The 15 WORST Absolute Games On The Nintendo GameCube
Awal tahun 2000 adalah perubahan utama dalam landskap konsol permainan rumah. SEGA secara tiba-tiba menghentikan pengeluaran perkakasan untuk memberi tumpuan sepenuhnya pada pembangunan perisian, sementara Microsoft menegaskan tuntutan mereka dengan Xbox baru. Sony dan Nintendo, bagaimanapun, terus berkuasa melalui generasi konsol berikutnya dengan PlayStation 2 dan Nintendo GameCube, masing-masing.
Walau bagaimanapun, Sony mempunyai leganya di Nintendo. Sebagai permulaan, PS2 melancarkan setahun penuh setengah lebih awal daripada GameCube di Jepun dan Amerika Utara, memaksa peminat Nintendo sama ada duduk dan menunggu di dompet mereka, atau melompat pistol dan merebut PlayStation. Guncangan utama seterusnya ialah idea di sebalik konsol rumah bukan sahaja sebagai sistem permainan, tetapi sebagai sistem hiburan rumah juga. PlayStation 2 dan Xbox menunjukkan kepelbagaian mereka dengan kedua-dua fungsi CD dan DVD, manakala Nintendo memilih cakera berukuran kecil dan kecil untuk pengganti N64.
Pada akhirnya, GameCube menjual jumlah konsol yang paling rendah dalam generasi (kecuali SEGA Dreamcast, kerana pengeluaran telah dihentikan sebelum GameCube dilancarkan walaupun). Sekiranya ciri dalaman dan proprietari yang kurang berkuasa ini tidak mencukupi, terdapat beberapa tajuk yang datang ke GameCube yang paling terlupa. Antara tawaran pelesenan yang buruk dan penyesuaian yang cuba diambil dari banyak francais utama Nintendo, terdapat puluhan telur telur buruk yang merosakkan tandan untuk konsol.
Berikut adalah 15 permainan terburuk yang pernah keluar untuk Nintendo GameCube.
15 Monsters, Inc. Scream Arena
Mengapa tidak bermula dengan permainan berlesen yang buruk, bukan? Monsters, Inc. Scream Arena direka sebagai gabungan dari bahasa dan watak filem Disney dan Pixar Monsters, Inc., dan permainan asas dodgeball. Objektif setiap permainan adalah sama ada untuk mengetepikan semua anggota pasukan lawan, atau dengan mengisi kanopi ketawa dengan melemparkan "ketawa" di padang permainan. Seperti kebanyakan permainan yang berlesen, arena bermain dipengaruhi oleh adegan dari filem asal, bersama dengan watak-watak yang boleh dimainkan dengan sehingga empat pemain.
Satu-satunya aspek Monsters, Inc. Scream Arena yang mempunyai sedikit integriti adalah bahan sumber. Selepas itu, permainan adalah biasa-biasa saja, dan jumlah kandungan dalam permainan adalah sangat tipis. Permainan ini terdiri daripada hanya tujuh arena yang berbeza, dengan pasangan lebih banyak peringkat bonus dan permainan mini, jika anda menderita melalui cerita permainan. Di samping itu, hanya lima daripada tiga belas watak yang boleh dimainkan boleh didapati pada permulaan, yang menambah insentif lain untuk terus bermain untuk membuka kunci mereka semua. Apa yang membuatkan Monsters, Inc. Scream Arena tidak hanya kurang bilangan watak dan arena untuk bertempur, tetapi bagaimana jumlah itu dikurangkan lebih jauh dalam cubaan untuk mencuba dan membuat orang bermain permainan yang dahsyat ini.
14 MC Groovz Dance Craze
Bersama generasi baru konsol rumah, genre tarian berasaskan irama telah membuat kemajuan, baik dalam arked dan di rumah keluarga. Kebanyakan pergerakan baru ini boleh disumbangkan oleh siri Dance Dance Revolution . Dengan kejayaan Dance Dance Revolution, tidak boleh mengejutkan sesiapa yang syarikat lain mahu masuk ke dalam kegilaan dalam usaha merebut sekeping pai kecil itu. Apa MC Grozz Dance Craze cuba untuk meniru tetapi tidak ada apa-apa.
