10 Perkara Yang Kita Harapkan Kita Tahu Sebelum Bermula Membunuh La Kill -IF

Selepas siri berakhir pada 2014, Kill la Kill membuat kembali dalam bentuk permainan video dengan Kill la Kill -IF . Adaptasi longgar siri ini, Kill la Kill -IF adalah permainan pertempuran yang mencolok yang hanya semangat dan api semangat sebagai rakan animenya.

Jika anda peminat siri atau hanya pejuang anime pada umumnya, mudah untuk cepat melompat ke sesuatu. Lagipun, Kill la Kill telah membuat namanya terhalang dari angin. Walaupun begitu, masih terdapat beberapa perkara yang anda tidak boleh membantu tetapi berharap anda tahu sebelum menyelam kepala ke dalam permainan pertempuran yang penuh dengan tindakan ini.

10 Anime Sebenar

Ia tidak mengatakan bahawa jika anda teruja bermain permainan ini maka anda mungkin pernah melihat anime itu. Tetapi bagi orang-orang yang hanya mahu mengambil permainan pertempuran baru-dan mungkin tidak pernah mendengar tentang Kill la Kill ⁠t tetapi fikir ia kelihatan menarik-anda mungkin akan mendapati diri anda hilang dalam mod cerita permainan.

Sebagai penyesuaian longgar kisah pertunjukan, permainan itu sebenarnya melangkau ke atas beberapa konteks yang meliputi persembahan. Permainan yang berakhir dengan cutscenes bahkan menggunakan pemain untuk hanya menonton anime jika anda merasa seperti anda terlepas apa-apa. Yang baru merasakan seperti girang, tamparan malas ke wajah.

9 Bagaimana Pantas Port PC

Ia adalah 2019 dan pemaju masih menghadapi masalah untuk membuat port PC yang betul. Versi PC Kill la Kill -IF penuh dengan pepijat, gangguan, kesalahan grafis, dan karut lain yang menjadikan sempadan permainan tidak dapat dimainkan. Setiap skrin memuatkan adalah peluang untuk permainan anda jatuh dan beberapa pergaduhan memberikan anda ketinggian kadar bingkai yang ketara.

Nampaknya seolah-olah kita masih tidak memahami sepenuhnya kuasa luar biasa gadis-gadis anime dalam mendedahkan pakaian yang terlibat dalam duels atas hingga kematian hanya untuk betul mengoptimumkannya. Ia cukup kuasa untuk mencuba dan memahami selepas semua.

8 Berapa Banyak Adakah Membuka kunci

Kill la Kill -IF mempunyai lebihan kandungan yang besar untuk membuka kunci. Malangnya, bahagian kandungan yang baik tidak begitu besar dan memerlukan anda menyimpan mata wang dalam permainan untuk membuka kuncinya. Jadi, walaupun permainan memberi ganjaran kepada anda untuk bermain, ia masih memerlukan anda untuk mengisar selama beberapa jam untuk mendapatkan semuanya.

Ia tidak seperti anda membuka kulit tambahan, warna, atau kosmetik untuk watak-watak. Anda membuka kunci seperti tema muzik, suara, dan menonjol untuk angka diorama. Perkara-perkara yang dirasakan seperti anda harus mendapatkan secara automatik dari hanya melihat atau mendengar dalam permainan atau sebagai ganjaran istimewa untuk mencapai matlamat. Ia adalah jumlah yang tidak masuk akal kandungan dengan cara yang sama sekali tidak masuk akal untuk memperolehnya.

7 Betapa Mudah Sistem Perjuangan Untuk Dipilih

Para pejuang terkenal terkenal dengan kesulitan. Kill la Kill -IF mengambil pendekatan yang menghairankan dengan mudah untuk sistemnya walaupun. Ia menggunakan auto- combos yang serupa dengan Dragon Ball FighterZ tetapi dengan Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm berputar di atasnya di mana anda hanya perlu untuk memasukkan satu butang.

Tidak ada gerakan rumit untuk melakukan langkah khas dan membatalkannya dengan betul hanya mengambil sedikit masa yang mudah. Ini menjadikan sistem tempur letupan untuk pendatang baru dalam genre pertempuran. Ia tidak mengambil banyak usaha untuk melancarkan manuver yang sejuk. Ia adalah pejuang anime ke tee.

6 Bagaimana Cara Tidak Benar Tutorialnya

Bahwa dikatakan, pertempuran permainan, anime atau tidak, sering juga cuba untuk memberitahu pemain tentang semua kerumitannya sebanyak mungkin dalam mod tutorial yang tepat. Kill la Kill -IF melakukan pekerjaan yang sangat kurang bersemangat ini. Mod tutorial adalah tulang-tulang yang telanjang dan asas, hanya memberitahu anda tentang tindakan mudah dan langkah khas.

