10 Perkara Yang Anda Tidak Pernah Perhatikan Mengenai Bilik Skyrim Dev Tersembunyi

Beberapa RPG boleh dibandingkan dengan Skyrim skala besar, salah satu permainan terbaik Bethesda telah dibuat dalam dekad yang lalu. Pelbagai NPC, lokasi, dan item yang besarnya membantu para pemain untuk memasuki dunia yang luas dan unik ini.

Kerana Skyrim begitu besar dalam skala, pemaju perlu mencari cara yang berkesan untuk menguji segala-galanya. Itulah di mana bilik pemaju masuk, termasuk ribuan item dan pelbagai NPC untuk menguji segala-galanya yang boleh dibayangkan. Pemain boleh memasuki bilik ini sendiri di Skyrim dengan menaip kok QASmoke ke konsol pemaju. Berikut adalah 10 perkara yang anda tidak pernah perasan tentang ruang dev Skyrim tersembunyi ini.

10 Rumah Setiap Item di Skyrim

Memandangkan betapa luasnya Skyrim, sukar untuk membayangkan berapa banyak item yang terdapat di dalam permainan untuk membuat pelbagai dan luasnya mungkin. Nah, anda tidak perlu tertanya-tanya. Lawati bilik dev!

Bilik QASmoke dev, dinamakan sempena arahan konsolnya, adalah kawasan yang didedikasikan untuk menguji setiap item dalam permainan. Setiap dada di dalam bilik ini termasuk item kategori tertentu. Oleh kerana dada ini meliputi segala-galanya di Skyrim dari senjata untuk mencuri item, anda secara efektif melayari setiap item dalam permainan ketika berada di dalam ruangan itu. Berhati-hati mengambil segala-galanya, bagaimanapun, kerana ia sangat mudah untuk crash permainan anda berbuat demikian.

9 Semua Item Vanilla yang disimpan di dalam Dwemer dressers

Ini tidak benar dengan item DLC ditambah, tetapi semua item yang diperkenalkan dalam permainan vanili selalu dimasukkan ke dalam pelbagai Dwemer dressers.

Mereka dikategorikan untuk menjadikannya lebih mudah untuk disusun, tetapi setiap unit penyimpanan yang anda dapati di lorong utama ialah pengganti Dwemer. Tidak pernah ada penjelasan untuk ini, tetapi dwemer dada mungkin mengambil sedikit ruang untuk meletakkan item, atau mungkin kerana mereka adalah objek penyimpanan yang pertama selesai dalam pembangunan. Walau apa jua kes itu, mempunyai setiap item penyimpanan menjadi pengganti Dwemer pasti aneh.

8 DLC mengubah bilik

Disebut sebentar lebih awal, DLC yang anda beli untuk Skyrim mengubah bilik pemaju tersembunyi ini. Dawnguard menambah ruang dan lorong besar-besaran ke satu hujung, manakala Dragonborn menambah dua bilik baru untuk mainan.

Kawasan yang ditambah dengan Dawnguard termasuk lorong kecil, diikuti dengan bilik besar dengan hanya dua dwemer dresser dada di dalam yang mengandungi setiap item Dawnguard yang diperkenalkan di DLC itu. Dragonborn menambah barang-barang baru dalam dada penjara khas bukan pengganti Dwemer, dan ia juga termasuk bilik untuk menanam NPC dan makhluk untuk menguji kelakuan AI.

7 Mempunyai Setiap Stesen Kerajinan

Daripada mempesonakan untuk membuat perisai baru, bilik dev mengandungi setiap stesen kerajinan yang anda boleh meminta. Sama seperti item Dwemer dresser, ini mungkin menguji fungsi objek interactable ini.

Atas sebab tertentu, jadual Kakitangan yang diperkenalkan di Dragonborn untuk mengubah atau mengubah suai Staves telah hilang sepenuhnya di sini. Hanya ada satu di dalam permainan, jadi Bethesda mungkin hanya terlupa atau menganggap ia tidak cukup penting. Selain itu, segala-galanya ada di sini untuk membolehkan potensi kerajinan tanpa had dengan semua sumber yang ada.

