Ulasan Genesis: Yup, Itu A MOBA

MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) pernah menjadi genre dalam permainan. League of Legends telah membawa wang yang besar, Dota 2 adalah gaya dalam sukan, dan copycats muncul di seluruh tempat. Sebenarnya, itu tidak benar-benar berubah. Pasti, semua orang sedang melancarkan pertempuran royale dan catur auto sekarang, tetapi MOBA masih hidup dan baik. League of Legends terus membayar bil-bil Riot, dan Dota 2 masih membawa mereka kolam hadiah besar. The copycats telah melambat sedikit sebagai pemaju berduyun-duyun untuk membuat permainan catur auto. Matlamat untuk pemaju MOBA sekarang kelihatannya untuk meneroka pasaran kosong. Itu mungkin inspirasi di belakang Kejadian, MOBA baru eksklusif untuk PS4.

BERKAITAN: Liga Legends 'Ivern Mungkin Ada Beberapa Besar Perubahan Di Kedai

Di mana Kejadian adalah unik

Kejadian dibuka dengan menerangkan bahawa manusia dan makhluk asing bergabung untuk melewati sebuah portal di angkasa. Terdapat bahaya yang tidak diketahui di sisi lain, yang menjamin pembentukan sekumpulan individu khusus. Selepas itu, anda jatuh ke jambatan satu lorong dan mengendalikan wira pemanah mesra pemula. Bunyi akrab? Saya segera mempunyai pemotretan ke tutorial Liga Legends . Kejadian itu cuba untuk membezakan diri sendiri dengan menumpukan perhatian kepada cerita. Tutorial memperkenalkan alien misterius yang menyerang persekutuan pahlawan kita. Apa yang mereka, dan mengapa mereka bermusuhan, adalah satu perkara untuk kempen itu. Oh ya, ada mod kempen penuh. Terlalu buruknya tidak berfungsi pada masa ini, isu devs sedang aktif diperbaiki.

Dengan kempennya, satu perkara yang benar-benar boleh membezakannya, tidak aktif, Kejadian mempunyai mod biasa MOBA anda. Ada latihan, manusia vs mod AI, dan kompetitif 5v5. Hanya ada satu peta dalam giliran sekarang, medan perang tiga lorong yang biasa di mana anda bertujuan untuk menghancurkan menara musuh dan mencapai teras mereka. Itu bukan kesalahan Kejadian kerana mempunyai unsur biasa ini. Persediaan itu hanya tipikal untuk MOBA. Malah, ada beberapa perkara yang bijak yang berlaku dalam Kejadian yang menangani masalah MOBA biasa.

Perubahan terbesar adalah penambahan keadaan menang. Sama ada pasukan boleh memusnahkan asas lawan untuk menuntut kemenangan, tetapi mereka juga boleh mendapatkan 60 kematian. Idea, saya bayangkan, adalah untuk menghentikan drag endgame yang selalu berlaku dalam perlawanan dekat. Kedua-dua pihak bertumpu di pangkalan mereka, dengan berhati-hati mengubah pasang surut creep dan mungkin jungling. Tetapi kebanyakannya mereka bermain dengan selamat, berundur ketika pertarungan pasukan kelihatan buruk. Ia membosankan, membosankan, dan hanya menguatkan keracunan selepas perlawanan kerana kebuntuan biasanya berakhir apabila seseorang mendapat gelisah dan melepaskan satu pertarungan pasukan. Dalam Kejadian, anda boleh memainkannya dengan selamat yang anda inginkan tetapi satu pihak akhirnya akan mendapat 60 kematian. Secara teori. Dalam masa 6-7 jam permainan ini berlaku sekali sahaja. Perlawanan itu masih terlalu lama. Oleh itu, semasa ultimatum pasukan tekanan untuk benar-benar menolak lorong, ia bukan penyembuh lengkap untuk turtling.

