Final Fantasy 8 Remastered: 10 Things We Wish We Knew Before Starting The Game

Masa akhirnya datang untuk peminat yang sangat dinanti Final Fantasy VIII . Ini menganggap klasik adalah kemasukan radikal dalam siri legenda dan didorong oleh plot anehnya, watak-watak yang tidak dapat diingati, dan soundtrack yang terlalu rendah. Sejak sudah lebih 20 tahun sejak dibebaskan, mengkaji kembali dunia dari kokpit Ragnarok tidak pernah kelihatan lebih baik.

Dengan masa yang datang pengetahuan dan ada banyak perkara untuk pemain pertama atau veteran siri boleh mengambil dari ini untuk meningkatkan pengalaman mereka dalam mengenang semula klasik generasi ini. Ini adalah 10 perkara yang kami ingin tahu sebelum memulakan Final Fantasy VIII .

10 Gambar Semua

Tidak seperti permainan Final Fantasy sebelumnya, sihir tidak lagi ditemui atau dibeli di kedai-kedai, tetapi dicuri daripada musuh dalam banyak pertemuan permainan. Magic hanya digunakan untuk tujuan tradisional tetapi juga digunakan untuk meningkatkan setiap statistik individu watak membuat mereka lebih tangguh kerana lebih ajaib ditarik.

Walaupun ia mengisar, ia harus menjadi keutamaan untuk menarik banyak sihir yang mungkin semasa pertemuan rawak dan simpang kemudiannya sihir sebaik sahaja pertempuran berakhir untuk membuat permainan lain lebih mudah.

9 Meluluskan Ujian

Squall boleh menjadi tentera upahan, tetapi dia juga perlu melakukan kerja rumahnya. Berikutan misi epik di Dollet, Squall akan diberikan ranking SeeD yang menentukan berapa banyak gil dia saku setelah pembayaran. Semakin tinggi tahapnya, semakin banyak dia dibayar.

Ujian ini boleh diakses dari menu tutorial dan setelah selesai semua 30 ujian, pembayaran Squall berjumlah hingga 20, 000 gil setiap kitaran gaji.

8 Memaksa Pembatasan Had

Sistem istirahat Final Fantasy VIII adalah berbeza dari banyak permainan tradisional dengan beberapa eksploitasi yang boleh mencetuskan serangan yang kuat sebelum mereka harus digunakan. Dengan dengan cepat membuka dan menutup menu peperangan, ada peluang bahawa perpecahan batas akan menjadikan dirinya tersedia dan membawa kepada beberapa kerosakan yang merugikan demi kepentingan parti.

Kemudian dalam permainan, mantra Aura juga boleh memicu ahli parti untuk memecahkan had di luar kerosakan kritikal, dan untuk sebab-sebab yang akan terperinci tidak lama lagi, ini boleh memanfaatkan pemukul paling berat permainan di Zell dan Irvine.

7 Zell = Mod Mudah

Jika anda mencari cara yang paling mudah untuk pergi ke Final Fantasy VIII, mempunyai Zell di pesta sepanjang masa adalah cara untuk pergi. Pecah batas Zell adalah satu siri input pada pemasa, tetapi dengan cepat memasukkan arahan untuk Punch Rush, Booya dan Heel Drop dalam mode berulang biasanya cukup untuk membunuh walaupun bos watak dalam satu pergi.

Adalah lebih bijak untuk meningkatkan kekuatan, kelajuan dan keberuntungan Zell sebanyak mungkin melalui persimpangan dan Angkatan Guardian kerana dia adalah jauh dan paling sukar memukul watak dalam permainan.

6 Kuantiti Lebih Berkualiti

Satu lagi trick pemecahan had melibatkan penembak tajam Irvine, yang perlu sama ada membeli peluru atau memilikinya melalui keupayaan Ifrit's Refine-RF. Jenis peluru yang lebih kuat akan memerlukan bahan-bahan dan barang-barang yang sukar dicari-cari dan mengambil lebih banyak masa untuk menembak dalam batas masa yang ditetapkan, jadi untuk kerosakan maksima, simpan mudah.

