15 Permainan Jadi Menindas Bahawa Anda Hanya Boleh Mainkan Mereka Sekali

Orang bermain permainan video untuk banyak sebab yang berbeza. Saya memilih untuk bermain kerana mereka bersenang-senang. Maksud saya, hanya dalam permainan video anda boleh jadi penjenayah dan pergi dengannya. Tetapi, kadang-kadang permainan video digunakan sebagai seni. Mereka berbeza daripada orang lain, kerana ia merupakan bentuk seni yang menuntut penontonnya berinteraksi dengannya. Jika anda tidak berinteraksi dengan permainan video, maka tiada apa yang berlaku. Akibatnya, pemaju boleh memaksa penontonnya mengalami apa sahaja yang mereka ingin mereka alami. Pasti, permainan dunia terbuka seperti Grand Theft Auto membolehkan pemain melakukan apa sahaja yang mereka mahu, tetapi misi mengunci pemain ke tahap sehingga selesai. Bagi sesetengah pemain, permainan menawarkan pengalaman baru dan dunia baru yang pemain tidak pernah dikenali.

Pemaju telah mengambil idea permainan video sebagai medium interaktif dan menjadikannya seni dan ekspresi diri dan permainan yang kami telah disenaraikan di sini adalah yang saya anggap sebagai seni, kerana mereka menggambarkan pengalaman yang sukar dalam cara yang boleh dihubungkan. Para pemain berasa gembira dengan permainan ini, tetapi mereka juga sukar bermain. Tidak kerana kesukaran, tetapi kerana permainan ini mempunyai masalah yang sukar untuk dilalui. Ini adalah 15 permainan menyedihkan yang anda hanya boleh bermain sekali.

Amaran: Terdapat banyak SPOILER di hadapan!

15 Final Fantasy X

Final Fantasy adalah siri yang menarik. Ia seperti Metal Gear Solid yang terbalik , kerana ia adalah satu siri yang tidak mengambil dirinya terlalu serius dan kelihatan seperti satu keseronokan di permukaan, tetapi, dalam, Final Fantasy mempunyai detik-detik yang menyayat hati. Pada mulanya, Final Fantasy X kelihatan seperti kemasukan seronok ke siri ini. Ia cerah dan berwarna-warni dengan pelbagai watak-watak, ia mempunyai muzik yang menyeronokkan, dan jenaka di sekelilingnya, seperti pertengahan permainan rujukan Macarena. Tetapi, di bawah luarannya yang ceria, adalah dunia kematian dan kerugian. Orang-orang Spira hidup dalam ketakutan terhadap Raksasa Sin. Nah, dosa adalah kurang raksasa dan lebih banyak lagi bencana alam yang terjadi setiap seketika. Dosa menghancurkan bandar tanpa banyak pemikiran. Oleh itu, orang-orang yang lama memanggil seorang penonim dengan kekuatan untuk membunuh Dosa dan membawa Tenang. Tetapi, raksasa itu kembali selepas sedekad dan kitaran bermula. Dan terdapat aspek yang lebih menyedihkan kepada Final Fantasy X, seperti perkauman dan agama yang menindas, menjadikan permainan ini sukar untuk bermain lebih dari satu kali.

14 Penebusan Red Dead

Red Dead Redemption adalah permainan kematian dan kelahiran semula. Ia adalah permainan yang menandakan berakhirnya Wild West dan mengharamkan koboi, dan menyebar pada abad ke-20 dan zaman teknologi. Anda melihat kematian dan kelahiran semula di mana-mana. Anda melihat kematian satu kerajaan Mexico dan kebangkitan yang lain oleh para revolusioner. Anda melihat John Marston meninggalkan kehidupan jenayahnya dan cuba memulakan kehidupan baru bersama keluarganya. Kawasan padang pasir penuh dengan orang-orang yang berusaha untuk hidup dalam persekitaran yang keras, ketika menghadapi kematian secara berterusan. Kawasan berhutan mempunyai penduduk asli Amerika dan kita melihat jumlah mereka berkurangan. The Natives sangat berjuang kembali, tetapi mereka mula kehilangan harapan dan kita sudah tahu bahawa Natives tidak akan pulih nombor mereka. Red Dead berakhir dengan John dibunuh, yang merupakan salah satu daripada beberapa kematian permainan video di mana anda dibenarkan menangis!

