Kajian Kerajaan Under Fire 2: Masih Tidak Sedia

Sudah sepuluh tahun sejak Kingdom Under Fire 2 pertama kali diumumkan, hibrid MMO / RTS Korea dari Blueside. Pada masa itu, permainan telah melalui banyak, termasuk beberapa pelancaran lembut serantau yang melihat permainan yang berjalan dalam sistem akses awal awal yang tenggelam dalam microtransactions. Dengan bantuan Gameforge penerbit, Kingdom Under Fire 2 telah disetempatan dan direka semula untuk pasaran barat. Ia kini mempunyai model rata-rata, membeli-untuk-bermain, sepenuhnya tanpa semua pembelian dalam aplikasi pemula. Kami sememangnya berharap bahawa kami akhirnya dapat mengalami jenis pertempuran besar-besaran dan perkembangan MMO permainan yang ditawarkan, dan ketika ada saat-saat pertempuran yang sangat mengesankan di sini, permainan ini mengalami banyak bug, pengoptimuman yang buruk, dan penyetelan malas yang sebenarnya mendapat barangan yang baik selalunya mustahil.

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarang

RELATED: Blacksad: Under The Skin Review: Purrlock Holmes

MMO Memenuhi RTS

Di atas kertas, Kingdom Under Fire 2 mempunyai formula yang sangat berjaya. Anda mempunyai gaya dan mekanik KMMO tradisional termasuk pencarian dunia terbuka, pertempuran mewah, kelas unik, dan kombo sejuk untuk menguasai. Inti permainan di luar pencarian adalah satu siri misi yang memberi anda kawalan ke atas tentera yang boleh diperintahkan dari perspektif RTS atas ke bawah.

Misi, sekurang-kurangnya sampai ke tahap saya dapat maju ke (kira-kira 15 jam), bermain di peta linier yang telah memindahkan watak dan tentera anda ke depan, membersihkan perangkap di jalan anda sehingga anda mencapai bos. Anda boleh membuat perlawanan dengan sehingga tiga pemain lain, yang bermakna walaupun dalam permainan awal, ada kemungkinan untuk pasukan yang banyak mengenakannya di medan perang. Ia sangat mudah dan tidak satu pun dari mereka setakat ini benar-benar meminjamkan diri kepada strategi RTS taktikal, tetapi saya hanya dapat membuka tiga daripada lapan slot pasukan yang berpotensi dan tidak dapat mengalami serbuan permainan akhir dengan kumpulan besar pemain. Walaupun saya dapat membayangkan pertempuran itu mungkin cukup epik dan memerlukan banyak kedudukan pintar dan masa kebolehan pasukan, jalan ke permainan akhir itu adalah berpuluh-puluh jam jauh dan, sekurang-kurangnya untuk saya, tidak dapat dicapai sepenuhnya kerana bug pemecah permainan yang tidak akan hilang walaupun pada penetapan semula.

A Hell Of A Grind

Walaupun mikrotransaksi telah dilucutkan, sistem yang mereka perintahkan masih banyak ditinggalkan di tempatnya. Anda akan mendapat mata wang (dahulunya premium) yang dipanggil Cubics melalui permainan biasa dan anda perlu membelanjakannya pada apa sahaja yang anda mahu lakukan. Malah bercakap dalam kos sembang global memerlukan sedikit Cubics.

RELATED: Kajian Stormland: Penembak VR AAA Pertama (Dan Kaedah)

Jika anda telah memainkan permainan Korea, anda akan mengenali banyak sistem perkembangan. Anda akan mendapat pecahan bahan dari misi yang akan anda belanjakan pada peningkatan individu untuk tentera anda. Setiap jenis pasukan memerlukan jenis bahan yang berbeza, dan anda perlu menaik taraf setiap kemampuan pasukan itu secara individu dan juga peringkat, yang seterusnya membuka kemampuan baru untuk meningkatkan.

