10 Kebanyakan Simbolik Monsters Silent Hill
Francais Silent Hill terkenal kerana mempunyai penjelasan simbolik yang kompleks untuk banyak unsur dalam permainan mereka. Seram jenama mereka bangga menjadi berpintal dan psikologi, membuat pemain mempersoalkan dunia yang dipersembahkan mereka. Pekan Silent Hill seolah-olah mencapai minda mangsa yang terganggu dan memperbaikinya dengan imej ketakutan mereka yang paling teruk.
Ia hanya akan masuk akal bahawa raksasa yang dilahirkan dari proses itu akan mempunyai makna yang mendalam kepada watak-watak yang bergelut untuk bertahan hidup di bandar itu. Bagaimanapun, beberapa raksasa mendapat rawatan yang lebih menyeluruh daripada yang lain. Jadi kita akan melihat raksasa yang paling simbolik dalam siri ini.
10 Pyramid Head
Anda semua tahu yang akan datang, jadi mari kita keluar dari awal. Ketua Pyramid adalah salah satu antagonis utama di Silent Hill 2, yang bertindak sebagai penyerang peribadi James Sunderland. Dia sejak itu muncul dalam filem dan permainan lain, walaupun terikat sangat dekat dengan jiwa James. Penampilannya dimodelkan selepas para penggubal kultus Perintah, dan peranan utamanya adalah sebagai manifestasi kesalahan Yakobus. Kerana James secara sedar percaya dia harus dihukum kerana dosa-dosanya, Ketua Pyramid mengejarnya sepanjang Silent Hill, berusaha mencari jalan untuk membuatnya menjadi kesakitan dan penderitaan yang paling.
9 Cacing Serak
Worm Greedy tidak begitu banyak musuh kerana ia adalah sebahagian daripada tetapan. Mereka muncul di Silent Hill 4: Bilik sebagai tiub berliku panjang berliku masuk dan keluar dari struktur di Walter Sullivan's Otherworlds. Mereka tidak boleh dibunuh, tetapi mereka mungkin terasa sakit, kerana mereka berpindah dari serangan. Sudah menjadi spekulasi bahawa Worm menghubungkan bersama-sama Walter's Worlds lain seperti rantaian kotor yang panjang, tetapi mereka hanya dapat dilihat oleh beberapa dari mereka. Mereka mewakili tali pusat, obsesi Walter. Dia merujuknya sebagai "tali ajaib" dan meratapi kehilangannya, kerana yang dia inginkan untuk dikerjakan adalah kembali kepada ibunya.
8 Valtiel
Valtiel adalah makhluk yang berasal dari mitos Pesanan. Namanya berasal dari "valet" dan tujuannya adalah melayani kelahiran Tuhan di Silent Hill 3 . Ia tidak berinteraksi dengan Heather secara langsung, tetapi dia melihatnya di beberapa titik di latar belakang, kadang kala menjadikan injap sebagai lambang kitaran kelahiran dan kelahiran semula.
Dia juga kadang-kadang boleh dilihat selepas permainan Over mengheret badan Heather di suatu tempat, dengan implikasi yang dia bawa kembali hidup untuk memastikan dia berjaya dalam kelahiran Tuhan Perintah. Valtiel mungkin berkaitan langsung dengan salah satu daripada malaikat yang dijelaskan dalam kisah asal Orde ini.
7 Closer
The Closer adalah musuh pertama Heather bertemu ketika ia menetapkan perjalanannya ke Silent Hill. Mereka menyerupai angka-angka feminin yang samar-samar, tetapi dengan lekukan yang besar yang mereka gunakan untuk menyekat seluruh lorong atau memukul Heather hingga mati. Mereka memakai Heather dan nampaknya mewakili penyalahgunaan fizikal yang mungkin menderita kanak-kanak di tangan orang dewasa. Khususnya, mereka mungkin merujuk kepada penyalahgunaan Alessa Gillespie yang ditanggung dari ibunya Dahlia, untuk menggalakkan kebencian yang mencukupi di Alessa untuk membolehkannya melahirkan Tuhan Pesanan.
