Dungeons and Dragons: 10 Best Wild Druid Shapes, Peringkat

Mungkin tarikan terbesar bermain druid di Dungeons and Dragons adalah Bentuk Liar. Ciri kelas ini memberikan kebolehan untuk mengubah ke mana-mana binatang yang mereka lihat sebelum ini. Terdapat senarai panjang makhluk binatang dalam Manual Monster, tetapi beberapa bentuk ini hanya lebih baik daripada yang lain. Hari ini, kami akan melihat rupa bentuk yang perlu anda berikan untuk memberi impak terbesar kepada pertempuran di meja anda.

Enam binatang pertama dalam senarai ini boleh didapati untuk semua pemain druid, tetapi bentuk terbaik dikhaskan untuk druid yang mengambil subclass Circle of the Moon. Jika Wild Shaping adalah sebab utama anda bermain druid, Circle of the Moon adalah keperluan. Juga, Circle of the Moon druids harus mengabaikan dua pilihan pertama pada senarai ini, kerana anda mendapat akses ke bentuk CR 1 di level 2.

10 Velociraptor

Bergantung pada dunia DM anda, borang ini mungkin atau mungkin tidak menjadi pilihan. Sesetengah tuan tanah penjara tidak mempunyai dinosaur dalam permainan mereka, jadi pastikan anda berbual dengan tuhan meja tempatan anda sebelum berubah menjadi reptil prasejarah ini.

Sekiranya velociraptors bukan pilihan di atas meja anda, labah-labah serigala atau serigala gergasi adalah alternatif yang hebat. Apa yang dikatakan, velociraptor menghasilkan kerosakan tertinggi semua bentuk CR 1/4. Pasangan yang dengan taktik peknya, yang memberikan kelebihan terhadap sebarang serangan yang dibuat terhadap makhluk yang berdiri di sebelah salah satu sekutu anda, dan anda akan memotong perut terbuka seawal tahap 2.

9 Buaya

Jika anda mengambil sasaran tunggal, tidak ada bentuk yang lebih baik daripada buaya. Sebaik sahaja anda mendarat serangan dengan gigitan buaya, sasaran anda secara automatik akan bergelut. Mereka tidak mendapat peluang untuk menyelamatkan kesannya.

Lagipun, sambil bergulat dengan cara ini, sasaran itu dihalang, memberikan anda dan kelebihan sekutu pada serangan anda. Satu-satunya cara untuk sasaran anda untuk melarikan diri adalah bergulat dengan menggunakan tindakannya untuk membuat pemeriksaan kekuatan, dan semua ini hanya untuk mendarat! Buaya juga mempunyai kelajuan berenang 30 kaki. Bergantung pada medan perang, kelajuan berenang yang baik boleh membuat perbezaan yang besar.

8 Toad Giant

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Circle of the Moon druid akan mahu bermula di sini. Bentuk katak gergasi adalah versi buaya yang sangat baik. Ia mempunyai ciri bergelut yang sama dengan serangannya, menangani dua kali lebih banyak kerosakan, dan mempunyai 20 mata lagi yang melanda. Selain itu, ia memberikan kawalan orang ramai yang lebih baik, kerana anda boleh menelan seluruh musuh bersaiz sederhana atau lebih kecil.

Sasaran menelan mengambil 3d6 kerosakan asid pada permulaan setiap lilitan anda dan tetap dihalang. Tidak ada cara untuk makhluk menelan itu melarikan diri dari perut anda selain berurusan dengan kerosakan yang mencukupi untuk memecahkan borang katak gergasi anda. Walaupun agak menyakitkan untuk berfikir tentang terlalu literal, keupayaan menelan katak gergasi sangat kuat.

7 Dire Wolf

Walaupun kodok raksasa menyediakan kawalan orang ramai yang luar biasa, serigala yang paling hebat adalah bentuk yang lebih baik. Ia mempunyai AC yang lebih tinggi daripada 14, bonus kemahiran dalam stealth serta persepsi, kelajuan 50 kaki, dan serangan yang mungkin menangani kerosakan tetapi lebih dipercayai kerana taktik pek serigala.

Serangan serigala serigala juga mempunyai peluang untuk mengetuk sasaran rawan yang diberikan mereka gagal menyelamatkan kekuatan DC 13. Akhir sekali, pendengaran dan bau serigala yang menakutkan memberi kelebihan pada kebanyakan pemeriksaan persepsi. Ini adalah borang Bentuk Liar anda hingga tahap 6 untuk Circle of the Moon druids atau level 8 untuk druids subclass lain.

6 Vulture Giant

Burung gergasi gergasi jauh lebih rapuh daripada bentuk serigala dan raksasa gergasi yang hebat, tetapi ia menjadikannya dengan kelajuan terbang 60 kaki, taktik pek, dan multi-raket. Apabila melawan lawan bergantung pada huru hara, burung hantu itu boleh merangkak masuk dan keluar pertempuran walaupun ia akan menimbulkan serangan peluang.

Oleh sebab itu, yang terbaik adalah menghapuskan musuh yang anda lakukan. Walaupun ini mungkin kelihatan seperti perintah yang tinggi, kelebihan burung hantu pada kedua-dua serangan menjadikannya sangat mungkin. Kejatuhan terbesar burung hantu gergasi adalah AC yang rendah pada 10. Walau bagaimanapun, anda boleh menafikan kelemahan ini dengan menghantar Barkskin pada diri anda sebelum Wild Shaping. Menurut pereka permainan, Barkskin masih berlaku untuk bentuk Bentuk Liar anda.

