Yu-Gi-Oh !: 10 Kartu Tuhan Yang Maha Kuasa, Peringkat
Yu-Gi-Oh!, penyebar kata-kata kegemaran setiap orang kepada gagap secara dramatik, meraikan ulang tahun kedua puluh tahun ini - satu pencapaian besar sama ada anda seorang peminat manga, anime Jepun asal, dub bahasa Inggeris, atau permainan kad. Malah ada siri baru untuk anime yang diumumkan untuk tahun 2020 untuk menghormati pencapaian yang menakjubkan ini. Walaupun anda tidak berhubung dengan francais sejak Yugi Mutou dimiliki oleh firaun Mesir Kuno, anda harus mengakui bahawa masih relevan cukup selepas dua puluh tahun untuk menggalakkan gembar-gembur untuk siri baru yang mengagumkan.
Tetapi Yu-Gi-Oh! tidak akan berada di mana-mana tanpa kad, dan untuk ulang tahun kedua puluh, adalah salah untuk tidak bercakap mengenai orang yang berkuasa. Yang legenda. Kad tuhan .
Jadi, sehingga seseorang boleh mendapatkan satu pasukan penyelidik MIT untuk menganalisis tujuan Pot of Greed, berikut adalah sepuluh kad tuhan paling kuat di Yu-Gi-Oh! TCG. MASA ITU DENGAN DDDDD-DUEL!
10 Raviel, Lord of Phantasms
Salah satu daripada tiga Binatang Suci di Yu-Gi-Oh!, Raviel meminjamkan hasil campuran kepada pasukan anda. Kesukaran untuk pergi ke lapangan bergantung sepenuhnya kepada berapa banyak Fiends yang anda perlu Tribute, atau dengan mendapatkan ketiga-tiga Phantasm Tokens, yang boleh menjadi kesakitan. Sebaik sahaja anda mendapatkannya di lapangan, ia adalah kad yang sangat kuat, tetapi anda harus memberi tumpuan kepada pembakaran melalui dek anda untuk mengeluarkannya secepat mungkin, dan terus membakar kad untuk meningkatkan ATK / DEF untuk meningkatkan semasa anda bertukar.
9 Uria, Tuhan Penyelamat Menyelam
Satu lagi Binatang Suci, juga merupakan raksasa yang agak sukar untuk diturunkan, yang memerlukan penggunaan Kad Trap muka untuk Memanggil Khas tanpa alternatif. Anda akan mahu banyak Kad Trap di tangan anda jika anda menjalankan Uria, kerana ia memperoleh 1000 ATK untuk setiap Kad Perangkap Berterusan yang anda miliki, yang hanya berkuasa jika anda menjalankan banyak Perangkap.
Sebagai merawat istimewa, ia boleh memusnahkan salah satu daripada kad Jampi atau Trap set lawan anda - tetapi selepas itu, tiada siapa yang boleh mengaktifkan Kad Eja atau Perangkap sehingga giliran selesai. Baik untuk menyingkirkan Mirror Force, sekurang-kurangnya.
8 Slifer the Dragon Sky
Sekiranya anda terkejut melihat naga merah ikonik yang dikuasai oleh Yugi dan Yami dalam siri asal jadi dekat bahagian bawah, anda bukan satu-satunya. Tetapi, sebagai pemain yang kompetitif telah menemui, berjalan Slifer adalah perkara yang sangat sukar untuk dilakukan dan melakukannya dengan baik . Ia adalah kad gerai yang menguasai jika anda tahu apa yang anda lakukan, tetapi sebaliknya ia boleh menjadi seretan untuk di lapangan dengan statistik terlalu rawak yang menjadikannya sukar untuk membina geladak di sekeliling. Kemampuannya yang berkuasa masih boleh menghancurkan permainan kasual, walaupun, jika anda bersedia mengambil risiko kad tidak menentu.
7 Dreadroot Wicked
Salah seorang Dewa-Dewa yang jahat, yang mula-mula debut dalam Yu-Gi-Oh! R manga, Dreadroot yang jahat mungkin kelihatan biasa kepada anda - dan anda berhak mengenalinya. Kad ini bertujuan untuk menjadi rakan sejati dari "God God Card", Obelisk the Tormenter, dan menyiksanya.
Dengan tiga tag harga Tribute, anda harus bersedia untuk melakukan sepakan yang baik dalam usus untuk memainkan Dreadroot Wicked, kerana ATK dan DEF semua raksasa di lapangan (walaupun anda) adalah separuh ketika ia dimainkan. Pastikan ia jahat kepada lawan anda, dan bukan kepada anda .
