Temubual Eksklusif: Pengembang Hidup Mist Pada Masa Depan & Mengembangkan Permainan Sebagai Tentera Daripada Satu
Mist Survival adalah pemain tunggal, selamat permainan sandbox stealth yang saat ini dalam Steam Early Access ... dan gim yang sudah ada!
Pemain mengambil peranan seorang yang selamat yang telah menghindari menyerang virus yang telah menjadikan seluruh dunia menjadi raksasa yang dijangkiti. Selain mengelakkan rambang yang rambang yang padat yang membawa gerombolan orang yang dijangkiti, pemain mesti menavigasi padang belantara sambil melawan elemen-elemen serta lain-lain yang kurang daripada orang yang selamat.
BERKAITAN: Mist Survival Early Access Preview: Sebuah Peti Sandbox Survival Penuh Dread
TheGamer mempunyai peluang untuk menguji pemacu versi awal permainan, yang sejak itu telah melihat kemas kini utama yang termasuk pembetulan pepijat, penambahan item dalam permainan baru, dan juga lokasi yang sama sekali baru (apa yang lebih menyeramkan daripada yang lama, gelap, dan "ditinggalkan" saya?). Malah untuk Akses Awal, permainan kelihatan dan memainkan yang hebat. Apa yang lebih mengagumkan ialah hakikat bahawa Mist Survival sepenuhnya dikembangkan oleh hanya satu orang. Pemaju Dimension 32 Entertainment, Rati Wattanakornprasit, cukup baik untuk menjawab beberapa soalan mengenai Survival Mist mengenai keadaan semasa, serta rancangan untuk masa depannya.
Sebelum permainan memasuki Akses Awal, Rati telah bekerja selama hampir dua tahun. Itulah ketika dia memutuskan untuk berhenti kerja untuk membangunkan Mist Survival sepenuh masa sendiri.
"Saya tidak pernah benar-benar berfikir tentang membuat permainan sendiri. Sepanjang keseluruhan proses pembangunan, saya mengalami banyak kegagalan. Saya rasa agak sedikit nasib untuk bekerja dengan beberapa orang yang tidak benar-benar bersemangat untuk bekerja pada permainan, yang membawa kepada beberapa cabaran dan kelewatan. Akhirnya, saya memutuskan bahawa saya akan berusaha sebaik mungkin untuk membuat permainan saya sendiri. "
Sudah tentu, membangunkan permainan dengan sendiri boleh mempunyai halangan sendiri, tetapi ia juga dapat memberi manfaat. Kedua-dua Rati telah mengalami semasa perkembangan permainan.
"Saya akan mengatakan masalah terbesar yang saya hadapi adalah kekurangan semangat dalam menyelesaikan kerja. Setiap orang biasanya mengatakan cabaran terbesar ialah belanjawan, tetapi bagi saya, itu bukan isu yang sangat besar. Saya melakukan beberapa aplikasi mudah alih dan aplikasi penyumberan luar VR, yang membantu membiayai pembangunan permainan. Pada masa lalu, saya telah membawa orang ke pasukan untuk membantu mengerjakan permainan, tetapi kekurangan semangat atau komitmen lain akan mengakibatkan kehilangan tumpuan mereka atau kehilangan semangat mereka untuk mendapatkan permainan selesai. Saya cuba sedaya upaya untuk memastikan fokus dan semangat itu, tidak kira apa pun. Contohnya, apabila Monster Hunter World dibebaskan, semua kawan saya bermain dan menyerang saya untuk memainkannya. Tetapi, saya mempunyai jadual pembangunan untuk Kehidupan Mist yang saya terpaksa berpegang teguh, jadi saya tidak pernah mendapat peluang untuk bermain dengan mereka.
Untuk faedah, saya rasa ia mesti keseluruhan permainan dan proses milik saya dan saya tidak bergantung kepada orang lain. Kelemahannya adalah kerana saya hanya satu orang, terdapat bahagian-bahagian kualiti yang saya perlukan untuk memperbaikinya. Tetapi, sekarang saya mempunyai dana yang mencukupi, saya akan dapat mengupah pakar yang berkebolehan untuk menyertai pasukan saya untuk mendapatkan perkara semacam itu dalam masa terdekat. "
Ia mudah untuk membuat beberapa perbandingan antara Mist Survival dan permainan lain dalam genre pengembaraan yang masih hidup, sementara juga membayangkan pengaruh dari filem seram. Kedua-duanya sangat disengajakan dan genre yang Rati bersemangat.
"Sebenarnya, permainan bertahan adalah genre kegemaran saya dan saya banyak memainkannya. Saya sangat suka The Long Dark kerana ia lebih menarik dan serius daripada kebanyakan permainan yang saya telah bermain pada masa lalu. Saya juga peminat filem dan permainan zombie yang besar. Oleh itu, saya ingin membuat permainan yang menggabungkan unsur-unsur tersebut menjadi satu pengalaman yang menggabungkan cabaran-cabaran hidup dan ancaman zombi.