The knock down terbesar yang boleh diberikan kepada MC Groovz Dance Craze adalah pembentangan duniawi. Sedangkan Dance Dance Revolution akan memasukkan video muzik ke latar belakang, MC Groovz Dance Craze hanya memberikan pemain dua perkara: musik, dan empat anak panah arah untuk menyelaraskan lagu. Pastinya, mod bermain Spinnya menambah empat butang pepenjuru untuk kesukaran yang meningkat, tetapi dua permainan lima mod dalam jumlah memerlukan pad beat kedua untuk bermain koperatif dan kompetitif. Bercakap tentang kos tersembunyi untuk mencuba dan memasarkan aksesori anda.
13 Batman: Gelap Besok
Siapa yang tidak suka permainan Batman yang baik? Generasi konsol generasi terkini dan terakhir memberikan kami hits luar biasa dari RockSteady dengan siri Arkham . Kembali pada tahun 2003, GameCube telah mencuba sendiri permainan Batman yang popular dengan Batman: Dark Tomorrow. Permainan ini menggulingkan pemain sebagai bagian dari misi penyelamatan untuk membawa Komisioner Gordon, yang ditahan di Arkham Asylum. Seperti biasa, anda akan pergi toe-to-toe dengan beberapa musuh Bruce Wayne yang lebih biasa, termasuk Ra's al Ghul.
Malangnya, permainan itu telah melalui pembangunan neraka. Apa yang pernah dipersembahkan sebagai permainan dunia terbuka di mana anda boleh menggunakan banyak kenderaan Batman, menjadi pengembaraan berasaskan siluman, lurus. Di samping itu, permainan ini datang dengan prasyarat biasa yang diberikan kepada hampir semua permainan yang dahsyat: kawalan buruk, sudut kamera yang canggung, dan misi berulang. Tetapi yang besar untuk Batman: Gelap Besok adalah tidak adanya sebarang petunjuk bagaimana untuk mendapatkan permainan yang benar berakhir. Kecuali anda mendapati diri anda mencari web untuk mengetahui bagaimana untuk mengambil Ra al Ghul, dia akan selalu keluar pemenang. Tidak betul-betul menarik bagi sesiapa sahaja yang dapat menyiapkan semua cegukan teknikal sepanjang permainan.
Pada asalnya dijadikan sebagai GameCube eksklusif, Batman: Dark Tomorrow juga dilancarkan pada Xbox. Versi PlayStation 2 permainan akhirnya dihentikan tidak lama selepas itu.
12 Taman Tema Universal Adventure
Sekiranya anda boleh bermain permainan dalam eselon atas gelaran berlesen, Universal Park Theme Park Adventure akan mendahului senarai itu. Matlamat Universal Studios Theme Park Adventure adalah untuk pemain untuk mengembara di sekitar taman untuk mengambil bahagian dalam satu siri pekerjaan dan permainan mini untuk mendapatkan akses ke tunggangan taman dan kuiz filem. Kegiatan terakhir ini, seperti yang anda harapkan, didasarkan pada beberapa filem yang paling popular untuk keluar dari Universal Studios, seperti ET, Kembali ke Masa Depan, Jurassic Park, Jaws, dan banyak lagi.
Permainan ini kehilangan cangkuk pada pemain dari awal. Kekurangan menyesuaikan watak anda, untuk permulaan, adalah matikan. Sebaik sahaja anda berada di taman namun, tugas yang anda jalankan untuk mendapatkan akses ke tarikan-tarikannya adalah besar sekali. Saya tidak pasti siapa yang berfikir untuk mengambil sampah longgar akan menjadi perkara yang menyeronokkan untuk dilakukan dalam permainan video, tetapi saya boleh memberitahu anda pasti tidak. Berjalan ke dalam watak-watak dalam pakaian dan berjabat tangan mereka tidak mengira sama ada menyeronokkan. Sekali lagi, kami mempunyai satu lagi permainan berlesen yang satu-satunya titik jualan untuk membelinya adalah bahan sumber, bukan permainan.
11 Charlie's Angels
Berdasarkan filem pertama dan kedua, Charlie's Angels GameCube adalah permainan gaya memukul yang terdiri daripada pertempuran huru-hara, senjata tumpul dan takedown alam sekitar. Di Charlie's Angels, matlamat permainan ini adalah untuk mendedahkan misteri satu siri khazanah kebangsaan yang telah hilang. Permainan ini membolehkan pemain untuk bertukar di antara masing-masing Malaikat semasa anda melawan pelbagai peringkat dan kumpulan musuh.
