Ingat Blizzard's Titan MMO? Inilah Mengapa Ia Dibatalkan

Ramai peminat Overkut Blizzard mungkin tidak tahu bahawa permainan itu dicipta dengan menggunakan aset Titan, satu permainan yang bertujuan untuk menjadi gelaran MMO besar berikutnya untuk syarikat itu, tetapi gagal dalam perkembangannya. Mike Morhaime, pengasas Blizzard yang baru-baru ini meninggalkan organisasi, menyatakan bahawa Blizzard membatalkan kira-kira 50% daripada semua permainan yang ia berkembang.

Titan dirancang untuk menjadi "generasi MMO" tetapi akhirnya menjadi terlalu bercita-cita tinggi. Skop projek berkembang menjadi satu titik bahawa, pada akhirnya, komponen utamanya terasa sepenuhnya terputus dari satu sama lain dan bukannya sebahagian dari permainan yang sama.

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat. Mula sekarang

Jeff Kaplan, kini dikenali sebagai muka pembangun pemaju untuk Overwatch, bekerja di Titan secara langsung. Huraiannya mengenai pengalamannya adalah sama dengan mata-mata yang sama yang dibuat oleh Morhaime, menyatakan "Kami gagal dengan horrifically dalam setiap cara [...] Dalam setiap cara projek boleh gagal. Ia amat dahsyat. "

Ini banyak mengatakan. Setakat World of Warcraft, ia mungkin merupakan MMO yang paling berjaya dalam sejarah. Semasa tempoh yang paling popular, siaran MMO baru akan selalu dibandingkan dengan Warcraft dan sama ada disebut-sebut sebagai yang akhirnya akan menjadi Blizzard pada lututnya, atau sekurang-kurangnya menjadi persaingan yang baik, hanya untuk tidak berubah.

Walaupun kini terdapat banyak MMOs untuk dipilih, tugas Blizzard untuk mencipta MMO baru pada tahun 2014 sambil menjadikannya berbeza dari permainan lain yang sangat berjaya mereka akan menjadi satu cabaran besar. Untuk menyatakan bahawa mereka "gagal mengerikan" mungkin satu perkara yang baik, kerana ia bermakna bahawa pasukan itu bekerja dengan baik di luar apa yang kami anggap piawai dalam MMO lima tahun yang lalu, dan dari kegagalan itu datang penembak pasukan yang menyenangkan.

BERKAITAN: Hero Overwatch 31 Akan Datang Dan "Dia Akan Menjadi Awesome, " kata Pengarah

Pada akhirnya, Titan dilipat kerana, seperti yang dijelaskan oleh Morhaime, mereka hanya "tidak menemui kesenangan [...] tidak menemui semangat."

Jauh lebih baik untuk membuat penemuan itu semasa dalam perkembangan awal daripada semasa pelancaran.

Walaupun Titan dibatalkan pada tahun 2014, pembatalan permainan terakhir yang dicat oleh Blizzard adalah Starcraft: Ghost pada tahun 2005. Sebelum itu ialah Nomad pada tahun 1999 dan Warcraft Adventures: Lord of the Clans pada tahun 1998.

Namun, semasa Blizzard membatalkan Titan, tidak ada alasan untuk mempercayai bahawa mereka tetap menahan idea tentang MMO yang baru dan terobosan. World of Warcraft tidak akan ada selama-lamanya, atau kita fikir, dan mempunyai permainan seterusnya dalam beberapa bentuk konsep awal adalah lebih daripada mungkin realiti.

Kini jika kita hanya boleh mendapatkan penjelasan terperinci tentang bagaimana Diablo Immortal membuatnya melalui reka bentuknya dan menjadi perkembangan rasmi, walaupun para peminat jelas ingin sekuel yang betul. Itu akan menjadi bacaan yang menarik untuk dipastikan.

NEXT: Semua Cara Shenmue 3 Menembak Sendiri di Kaki

Artikel Berkaitan