Seperti yang saya mahu ia menjadi menakutkan, saya mula-mula cuba mencari beberapa gimik seperti pasir pasir atau gerhana. Tetapi pada akhirnya, saya telah memilih kabus (yang diilhamkan oleh filem The Mist ). "
Dengan Mist Survival menjadi kotak pasir dunia terbuka, para pemain boleh membina tempat perlindungan mereka dan mengumpul sumber untuk membantu mereka bertahan. Mereka juga boleh menambah pemain NPC mesra lain untuk membantu di pangkalan mereka, memainkan peranan yang sangat besar dalam pemain yang dapat terus hidup.
"Sebenarnya, pemain NPC yang terselamat merupakan sebahagian besar daripada permainan dan saya harap para pemain berasa melekat pada setiap watak yang mereka selamatkan.
Sistem NPC yang masih hidup agak kompleks dan saya ingin mengembangkan bahagian ini lebih jauh kerana saya fikir ia menawarkan yang paling menyeronokkan. Terdapat empat sistem asas yang mesti dibangunkan, termasuk perkara seperti menghantar NPC untuk mencari sumber di pelbagai lokasi atau menghantarnya untuk diterokai. Saya sedang bekerja pada keempat-empat, iaitu:
Sistem emosi - Di mana anda dapat berinteraksi dengan watak. Anda boleh menambah atau menurunkan tahap kepuasan mana-mana watak.
Sistem perbualan-Tindak balas (sedang dibangunkan dan dirancang untuk dibebaskan dalam versi 0.4.0) - Jika pilihan perbualan bergantung kepada keadaan, suasana NPC, atau beberapa pencarian yang pemain ditugaskan oleh NPC.
Sistem arahan - Seperti ditempatkan di kubu atau memotong pokok-pokok, dll.
Akhir sekali, membangunkan tingkah laku seperti manusia untuk NPC yang boleh bertindak balas kepada persekitaran, objek, pembinaan, serta pemain sendiri. "
Baru-baru ini, Mist Survival menerima kemas kini utama yang membawa banyak kandungan baru ke permainan, termasuk lokasi baru. Rati menjamin bahawa terdapat banyak lagi yang akan ditambah ke peta yang sudah luas.
"Peta itu akan diperluaskan lagi dan saya akan menambah tiga lagi lokasi dalam masa terdekat - salah satu daripadanya adalah bandar besar yang mempunyai maksud dalam alur cerita utama permainan. Kawasan bandar ini juga akan mengandungi barang-barang baru dan menarik yang akan unik untuk persekitaran itu. "
Walaupun Mist Survival mendapat mod cerita, Rati mengatakan bahawa ia tidak akan memberi impak kepada dunia kotak pasir terbuka yang kini dimainkan oleh permainan. Pemain masih dapat memainkan permainan dengan cara yang mereka mahu.
"Sebenarnya, ia hanya mempunyai sedikit kesan. Pemain boleh memilih untuk mengetahui atau tidak tahu cerita utama. Bercerita dalam Mod Kotak Pasir terdiri daripada mencari petunjuk, memeriksa item utama, membuka laluan baru, dan menerima pencarian dari NPC yang mereka boleh memilih untuk melengkapkan atau memilih untuk tidak. Ia sememangnya terpulang kepada pemain. Saya tidak mahu memaksa tangan mereka dalam satu arah atau yang lain. Jika mereka memilih, katakan, meneruskan pencarian tertentu, mereka akan menghadapi bahaya yang lebih besar, tetapi juga hadiah yang lebih besar. Tetapi, pilihan mereka sebenarnya adalah untuk membuatnya. "
Kini, Mist Survival adalah pengalaman pemain tunggal. Sama ada mod multiplayer atau tidak boleh berfungsi, Rati mengatakan ia mungkin, tetapi ia tidak menjadi keutamaan pada masa ini.
"Saya bermain dengan idea berbilang pemain, dan jika ia berlaku, ia mungkin hanya menjadi pemain 2-4 pemain. Isu utama adalah bahawa permainan telah dibina untuk pemain tunggal, jadi untuk menambah pemain berbilang, saya perlu mengubah reka bentuk sepenuhnya. Sistem "Masa Kemajuan" akan menjadi pesalah sebenar dalam perlu dikerjakan semula. Yang berkata, saya menghabiskan sedikit masa melihat bagaimana ciri seperti itu boleh ditambah kepada permainan, tetapi tidak boleh membuat sebarang janji sehingga sekurang-kurangnya permainan inti selesai dan selesai. "
Mist Survival kini dijangka akan dilancarkan sepenuhnya tahun depan, tetapi seperti yang dikatakan Rati, "apa saja boleh berlaku dengan perkembangan permainan!" Jika anda sama-sama berminat untuk melihat apa yang Mist Survival tawarkan, permainan kini 10% di Steam. Tetapi sebelum melompat terus ke dalam pergaduhan, pastikan untuk mengarahkan nasihat Rati untuk beberapa hari pertama anda bertahan:
"Gunakan stealth dan jangan tergesa-gesa!"
Terima kasih kepada Rati kerana meluangkan masa untuk menjawab beberapa soalan kami. Pastikan anda sentiasa menantikan TheGamer memandangkan kami membawa anda lebih banyak maklumat mengenai Mist Survival, bersama-sama dengan semakan penuh permainan selepas pembebasannya.
BACA NEXT: November Adalah Bulan Aneh Luar Biasa Untuk Permainan Pemain Tunggal