The Best Kirby Copy Abilities, Rank By Power

Siapa yang akan menebak bahawa salah satu watak permainan video yang paling menggemaskan dan dikenali di sekeliling bungkusan begitu banyak kuasa merosakkan?

Kirby pada masa ini mempunyai hampir 60 kebolehan menyalin di sepanjang 25 tahun permainan, tidak mengira kebolehan seperti Hypernova atau kebolehgunaan sekali pakai. Debutnya di Kirby's Adventure untuk Sistem Hiburan Nintendo, menghidupkan musuh khas akan menghidupkan Kirby dengan kuasa yang mencakup dari bilah, kehebatan unsur, atau hanya tidur santai. Dengan pelbagai jenis Salinan Kemampuan untuk dipilih, sesetengahnya pasti akan keluar daripada selebihnya dari segi potensi merah jambu, comel, dan memusnahkan.

9 Air

Kirby mempunyai akses kepada kuasa unsur bumi seperti api, rumput, udara, dan air. Keupayaan air bersinar paling terang dari mereka, dengan jumlah yang tidak dapat dikalahkan, pelbagai menegak dan mendatar yang panjang, dan bergerak untuk mendapatkan mana-mana dan semua musuh dari Kirby.

Ketika melintasi tahap yang lebih panjang, Air adalah bantuan yang sangat baik dengan cepat dan berkesan melalui semua musuh di jalan anda. Keupayaan ini mula-mula muncul di Kirby's Return to Dreamland, serta Kirby Star Allies, yang memberikan Kirby dengan kekuatan gabungan yang manis untuk menguatkan kebolehan lain dengan sihir akuatik. Ia juga, jelas, boleh digunakan di bawah air untuk beberapa mata bonus tambahan.

8 Pedang

Cosplaying sebagai Link tidak pernah lebih seronok dengan kemampuan Sword Kirby. Sebagai salah satu kebolehan Salinan tertua, pedang telah berkembang dari masa ke masa ke dalam keseimbangan kelajuan dan kekuatan yang hebat, dengan bergerak dan fleksibiliti yang besar di atas tanah, di udara, dan di bawah air.

Kirby boleh menembak rasuk pedang dan menggunakan serangan spin yang terkenal untuk mengurangkan jalan melalui tahap. Satu-satunya aset yang kurang Sword adalah pelbagai, tetapi ia masih merupakan alat yang hebat dan boleh dipercayai untuk digunakan di hampir mana-mana peringkat atau terhadap mana-mana bos. Dalam Kirby Star Allies, ia juga boleh diselitkan dengan kebolehan unsur untuk mencipta pemusnah besar-besaran.

7 ninja

Menyandarkan ikat kepala seperti Naruto dan jumlah kunai yang dahsyat, Ninja Kirby pada dasarnya adalah Sword Kirby yang sangat padat dengan beberapa projektil tambahan, dinding berpaut, dan kemahiran ninjutsu seperti pengklonan, memancarkan letupan api besar, atau bahkan berjalan di permukaan air.

Apa kebolehan ini tidak mempunyai kuasa mentah yang lebih daripada sekadar menjadi dengan kelajuan dan fleksibiliti, menjadi salah satu kebolehan terpantas dan mempunyai salah satu movesets terbesar dari Keupayaan Salin. Kirby sedang dalam perjalanan untuk menjadi shinobi terbesar di Kampung Dreamland Tersembunyi.

6 Hammer

Segera dikenali dari Super Smash. Siri Bros atau Raja Dedede yang perkasa, Hammer adalah ruji dalam Kirby .

Hammer adalah salah satu kebolehan paling sengit dalam siri ini, sehingga teks perasa di Kirby: Squad Squad berbunyi, "INSTANT KO It's almost unfair". Bertukar julat untuk kekuatan mentah, Hammer memberikan kerosakan yang besar kepada bos dan membasmi musuh-musuh di seluruh dunia dalam hit tunggal. Jika Hammer adalah sebahagian daripada moveset asas Kirby seperti dalam Super Smash Bros, ia mungkin sebenarnya menjadi tidak adil.

5 Pejuang

Satu lagi kebolehan cosplay Kirby datang dalam bentuk Pejuang. Apabila Kirby menjadi Ryu dari Street Fighter, dia mendapat kuasa artis seni mempertahankan diri terbesar di dunia dengan keupayaan untuk meletupkan ledakan tenaga, memakan kompa berbilang padat yang kuat, dan akses kepada pelbagai pukulan dan tendangan untuk menghantar musuh terbang.

