Lambang Emas: Setiap Permainan Ditaraf Oleh Kesukaran

Dalam siri permainan yang dikenali sebagai kesukaran dan mekanik yang tidak dapat dipertikaikan, kami telah melihat hampir 30 tahun keberanian yang sangat mencabar. Siri taktikal-RPG ini memberi tumpuan kepada senario seperti perang di mana anda mengawal pelbagai unit untuk merebut kemenangan di medan perang.

Api Lambang meletus antara taktik-RPG lain untuk memberi tumpuan kepada cerita dan watak-wataknya, di mana ia mempunyai beberapa yang terbaik dari kedua-dua dunia. Untuk membuat perkara yang kurang mengelirukan, kami akan melihat Mod Biasa semua tajuk yang disenaraikan. Dari Shadow Dragon hingga Three Houses, yang tajuk memberikan cabaran terbesar kepada ahli-ahli taktik muda di seluruh dunia?

Kebangkitan Emblem Kebakaran

Pengertian kesukaran awak dapat membayar penghormatan yang berat kepada sifat siri ini sebelum dibebaskan, kerana Awakening dimaksudkan untuk menjadi pertaruhan terakhir untuk menghidupkan semula siri ini atau bergerak dari penjualan sayangnya yang menyedihkan.

Nasib baik, permainan itu adalah hit besar dan satu-satunya membawa Kebakaran Emblem ke arus perdana. Untuk merayu kepada peminat baru, permainan ini jauh lebih mudah daripada yang lain, dengan watak-watak utama seperti Chrom, Robin, dan Frederick mempunyai sedikit perisai plot, menjadi binatang yang tidak dapat dihalang di medan perang.

13 Nasib Kebakaran Kebakaran: Hak Lahir

Permainan Lambang Emblem Fates dikeluarkan dalam sejenis fesyen Pokémon, di mana kedua-dua gelaran menggunakan enjin dan aset yang sama, tetapi terdapat dua pengalaman yang berbeza. Hak ke atas kelahiran sudah pasti lebih mudah daripada kedua-dua, dengan misi-misinya sangat mudah dengan beberapa unit yang sangat kuat.

Seperti Awakening, strategi yang berdaya maju adalah untuk menunggu musuh tidak dapat tidak mendekati, hanya untuk disembelih oleh unit kuat seperti Ryoma atau Corrin.

12 Emblem Api: Batu Suci

Batu Suci juga mengalami beberapa watak utama buff, dan juga beberapa statistik musuh yang rendah. Permainan ini menyediakan cabaran yang baik pada masa-masa tertentu, bagaimanapun, dalam laluan Ephraim.

Reka bentuk peta merupakan peningkatan yang besar dari tajuk GBA terdahulu, sambil menambahkan sedikit elemen yang lebih strategik ke dalam campuran hingga ke rempah-rempah. Keseluruhan, walaupun, kemasukan yang jelas lebih mudah.

11 Emblem Api: Jalan Kebahagiaan

Apabila entri GameCube ini dibawa ke barat, Jepun mestilah mempunyai keyakinan rendah di kawasan lain, dan mengeluarkan Mod Maniac mereka untuk dimasukkan ke dalam Mod Mudah. Walaupun ketika bercakap tentang Mod Normal, bagaimanapun, ia masih dibandingkan dengan yang lainnya sebagai pengembaraan yang kurang mencabar, dengan beberapa masalah dalam keseimbangan musuh.

Jangan tertipu oleh beberapa bab pertama, bagaimanapun, kerana beberapa peta kemudian dalam permainan boleh mencetuskan beberapa cabaran yang mengejutkan.

10 Emblem Api: Shadow Dragon

Ini adalah pembuatan semula DS permainan pertama dalam siri ini, Shadow Dragon dan Blade of Light . Permainan ini dengan baik memodenkan permainan kuno dari Famicom, sambil menambah beberapa sentuhan baru yang akan menjadi keperluan dalam siri ini.

Permainan ini mempunyai pelbagai Mod Hard, tetapi Mod Normalnya adalah perjalanan yang cukup lurus yang tidak banyak berlaku untuk menyimpang dari norma.

9 Emblem Api: Bayang-bayang Valentia

Fire Emblem Gaiden berubah satu tan mekanik dari permainan pertama, dan Shadows of Valentia mengekalkan gelarannya sebagai domba hitam francais. Dengan beberapa unsur-unsur RPG tindakan, mekanik peta yang berbeza, dan kekurangan segitiga senjata, permainan ini selamanya akan mengarahkan siri ke arah yang baru.

Cabaran yang dibentangkan adalah agak standard, dengan Mod Hard yang agak sukar digerakkan yang akan mendorong kebanyakan pemain ke arah Normal. Ia adalah permainan yang agak mencabar, dengan beberapa peta memaksa penggunaan Turnwheel Mila yang kerap.