Masalah utama yang berkaitan dengan ciri pensuisan ialah anda tidak boleh berubah di antara Malaikat semasa anda berada dalam pertempuran. Juga semasa anda berperang dan menavigasi melalui tahap, semua gadis dilihat memakai pakaian renang, yang bukan sahaja menyebabkan tema bertembung dalam permainan, tetapi merupakan percubaan yang mengerikan untuk rayuan seks. Koleksi dalam permainan terdiri daripada gambar dan gulungan filem dari Charlie's Angels: Throttle penuh, yang sedikit parodi itu sendiri, kerana anda hanya boleh menonton filem untuk menangkap bahan di sana.
Tidak boleh mengejutkan bahawa setiap aspek permainan telah diketepikan dengan kritikal, melihat bagaimana GamesRadar saat ini mempunyai permainan ke-79 dalam senarai "Terburuk Permainan Terbesar" mereka.
10 Aquaman: Battle For Atlantis
Seperti yang saya nyatakan sebelum ini dengan Batman: Gelap Besok, puncak permainan video berdasar DC yang terkenal yang diiktiraf adalah siri Arkham . Bagaimanapun, Batman-bust GameCube bukan satu-satunya tajuk dari syarikat buku komik yang jatuh di wajahnya. Aquaman: Pertempuran untuk Atlantis melihat Aquaman kembali ke Atlantis untuk menyelamatkan rakyatnya dan menurunkan Black Manta. Tidak ada pertuturan atau teks semasa pertempuran atau traversal, tetapi sebaliknya sinematik dibentangkan dalam bentuk komik dengan gambar dan buih teks untuk watak-watak.
Bahagian menakutkan apabila anda akhirnya dapat bermain permainan adalah bagaimana ia serupa dengan Superman 64, dan semua orang tahu betapa teruknya itu. Tidak ada apa-apa untuk mengasyikkan apabila melawan musuh, dan cara kumpulan musuh cuba menyerang Aquaman bukanlah yang paling meyakinkan. Teratasnya dengan misi kapal selam yang tidak menggaru apa-apa gatal-gatal, dan permainan adalah sangat miskin. Idea yang mempunyai komik yang dipengaruhi sinematik kelihatan sejuk di permukaan, tetapi malangnya ia memecah laju permainan ... jika ada apa-apa.
9 Kotak Pokémon: Ruby Dan Sapphire
Anda mungkin akan memanggil saya gila kerana mempunyai apa-apa jenis permainan Pokémon dalam apa-apa jenis "permainan terburuk" katalog. Walau bagaimanapun, konsol ini untuk generasi ketiga Pokémon mendapat ketukan kerana kekurangan kepraktisannya. Sama seperti Nintendo 64's Pokémon Stadium, Pokémon Box: Ruby and Sapphire datang bersama dengan kabel link Game Boy Advance dan kad memori. Idea di sebalik permainan adalah bahawa ia berfungsi sebagai sistem storan untuk mana-mana permainan ketiga-gen yang anda miliki ( Ruby, Sapphire, Green Leaf, dan judul Red Fire ). Ciri "Showcase" juga termasuk yang membolehkan pemain membuat dan memaparkan kepingan permainan Pokémon, dan kabel pautan GBA memberikan pemain keupayaan untuk menyambung dan memainkan permainan pegang tangan mereka di TV.
Isu dengan "permainan" ini adalah bahawa ia dibentangkan sebagai niche tambahan super yang sukar untuk mencari dari kelawar. Terdapat cukup terhad di negeri-negeri, dan di Eropah permainan harus dijenamakan semula kerana masalah terjemahan. Untuk mendapatkan penggunaan sepenuhnya dari permainan, para pemain pada asasnya diperlukan untuk mengumpul sejumlah Pokémon yang terhormat untuk memanfaatkan sepenuhnya tajuk itu.
8 PN03
Dengan Cap0 's PN03, pemain mengawal Vanessa Z. Schnieder, seorang tentera bayaran bebas yang berkontrak dengan mengeluarkan garis robot berserk yang sebelum ini membunuh ibu bapanya. Walaupun ia serupa dengan ciri-ciri Capcom lain, pemaju sengaja merancang permainan ini untuk mengelakkan persamaan dengan francais Devil May Cry dan Resident Evil . Untuk mengeluarkan garis robot pembunuh, watak Vanessa telah direka dengan pergerakan akrobatik dan senjata menghasilkan senjata maut (pada asasnya, dia menembak dari luar lengannya).