6 Odin, Bapa Aesir
Kad yang sangat sukar untuk dipanggil, adalah bijak untuk menyimpan kad seperti Valkyrie dari Nordic Ascendant di dek anda jika anda menjalankan Odin. Sekiranya bermain dengan baik, kad ini adalah tuan kehancuran, dengan keupayaan untuk membuat dirinya menjadi kebal kepada Mantra dan Perangkap sehingga akhir giliran anda. Ia boleh menjadi khas dipanggil kembali dari Makam cukup mudah tetapi berhati-hati untuk buang negeri; itu adalah tempat yang jauh lebih sukar bagi Odin untuk merangkak keluar, dan ia tidak akan menyakiti untuk mempunyai pelan sandaran untuk lawan yang lelah.
5 Loki, Tuhan Aesir
Sama seperti Odin, anda perlu mempunyai kad yang mencari dek anda untuk raksasa Nordic jika anda menjalankan Loki, kerana anda akan mahu kad ini keluar dengan cepat. Walaupun ia mungkin bukan yang terkuat di dalam pukulan, Loki mempunyai beberapa helah lengan nakal yang boleh membuat atau memecahkan permainan.
Sebaik sahaja gilirannya, anda boleh menghalang lawan anda dari mengaktifkan Eja atau Perangkap semasa Tahap Pertempuran anda. Sekiranya ia dihantar ke Makam, Loki adalah hadiah yang terus memberi dengan membiarkan anda menghilangkan satu Alfal Tuner Nordic dan Summon Khas dengan segera - ia juga memberi anda Perangkap percuma dari Makam juga. Bukankah itu bagus?
4 Obelisk the Tormentor
Maaf tidak maaf, Kaiba, tetapi sementara Obelisk adalah kad yang kuat, ia tergelincir hanya dari tiga teratas. Jangan biarkan itu tidak menggalakkan anda! Obelisk adalah kad yang baik dan boleh dipercayai, dengan statistik tetap yang lebih mudah untuk membina geladak di sekelilingnya berbanding rakan-rakan Tuhan Mesir yang lain. Sekiranya anda mempunyai sekurang-kurangnya dua monster untuk Tribute, lawan anda boleh mencium monster selamat tinggal mereka juga, sementara Obelisk tidak dapat ditembusi oleh Spell, Traps, dan kesan kad lain. Cuba pasangkannya dengan beberapa Nimble Frogs, sementara anda berada di sana. Mereka mengejar dengan baik.
3 Hamon, Lord of Thunder
Hamon sukar untuk pergi ke padang - jika anda berlari dia tidak akan menyakiti untuk mempunyai banyak Mantra Berterusan untuk dibakar - tetapi sebaik sahaja anda menampar di sana? Oh budak lelaki. Dengan ATK / DEF pepejal 4000 di bawah tali pinggangnya, mana-mana raksasa kad yang dimusnahkan ini memakan 1000 LifePoints tambahan daripada jumlah lawan anda, yang hanya menambah penghinaan terhadap kecederaan.
Tidak dalam mood untuk menyerang? Tiada masalah. Semasa dalam Kedudukan Pertahanan, lawan anda tidak akan dapat menyerang mana-mana kad lain kecuali Hamon. Hanya gosong garam di luka sedikit lebih dalam, kenapa awak tidak?
2 The Wicked Avatar
Rakan sejawat untuk Winged Dragon of Ra, Avatar Wicked adalah yang kedua dalam senarai ini untuk alasan yang baik. Ia sentiasa 100 ATK / DEF Titik yang lebih kuat daripada raksasa terkuat di padang (kecuali untuk dirinya sendiri, jelasnya), dan ia melumpuhkan keupayaan lawan anda untuk melakukan Kad Eja dan Perangkap aktif untuk dua pusingan selepas dimainkan. Anda akan memerlukan tiga raksasa untuk Tribute untuk itu, tetapi ia berbaloi untuk melumpuhkan lawan anda untuk bertukar pasangan sehingga anda boleh meraung mereka, dan mungkin mendapat kelebihan besar dalam proses itu. Wicked, tetapi hanya untuk seseorang yang bukan awak.
1 Naga Berayun Mod Ra - Sphere
Walaupun, ya, kad ini secara teknikal adalah kad sokongan untuk "Naga berayun Ra" yang jauh lebih lemah, ia sangat berkesan dengan sendiri, dan anda mungkin lebih baik menggunakannya tanpa bentuk burung. Ia boleh mengambil tiga raksasa lawan anda dari kelawar, yang boleh menjadi penukar permainan sebenar, dan ia tidak boleh disasarkan oleh sebarang serangan, Jampi, atau Perangkap. Sekiranya anda berakhir termasuk kad induk dalam dek "Mod Sphere" anda boleh Menyemai Khas dengan 4000 Mata ATK / DEF, dan anda tidak perlu menghabiskan LifePoint tunggal anda sendiri untuk melakukannya. Sekarang itu tauhid.