10 Cara Rujukan Bloodstained Castlevania

Selepas kesilapan yang Mighty No 9, ia tidak kelihatan seperti Bloodstained: Ritual of Night akan memenuhi harapan peminat. Ia sudah menerima kritikan untuk pencahayaan yang kurang baik dan estetik umum yang tidak pernah menjadi tanda yang baik. Secara ajaib, Igarashi melakukan yang mustahil dan benar-benar mendengarkan peminat. Dengan masa dan kelewatan, Bloodstained telah dipoles ke dalam pelepasan permainan video yang betul (untuk semua konsol tetapi Tukar.)

Menjadi pengganti kepada francais Castlevania yang kini tidak aktif di Konami, rujukan Bloodstained seringkali sering. Dari awal hingga akhir, Bloodstained adalah surat cinta kepada semua benda Castlevania, walaupun yang tidak pernah terlupa untuk membuat identiti sendiri. Walau bagaimanapun, pembaca berhati-hati kerana ciri-ciri Bloodstained merujuk walaupun dalam kisah utamanya. Akan ada spoiler utama dari sini di luar.

10 Lindsay's Questline Rujukan Castlevania Characters

Castlevania tidak pernah gung ho apabila ia datang untuk pencarian, jadi agak mengejutkan bahawa Bloodstained sebenarnya meletakkan penekanan yang besar pada mereka. Questlines menawarkan beberapa ganjaran yang benar-benar hebat, bahkan membantu pemain keluar dengan penerokaan dalam beberapa kes.

Pencarian Lindsay, khususnya, adalah rujukan Castlevania yang besar. Sepanjang laluannya, dia akan meminta Miriam untuk membalas dendam penduduk kampung. Kebanyakan penduduk kampung, bagaimanapun, dinamakan sempena nama Castlevania . Ada yang jelas seperti Simon dan Richter, tetapi watak-watak seperti Maxim akhirnya mendapat rujukan. Ini cara yang baik untuk menghormati siri ini tanpa berada di hidung, walaupun terdapat beberapa nama yang agak jelas.

9 Orlok Dracule, Rujukan Alucard Berjalan

Daripada reka bentuknya kepada suaranya, tidak ada yang benar-benar mendapat perhatian bahawa OD hanya versi Bloodstained dari Alucard. Bukan sahaja dia didapati di tempat yang sama di mana Pustakawan Guru ditemui di Symphony of the Night, tetapi dia juga berperang seperti Alucard semasa pertarungan bosnya selepas perlawanan rahsia.

OD menggunakan beberapa kebolehan tandatangan Alucard semasa pertempurannya yang hanya membuat rujukan jauh lebih kuat. Lebih baik lagi, dalam bahasa Inggeris dan Jepun, Orlok disuarakan oleh pelakon suara asal Alucard. Terdapat sesuatu yang menarik tentang pendengaran era lewat 90-an dalam permainan yang begitu baik.

8 Miriam, Gebel Mirror Shanoa, & Albus

Memandangkan betapa Permaisuri Ecclesia intim sebagai permainan, ia tidak akan terlalu banyak untuk mengandaikan bahawa Igarashi telah melekat pada Metroidvania. Ini jelas menunjukkan dengan kerap dalam Bloodstained, terutamanya melalui hubungan antara Miriam dan Gebel. Bukan sahaja kedua-duanya mempunyai dinamik yang serupa dengan Shanoa dan Albus, Gebel sebenarnya memanggil Albus semasa adegan kematiannya.

Walaupun Gebel mati lebih awal dalam permainan daripada Albus, dia mati gembira kerana dia dapat melihat Miriam tersenyum kali terakhir. Ini adalah detik merobohkan Perintah Ecclesia, tetapi ia berfungsi dengan baik untuk kedua-dua perlawanan.

7 Gremory Pada dasarnya Kematian

Gremory adalah watak yang menarik. Sesiapa yang memainkan laknat Bulan akan segera mengesyaki dia, tetapi cerita itu berfungsi dengan baik menyembunyikan fakta bahawa dia mengawal Gebel dan bukan sebaliknya. Setelah Gebel mati, dia menjadi antagonis utama, memberikan gambaran bahawa dia adalah Dracula permainan.

Kemudian bosnya memerangi dan ternyata Gremory adalah Kematian sepanjang masa. Bukan sahaja dia hanya membantu penjahat utama, tetapi perjuangan bosnya juga merujuk kepada Kematian. Dia bertarung dengan skit kecil, mempunyai bentuk kedua, dan juga bergerak di sekitar skrin Death Death.

6 The Revenant Boss Fight

Pada akhir laluan pencarian Lindsay, dia akan meminta Miriam untuk mengambil Revenant itu. Terselip dalam bilik Warhorse, kawasan rahsia yang hanya boleh dibuka lewat dalam permainan. Sebaik sahaja membuka bilik, Miriam akan segera melepaskan diri dengan Revenant, bos super yang bertarung seperti Belmont yang cuba dan benar.