8 Lambang Emas: Misteri Baru Emblem

Seperti Shadow Dragon adalah pembuatan semula permainan pertama, New Mystery of the Emblem adalah pembuatan semula permainan ketiga dalam siri ini. Entri ini serupa dalam kesulitan untuk Shadow Dragon pada DS, sambil memberikan hanya sedikit lebih banyak untuk memasak permainan.

Misteri Baru Emblem menambah perkara baru seperti watak utama yang disesuaikan untuk membezakannya daripada rakan sejawatannya Super Famicom.

7 Lambang Emas: Tiga Rumah

Edisi terbaru untuk siri Fire Emblem yang sedang berlangsung telah menjadi salah satu permainan jualan terbaik dalam francais. Dengan interaksi watak Persona-Esque dan bangunan yang sangat disesuaikan, Tiga Rumah mempunyai tumpuan besar untuk memperibadikan setiap ahli tentera anda, dan watak mana-mana boleh menjadi ancaman yang kuat.

Unit seperti Dimitri adalah binatang mutlak di medan perang, kerana anda boleh membuangnya ke dalam gerombolan musuh dan menontonnya dipilih satu demi satu.

6 Lambang Emblem

Pengenalan pertama di Barat untuk Fire Emblem datang dengan Fire Blame 2003 untuk GameBoy Advance dan berkhidmat sebagai kemasukan hebat ke tahap kesukaran yang dibentuk francais dengan ia berdiri tepat di tengah-tengah siri.

Lebih baik dikenali sebagai Blazing Sword, entri ini mempunyai kesulitan yang cukup seimbang, ramping cukup cepat dan menjadikannya diketahui oleh pemain untuk tidak meninggalkan mana-mana unit yang tertinggal.

5 Emblem Kebakaran: Blade Binding

Menampilkan ahli gusti yang misterius dari Super Smash Bros. Melee, The Binding Blade adalah permainan terakhir untuk tetap eksklusif Jepun.

Sebagai pendahulu untuk Blazing Sword, gelaran ini mempunyai beberapa kebiasaan yang kemudian disetrika dalam permainan seterusnya, seperti bagaimana Roy ketawa lemah sebagai tuan. Unit-unit ini agak tidak seimbang dalam permainan ini, kerana sebahagian daripada mereka akan melakukan sedikit kerosakan semasa bab.

4 Emblem Api: Genealogi Perang Suci

Permainan keempat dalam siri itu menambahkan banyak penambahan baru, dengan staple seperti segi tiga senjata dan kemahiran unit yang bermula di sini. Ini adalah gelaran yang sangat intensif, dengan 12 bab yang kurang tepat sebenarnya adalah peperangan yang sangat panjang, dan satu kesilapan dapat membuang masa jam anda.

Tanpa persiapan sebelum pertempuran, dapat dengan mudah menguruskan unit anda di tengah-tengah pertempuran yang panas adalah keperluan mutlak.

3 Emblem Kebakaran: Fajar Radiant

Apabila dibawa ke barat, ia telah memutuskan untuk mengeluarkan tetapan kesukaran yang paling tinggi sebagai ganti Mod Mudah. Walau bagaimanapun, penamaan mod tidak diubah suai untuk perubahan ini, dan Mod Normal untuk versi barat sebenarnya sama dengan Mode Hard Jepun.

Sesetengah unit kelihatan lebih kuat daripada yang lain, dan anda perlu melakukan beberapa percubaan dan kesilapan untuk memikirkan mana yang menahan anda. Permainan ini semakin mudah, tetapi ia dapat merasai cabaran yang sengit pada masa-masa tertentu.

2 Tembak Lambang Kebakaran: Penaklukan

Melihat Hak Keturunan dan Penaklukan secara bersebelahan, ia lebih jelas untuk melihat tajuk yang lebih ditujukan kepada peminat veteran francais. Tidak seperti keperluan Missionright yang lebih mudah dan mudah, Penaklukan mempunyai banyak pertempuran yang unik untuk menjaga anda di jari kaki anda sepanjang masa.

Mode Normal mungkin menjadi satu cabaran sendiri, tetapi Mode Lunatic Conquest diketahui amat sukar dan disediakan untuk ahli taktik yang benar.

1 Emblem Kebakaran: Thracia 776

Ini lebih kerap daripada tidak dianggap sebagai permainan yang paling sukar dalam keseluruhan siri dan untuk alasan yang baik. Pertempuran sama panjang dengan Genealogi Perang Suci, dengan beberapa mekanik yang sangat rumit seperti bala bantuan yang sama, tongkat yang dapat terlepas, kabut, dan beberapa musuh yang sukar yang memerlukan perancangan yang teliti jika anda tidak bersedia kehilangan mana-mana unit.

Kesukaran tidak pernah merasa tidak adil, bagaimanapun, dan Thracia 776 tinggal sebagai klasik kultus yang dikasihi.

Artikel Berkaitan