10 Perbezaan Hanya Peminat Benar Diperhatikan Antara Pasukan Crash Nitro-Fueled & Permainan Asal
Perlumbaan Racing Crash Nitro-Fueled pergi di atas dan di luar panggilan tugas ketika datang ke remake. Ia bukan sekadar membuang lapisan baru cat pada pelumba kart lama. Butir-butir baru ditambah pada setiap trek, dan komponen dalam talian yang mantap membolehkan lapan pemain bersaing di satu sama lain. Di samping itu, pemaju Beenox terus mengemaskini tajuk dengan trek dan aksara baru.
Berikut sepuluh butiran adalah beberapa perubahan yang lebih halus daripada permainan asal yang hanya peminat yang mungkin notis. Nasib baik, mereka semua menambah kualiti permainan dalam satu cara atau yang lain. Perlumbaan Pasukan Crash asal adalah klasik, dan pembuatan semula mengekalkan semua orang yang disayanginya sambil menambah lebih banyak lagi.
10 Nitro Kart Tracks
Jika seseorang merasakan pakej permulaan datang dengan lebih banyak peringkat berbanding yang mereka ingat, mereka tidak salah. Sebagai tambahan kepada setiap trek dari pelepasan asal, pembuatan semula juga datang dengan semua bidang dari sekuel 2003, Crash Nitro Kart .
Permainan PS2 tidak seperti legenda sebagai pendahulu, tetapi masih mempunyai peminatnya, dan kemasukan trek 'dalam Nitro-fueled menambahkan nilai replay. Walaupun ini adalah perubahan yang paling jelas, ia adalah tambahan yang berfaedah yang membenarkan pemain untuk mencuba beberapa trek yang akan dilupakan.
9 Kesukaran
Mod petualangan pelepasan asal tidak mempunyai pilihan kesukaran. Jika seseorang mendapati persembahan pemain tunggal terlalu sukar atau terlalu mudah, mereka tidak dapat menyesuaikannya dengan keinginan mereka. Nasib baik, pembuatan semula 2019 ini menawarkan tiga tahap kesukaran untuk pemain dipilih: Mudah, sederhana, dan keras.
Mudah adalah cakewalk sementara sukar pasti akan menguji keseronokan veteran CTR yang lebih keras. Sedang menyerang keseimbangan pepejal, melibatkan pemain ketika tidak pernah menjadi mengecewakan. Jika seseorang merasakan cabaran itu, ia perlu menangani pilihan yang paling sukar untuk memuaskannya.
8 Menukar Antara Karakter Dalam Mod Pengembaraan
Dalam mod pengembaraan permainan asal, pemain memilih watak pada permulaan dan tidak dapat menukarnya tanpa memulakan fail baru. Jika mereka bosan dengan sesiapa yang mereka pilih, ia sama ada bermula atau belajar mencintai mereka.
Ini adalah masalah masa lalu, bagaimanapun, sebagai Nitro-Fueled membolehkan pemain untuk menukar watak pada bila-bila masa semasa kempen. Ia hanya masuk akal. Lagipun, kedua-dua penjahat dan wira bekerjasama untuk menghentikan Oxide daripada mengambil alih planet ini.
7 Penta Penguin
Penta Penguin adalah watak yang tersembunyi dalam kedua-dua siaran, unlockable melalui kod cheat. Penyertaan watak-watak yang boleh diakses menerusi kod pada tahun 2019 menunjukkan bagaimana dedikasikan pemaju untuk mengekalkan semangat permainan asal.
Mujurlah, mereka tidak begitu berdedikasi bahawa mereka menyimpan semua bug yang berkaitan dengan watak itu. Dalam pelepasan asal, beberapa dialog watak adalah pemegang tempat bunyi seperti "penguin yay one" atau "penguin yay two." Sebagai penghormatan kepada ini, Penta masih mengatakan ini tetapi dalam suara yang betul.
