The 15 Worst Game Boy Advance Games (And 15 Worth A Second Look)

Game Boy Advance adalah pengganti yang layak kepada Boy Game, mengambil permainan tangan dan membawanya ke peringkat seterusnya. Menarik bersama beberapa permainan mereka yang paling ikonik, Nintendo mengemukakan usaha terbaik mereka untuk menjadikan GBA konsol mesti ada untuk kanak-kanak di mana-mana. Ia adalah rumah kepada beberapa tajuk yang paling dikasihi, seperti Pok é mon Ruby dan Sapphire, The Legend of Zelda: The Minish Cap, dan Metroid Fusion .

Oleh kerana popularitinya, terdapat banyak pemaju yang mahukan sekeping pai GBA. Oleh itu, terdapat banyak syarikat yang bergegas untuk membuat permainan dan melepaskan mereka di tangan Nintendo yang baru berkilat untuk membuat sedikit wang tambahan. Malangnya, yang sering menjadi salah satu daripada dua cara. Yang pertama adalah sebuah syarikat yang akan tergesa-gesa keluar permainan yang sama ada buruk atau hanya satu percubaan malu untuk menunaikan harta. Sama ada cara, hasilnya kurang menarik. Yang kedua ialah pemaju (termasuk Nintendo) akan membuat permainan yang hebat yang tidak akan mendapat perhatian yang banyak, sehingga menyebabkan mereka mencelup dalam penjualan yang mereka patut.

Tidak perlu dikatakan, terdapat banyak permainan GBA hebat yang tidak pernah mendapat peluang yang adil dalam perhatian. Ramai daripada mereka menjadi klasik kultus atau permata tersembunyi, mereka akan diingatkan selamanya. Terdapat juga banyak permainan GBA lain yang terkenal hebat, dan mereka tidak akan pernah mengubah kenangan mereka sama ada.

Dengan kata itu, kami sedang meneroka 15 permainan GBA yang paling teruk dan 15 yang layak mendapat peluang kedua.

30 Terburuk: Sonic The Hedgehog

Walaupun menjadi salah satu permainan yang paling popular di SEGA Kejadian, Sonic the Hedgehog tidak dialihkan ke GBA dengan lancar. Sistem ini boleh menjalankan grafik yang sama kepada Kejadian, tetapi itu tidak menghentikan pelabuhan Sonic daripada kelihatan seperti versi bootleg permainan asalnya. Satu lagi kesilapan yang dibuat adalah bahawa sprite terlalu besar, membuat kawasan penglihatan kecil, yang menjadikannya lebih mudah binasa dalam permainan yang sudah sukar. Ia merupakan pelabuhan yang memerlukan lebih banyak usaha sebelum pembebasannya.

29 Bawah: Golden Sun

Apabila ia datang kepada pelbagai francais Nintendo yang tidak pernah mendapat peluang yang adil dalam perhatiannya, Golden Sun sering di bahagian atas senarai. Ramai yang memuji watak permainan, mekanik pertempuran, dan elemen RPG. Ia boleh dikatakan bersebelahan dengan francais RPG yang hebat seperti Dragon Quest dan Final Fantasy .

Permainan ini juga unik dalam perkembangan kisahnya, menjadikan pencarian pemain menjadi satu peristiwa yang menyebabkan seluruh dunia merosakkan.

Mari kita katakan ada sebab mengapa orang mahu Ishak di Smash .

28 Terburuk: Mortal Kombat Advance

Mortal Kombat adalah salah satu francais permainan pertempuran yang paling disukai sepanjang masa, dengan tiga penyertaan yang pertama membawa banyak peminat. Walaupun pelabuhan permainan ketiga ke GBA, ramai penggemarnya melompat. Itu yang buruk. Advance Mortal Kombat cuba untuk mengendalikan sistem permainan konsol ke genggam, tetapi tanpa faedah input arah yang lebih ketat dari pengawal penuh. AI rosak, bergerak tidak selalu berfungsi, dan pemampatan membuat permainan kelihatan lebih buruk.

27 Underrated: Mega Man: Network Battle

Mega Man: Network Battle tidak seperti apa yang dilihat oleh francais sebelumnya. Di mana permainan itu biasanya platformer yang sukar digunakan, Battle Network memberi tumpuan kepada lebih banyak unsur pengembaraan, unsur RPG. Setiap pertempuran berlaku di grid yang perlu dikendalikan dengan serangan dan pergerakan. Perbezaannya menyebabkan ia diabaikan, tetapi itu bukan untuk mengatakan bahawa permainan itu adalah buruk. Reka bentuk ini berfungsi dengan baik, dengan memberikan pengalaman yang unik kepada peminat Mega Man bahawa ramai orang kembali bersemangat.