Peluru cepat adalah yang paling mudah untuk diperbaiki dan akan melakukan lebih banyak kerosakan daripada bahkan peluru nadi yang lebih kuat yang diperolehi menjelang akhir permainan.

5 Semua Menaiki Doomtrain

Apabila memasuki Tear's Point untuk pertama kalinya, pemain akan mendapatkan item yang dipanggil Cincin Salomo. Tidak berguna sendiri, ini adalah langkah pertama dalam usaha pencarian yang akan mendapat Doomtrain. Untuk mendapatkan GF yang kuat ini, pemain mesti mendapatkan enam Marlboro Tenatcles, Paip Steel dan Remedy + sebelum memilih Cincin Salomo dalam pertempuran dan memanggil Doomtrain.

Doomtrain adalah pasukan Guardian yang memukul keras yang menyebabkan kerosakan yang besar dan banyak kesan status, menjadikannya mustahak mutlak ketika kisah berlangsung dan untuk memudahkan EXP menggiling dalam permainan.

4 Pulau yang paling dekat dengan Neraka

Kebijaksanaan konvensional menentukan bahawa seseorang tidak mahu melawan 100 raksasa dalam rawak, iaitu apa yang akan dijumpai di Pulau yang tidak tertandingi ke Neraka. Pulau ini mempunyai beberapa titik undian tersembunyi tersembunyi di dalam permainan dan mudah digali EXP jika pihak mempunyai Doomtrain atau akses kepada pemecah batas pemikat Quistis.

Dengan Ragnarok, pergi ke pulau yang paling barat di peta yang berbentuk seperti "H" yang menyenangkan, pastikan parti itu dilengkapi dengan baik dan dinaikkan dalam masa yang singkat.

3 Pulau Cactuar

Sedangkan pulau terdahulu merupakan tempat yang sangat baik untuk digerakkan untuk EXP dan sihir, Pulau Cactuar adalah tempat untuk menaikkan AP berharga untuk Angkatan Guardian. Setiap Cactuar membunuh menghasilkan 20 AP untuk masing-masing, yang bermaksud membunuh 10 makhluk-makhluk yang sukar difahami ini harus membuka kunci semua kebolehan Pasukan Penjaga.

Jumbo Cactuar pasti akan muncul untuk bertempur dengan parti dan dapat mencabar skuad peringkat rendah tetapi mengalahkannya akan memberi parti Cactuar Guardian Force.

2 Tiada belakang Penjaga

Walaupun watak-watak boleh menukar sihir antara satu sama lain pada bila-bila masa dan sesetengah pengalaman akan diambil oleh anggota parti yang tidak hadir, adalah penting bahawa semua Pasukan Penjaga dilengkapi sekaligus. Angkatan Wali Tua tidak mendapat AP, dan dengan eksploitasi yang disebutkan di atas akan dibazirkan jika hanya beberapa saman tidak dilengkapi.

Sebaik sahaja Pasukan Penjaga yang baru diperoleh, tambahkannya kepada ahli parti segera dan pastikan mereka semua mendapat AP untuk memaksimumkan set kemahiran mereka.

1 Trick Gil Infinite

Selepas memperoleh Carbuncle semasa pertempuran dengan Iguions, ia harus menjadi keutamaan segera untuk mempelajari kemahiran Recov Med-RF untuk mengambil kesempatan daripada eksploit yang membawa kepada giliran tanpa batas. Selepas memperoleh kemahiran, empat khemah boleh ditapis menjadi 1 mega ramuan yang boleh dijual selama 5000 gil, jadi stok di atas khemah boleh menghasilkan keuntungan besar ketika permainan berlangsung.

Apabila digabungkan dengan kebolehan pelbagai Tonberry untuk meningkatkan barangan yang dijual dan harga yang lebih rendah untuk semua kedai, eksploit ini dapat mengubah keuntungan besar-besaran dalam masa yang singkat dan tidak memberikan apa-apa peluang untuk wang.

Artikel Berkaitan