6 Penggunaan Kegunaan Kesan Culling

Jika anda memasang DLC Dawnguard semasa memasuki bilik ini, anda mungkin dapat melihat lorong yang menyambung barang-barang permainan vanila dengan Dawnguards kelihatan agak ganjil. Itu mungkin disengajakan.

Bethesda seolah-olah telah menguji kekecualian Culling dengan kedua-dua bilik yang berasingan. Pengecualian Culling adalah pemaju teknik yang boleh digunakan untuk menghentikan rendering, atau membuang, bahagian tertentu pemain peringkat tidak dapat melihat secara aktif untuk menjimatkan prestasi. Pintu yang menghubungkan keduanya tidak akan menunjukkan bilik yang bertentangan dengan sebab ini. Cuba sendiri! Matikan perlanggaran dan terbang di luar bilik dan anda akan melihat bahawa bilik bersebelahan berhenti menyerah.

5 coc QASmoke's Meaning

Perintah untuk memasuki bilik dev tersembunyi Skyrim nampaknya hampir rawak dalam nama. Apa yang dimaksudkan dengan coc QASmoke?

Komando coc pendek untuk pusat di sel, dengan sel-sel menjadi pelbagai bidang dan tahap di Skyrim . Sel memerlukan nama, yang mana QASmoke dalam kes ini. Bilik dev itu mungkin dipanggil QASmoke kerana ia merupakan penguji jaminan kualiti tempat akan menguji fungsi setiap item dan memastikan pencahayaan permainan diberikan dengan betul, maka Asap nama.

4 Tiga Ladang

Teori ujian kilat lebih masuk akal apabila anda menganggap tiga rak kayu rawak yang terletak di atas meja di dewan dev. Satu adalah cukup rawak, tetapi tiga batang kelihatannya tidak dikenali.

Meja dan peti diletakkan di kawasan di mana pencahayaan perlahan jatuh. Satu kuali adalah yang paling dekat dengan cahaya bilik, sementara dua yang lain jauh lebih jauh daripadanya. Mereka ladang kayu mungkin di dalam bilik untuk menguji pencahayaan dan pastikan objek akan menerima cahaya dan membuang bayangan dengan betul.

3 Mengandungi Kandungan Potong

Oleh kerana ruangan dev mengandungi setiap item di Skyrim, anda akan mengharapkan semua item tersebut dapat diperoleh entah bagaimana sepanjang permainan. Malangnya, ini tidak berlaku.

Mujurlah, kita masih boleh melihat beberapa kandungan potongan ini di dalam bilik dev. Contoh yang paling ketara untuk memotong kandungan ialah Nord Hero Arrows, jenis panah unik yang tidak ada dalam permainan. Mereka kelihatan selesai, lengkap dengan statistik dan tekstur. Dragonborn DLC juga menambah beberapa senjata unik yang tidak dapat diperolehi dalam DLC pada bila-bila.

2 Bilik Pelbagai Dev

Walaupun kok QASmoke adalah ruang dev paling terkenal di Skyrim, ini tentunya bukan satu-satunya. Banyak bilik pemaju wujud di Skyrim yang menguji perkara yang berbeza.

Terdapat bilik yang menguji dialog, satu yang menguji menu utama, dan satu yang menyimpan makhluk DLC seperti labah-labah. Walau bagaimanapun, yang paling menarik adalah coc WIDeadBodyCleanupCell, atau membersihkan sel untuk pendek. Kawasan ini mengandungi setiap NPC yang dinamakan anda pernah terbunuh dalam playthrough itu. Hati-hati, walaupun; memasuki sel ini pada watak yang mempunyai banyak masa permainan boleh menyebabkan permainan anda jatuh kerana jumlah yang banyak mayat bertelur.

1 Sememangnya Sejak Morrowind

Bilik-bilik Dev tidak eksklusif untuk Skyrim . Jika anda telah memainkan mana-mana permainan Fallout, anda mungkin masih ingat bilik pemaju serupa yang terdapat dalam permainan tersebut.

Ini bermula kembali ke Morrowind . Sudah cukup lucu, bilik pemaju untuk permainan itu dipanggil ToddTest, merujuk Todd Howard dan penglibatannya dengan membangun Morrowind . Sama seperti QASmoke, kebanyakan barangan ada di dalam bilik ini bersama dengan ujian NPI AI.

Artikel Berkaitan