26 Terburuk: Mega Man Dan Bass

Mega Man dan Bass adalah salah satu penyertaan yang terlupa dalam siri Mega Man . Selepas mendapat kelewatan pada SNES, ia telah dipindahkan ke GBA.

Malangnya, ia mengalami banyak masalah yang sama yang dilakukan pelabuhan Sonic the Hedgehog.

Mampatan skrin membuat sukar untuk melihat apa yang sedang berlaku pada masa yang tertentu dan, digabungkan dengan kesukaran, membuat permainan lebih mengecewakan daripada menghiburkan. Selain itu, ia kelihatan seperti permainan yang tidak dicipta dengan banyak cinta. Tidak walaupun soundtrack itu berada pada tahap kualiti biasa.

25 Underrated: Crash Bandicoot: The Adventure Big

Siri Crash Bandicoot terlibat berikut koridor 3D, kotak busting dan musuh sehingga pemain mencapai matlamat. Dalam melompat ke GBA, permainan itu tidak dapat dicapai. Sebaliknya, pemaju memutuskan untuk menterjemahkan permainan tersebut kepada platformer 2D. Walau bagaimanapun, Crash Bandicoot: Pengembaraan Besar berjaya menjadi kejutan. Bukan sahaja permainan mengekalkan banyak daya tarikan konsolnya, tetapi mekaniknya ditukar dengan baik, dengan bahagian 2D dalam permainan lama menjadi sumber yang sangat baik.

24 Terburuk: Shrek: Swamp Kart Speedway

Ramai pemaju mencuba yang terbaik untuk memanfaatkan formula Mario Kart, tetapi sangat sedikit daripada mereka berjaya. Perkara yang sama berlaku untuk Shrek: Swamp Kart Speedway, yang sedikit lebih daripada versi Super Mario Kart yang buruk dengan kulit Shrek yang dilemparkan. Permainan ini mengambil perspektif yang rata, dan dengan latar belakang stagnan dan kadar bingkai berliku, sukar untuk mengetahui di mana untuk memandu seterusnya tanpa melalui rumput atau memukul beberapa halangan. Begitu juga, power-up juga murah, memimpin permainan ini lebih baik dilupakan.

23 Dibawah: Advance Wars

Ramai orang percaya bahawa permainan strategi yang sengit tidak akan sesuai untuk konsol genggam. Nintendo lebih kepada cabaran, walaupun, melepaskan Advance Wars yang menawan. Bukan sahaja permainan mempunyai estetika yang unik, tetapi ia juga mencipta semula cara baru menggunakan permainan strategi. Malah minda di belakang XCOM memuji pelaksanaannya, mengutipnya sebagai landmark untuk permainan strategi pada konsol pegang tangan. Malangnya, beberapa orang memainkan Advance Wars, meninggalkannya sebagai salah satu francais yang mati besar Big N.

22 Terburuk: Zoey 101

Zoey 101 adalah rancangan TV aksi langsung yang dipenuhi dengan drama dan komedi remaja. Walaupun penerangan yang nampaknya hambar, minda di Nickelodeon menganggap ia menjadi premis yang cukup besar untuk mencipta koleksi mini permainan di GBA. Zoey 101 yang dinamakan sebagai salah satu permainan terburuk dalam sistem itu. Bukan sahaja ia tidak mengetahui bagaimana untuk membuat permainan mini yang bagus, grafik, reka bentuk bunyi, dan mekanik tambahan sama buruknya. Malah peminat persembahan boleh menikmatinya.

21 Underrated: Wario Land 4

Siri Wario Land sentiasa selari dengan siri Super Mario Bros. Walaupun kedua-duanya adalah platformer yang berdamping, Wario Land biasanya lebih banyak tentang gaya dan ide-ide seni yang menarik dan unik yang bertentangan dengan mekanik padat Mario.

Oleh itu, Wario Land 4 adalah salah satu yang terbaik dalam francais.

Bukan sahaja ia mempunyai beberapa grafik terbaik pada keseluruhan GBA, reka bentuk mekanik dan tahap adalah juga kedudukan, mewujudkan pengembaraan yang layak untuk Wario sendiri.