Tidak seperti permainan pertempuran tradisional, jumlah pergerakan Kirby berada dalam senjatanya dengan keupayaan ini sebenarnya memberikan keluk pembelajaran, yang jarang berlaku dalam kes permainan Kirby . Dalam Kirby Super Star "Megaton Punch" minigame, Kirby secara literal menumbuk Planet Popstar pada separuh. Jika Kirby mempunyai bahagian yang buruk, anda sebaiknya tinggal jauh dari situ.

4 Spear

Apabila Waddle Dee memutuskan untuk membiarkan Kirby mencuba tombaknya, dia tidak tahu mengenai raksasa yang baru saja diciptakannya.

Sedang serupa dengan kebolehan senjata huru-hara yang lain, Spear mempunyai jangkauan yang sangat baik, kehebohan projektil yang hebat, penggunaan bawah air, dan keupayaan terbang seperti helikopter. Ia boleh melakukan hampir semua perkara yang Sword tawarkan, tetapi dengan projektil mudah terbakar untuk boot. Ia adalah satu senjata yang mudah untuk permainan yang mudah, yang tepat mengapa ia melakukan tugasnya sebagai keupayaan berguna semua-sekitar.

3 UFO

Apabila anda benar-benar berfikir mengenainya, Kirby menjadi UFO tidak terlalu luar biasa, kerana dia pada asasnya adalah seorang asing sendiri. Walaupun keupayaan yang jarang dan langka, ia pasti daya yang harus diperhitungkan.

Kirby sudah mempunyai keupayaan untuk melompat tak terhingga, tetapi UFO membolehkannya terbang di sekitar tahap dengan kelajuan tinggi. Ini, dengan bonus tambahan rasuk menembak dan laser pada kehendak, menjadikan Kirby tidak dapat dihentikan ... Nah, hampir. Keupayaan ini tidak mempunyai pilihan untuk menuruni tangga, menjadikan mobilitinya terhad. Walau bagaimanapun, tanpa sebarang tangga di laluannya, UFO adalah keupayaan terbaik untuk pengembaraan golf Kirby dalam Kursus Mimpi Kirby.

Tidak, bukan permainan pertempuran crossover dengan nama yang sama. Muncul di Kirby & Mirror yang Menakjubkan, dan Kirby: Planet Robobot, Smash Bros adalah keupayaan yang melakukan apa yang anda fikir akan lakukan.

Super Smash Bros dan Kirby dikembangkan oleh Masahiro Sakurai, dan Super Smash Bros mengambil inspirasi besar dari siri Kirby, menjadikan pemindahan Keupayaan Salinan ini tanpa masalah. Ia menggerakkan moveset Kirby ke dalam yang dia gunakan di Super Smash Bros., dan ia membungkus pukulan besar dengan betapa fleksibiliti yang ada.

2 Archer

Pada pandangan pertama, keupayaan ini seolah-olah tidak lebih dari satu lagi kemampuan untuk memilih musuh dari jauh. Tetapi, Archer menyediakan kedua-dua kesalahan dan jarak dekat dengan anak panah Kirby menggandakan sebagai pedang dan tombak terbang.

Tidak seperti kuasa bawah Ninja, anak-anak panah ini boleh dikenakan untuk menangani kerosakan yang dahsyat. Sebab keupayaan ini mengambil kek atas kebolehan lain yang lain adalah dengan merunduk. Ya, crouching. Dengan hanya menahan tongkat kawalan, Kirby menjadi kebal terhadap sebarang dan semua kerosakan yang masuk. Dengan keupayaan ini, kebanyakan musuh dan bos menjadi jenaka yang lengkap.

1 Yo-Yo

Mengambil satu halaman dari buku Ness, Kirby membaling pada topi baseball dan menjadi tuan panggil yang paling hebat yang pernah dilihat oleh galaksi.

Apa yang menjadikan keupayaan ini begitu menakutkan adalah jangkauan, kelajuan, dan hitbox yang luar biasa, ditambah penggunaan Kirby yang paling banyak bergerak, "Spin Break". Ia menjadi sangat sukar bagi musuh untuk mendekati Kirby kerana dia menggunakan Yo-Yo, kerana Kirby dapat memanipulasinya untuk terbang ke mana-mana arah, berputar di sekelilingnya, atau merebut musuh dari jauh. Belum lagi elemen Yo-Yo dari Kirby: Star Allies, yang kira-kira seperti menakutkan.

Artikel Berkaitan