13 Gear Of War 2

Ini yang sukar untuk saya. Bagi mereka yang tidak biasa dengan Gears of War sebagai satu siri, permainan ini adalah mengenai manusia yang memerangi bangsa manusia yang bermutasi yang dikenali sebagai Locusts untuk mengawal planet Sera. The Locusts melakukan kekejaman kepada manusia, kerana mereka menculik orang dan menyeksa mereka melalui "pemprosesan." Pemprosesan adalah taktik yang dilakukan oleh Locust untuk menyeksa tentera dan orang yang ditangkap sebagai cara untuk memecahkan minda musuh mereka. Dan ia berfungsi. Salah satu watak utama, Dom Santiago, mencari isterinya yang diculik, Maria, selama bertahun-tahun sehingga dia menemuinya di dalam sebuah sel. Malangnya, Maria sudah tiada. Fikirannya terpecah dari tahun-tahun siksaan sehingga tidak dapat mengenali suaminya sendiri. Dom memegangnya, cuba membuatnya teringat, tetapi, akhirnya, dia terpaksa meletakkan Maria dari kesengsaraannya.

12 Saudara-saudara: Kisah Dua Anak

Brothers: Tale of Two Sons adalah permainan indie yang keluar pada tahun 2013 dan itu kira-kira, baik, saudara-saudara. Kedua-dua anak lelaki itu perlu pergi ke Pohon Kehidupan dan mendapatkan airnya untuk menyembuhkan ayah mereka yang sakit. Oleh itu, anak-anak lelaki melakukan perjalanan besar untuk mendapatkan air ini, tetapi anak-anak lelaki melihat kehidupan dalam kemuliaan dan keburukannya. Anak-anak lelaki berjalan melalui hutan yang subur dan ladang bersalji, melihat keindahan hidupan liar. Saudara-saudara juga berjaya menyatukan dua troll bersama-sama. Tetapi, budak lelaki juga melihat bahagian gelap kehidupan, seperti yang harus menyelamatkan seorang lelaki daripada melakukan bunuh diri dan menyelamatkan seorang gadis dari pengorbanan. Banyak permainan berpusat di sekitar menghadapi dunia dan membesar dengan melihat dunia paling buruk dan terbaik. Atas sebab itu, ia boleh menjadi sangat menyedihkan pada masa-masa dan ia sukar untuk dilalui.

11 Oregon Trail

Ini adalah permainan yang lebih lama, jadi kami akan menganggap kebanyakan pembaca tidak bermain Oregon Trail . Sebagai contoh, Oregon Trail adalah permainan di mana anda bermain sebagai peneroka Amerika yang pergi dari Pantai Timur ke Pantai Barat untuk membuat kehidupan baru untuk diri mereka sendiri. Masalahnya adalah bahawa permainan ini berlaku pada pertengahan abad ke-19, ketika Oregon bukanlah sebuah negeri lagi. Oleh itu, kumpulan anda harus berurusan dengan bahaya padang gurun dan kehidupan pada masa itu. Selain itu, ubat tidak sampai kepada standard hari ini, jadi watak boleh mati akibat gigitan ular, disentri, campak, dan penyakit lain. Anda juga perlu memburu dalam permainan atau risiko mati kelaparan, sementara pemain perlu membiayai dengan bijak atau membazirkan wang. Kadang-kadang aksara secara rawak akan mati akibat keletihan dan tiada apa yang dapat dilakukan. Tidak perlu dikatakan, terdapat banyak kegelapan dan kematian dalam permainan ini ...

10 Metal Gear Pepejal 3: Pemakan Ular

Metal Gear Pepejal sebagai satu siri sangat kritikal terhadap kerajaan. Walau bagaimanapun, mesej ketidakpercayaan mencecah yang paling sukar dalam Logam Gear Pepejal 3: Pemakan Ular . MGS3 adalah mengenai misi terakhir Big Boss ketika ia bekerja untuk kerajaan Amerika Syarikat. Big Boss telah dihantar ke Rusia untuk memusnahkan senjata super Shagohod yang dikawal oleh tentera Rusia jahat. Antara tentera Rusia jahat adalah The Boss, bekas guru Naked Snake. Kedua-duanya mempunyai sambungan khas yang sukar untuk titik pin. Akhirnya, Naked Snake belajar kebenaran misinya, kerana The Boss bertujuan untuk mati sebagai sebahagian daripada perlindungan Amerika untuk mencuri Legacy Philosopher, sebuah dana yang sangat besar. Tetapi, Ular terpaksa membunuhnya. Setelah kembali dan melihat kembali apa yang dilakukannya, Ular menyedari betapa tidaknya kerajaan Amerika Syarikat dan bagaimana ia serupa dengan pemerintah Rusia yang jahat. Kedua-dua pihak pada dasarnya sama dalam mata Ular. Pandangannya terhadap dunia runtuh dan hati kita benar-benar patah.