20 Terburuk: Star Wars: Jedi Power Battles

Versi standard Star Wars: Jedi Power Battles telah dilancarkan di PlayStation dan menampilkan aksi 3D di mana dua pemain dapat berkumpul sebagai watak-watak popular dari The Phantom Menace . Walau bagaimanapun, walaupun permainan itu mempunyai bahagian yang adil kelemahan. Bayangkan betapa buruknya port GBA itu, maka. Versi permainan ini menderita daripada grafik hodoh dan tindakan kikuk. Mereka bahkan tidak mendapat reka bentuk beberapa watak yang betul. Mace Windu menggunakan lampu berwarna biru dalam permainan.

19 Bawah: Boktai: Matahari Adalah Di Tangan Anda

Boktai: Matahari di Tangan Anda adalah salah satu permainan yang paling unik di GBA. Kartrij ini dicipta untuk menjadi sensitif cahaya. Watak dalam permainan mempunyai senapang suria yang boleh dicaj semula dengan bermain di siang hari, di mana cahaya dari matahari memenuhinya. Di atas mekanik novel ini, Boktai juga merupakan permainan penjelajahan penjara bawah tanah yang solid, yang mempunyai pemain melalui persekitaran baru dan mengambil bos dalam perspektif isometrik dan visual yang menyenangkan.

18 Terburuk: Oddworld: Munch's Oddysee

Oddysee Munch bukanlah permainan terbaik dalam francais Oddworld, tetapi ia bijak menyesuaikan mekanik permainan dalam ruang 3D. Versi konsol adalah menyeronokkan. Walau bagaimanapun, meletakkan pengalaman di GBA terbukti mempunyai beberapa masalah. Mula-mula, formula itu tidak berfungsi dengan perspektif teratas, yang membawa kepada beberapa mekanik yang canggung. Grafik juga mengambil hit utama, dengan persekitaran permainan menjadi hambar untuk dilihat. Model watak adalah subpar, dan mekaniknya kikuk.

17 Underrated: Pokémon Mystery Dungeon: Red And Blue Rescue Team

Pokémon Mystery Dungeon: Red and Blue Rescue Team telah dikeluarkan pada DS dan GBA. Walaupun versi DS menggunakan lebih banyak perkakasan baru, versi GBA hampir sama. Ia menghairankan betapa baiknya Pok francais meminjamkan diri kepada gaya penjara misteri. Apabila siri ini berkembang, kedua-dua permainan ini masih dapat menguasai sistem pengurusan rakan terbaik dalam keseluruhan francais. Ia juga mempunyai kandungan yang tidak masuk akal, menjadikan pemain sibuk dalam pengembaraan mereka selama berminggu-minggu.

16 Terburuk: It's So Raven

Nickelodeon bukanlah satu-satunya syarikat yang mengambil pertunjukan langsung dan menjadikannya permainan GBA. Disney melakukan perkara yang sama apabila mereka membuat keputusan bahawa It's So Raven akan membuat pengalaman genggam yang sangat baik. Walau bagaimanapun, permainan adalah salah satu tajuk paling teruk di GBA.

Ia adalah lebih sedikit daripada simulator berjalan, di mana pemain perlu mengumpul botol air rawak dan duduk melalui kotak teks.

Menggabungkan grafik GBA dengan potret watak sebenar juga merupakan pilihan yang tidak baik, yang membawa kepada beberapa visual yang canggung.

15 Dibawah: Drill Dozer

Drill Dozer adalah permainan yang tidak jelas di GBA, walaupun itu kebanyakannya kerana ramai pengguna mengabaikannya. Dibangunkan oleh Freak Permainan, minda di belakang Pokémon, permainan mempunyai mekanik yang sangat baik dari awal hingga akhir. Setelah pemain mengawal seorang gadis dengan gerudi, ia membawa kepada beberapa bahagian platform yang unik. Premis ini semata-mata ditangani dalam keseluruhan permainan, yang membawa kepada beberapa grafik hebat, tahap yang hebat, dan watak yang tidak dapat dilupakan (bagi mereka yang memainkannya). Bor Dozer kemudiannya muncul sebagai trofi membantu dalam Brawl Super Smash Bros.

14 Terburuk: Mac Of The Penguins

Sesiapa yang menyangka bahawa March of the Penguins, dokumentari mengenai burung yang hidup di benua-benua es, akan membuat permainan hebat perlu memikirkan semula kehidupan mereka. Mac Penguins adalah permainan pelik. Bahagian permainan pendidikan rawak dan bahagian klon Lemmings, terdapat kekurangan usaha yang meleleh di setiap peringkat. Grafik adalah subpar, mekanik setiap item tidak pernah dijelaskan dengan betul, dan semuanya ditahan dengan trivia rawak yang hanya berguna jika orang juga bermain Mengejar Trivial.

