10 Best Halo Missions Ever Made, Peringkat
Trilogi Halo yang asal tidak dapat disangkal lagi sebagai fenomena, siri utama konsol Xbox selama bertahun-tahun. Sejak 343 Industri memperoleh francais, setiap ansuran berikutnya telah jauh lebih memecah belah, menggabungkan ciri-ciri dan mekanik dari pengaruh luar seperti Call of Duty .
Bagaimanapun, walaupun tanpa semua bahan bacaan tambahan, alam semesta Halo yang dibangunkan mempunyai watak yang sangat memikat dengan dialog yang sedikit. Tindakan berani mereka dan sikap yang disukai berbicara untuk diri mereka sendiri, yang dipimpin oleh pahlawan utama, Ketua Master. Dikombinasikan dengan mitologi seperti itu, kami mempunyai banyak detik yang tidak dapat dilupakan sepanjang hampir dua dekad. Mari kita lihat semula sepuluh tahap terbaik yang pernah menggembirakan kita, mencabar kita, dan menangkap imaginasi kita.
10 Halo 4 - Penafian
Kemasukan pertama dalam 343 Industri yang dijalankan tidaklah begitu terkenal kerana melakukan sesuatu yang sangat ikonik. Tahap yang memperkenalkan Mantis adalah jenis yang kemas, walaupun kebaharuannya semakin cepat. Penafian, bagaimanapun, adalah misi konvoi yang menawan dengan kenderaan Mammoth yang menarik, serupa dengan misi terakhir dalam Halo 3: ODST .
Bagaimanapun, walaupun yang satu ini lebih perlahan, anda diberi bekalan tetap menara dengan roket untuk memerangi siri kenderaan terbang. Tahap ini dipenuhi dengan kenderaan. Selain itu, misi berasaskan perlindungan sentiasa membuat anda merasa tidak dapat dihalang, dan semuanya berpanjangan dengan berjalan-jalan yang menyenangkan di Scorpion.
9 Halo 3: ODST - Lebuhraya Pantai
Jika anda seorang peminat francais Mad Max, maka tahap ini membuat anda gembira. Ia misi konvoi yang benar-benar melemparkan taktik itu. Pertama, terdapat kemasukan Olifant, variasi pada Gajah, yang anda sudah tidak melihat banyak. Misi ini benar-benar tindakan tanpa henti, melemparkan kawanan tanpa henti kepada anda ketika anda berlumba di lebuh raya.
Kita mungkin boleh lakukan tanpa dialog miskin cutscenes, tetapi semua dalam semua, ini adalah satu lagi kejayaan hebat dalam francais. Ia melakukan pekerjaan yang hebat untuk membuat anda merasa terharu tanpa kehilangan kestabilan sama sekali.
8 Halo: Reach - Exodus
Halo: Reach selalu mendapat penghakiman yang tidak wajar. Hilang Ketua Sarjana, dan dengan kerap bantuan dari sekutu, ia tidak membiarkan anda merasa seperti satu pasukan lelaki. Jangkauan juga mempunyai estetik yang berbeza, tetapi ia merupakan prequel. Walau bagaimanapun, Reach benar-benar berjaya membuat anda merasa seperti sebahagian daripada dunia yang lebih besar, yang sangat mendalam dengan pelbagainya.
Exodus adalah misi yang benar-benar memanfaatkan seluruh konsep permainan-dengan manusia dibasmi oleh pasukan Kovenan seperti yang anda tidak pernah melihat. Anda berkhidmat peranan yang lebih responsif daripada pengembaraan Ketua yang sangat penting. Ini kisah yang lebih intim, dan tidak seperti banyak ansuran lain, ini adalah contoh hebat bagaimana Reach benar-benar membuat anda merasakan pencerobohan Perjanjian.
7 Halo 2 - Menyesal
Ramai orang lebih suka pergi ke Delta Halo, tetapi selepas kejatuhan ODST, runtuhan pada dasarnya hanya untuk sementara waktu. Larian Scorpion pasti menyeronokkan, tetapi tahap itu hanya memerlukan sedikit lagi variasi.
Dan penyesalan menyampaikan persis itu, sebagai tambahan kepada estetika berasaskan kuil yang menarik. Pada satu ketika, anda benar-benar mengambil Wonkavator sepenuhnya di bawah air. Pertembungan di platform terapung juga hebat-tetapi paling penting, anda dapat menyusup ke dalam kuil Nabi Regret. Selepas membunuh Pengawal Kehormat, anda dapat melompat ke arahnya dan sebenarnya memukulnya di muka, berulang kali. Ia tidak mendapat lebih banyak wang daripada itu.
6 Halo: CE - Assault On The Control Room
Baiklah, jadi mungkin semua bahagian salin-tampal adalah seret mutlak. Walau bagaimanapun, misi ini dibenarkan untuk pelbagai jenis pertempuran. Persekitaran salji adalah unik, dan hampir berfungsi sebagai kotak pasir, menolak untuk memegang tangan anda mengenai ke mana seterusnya.