Dari segi teknikal, pemain yang memberikan pukulan PN03 mungkin melihat sesuatu yang segera dengan pertempuran: Vanessa tidak boleh menembak dan bergerak pada masa yang sama. Walaupun ini membawa pemain untuk menyelesaikan masalah dan mencari kaedah yang berbeza untuk bertahan hidup, ia memecah laju permainan sedikit. Disebabkan kekangan masa pembangunan, ciri-ciri seperti Vanessa memegang senjata api yang sebenar dipotong, meninggalkan pemain yang mengawal manusiaoid cybernetics yang aneh ini. Jika itu tidak mencukupi, permainan ini selesai dengan kesimpulan yang terbuka, dan dalam era pra-DLC, para pemain ditinggalkan menggaru kepalanya untuk apa yang berlaku sebelum mereka.
7 Mencari Nemo
Hei melihat, permainan lain berdasarkan filem! Mencari Nemo melakukan apa yang hampir semua permainan berasaskan filem telah dilakukan, dan itu cuba mengambil cerita dari skrin besar dan mengubahnya menjadi pengalaman interaktif. Berdasarkan filem 2003 oleh Disney dan Pixar, anda akan dapat mengawal Nemo, Marlin, dan Dory melalui tahap berdasarkan filem yang lebih menarik. Permainan ini dijalankan pada enjin Crash Bandicoot, walaupun permainannya tidak begitu mengasyikkan kerana permainan tersebut adalah peminat.
Seperti biasa, tidak ada yang baru dijangkakan dengan gelaran berlesen ini. Selain daripada peminat besar bahan sumber atau pengumpul permainan, anda boleh mengharapkan kecewa dengan yang ini.
6 Blast Parti Nickelodeon
Jika anda seorang peminat kartun klasik Nickelodeon dari tahun 1990-an dan awal 2000-an, konsep melemparkan semua watak kegemaran anda ke dalam mashup parti seharusnya telah menarik perhatian anda. Lapan aksara yang berbeza untuk dipilih, dan enam mod parti yang berlainan merentas dua puluh peringkat yang berlainan? Apa yang boleh berlaku?
Banyak, nampaknya. Permainan ini sangat tidak seimbang dan patah. Cuba bergerak di sekitar padang bermain adalah rumit. Antrean audio adalah kurang baik. Ia hampir seolah-olah mereka cuba membuat permainan ini seburuk yang mereka dapat. Sekiranya anda memerlukan pembaikan kartun anda, dengan segala cara menjauh dari keadaan huru-hara ini dan terus hidupkan TV anda. Penerimaan adalah sangat miskin bahawa versi PS2 permainan tidak dapat dielakkan kalengan, dan IGN menjaringkan permainan ini dengan seorang lelaki 1.1 dari 10!
5 Charlie Dan Kilang Coklat
Sebelum saya menghina adaptasi permainan, kredit harus diberikan kepada pemain Charlie dan Kilang Coklat . Dengan pengecualian Johnny Depp, setiap pelakon utama dari filem itu boleh digunakan untuk melakukan kerja keras untuk watak masing-masing dalam permainan (James Arnold Taylor menggantikan Depp). Sama seperti filem itu, anda perlu mencari tiket emas untuk masuk ke kilang sebelum membuat jalan keluar melalui kisah yang merupakan Kilang Coklat Willy Wonka.
Satu isu besar yang sepertinya datang dengan permainan berasaskan filem adalah bahawa mereka cenderung untuk melepaskan atau melewati masa yang sama seperti filem yang dipengaruhi oleh hits skrin besar, yang dapat membuat permainan merasa bergegas atau dianggarkan. Charlie dan Kilang Coklat 2005 berada di bawah senario yang sama dan seterusnya, meninggalkan kami dengan permainan yang sekali lagi terlalu pendek dan terlalu mudah. Dengan skim kawalan janggal dan misi super mudah, penarafan pengguna 39/100 di Metacritic adalah kira-kira seperti yang anda boleh imejkan permainan itu.
4 Shrek Super Party
Apa yang lebih teruk lagi bahawa permainan filem yang buruk adalah salah satu yang cuba mengambil idea-idea siri yang berjaya, dan gagal di semua bidang. Masukkan Shrek Super Party, penyesuaian permainan Dreamworks ' Mario Party, di mana anda akan bermain sebagai Shrek, Fiona, Donkey, dan Lord Farquaad dalam pertandingan berasaskan permainan papan berserta permainan mini dan apa yang tidak.