9 Ibu 3

Siri Ibu / Bumi adalah francais yang benar-benar unik. Ia mempunyai rasa humor yang unik yang tidak banyak permainan yang dapat dicapai. Dan sebahagian daripada rayuan siri Ibu, sebaik sahaja anda masuk ke dalamnya, adalah sifat gelap tersembunyi di sebalik rupa yang tidak bersalah. Cerita ini adalah mengenai Lucas yang sedang berusaha untuk menghalang tentera jahat dari menyerang dan memusnahkan seluruh planet ini. Walau bagaimanapun, Lucas mempunyai permulaan yang tragis. Ibunya dibunuh oleh dinosaur yang mengamuk dan abangnya hilang kerana majoriti permainan. Keluarga tunggalnya adalah bapanya, Flint, yang menghabiskan banyak masa untuk mencari anaknya yang hilang dan anjingnya. Lucas menemui saudaranya, Claus, berubah menjadi cyborg jahat tanpa kemanusiaan, kerana matlamat Claus hanya pada saat itu adalah untuk memusnahkan dunia. Permainan ini, walaupun ia lucu dan gaya animasi mempunyai banyak tonnes gelap yang menjadikannya sukar untuk bermain beberapa kali.

8 Ke Bulan

Untuk Bulan adalah permainan indie yang mirip dengan Brothers: A Tale of Two Sons. Ia adalah kira-kira dua saintis yang mengembara kenangan lelaki yang mati dan memenuhi kehendaknya. Keinginan mati adalah artifak yang dibuat secara artifisial untuk orang yang mati sebelum mereka mati. Jika anda belum memainkannya, kami pasti anda dapat melihat betapa menyedihkan permainan ini. Dua orang akan melalui ingatan seorang lelaki, melalui momen paling mendalam dan paling gelap dalam hidupnya, untuk mencipta memori palsu untuk dia nikmati sebelum dia mati. Ingatan yang akan membuatnya bahagia dan meringankan penyesalannya. Kita melihat kenangan lelaki yang mati dan melihat penyesalannya seperti perkahwinannya yang tidak berpuas hati dan membubarkannya. Untuk Bulan adalah permainan yang berjalan untuk rentetan jantung dan ia benar-benar berjaya.

7 Legend Of Zelda: Nafas Of The Wild

The Breath of the Wild adalah indah dan ia sebenarnya agak sama dengan Shadow of the Colossus, sebagai permainan ini sangat melankolis. Hyrule telah dihancurkan oleh Calamity Ganon dan ketika Pautan bangun, semua orang hilang. Semua orang mati (jenis). Pautan bangun bersendirian kerana gagal misi untuk melindungi puteri dan kerajaan dari raksasa jahat. Kini, dia perlu menyelamatkan kerajaan sekali lagi dalam dunia yang agak pasca dahsyat. Dan walaupun Hyrule berada dalam keadaan pasca apokaliptik, dunia masih luas dan cantik. Walaupun orang-orang Hyrule hidup di bawah rasa takut terhadap Ganon, mereka hidup dengan tidak sengaja. Ia adalah satu pertembungan aneh seperti dalam Final Fantasy X. Orang masih berdagang barangan, bersenang-senang, dan menikmati dunia, yang cantik dan menyedihkan pada masa yang sama.

6 Limbo

Limbo adalah seorang lelaki dalam usaha untuk menyelamatkan kakaknya. Sekurang-kurangnya, itulah yang dipimpin oleh pemain untuk mempercayai, kerana permainan itu tetap samar-samar. Sukar untuk memberitahu apa permainan itu. Limbo adalah tempat di antara syurga dan neraka. Tempat di mana jiwa tidak tergolong dalam satu dunia atau yang lain. Limbo, permainan, memberi pemain matlamat untuk dicapai, tetapi ia adalah matlamat yang tidak jelas yang pemain mempersoalkannya. Kakak perempuan itu tidak dapat berada di sana, kerana tidak ada kepastian di Limbo . Semuanya ada dalam bayang-bayang dan tiada warna. Budak itu sedang meneroka dunia yang dipenuhi dengan raksasa, jebakan, dan orang yang tidak pandai. Tiada dialog, tiada teks, dan tiada penjelasan untuk apa-apa yang berlaku dalam permainan. Anda hanya berjalan melalui kegelapan dan sukar untuk memproses secara emosi lebih daripada sekali.

5 Hujan Berat

Gaya permainan noir, Hujan Berat adalah kira-kira empat watak yang cuba menghentikan pembunuh bersiri sebelum dia menyerang. Watak utama dari keempat ialah Ethan, seorang bapa tunggal yang menaikkan anaknya. Anaknya yang lain meninggal dunia dalam kemalangan dan trauma dari kesukaran itu meninggalkan Ethan tidak dapat menangani kehidupan. Ketika anaknya yang kedua diculik, Ethan harus menghadapi setan-setannya untuk menyelamatkan anaknya. Cabaran Hujan Hujan datang dengan realiti keadaan. Pembunuh mengejek Ethan ketika dia cuba menyelamatkan anaknya dan dia hanya mempunyai beberapa hari sebelum dia membunuh. Penderitaan dari Gangguan Tekanan Pasca Trauma, Ethan harus memanggil keberanian untuk menyelamatkan anaknya dan memaafkan dirinya. Walaupun pelbagai hujung mungkin membawa anda kembali, beberapa ujung yang lebih gelap mungkin menjadikannya terlalu sukar untuk anda lakukan.