Ini adalah kali kita dapat menggunakan Scorpion, dan kita menggunakannya untuk sementara waktu . Ini adalah satu tahap yang panjang. Anda juga dapat menggunakan tangki di dalam rumah. Dan jangan lupa bahawa auto kecurian besar yang luar biasa kita semua menarik dengan Banshee itu di jambatan. Tahap ini menampilkan hampir setiap senjata dan kenderaan tunggal yang ditawarkan oleh permainan!
5 Halo 2 - The Great Journey
Sarjan Johnson juruterbang Scarab. Itu sepatutnya menjadi alasan yang cukup untuk pemilihan ini berada di sini, tetapi ada banyak lagi tahap yang ditawarkan. Brutes adalah musuh yang sukar, dan Bastion Brutes sangat menyenangkan untuk menyusup. Berjuang bersama-sama Hunters membingungkan, tetapi kemas.
Pertunjukan dengan Tartarus terdengar lebih banyak berhasil di atas kertas daripada pelaksanaan yang sebenarnya, tetapi masih konfrontasi yang mengesankan yang cukup efektif. Sinematik pasti kedudukan tertinggi, di mana Tartarus menolak kebenaran cincin itu tujuan. Johnson mendapat beberapa pelapis yang hebat, dan pada akhirnya, Ketua Sarjana menyampaikan salah satu penjahat yang paling menggembirakan.
4 Halo: CE - Cartographer Senyap
Pasti, 343 Guilty Spark menubuhkan Banjir-tetapi majoritinya agak berulang-ulang. Begitu juga untuk The Maw, membaling bom ke empat paip berasingan. Halo kebakaran pada semua silinder apabila anda mengalami kedua-dua inovasi dan pelbagai. Pertempuran pantai di Cartographer Senyap tidak dapat dinafikan, dan pulau itu juga mempunyai reka bentuk gaya kotak pasir yang mengejutkan yang menggembirakan perasaan anda mengungkap misteri.
Walau bagaimanapun, ia tidak dapat keluar dari tangan, seperti misi kedua "Halo, " dengan penyelamatan Marine yang berlebihan. Cartographer yang senyap memaksa anda untuk berhadapan dengan Pedang Tenaga, Pemburu yang tak terhitung jumlahnya, dan Elite yang tidak kelihatan. misi yang seimbang, yang tidak boleh dikatakan untuk banyak peringkat dalam Pertempuran Berevolusi .
3 Halo 2 - Pinggir
Ini adalah kali pertama kita mendapat gambaran tentang apa yang kelihatan seperti Bumi pada masa akan datang, dan ia tidak cantik. Tetapi ia mempunyai suasana luar biasa yang membuat anda merasa seperti berada di barisan hadapan. Pembukaan sinematik ini tentunya tidak dapat dilupakan, memperkenalkan Scarab, senjata Covenant yang berasaskan daratan terbesar yang pernah anda lihat. Jika itu tidak mencukupi, Sniper Alley yang terkenal adalah mustahil untuk kesulitan Legendaris, kerana ia mempunyai lebih banyak Sniper Jackies daripada misi lain dalam permainan.
Dan apabila semua gerak kaki itu mula merasa seperti pekerjaan, anda berlumba melalui lebuh raya bawah tanah untuk mengejar Shadows. Kesan kreativiti dan persekitaran bandar menjadikannya sebagai tambahan yang luar biasa kepada francais yang tidak boleh diabaikan.
2 Halo 3 - Halo
Francais Halo sentiasa tahu bagaimana untuk keluar dengan bang. Amaran spoiler, untuk pemilihan ini. Tahap ini mengandungi satu momen paling mengesankan dalam sejarah keseluruhan siri, yang memaparkan kematian mendadak Sergeant Johnson di "tangan" 343 Guilty Spark, tidak kurang.
Ini adalah akhir yang menarik untuk watak yang dikasihi, dan walaupun dia keluar dengan satu kapal, kita tidak akan mengharapkan apa-apa. Selain berjaya mengakhiri keseluruhan trilogi Halo dengan tunduk, ia memperlihatkan perlumbaan yang merangkak di platform yang digantung yang memberi penghormatan kepada The Maw dengan kreativiti dan keseronokan yang sama.
1 Halo 3 - Perjanjian
Ini mungkin misi Halo paling komprehensif yang pernah dibuat. Jadi, Spoiler! Tahap ini mempunyai kadar yang luar biasa, dengan banyak tindakan kenderaan. Anda berakhir di Warthog dua kali, pertama di persekitaran yang subur dan hijau, dan kemudian memandu ke dalam suasana salju dengan Gauss Cannon-memerangi dua Scarabs sekaligus.
Di antara, anda meneruskan beberapa persengketaan dalaman yang hebat terhadap Brutes yang lebih baik, dan selepas itu, anda dapat terbang dengan tanduk. Itulah pendirian akhir Kovenan, dan Arbiter sendiri melaksanakan Nabi untuk mengakhiri perang lama kita. Ia juga tahap di mana Miranda Keyes mati heroik, dan bahkan tahap paling lama dalam Halo 3 . Ini adalah pengalaman Halo yang pasti.