6 Asfiksia
Ini adalah raksasa bos Alex Shepherd menghadap ke dalam Silent Hill: Homecoming . Ia mewakili Nora, anak Margaret Holloway yang dikorbankan sebagai sebahagian daripada pakatan keluarga pendiri dengan tuhan mereka. Raksasa ini dibina dari banyak badan wanita dengan cara mengingatkan lipan, yang merupakan rujukan kepada cinta Nora dari buku Alice's Adventures in Wonderland dan khususnya watak Caterpillar. Nama beliau dan tangannya yang menggenggam, termasuk dua yang menutup mulutnya, adalah kerana Nora terbunuh akibat mati lemas. Asphyxia sangat bergantung pada tidak dapat bernafas, sebenarnya, bahawa Alex mengalahkannya dengan menonjolkan tangannya dari mulutnya dan memaksa dia untuk menarik napas.
5 kepala Double
Salah satu daripada banyak raksasa yang berbentuk anjing di permainan Silent Hill, yang satu ini lebih sedikit di belakangnya yang hanya "Alessa takut anjing." Dia takut kepada mereka, dan itu sebahagian daripada asal mereka. Mereka juga banyak dibalut dan nampaknya dibakar dengan teruk, sama seperti Alessa.
Ciri yang paling penting ialah kepala perpecahan mereka, yang nampaknya berfungsi secara bebas antara satu sama lain, kadang-kadang mengeluarkan dua bunyi yang berasingan ketika Heather menyerang mereka. Mereka mewakili diri Heather yang dibahagikan, kedua-dua kepala yang disatukan dengan cara yang sama Alessa dan Heather adalah dua bahagian orang yang sama
4 Korban Berkembar
Kebanyakan mangsa pembunuh bersiri Walter Sullivan dinyatakan sebagai hantu yang tidak dapat dikalahkan yang hanya boleh dilupuskan buat sementara waktu. Satu-satunya pengecualian adalah dua kanak-kanak Billy dan Miriam Locane, yang kedua-dua hati mereka dibuang selepas Walter membunuh mereka dengan kapak. Anak-anak Locane telah dijelmakan semula dalam bentuk raksasa ini, sebagai makhluk yang besar dengan dua kepala yang berpagar pada lengannya yang besar. Di samping mewakili pembunuhan Locane, kemungkinan mereka juga simbolik lampiran teruk Walter mempunyai untuk ibunya, kerana mereka secara fizikal bergabung bersama.
3 Jururawat Bubble Head
Jururawat Bubble Head muncul di Silent Hill 2, kebanyakannya di Hospital Brookhaven. Mereka terikat dengan kedua-dua tema tema penyakit dan dengan tema seksualiti. Pakaian jururawat mereka jauh lebih seksual daripada pakaian seragam hospital biasa, yang mewakili kekecewaan seksual James yang berasal dari isterinya Maria yang sakit selama tempoh yang lama. Penyakitnya juga menyumbang kepada kecemasan mengenai hospital dan penjagaan kesihatan untuk James. Juga, sebahagian daripada sebab mereka jururawat "bubblehead" adalah kerana wajah mereka ditutup dengan kain, mungkin sebagai rujukan kepada kaedah kematian Mary.
2 Kanak-kanak Grey
Dalam siaran bukan Amerika di Silent Hill yang pertama, makhluk-makhluk ini digantikan oleh monster yang dipanggil Mumblers kerana Kanak-kanak Kelabu terlalu rapat menyerupai anak-anak yang sebenarnya. Terdapat sedikit kebimbangan untuk menggalakkan pemain membunuh makhluk seperti kanak-kanak.
Diakui, Anak-Anak Kelabu sangat mengasyikkan anak-anak, mungkin kerana mereka sebenarnya mewakili anak-anak lain yang bersekolah di samping Alessa. Dia disiksa oleh rakan sekelasnya kerana menjadi "penyihir" dan dengan itu dianggap sebagai musuh, malah pembunuh, raksasa.
1 Abstrak Daddy
Yang satu ini menjadi sangat gelap. Daddy Abstrak, yang juga dikenali sebagai "Bapa Ideal", muncul di Silent Hill 2 . Tidak seperti kebanyakan makhluk lain, ia bukanlah manifestasi jiwa James tetapi bukannya NPC Angela Orosco. Bentuknya mirip dengan dua angka yang berbaring di tempat tidur, salah satunya adalah besar dan berotot, menjulang di atas angka yang lebih kecil. Jika anda tidak dapat memberitahu dari deskripsi itu sahaja, nampaknya jelas Abstrak Daddy mewakili penyalahgunaan seksual Angela menderita di tangan bapanya. Untuk benar-benar memandu rumah simbolisme, kali pertama anda berjumpa dengan makhluk ini adalah di dalam sebuah bilik berisi kecil dengan piston bergerak di dinding.