4 Silent Hill 2

Sukar untuk memilih satu permainan Silent Hill, kerana mereka semua adalah permainan yang sangat menyedihkan. Watak biasanya berurusan dengan banyak persoalan peribadi dan pemain dipaksa naik. Walau bagaimanapun, Silent Hill 2 adalah yang paling peribadi dalam siri ini. Anda bermain sebagai James Sunderland, yang harus melalui Silent Hill untuk bertemu dengan isterinya yang memanggilnya di sana. Masalahnya ialah isterinya sudah mati tetapi dia masih memanggilnya ke Silent Hill. Perkara tentang bandar Silent Hill adalah bahawa ia tidak begitu banyak tempat konkrit, tetapi refleksi jiwa seseorang dan rasa bersalah yang mereka hadapi. Ia melihat James Sunderland dan kesakitannya. Apa yang anda lihat dalam permainan, seram dan perbalahan, adalah sebahagian daripada James Sunderland. Dan Sunderland bukan siapa yang istimewa. Dia hanya joe biasa. Ia membuatkan anda tertanya-tanya apa yang boleh di dalam mana-mana orang.

3 Shadow Of The Colossus

Shadow of the Colossus adalah permainan legenda. Permainan telah cuba mencontohi gaya dan sangat sedikit telah berjaya. Permainan ini mempunyai pemain yang mengembara kawasan yang luas dan tidak sah mencari Colossi untuk membunuh untuk membangkitkan seorang gadis bernama Mono. Terdapat 16 raksasa dan, apabila permainan berakhir, ada sedikit alasan untuk kembali. Terdapat ujian masa, tetapi itu sahaja. Namun orang masih ingat permainan ini untuk skala besar dan kesedihannya. Dalam ternyata bahawa Colossi tidak bersalah, kerana mereka tidak melakukan banyak di luar hanya ada. Mereka tidak makan, membiak, atau menyerang satu sama lain atau manusia. Mereka hanya tinggal di kawasan pedalaman yang luas yang tiada apa-apa di luar tumbuh-tumbuhan, pepijat, dan kadal. Walau bagaimanapun, matlamatnya adalah membunuh setiap Colossus yang tidak bersalah untuk memenuhi hasrat mementingkan diri sendiri. Sebaik sahaja anda memikirkan plot gelap untuk permainan ini, sukar untuk kembali ke sini.

2 Telltale's The Walking Dead: Musim Satu

Telltale's The Walking Dead telah dipuji dengan berhati-hati kerana kualitinya. Saya secara peribadi menyukai gambaran kemanusiaan di tengah-tengah kebetulan zombie. Ia menjawab soalan tentang apa yang akan dilakukan oleh orang apabila dunia berada dalam keadaan dahsyat dan apa yang orang mampu apabila mereka disokong. Sebaliknya, ia juga menunjukkan apa yang akan dilakukan orang jika diberi peluang kedua di dunia baru. Itulah yang berlaku dalam siri permainan video Walking Dead . Lee Everett adalah watak utama dalam Siri Telltale dan kita melihat Everett cuba untuk bertahan di dunia yang baru sepi. Lee menjadi rapat dengan seorang gadis kecil bernama Clementine. Sebagai pemain, kita melihat Everett menjadi ayah baru kepada Clementine dan Clementine menjadi semacam kompas moral untuk Everett. Sukar untuk melihat percubaan pasangan itu pergi, tetapi anda menyerang mereka. Kemudian, apabila Lee meninggal dunia pada akhirnya, sudah cukup untuk membuat lelaki yang paling sukar menumpahkan air mata atau dua.

1 Satu Peluang

Saya tahu senarai keseluruhan ini dibincangkan dalam spoiler, tetapi saya ingin menyimpan entri terakhir sebagai spoiler-free yang mungkin. One Chance adalah permainan indie yang keluar di Newgrounds pada tahun 2010. Saya tidak mahu memberikan terlalu banyak maklumat, kerana ia akan merosakkan keseluruhan pengalaman permainan ini. Pada dasarnya permainan ini adalah tentang saintis cuba menyelamatkan dunia, tetapi dia hanya mempunyai satu peluang untuk melakukannya. Sekiranya saintis tidak berjaya, maka dunia sudah berakhir. Pilihan-pilihan yang dibuat dalam permainan membuat setiap play-through unik untuk setiap orang. Anda memilih apa yang patut dilakukan dan pilihannya akan menjadi refleksi individu. Apa yang anda akan lakukan jika anda adalah satu-satunya orang yang boleh menyelamatkan dunia?

Artikel Berkaitan