The Revenant mempunyai cambuk Belmont, langkah, sub-senjata, dan melompat. Beliau tidak begitu sukar, tetapi dia adalah tangki dan boleh membuat kerja cepat Miriam jika para pemainnya melulu. Dalam banyak aspek, Revenant adalah versi yang lebih mudah daripada pertarungan Richter dari Potret Runtuhan .

5 Sistem Shard Miriam Adalah Sistem Jiwa Soma

Di mana gaya Bloodstained cerita dan reka bentuk tahapnya agak banyak selepas Symphony of the Night (dengan sesetengah Perintah Ecclesia dibuang ke dalam campuran), mekanik utamanya adalah hanya kesinambungan semulajadi sistem Soul Soma dari duology Sorrow, berfungsi hampir sama dengan bagaimana Soma menggunakan dan memperoleh Jiwa dalam permainan tersebut.

Bloodstained meletakkan spin uniknya sendiri mengenai perkara-perkara, sudah tentu, tapi Shards pada dasarnya dan fungsionalnya Jiwa. Malah dari sudut pandang naratif, Shards menjangkiti Miriam dengan cara yang sama. Jiwa akhirnya menjangkiti Soma, walaupun mungkin tidak terlalu ekstrem (belum.)

4 The Invert Shard Is Castle Inverted Game

Salah satu kelainan yang paling besar dalam permainan, mencapai "akhir" Symphony of the Night hanya untuk mengetahui bahawa terdapat satu lagi, terbalik, istana untuk meneroka yang recontextualizes seluruh permainan. Ini bersamaan dengan mencapai bos akhir yang jelas dan diberitahu bahawa permainan itu hanya separuh jalan paling banyak.

Daripada sekadar mengangkat twist yang sama dari Symphony of the Night, Bloodstained mendapat sedikit lebih kreatif dengan Shard Inverted. Kata shard membolehkan Miriam mengalihkan graviti kepada lebih kurang memberi kesan yang sama seperti istana terbalik. Lebih baik lagi, ia boleh digunakan di mana-mana bilik dan sangat meningkatkan penerokaan.

3 Gebel Dan Gremory Mirror Richter And A Shaft

Melangkah ke Ritual of the Night, dan panas dari ekor Kutukan Bulan, nampaknya lebih kurang mengesahkan bahawa Gebel oleh semua penjahat utama. Dia tidak dimanipulasi, dia tidak salah, dia hanya seorang lelaki yang baik yang menjadi jahat. Untuk itu, ini tidak sama sekali dan Gremory mengawalnya adalah sentuhan besar-besaran.

Kerana ternyata, dan mungkin sepatutnya jelas kepada sesiapa yang bermain Symphony of the Night, Gebel sedang dikendalikan oleh Gremory dengan cara yang sama seperti Richter dikendalikan oleh Shaft. Sudah jelas bahawa ada sesuatu tentang Gebel, tetapi kepunyaan Shaft masih menjadi giliran yang agak mengejutkan.

2 Bael, Dracula yang sangat Sendiri

Bael tidak disebutkan semua yang sering dalam Ritual of the Night, yang mungkin untuk yang terbaik, mengingat dia adalah analog Dracula yang jelas. Watak semua penjahat ingin memulihkan, Bael pada dasarnya adalah versi statik, tanpa keperibadian Dracula. Yang baik-baik saja. Jika Bloodstained mahu Dracula, inilah cara untuk melakukannya.

Bukan sahaja rujukannya tetap utuh, tetapi ia juga membolehkan lebih banyak pembangunan berkaitan dengan penjahat utama, sesuatu yang Castlevania berjuang untuk mencapai di luar permainan Sorrow . Dominique adalah sedikit di sisi hambar, tetapi dia adalah salah seorang penjahat yang lebih baik dalam IGAvania semata-mata kerana dia tidak bermain biola kedua kepada tokoh Dracula. Sekurang-kurangnya, sekurang-kurangnya.

1 Fight IGA Boss

Bercakap tentang Dracula, pertempuran IGA bos rahasia adalah pertempuran Dracula Ritual of Night dengan sangat hati-hati berusaha untuk menghindari bermain dalam kisah utamanya. Sebagai bos wajib, ia juga akan menjadi hidung dan derivatif. Sebagai bos super rahsia, ia adalah telur Paskah yang luar biasa yang sebenarnya dapat meletakkan "Dracula" pada kekaki.

IGA adalah penjelmaan yang paling sukar dalam pertempuran Dracula yang, jujurnya, menjadikannya salah satu yang terbaik jika bukan yang terbaik. Dia juga sangat tangkas, bermakna peminat lama Castlevania tidak boleh menggunakan taktik yang sama mereka selama beberapa dekad. Ini evolusi yang betul dalam format pertempuran Dracula.

Artikel Berkaitan