MOBA Separa Automatik

Sebelum saya bercakap permainan Kejadian , saya rasa saya perlu berkongsi pengalaman MOBA saya. Kredibiliti jalan saya, jika anda mahu. Saya memainkan banyak LoL semasa zaman kegemilangannya, dan menjadikannya satu titik untuk mengumpul semua kulit Ahri dan Rumble. Ketika peringkat pertama diperkenalkan, saya dikumpulkan dengan empat kawan dan cuba mengambil dunia. Kami berjuang keras untuk kekal dalam Kedudukan Emas. Kami pernah bereksperimen dengan Dota 2, yang saya sukai tetapi terlalu rumit untuk berpegang teguh. Selepas pasukan dibubarkan, saya bermain Smite sebentar. Dengan ini, saya berasa agak yakin dengan mengatakan bahawa Kejadian bermain seperti League of Legends yang lebih mudah.

Kejadian mempunyai pandangan atas ke bawah, pertengahan pergi solo, bawah duos, dan diharapkan seseorang hutan. Syukurlah, setiap juara mempunyai keupayaan untuk menelefon ke menara mesra. Sudah tentu cooldown, tetapi ia masih bagus untuk memiliki keupayaan itu tidak terkunci pada mantra penyiar. Kedai ini juga boleh didapati di mana-mana, bukan hanya di pangkalan. Ini semua seolah-olah direka untuk mempercepat fasa laning. Terdapat juga pilihan untuk memulakan dengan watak anda pada tahap empat. Ia seperti penjana Genesis yang tahu bahawa merangkak pertanian membosankan dan membantu para pemain dapat berkelahi lebih cepat.

Membina wira anda automatik dengan lalai. Sekiranya anda tidak melakukan "pre-order" item lewat permainan, permainan ini akan meminta anda untuk membeli item yang disyorkan dengan harga murah sebaik sahaja anda mempunyai emas. Apabila anda menaikkan tahap, permainan secara automatik akan menggunakan titik keupayaan. Oleh kerana anda tidak boleh memilih sasaran secara bebas dengan penuding tetikus, terdapat sistem keutamaan. Dengan satu klik batang kiri, wira anda akan berputar di antara sasaran serangan, struktur, atau wira musuh. Semuanya diselaraskan, direka untuk pemain konsol yang mungkin tidak pernah memainkan PC MOBA. Nasib baik untuk pemain berpengalaman, semuanya boleh dimatikan. Nah, kecuali kawalan pad permainan. Para dev merancang untuk akhirnya meletakkan Kejadian di PC, tetapi telah menyatakan bahawa mereka tidak merancang untuk menggabungkan kawalan tetikus dan papan kekunci.

Anda Boleh Lakukan Lebih Baik, Bukan Hanya Di PS4

Selepas bermain beberapa jam Kejadian, saya mempunyai keinginan yang samar-samar untuk bermain lebih banyak. Walau bagaimanapun, saya tidak mempercayai bahawa perkara yang unik kepada Kejadian . Pengalaman mudah dipermudahkan dalam beberapa cara. Saya tidak menggunakan sembang suara, dan jelas tiada sembang teks, jadi pemain lain tidak boleh menjadi toksik tanpa pergi keluar untuk menghantar PM, yang tidak berlaku. Sambungan itu sangat stabil walaupun pada wi-fi. Ia juga bagus untuk memainkan MOBA tanpa meta muktamad, dengan pemula yang ada di sana untuk bersenang-senang (dan tidak mempunyai kesedaran peta untuk mengelakkan saya ganks).

Namun, saya terlepas ketepatan tetikus untuk tembakan kemahiran. Watak-wataknya tidak mempunyai daya tarikan Ahri, Rumble, atau mana-mana lombong utama saya yang lain. Saya mendapati suara mereka bertindak mengganggu, dan model 3D mereka tidak cukup hidup sehingga seni mereka. Saya tidak nampak diri saya menjatuhkan wang tunai untuk kulit. Pada akhirnya, saya fikir saya hanya mahu menggaru gatal MOBA yang saya telah mengabaikan selama bertahun-tahun. Kejadian pasti melakukannya, dan akan berbuat demikian untuk pemilik PS4 yang ingin tahu. Ia juga tidak memerlukan PS Plus, yang ... ditambah. Berikan tembakan sebagai MOBA pertama anda, atau MOBA pertama dalam beberapa tahun. Jika anda mempunyai PC, bagaimanapun, berpegang kepada klasik.

3 Daripada 5 Bintang

Kejadian adalah percuma untuk dimainkan, dan boleh didapati untuk dimuat turun sekarang di PS4.

NEXT: Kejadian PS4: Dapatkan Win Mudah Dengan Apollo

Artikel Berkaitan