Watak anda juga mempunyai kebolehan asas yang akan membuka kunci sepanjang 20 atau lebih yang pertama tahap dan kemahiran yang anda boleh habiskan mata untuk meningkatkan lagi. Terdapat gear yang juga akan jatuh dari questing dan misi yang boleh dilengkapi, dicampur, dan menjadi begitu, secara keseluruhan, terdapat banyak jalan untuk perkembangan dan membina tentera anda.

Ia adalah, tanpa keraguan, dan gila gila, walaupun. Lebih daripada sedozen jam, saya pada dasarnya masih menyelesaikan misi tutorial, mempelajari strategi dan sistem tentera yang berbeza, dan membuka kunci kemahiran asas saya. Tidak mengejutkan, permainan memerlukan pelaburan utama. Saya fikir itu adalah apa yang diharapkan oleh pemain KMMO, dan datang dengan sistem pembelian beli-rata yang rata, pastinya nampaknya banyak kandungan untuk harga. Iaitu, jika anda boleh mengakses kandungan.

Permainan-Breaking Bugs

Untuk permainan yang sedang berkembang selama satu dekad, ia masih mendapat beberapa isu utama untuk diselesaikan. Saya dengan sahnya menikmati mengambil Bersia Soldiers dan Shadow Archers keluar ke medan perang dan membuang sisa ke gerombolan musuh Musuo-gaya, sehingga saya tidak dapat maju lagi. Sehingga kini, saya tidak boleh mengarahkan pencarian saya atau memulakan sebarang misi, dan saya mempunyai masalah ini sejak malam tadi. Malangnya, semakan itu tidak dapat ditunggu-tunggu lagi, dan semasa saya gembira untuk menyemak semula beberapa bulan (mungkin ketika ia melancarkan di Steam) dan menulis kemas kini, saya tidak boleh bermain permainan sekarang, jadi saya ada untuk bergerak.

Selain itu, masih ada sedikit Korea dalam banyak dialog NPC, tip alat, walaupun pada skrin pemuatan. Jelas, pemeteraian MMO adalah usaha besar-besaran, tapi pastinya tidak membuat saya merasa seperti yang paling berhati-hati dan pertimbangan telah dimasukkan ke dalam pembebasan semula ini.

RELATED: Kajian Tsum Tsum Tsum Tsum: Ada Tsum-Perkara Sweet And Hampir Kind

Banyak tutorial dan petua alat diterjemahkan dengan sangat buruk, menyebabkan sedikit kekeliruan sepanjang permainan (berdasarkan aliran berterusan soalan dalam sembang global). Ini permainan baru, permainan besar, dan orang masih memikirkannya, tetapi ia tidak membantu apabila tutorial tidak masuk akal.

Anda sudah lama menunggu, walaupun

Sekiranya anda ingin bermain permainan ini, saya berharap anda berjaya. Kerja membuat persaingan, walaupun sering dengan masa menunggu yang lama, dan itu mengandaikan butang untuk memulakan misi sebenarnya berfungsi untuk anda. Saya fikir ia bagus. Saya suka kelas, pertempuran mewah, dan pertempuran besar. Apa yang benar-benar tarikh permainan adalah reka bentuk watak pemain wanita yang dipisahkan secara terang-terangan dan hakikat bahawa anda hanya boleh membuat watak anda berbeza warna putih.

Kingdom Under Fire 2 mempunyai beberapa idea yang benar-benar keren, tetapi nampaknya terdapat terlalu banyak bagasi yang dibina selama bertahun-tahun. Saya mahu melihat genre hibrid ini berjaya. Saya suka bermain versi yang lebih halus dari permainan ini, tetapi kerana ia berdiri, Kingdom Under Fire 2 terlalu patah untuk bermain dengan senang.

Salinan pemeriksaan PC Kerajaan Under Fire 2 disediakan untuk TheGamer untuk kajian ini. Kingdom Under Fire 2 kini boleh didapati di PC dalam pelancar Gameforge.

MEMBACA NEXT: Star Wars Jedi: Kajian Pesanan Jatuh: Normie Dark Souls

Artikel Berkaitan