13 Bawah: Pengembaraan Dragon Ball Advanced

Dragon Ball akan sentiasa memberi pinjaman kepada permainan video. Sebelum banyak permainan pertempuran yang menguasai francais, terdapat tajuk lain seperti Adventure Dragon Ball Advanced .

Sebagai tidak masuk akal sebagai tajuk bunyi, ia menyembunyikan platformer aksi yang dibina dengan baik.

Pemain mengawal Goku melalui tahap yang bergerak pantas. Mereka boleh menyerang musuh dalam satu siri comel atau angin melalui tahap. Ini semua terletak di sebalik dunia yang mempunyai grafik hebat dan reka bentuk bunyi yang hebat. Ia adalah kemasukan yang baik untuk Dragon Ball .

12 Terburuk: Dragon Ball Z: Taiketsu

Permainan pertempuran biasanya bukan idea yang baik pada konsol genggam, dan Dragon Ball Z: Taiketsu hanya menegaskan kebimbangan itu. Di mana Dragon Ball Advanced Adventure menggunakan hebat grafik dan enjin GBA, Taiketsu sepenuhnya mengabaikannya. Yang tersisa adalah seorang pejuang berlumpur yang hodoh untuk ditonton dan sukar dikawal. Sangat teruk mengingati betapa pertunjukan sebenar bergantung pada animasi bintang. Ia juga mengalami pemampatan skrin lama, menjadikan alam sekitar berasa terlalu kecil.

11 Bawah: Astro Boy: Faktor Omega

Walaupun kelihatan seperti klon Mega Man, Astro Boy: Omega Factor berjaya menjadi salah satu platformer aksi terbaik di GBA. Dengan pemaju yang dihormati, Treasure, di belakang perkembangan itu, hampir dijamin bahawa ia akan menjadi hit. Menggunakan sepenuhnya penggunaan tangan Nintendo, Treasure membuat permainan yang kelihatan dan terasa hebat. Bukan sahaja menakjubkan bagaimana semua sprite berjalan lancar, tetapi mekanik itu sendiri yang unik dan direka dengan baik. Jangan buat kesilapan, ini bukan klon Mega Man .

10 Terburuk: Star Wars Episod II: Serangan Clones

Adakah ia mengejutkan sesiapa sahaja bahawa versi pegang tangan permainan berdasarkan salah satu filem Star Wars terburuk adalah buruk? Bukan kita. Star Wars Episod II: Serangan Clones jauh dari permainan yang baik. Memiliki pemain berjalan-jalan santai melalui tahap yang tidak menawarkan penglihatan yang cukup, mudah untuk melihat apa yang buruk tentangnya. Tahapnya adalah hambar, dengan persekitaran digunakan semula sepanjang keseluruhan permainan. Walaupun menjadi Jedi yang dapat menangani gelombang musuh, permainan ini terasa lambat.

9 Dibawah: Castlevania: Aria Of Sorrow

Francais Castlevania mempunyai banyak ups dan downs selepas ia dibebaskan, dengan Symphony of the Night dianggap sebagai puncak dari semuanya. Walau bagaimanapun, Castlevania: Aria of Sorrow membuktikan bahawa Konami masih tahu bagaimana menggunakan formula ini untuk mencipta sesuatu yang benar-benar istimewa. Dengan grafik yang sangat baik, barangan yang hebat, dan dunia yang luas untuk meneroka, Aria of Sorrow bukan sahaja permainan Castlevania terbaik di GBA, tetapi berpotensi sepanjang masa. Ia menyaingi yang terbaik dari sekumpulan, dan semuanya dilakukan di tangan.

8 Terburuk: ET The Extra-Terrestrial

Walaupun ET adalah salah satu daripada permainan terburuk yang pernah dicipta di Atari, ET The Extra-Terrestrial di GBA berharap dapat memperbaiki formula itu.

Malangnya, permainan hanya bertambah baik dengan teknikal.

Ia lebih baik daripada permainan terburuk yang pernah dibuat, tetapi itu tidak banyak mengatakan. Permainan ini masih dipenuhi dengan idea separuh bakar, memaparkan mekanik yang digunakan semula sehingga seluruh petualangan mula mendapat kisi. Selepas hanya beberapa saat, kemungkinan seseorang telah bermain melalui setiap idea yang unik yang ditawarkan permainan.