5 Ular Constrictor Giant

Ini adalah binatang CR 2. Akibatnya, borang ini hanya boleh didapati di Circle of the Druids pada peringkat ke-6. Druid subkelas lain tidak akan mendapat akses kepada borang ini, dan kemudiannya, apa-apa bentuk lain dalam senarai ini. Ini adalah bentuk-bentuk yang meletakkan kekuatan Bulatan Bulan Bentuk Liar pada paparan penuh.

Ular penggempur gergasi adalah bentuk tempur terbaik anda hingga tahap 9. Versi bertingkat dari kodak gergasi, serangan sempit anda secara automatik bergelut dan menahan sasaran dengan melarikan diri DC yang tidak menyenangkan dari 16. Titik hit anda juga meningkat menjadi 60 dan anda tetap berenang kelajuan.

4 Scorpion Giant

Pada peringkat 9, anda kini boleh berubah menjadi binatang CR 3. Yang paling kuat di antara mereka adalah jauh dan kalajengking gergasi. Bukan sahaja ia mampu bergelut dengan dua makhluk dengan setiap cakarnya, tetapi kala jengking itu juga mempunyai serangan penyerang yang jahat yang membahayakan kerosakan 4d10 jika sasaran anda gagal meletupkan Perlembagaan DC 12.

Itu adalah tiga serangan setiap giliran. Dan, walaupun racun mungkin bukan jenis kerosakan yang paling boleh dipercayai, ia masih merupakan alat yang berkuasa. Tambahan pula, kalajengking itu telah menipis. Ciri ini menghalang anda daripada menjadi buta dan membolehkan anda melihat sasaran yang tidak kelihatan, musuh-musuh yang dikaburkan oleh kegelapan, dan sebagainya. Sama sekali, kalajengking gergasi tidak banyak yang diinginkan.

3 Mammoth

Itu dikatakan, selalu ada pilihan yang lebih besar dan lebih baik. Malangnya, borang CR 4 tidak menawarkan apa-apa yang lebih baik daripada kalajengking gergasi dari perspektif menyerang. Borang CR 5 mempunyai buaya gergasi, yang akan anda gunakan pada tahap 15 sebagai versi yang diperbaharui dari ular pengangkut gergasi.

Akhirnya, pada tahap 18, anda akan membuka kunci borang CR 6. Pada ketika ini, raksasa menjadi pilihan bentuk liar terbaik anda. Ia mempunyai 126 titik hit, a7 pengubah kekuatan, dan multiattack pada dua serangan kuat (membenarkan anda bergerak sekurang-kurangnya 20 kaki dan sasaran anda gagal membuang kekuatan DC 18). Seperti halnya velociraptor, mungkin lebih baik untuk diperiksa dengan DM sebelum anda mengambil borang ini.

2 Air Elemental

Lingkaran Bulan Druid tidak membuka kunci bentuk raksasa sehingga tahap 18, jadi anda mungkin terkejut untuk mengetahui bahawa mereka mempunyai pilihan yang lebih baik lagi tersedia pada tahap 10. Ciri Elemenal Wild Shape druids dibuka pada 10 membolehkan mereka membelanjakan kedua-duanya penggunaan Bentuk Liar mereka untuk mengambil bentuk udara, bumi, air, atau unsur api. Elemen-elemen ini mempunyai rintangan untuk menangkis, memotong, dan menindih kerosakan, dengan berkesan menggandakan lebih daripada 100 kolam mata yang melanda terhadap kebanyakan musuh.

Anda juga kebal terhadap semua keadaan selain ketakutan. Elemental air secara khusus mempunyai keupayaan whelm, yang mengguncang makhluk-makhluk di ruang unsur pada kekuatan DC yang gagal. Selagi mereka terus bergulat, makhluk mengambil 2d8 + 4 bludgeoning pada permulaan giliran anda.

1 Kebakaran Elemental

Bagaimanakah ia boleh menjadi lebih baik daripada musuh yang lemas di dalam badan anda? Menetapkannya dengan api badan anda, sudah tentu! Bentuk kebakaran unsur api menjadikannya supaya anda dapat melintasi medan perang dengan kelajuan 50 kaki anda dan menetapkan semua musuh anda terbakar sepanjang jalan. Mereka mengambil kerosakan kebakaran 1d10 semasa anda melewati dan dibakar. Pada permulaan setiap giliran mereka, mereka akan mengambil kerosakan api 1d10 tambahan. Kerosakan ini berterusan sehingga makhluk menggunakan tindakan untuk membakar api.

Ia adalah keadaan yang kalah untuk lawan, kerana mereka harus memilih antara kerusakan kebakaran untuk sisa pertempuran atau kehilangan tindakan untuk memadamkan api. Walaupun mereka memadamkan api, dengan asumsi anda masih dalam bentuk unsur api, anda boleh menyalakannya lagi. Walaupun ia adalah sedikit judi untuk menggunakan semua Bentuk Liar anda pada satu pertempuran, anda tidak akan kecewa dengan hasilnya.

Artikel Berkaitan