai legasi yang boleh ditakrifkan. Yang tidak patut dikatakan buruk, tentu saja. Ini adalah permainan yang benar-benar sesuai dengan francais Zelda sebagai spin-off yang kualitinya jelas menunjukkan mengapa Nintendo mempercayai Aonuma dengan salah satu francais utama mereka.

7 Parodius

Parodi yang digelar dengan tepat mengenai francais Gradius, Parodius adalah pemotretan arcade yang memberikan penekanan kepada yang tidak masuk akal, yang nyata, dan yang tidak dapat difahami sepenuhnya. Dengan beberapa entri untuk dipilih dari Super Famicom, keseluruhan francais bernilai duduk dan bermain.

Dengan itu, bagaimanapun, pujian tertentu keluar ke entri ketiga, yang menggunakan cip Super FX dengan baik. Terima kasih kepada keupayaan tambahan cip, permainan ini dapat berjalan dengan lebih cepat, lebih lancar, dan umumnya lebih baik. Ia bernilai bermain jika hanya untuk memahami apa yang SNES sebenarnya mampu pada yang terbaik.

6 Petualangan Besar Mickey Di Tokyo Disneyland

Tidak berkaitan dengan Mickey yang luar biasa kepada trilogi Donald (walaupun hanya permainan terakhir yang memaparkan Mickey dan Donald), Pengembaraan Besar Mickey di Tokyo Disneyland adalah platform yang tidak berkaitan yang mungkin tidak jatuh dalam siri yang sama tetapi sama baiknya. Tidak seperti permainan kakaknya, ia tidak melepaskan pelepasan barat, SNES atau sebaliknya.

Untuk sebahagian besar, permainan ini adalah seperti tradisi seperti platformer yang datang, tetapi ia mesti bermain untuk peminat Disney. Permainan ketat, reka bentuk peringkat kreatif, dan visual yang indah menaikkan apa yang sebaliknya hanya menjadi platformer yang layak menjadi sesuatu yang lebih daripada jumlah bahagiannya.

5 Gunparu: Bukti Gunman

Bagaimana jika Link mempunyai pistol? Itu lebih kurang Gunparu: Bukti Gunman . Dengan cara yang sama yang Menakjubkan menekankan unsur teka-teki Zelda, Gunparu: Bukti Gunman memberi penekanan pada pertempuran overhed, hampir meruncing A Link ke Masa Lalu . Ini adalah permainan yang mudah dijemput dan terus bermain selama berjam-jam.

Perlu diingat bahawa tidak lama atau epik sebagai Pautan ke Masa Lalu (atau sebagai kreatif visual sebagai Hebat ), tetapi ia adalah permainan petualangan aksi yang unik dengan elemen RPG yang menarik dan dunia yang cukup menarik. The Legend of Zelda Kecuali Dengan Cowboys tidak boleh menjual keras.

4 Front Mission: Gun Hazard

Mudah masuk terbaik dalam siri Front Mission, Gun Hazard mengurus permainan berasaskan giliran tradisional francais untuk tindakan tanpa henti. Boleh dikatakan tindakan RPG yang paling kohesif yang tidak pernah meninggalkan Jepun, Misi Depan: Gun Hazard dimuatkan dengan nuansa permainan yang bahkan perjuangan permainan moden untuk benar-benar menarik.

Ia tidak begitu rumit, sama ada hanya kompeten insanely. Ini adalah untuk mengatakan apa-apa tentang cerita mengasyikkan yang mengasyikkan, yang merupakan salah satu naratif yang lebih unik untuk mengagungkan JRPG. Apa yang paling menarik tentang Gun Hazard ialah ia sebenarnya cukup barat dalam kedua-dua gaya dan bunyi. Ia adalah satu keajaiban yang tidak dibebaskan di luar Jepun.

3 bintang laut

Salah satu RPG yang terakhir yang dikeluarkan pada Super Famicom, Star Ocean dibangunkan oleh sisa-sisa pasukan yang bekerja di Tales of Phantasia . Ia adalah surat cinta yang cantik dan hampir muram ke sejarah RPGs Super Famicom, dengan menariknya menutup konsol.

Menggunakan cip Super FX, Star Ocean kelihatan, berbunyi, dan bermain hebat . Ia mungkin kurang dalam jabatan cerita, tetapi permainan ini mempunyai pelakon yang sangat disukai dengan kedalaman yang cukup untuk membawa pengalaman. Star Ocean adalah nota hebat untuk menutup SNES, tetapi ia sebenarnya bukan gelaran utama terakhir yang akan dikeluarkan untuk konsol ...

2 Lambang Emas: Thracia 776

Kehormatan itu dimiliki oleh Fire Emblem: Thracia 776, sebuah permainan yang tidak mempunyai pembebasan fizikal hingga tahun 2000 . Gelaran pertama parti terakhir yang dikeluarkan untuk Super Famicom, Thracia 776 tidak begitu mengagumkan seperti, kata Star Ocean, tetapi ia secara semula jadi merupakan tajuk parti pertama Nintendo yang paling menarik dan menarik di SNES.

Lebih penting lagi, ia adalah permainan yang luar biasa yang mengambil segala yang dilakukan dalam Genealogi Perang Suci dan meletakkannya dalam format yang lebih tradisional. Secara kejam keras dalam semua cara yang betul, Thracia 776 adalah Underdog Fire Lambang - permainan yang paling peminat tidak dimainkan, tetapi harus benar-benar.

1 Live A Live

Semua yang dikatakan, terdapat satu eksklusif Jepun yang menara di atas semua yang lain: Live A Live . RPG yang berlaku dalam pelbagai generasi, Live A Live adalah salah satu permainan Square yang paling aneh dan paling pedih. Ia lebih daripada satu projek seni berbanding JRPG tradisional, tetapi ia adalah lebih baik untuknya.

Live A Live adalah permainan yang paling banyak dimainkan dengan seberapa sedikit pengetahuan yang mungkin. Permainan ini menarik dan menarik; soundtrack itu betul-betul cemerlang; dan cerita itu akan membuat pemain ketawa, menangis, dan bahkan merenungkan sifat kehidupan. Live A Live kekal sebagai salah satu permainan yang paling eksperimen Square hingga ke hari ini. Mudah-mudahan, mereka akan mempunyai keberanian untuk melokalisasikannya untuk penonton moden seperti yang mereka lakukan Percubaan Mana .

Artikel Berkaitan