7 Dibawah: Gunstar Super Heroes

Gunstar Heroes adalah salah satu permainan yang "tercinta" yang paling disukai di SEGA Kejadian. Tahun kemudian, Treasure kembali lagi dengan Gunstar Super Heroes di GBA. Sebagai peminat pasukan pembangunan yang dijangka, permainan hampir menyempurnakan formula yang ditubuhkan dalam permainan pertama. Walaupun direka lebih untuk satu pemain kali ini, reka bentuk dan mekanik tahap sangat ketat sehingga tidak mengganggu sesiapa pun. Gunstar Super Heroes adalah mudah salah satu permainan tindakan terbaik di GBA.

6 Terburuk: Spider-Man: Pertempuran Untuk New York

Setelah duduk melalui satu siri butiran cerdik yang dibina dengan malas, para pemain akan segera meneruskannya melalui tahap yang cuba menggabungkan seni pixel GBA dengan model watak celaka. Inilah reka bentuk campuran di sebalik Spider-Man: Battle for New York .

Walaupun mempunyai akses kepada banyak watak hebat, permainan ini hanya membosankan.

Grafik tidak konsisten, sering bertembung dengan satu sama lain. Sistem perjuangan tidak begitu menyeronokkan. Kemudian ada ceritanya, yang sedikit lebih daripada sekat.

5 Dibawah: Konami Krazy Racers

Apabila ia datang kepada klon Mario Kart, kebanyakan mereka adalah betul-betul dahsyat. Itu bukan kes dengan Konami Krazy Racers, yang mungkin lebih baik daripada Mario Kart: Super Circuit . Permainan ini mempunyai karakter dari francais Konami, seperti Castlevania, Metal Gear Solid, dan Gradius . Grafiknya pepejal, dengan kadar bingkai yang ketat dan trek yang hebat untuk berlumba. Ia adalah permainan perlumbaan kart yang sengit yang dapat dengan mudah menentang francais Nintendo sendiri, dan itu jarang sekali dan dalam dirinya sendiri.

4 Terburuk: Crash Purple / Spyro Orange

Walaupun idea crossover antara Crash Bandicoot dan Spyro the Dragon berbunyi seperti idea yang baik, pelaksanaan banyak meninggalkan yang diinginkan. Crash Purple dan Spyro Orange bukan permainan yang baik. Selalunya, mereka hanya melemparkan watak-watak yang popular melalui permainan mini yang tiada gunanya yang tidak mempunyai kesan keseluruhan pada plot. Pasangan itu dengan cerita yang terdiri daripada tiada imej statik dan banyak teks untuk tatal. Kedua-dua ikon permainan ini sepatutnya lebih baik.

3 kurang: Ninja Five-O

Walaupun premisnya yang tidak masuk akal, Ninja Five-O adalah mudah salah satu jika bukan permainan yang paling diremehkan di GBA. Dibintangi oleh polis ninja yang melepasi paras multi-lumba, para pemain akan menurunkan orang jahat dan tebusan penyelamat. Apa yang membuat permainan begitu baik adalah betapa hebatnya perasaan yang terkawal dalam kombinasi dengan animasi renyah. Di samping itu, tahap semua mempunyai halangan yang baik untuk mengatasi, memaksa para pemain berfikir sebelum menyerang. Grafik yang hebat, bunyi yang hebat, dan permainan itu sendiri hebat.

2 Terburuk: Medal Of Honor: Underground

Seringkali kali, dengan permainan 3D di konsol rumah, pemaju akan bertukar menjadi pelayar sisi atau permainan atas apabila meletakkannya pada pegang tangan. Itu bukan perkara dengan Medal of Honor: Underground .

Pemaju mahu menyimpan permainan penembak orang pertama, dan itulah yang mereka lakukan.

Malangnya, permainan ini kelihatan sangat dahsyat, dengan grafik yang berlumpur dan pixelated, menjadikannya hampir mustahil untuk melihat apa yang berlaku. Kawalan juga mengambil hit yang teruk, menjadikannya contoh utama mengapa fps dimiliki di konsol rumah.

1 Dibawah: V-Rally 3

V-Rally 3 adalah contoh hebat pemaju yang menolak konsol untuk hadnya. Permainan ini cuba untuk mencapai permainan balap poligonal 3D dan kebanyakannya berjaya. Ia adalah salah satu permainan yang paling menarik di GBA dan mempunyai banyak litar perlumbaan hebat untuk boot. Permainan ini adalah pelumba yang menyeronokkan, memaparkan planet kereta dan trek untuk digunakan. Pada penghujung hari, permainan ini patut dipuji untuk grafiknya sahaja, walaupun versi konsol rumahnya terbukti lebih popular.

Artikel Berkaitan