6 Memulakan Talian
Semasa pembangunan Crash Team Racing, pasukan itu mahu setiap landasan mempunyai garis permulaan dan kemasan tersendiri. Walau bagaimanapun, masa pembangunan pendek menghalang ciri ini, berakhir dengan setiap trek yang mempunyai spanduk putih yang sama.
Dengan masa tambahan dan sumber yang diperuntukkan ke arah pembuatan semula, Beenox memberi setiap trek satu baris permulaan dan sepanduk yang sesuai dengan estetika masing-masing. Ini membantu memberi setiap perlumbaan lebih personaliti.
5 Ubahsuaian Watak
Kerana batasan grafik PS1, model karakter adalah sangat primitif. Bukan sahaja mereka terperinci rendah, tetapi mereka hampir tidak mempunyai animasi dan semua mempunyai senyuman gila menyeramkan. Bukan sahaja Nitro-Fueled menjadikan semua orang lebih meriah, tetapi mereka juga boleh disesuaikan.
Semua orang datang dengan beberapa pakaian dan kulit untuk pemain untuk dipilih. Permainan asas dilengkapi dengan persembahan yang baik, sementara kemaskini menambah lebih banyak pilihan. Grand Prix bermusim menjanjikan bonus mata untuk bermain dengan kulit tertentu, menggalakkan pemain mengubahnya sekali-sekali.
4 Bermain Sebagai Nitros Oxide
Antagonis utama permainan perlumbaan, Nitros Oxide, tidak dimainkan dalam pelepasan asal. Pemaju cuba membuatnya berlaku, tetapi kart dan saiz terapung menghalangnya daripada bekerja di setiap trek.
Itulah sebabnya tahapnya dalam permainan ini amat luas, untuk menampung pelumba yang unik. Nitro-Fueled menambah penjahat sebagai watak dimainkan yang boleh dilancarkan. Beberapa watak-watak lain tidak dapat dibuka dan juga tidak dilepaskan semula, tetapi Oxide mendapat sebutan khas untuk penglibatannya dalam tajuk asal.
3 Penyesuaian Kart
Pelepasan pertama memberi setiap watak reka bentuk kart seragam, menyerupai go-kart yang dilihat di taman hiburan. Syukurlah, rempah-rempah remake perkara-perkara dengan membuat banyak karts di pelupusan pemain.
Dengan komponen multiplayer dalam talian, ini membantu orang membezakan diri daripada pesaing. Ia tidak akan kelihatan menarik jika semua orang di trek mempunyai reka bentuk kart yang seragam. Sudah tentu, orang masih menghadapi risiko memiliki kart yang sama sebagai pesaing lain, tetapi kemungkinannya rendah, memandangkan jumlah kart, pelekat, dan simbol yang tersedia untuk digunakan.
2 Tayar Glowing
Boosting adalah kunci untuk memenangi perlumbaan. Tanpa hanyut dan keuntungan kelajuan yang berkaitan, pemain akan mendapati diri mereka tertinggal. Untuk membantu melancarkan peredaran dengan sempurna, setiap permainan termasuk meter sehingga para pemain dapat menghabiskan waktu dengan sempurna.
Pembuatan semula itu juga menambah isyarat visual kepada kart yang berupa tayar bercahaya sehingga para pelumba tahu tepat kapan untuk mengaktifkan dorongan tanpa melihat meter. Walaupun ia membantu dengan ketara, ia masih memerlukan kemahiran dan tepat waktu untuk menarik diri.
1 Ayam Teruk
Di jambatan di Crash Cove, berhenti dan lihat ke kiri. Dalam versi asal, ia adalah laut yang hambar. Bagaimanapun, pembuatan semula itu menunjukkan tapak yang sangat tragis. Ayam miskin terkandas di atas kotak, dikelilingi oleh jerung.
Orang harus memuji para pemaju untuk memasukkan apa-apa butiran sedemikian yang akan diketahui orang. Satu juga perlu mempersoalkan kewarasan mereka dengan semacam komedi yang sedih. Ayam sering mendapatkan kekurangan tongkat dalam Crash Bandicoot .