Masalah dengan Shrek Super Party tidak semestinya jenis permainan yang ia, tetapi jenis permainan yang ia cuba . Sekiranya anda mahukan permainan parti multiplayer untuk bermain dengan rakan-rakan anda, Mario Party sentiasa menjadi pilihan # 1. Tetapi percubaan untuk menyalinnya pada dasarnya bahawa permainan parti Nintendo itu tidak terjejas pada setiap tanda tanpa melihat kejayaan.
3 Sonic Riders
Selepas kalah konsol peperangan pada tahun 1990-an kepada Nintendo dan Sony, Sega mengeluarkan perniagaan perkakasan dalam usaha untuk memberi tumpuan semata-mata untuk membuat permainan sebagai pemaju pihak ketiga. Tidak lama selepas perubahan dalam arah, Sega meletakkan permainan untuk pesaing mereka, kerana mereka terus menyokong francais Sonic dengan timbunan tajuk spin-off. Salah satu permainan itu ialah Sonic Riders . Semasa permainan perlumbaan di hati, Sonic Riders mencuba tangannya dengan jalan cerita biasa generik Sonic, Ekor, dan Knuckle dalam pertempuran melawan Dr. Eggman.
Walaupun penarafan kritikalnya tidak boleh dimasukkan secara numerik dalam kategori permainan GameCube terburuk, permainan Sonic selalu akan dibandingkan dengan rakan sejawatnya, Mario, dan dalam hal ini khusus, Mario Kart. Pangkalan penggemar berada di sana untuk Mario, sementara tidak banyak untuk Sonic. Pasti, Sonic Riders menerima sekuel akhirnya untuk Wii, tetapi versi Game Boy Advance permainan akhirnya dibatalkan. Mungkin disebabkan bilangan jualan yang rendah bagi sebuah syarikat yang besar seperti SEGA (sekitar 920, 000 unit yang dijual).
2 Skateboarding Sukan Disney
Namun satu lagi cubaan pemaju cuba menggunakan siri permainan yang berjaya sebagai pengaruh pada projek baru ialah Disney Sports Skateboarding. Dalam permainan yang terutama ditujukan kepada penonton yang lebih muda, anda dapat bermain seperti Mickey, Minnie, Goofy, Max, atau Pete di beberapa taman skate dan tahap jed menurun.
Sebab utama mengapa permainan ini ditujukan kepada penonton yang lebih muda adalah kesukaran. Permainan ini sangat mudah, dan permainan papan luncur yang memegang tangan anda sepanjang masa bukan sesuatu yang dapat mengekalkan pemain untuk jangka masa yang panjang. Persekitaran 3D tidak berfungsi dengan baik dengan kerumitan tahap, dan permainan secara teknikalnya lebih rendah daripada permainan skateboard lain yang dilancarkan pada masa yang sama, terutamanya Tony Skater Pro Skater . Jika anda ingin kembali dan mengambil retak pada beberapa permainan skating sekolah lama, anda perlu menyelesaikan beberapa THPS tanpa pemikiran kedua.
1 Spyro: Masukkan Dragonfly
Pengenalan Spyro the Dragon pada tahun 1998 oleh Insomniac menubuhkan salah satu syarikat yang paling watak ikonik dari generasi PS1. Terima kasih kepada Rasta's Rage dan Year of the Dragon, bersama dengan Naughty Dog's Crash Bandicoot, PlayStation telah menubuhkan dua kegemaran penggemar untuk keluarga Sony.
Sayangnya, bahagian perniagaan industri akhirnya memegang. Selepas pelepasan permainan terakhir dalam trilogi pada tahun 2000, Universal Interactive membeli hak untuk Spyro dari Insomniac dalam usaha untuk meneruskan siri ini, memandangkan Insomniac berpindah ke siri Ratchet & Clank . Apabila Spyro: Masukkan The Dragonfly yang dikeluarkan pada tahun 2002, hakikat bahawa ia adalah gelaran multiplatform sudah cukup untuk meninggalkan rasa masam di mulut orang tertentu (Spyro adalah siri kegemaran saya dari PlayStation asal.
Tetapi jika itu tidak mencukupi, produk akhir jelas kelihatan seperti projek terburu-buru. Glitches dan pepijat adalah perkara yang biasa untuk diketuk. Jika itu bukan yang terburuk, penerbit memutuskan untuk membawa kembali Ripto dari permainan kedua tanpa menjelaskan betapa tepatnya dia kembali. Kesinambungan siri Spyro oleh orang lain selain Insomniac meninggalkan banyak kelemahan dan terlalu banyak soalan yang tidak dijawab.