Ia hampir tidak memberitahu anda tentang aplikasi setiap tindakan atau sifat mereka. Selain itu, data bingkai dalam permainan tidak wujud dan beberapa konsep teras seperti dinding-pecah dan pecahan menyatakan tidak dapat dijelaskan sepenuhnya kepada pemain.

5 Bagaimana Zoners Mengganggu Adakah

Projek! Projek! Projek! Zoners mendapat banyak projektil pada skrin di Kill la Kill -IF . Mereka juga mempunyai projektil yang menutupi projektil mereka dan serangan pengawal pengawal dalam bentuk projektil yang membuatnya sukar untuk mengetahui di mana jurang dalam tekanan mereka.

Pertempuran zoner boleh menjengkelkan dalam mana-mana permainan pertempuran tetapi ia sempadan berlebihan dalam yang satu ini. Masalahnya ialah berapa alat pengezonan mereka boleh mengetuk anda dan menyulap anda. Jika anda tidak mempunyai pertahanan yang sempurna, maka ia hampir selalu dijamin untuk mempunyai ruang yang cukup untuk menubuhkan satu lagi pusingan. Dan pilihan bertahan dalam permainan ini bukanlah yang paling dipercayai terhadap penjejakan automatik.

4 1 v. 2 Pergaduhan

Dalam mod cerita, Kill la Kill -IF kadangkala meletakkan pemain itu terhadap lebih daripada satu lawan CPU. Konsep yang menyeronokkan tetapi dipersoalkan dalam pelaksanaannya. Sistem tempur permainan tidak semestinya sesuai untuk pergaduhan arena seperti ini. Tidak ada cara yang boleh dipercayai untuk mengunci musuh semasa pertempuran, menjadikannya lebih susah daripada yang perlu ditumpukan pada sasaran.

Lebih-lebih lagi, jika anda membuat satu kesilapan, bersedia untuk menjadi juggled untuk apa yang terasa seperti keabadian. Permainan ini mengimbangi kecacatan sedikit, jadi pemain melakukan lebih banyak kerosakan dan mengambil masa kurang, tetapi itu bukan alasan untuk reka bentuk yang mengecewakan ini.

3 Bagaimana Orientasi Arah Berfungsi

Salah satu pilihan mudah alih asas dalam Kill la Kill -IF adalah menghindar melangkah. Terdapat empat arah di mana anda boleh mengelak; kiri, kanan, depan dan belakang. Semasa anda bertarung, menggunakan alat pergerakan ini untuk kelebihan anda adalah cara yang baik untuk memastikan pengawal anda lawan. Masalahnya adalah kamera. Apabila berperang, kamera dinamik akan cuba untuk bersaing dengan kedua-dua pejuang dan sentiasa berputar di antara jawatan di sekelilingnya. Ini, seterusnya, akan menyebabkan anda terus memikirkan orientasi arah anda pada bila-bila masa yang akan lebih daripada mungkin menyebabkan anda mengacaukan corak anda.

Ia adalah yang terburuk apabila anda menentang dinding arena dan kamera dipasang pada pihak pemain. Menolak tongkat kawalan ke pemikiran kiri yang akan anda lari ke arah pihak lawan anda akan membuat anda berpindah terus ke dalam dinding yang tidak kelihatan.

2 How Limited The Roster Is

Mungkin Kill la Kill - dosa terbesar adalah senarai karakter yang sangat kecil. Terdapat sejumlah 8 karakter yang kini dimainkan, 10 jika anda menghitung variasi Ryuko dan Satsuki. Walaupun mereka semua merasa sangat berbeza antara satu sama lain, untuk permainan pertempuran ini adalah jumlah watak yang tidak boleh diterima untuk senarai asas.

Apa yang lebih buruk ialah terdapat beberapa variasi watak dalam permainan yang tidak dimainkan di luar mod cerita. Anda mungkin boleh mendakwa mereka akan dikuasai, tetapi c'mon, ini adalah pejuang anime! Dikuasai dan di atas adalah nama permainan.

1 Bagaimana Baik Soundtrack Adakah

Kill la Kill mempunyai soundtrack asli yang cukup bagus. Trek yang paling dikenali, Sebelum Tubuh saya Kering, praktikal meme-layak dalam popularitinya. Pemaju boleh menggunakan trek yang mudah digunakan semula dalam permainan. Syukurlah, sebaliknya mereka membuat soundtrack asal mereka sendiri untuk permainan dan ia juga sangat baik!

Beberapa trek dari anime berada dalam permainan tetapi majoriti skor muzik adalah asal semua Banyak rock keras dan penyanyi orkestra dan instrumentasi watak watak tema ketika dalam perjuangan dan semuanya benar-benar baik di telinga, lebih daripada yang dijangka munasabah .

Artikel Berkaitan